###User Defined Function###
_GDIPlus_BitmapCreateApplyEffectEx

###Description###
Erstellt eine neue Bitmap durch anwenden eines angegebenen Effekts auf eine existierende Bitmap

###Syntax###
#include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_BitmapCreateApplyEffectEx ( $hBitmap, $hEffect [, $iX = 0 [, $iY = 0 [, $iW = 0 [, $iH = 0]]]] )

###Parameters###
@@ParamTable@@
$hBitmap
	Handle der Bitmap auf die der Effekt angewendet wird.
$hEffect
	Handle zu dem Effekt der angewendet wird.
$iX
	[optional] Die X Koordinate der oberen linken Ecke des Bereichs auf die der Effekt angewendet wird
$iY
	[optional] Die Y Koordinate der oberen linken Ecke des Bereichs auf die der Effekt angewendet wird
$iW
	[optional] Definiert die Breite des Bereichs auf den der Effekt angewendet wird
$iH
	[optional] Definiert die Höhe des Bereichs auf den der Effekt angewendet wird
@@End@@

###ReturnValue###
@@ReturnTable@@
Success:	ein handle zu eiem Bitmap Objekt.
Failure:	False und setzt das @error flag auf nicht 0, @extended kann einen der GPSTATUS error code ($GPID_ERR*). beinhalten
@error:	-1 - GDIPlus.dll unterstützt diese Funktion nicht.
	10 - Falsche Parameter.
@@End@@

###Remarks###
Wenn du mit dem Effekt-Objekt fertig bist, rufe <a href="_GDIPlus_EffectDispose.htm">_GDIPlus_EffectDispose()</a> auf um die Ressourcen freizugeben.

###Related###
_GDIPlus_BitmapCreateApplyEffect, _GDIPlus_EffectCreate

###Example###
@@IncludeExample@@

