Prüft, ob ein Handle ein Menü-Handle ist
#include <GuiMenu.au3>
_GUICtrlMenu_IsMenu ( $hMenu )
| $hMenu | zu testendes Handle |
| True: | das Handle ist ein Menü-Handle |
| False: | das Handle ist kein Menü-Handle |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
Suche nach IsMenu in der MSDN Bibliothek.
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GuiMenu.au3>
Global $g_hWnd
Example()
Func Example()
Local $hMain
; Startet den Editor
Run("notepad.exe")
$g_hWnd = WinWaitActive("[CLASS:Notepad]")
$hMain = _GUICtrlMenu_GetMenu($g_hWnd)
; Prüft den Rückgabewert
Writeln("Ist es ein Menü: " & _GUICtrlMenu_IsMenu($g_hWnd))
Writeln("Ist es ein Menü: " & _GUICtrlMenu_IsMenu($hMain))
_NotepadForceClose($g_hWnd)
EndFunc ;==>Example
; Schreibt eine Zeile mit Text in den Editor
Func Writeln($sText, $hWnd = $g_hWnd)
ControlSend($hWnd, "", ControlGetFocus($hWnd), $sText & @CRLF)
EndFunc ;==>Writeln