Ermittelt das Icon für einen Abschnitt
#include <GuiStatusBar.au3>
_GUICtrlStatusBar_GetIcon ( $hWnd [, $iIndex = 0] )
| $hWnd | Handle des Controls |
| $iIndex | [optional] 0-basierender Index des Abschnitts welcher das zu ermittelnde Icon enthält. Falls dieser Parameter -1 ist, wird die Statusbar wie eine einzige Statusbar angesehen. |
| Erfolg: | Das Handle zu dem icon |
| Fehler: | 0 |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
#include "Extras\HelpFileInternals.au3" #include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiStatusBar.au3> #include <WinAPIIcons.au3> Example1() Func Example1() ; Erstellt eine GUI Local $hGUI = GUICreate("StatusBar: Setzt und ermittelt das Icon (v" & @AutoItVersion & ")", 500, 300, 100, 100) Local $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI) ; Erstellt ein Memo Control _MemoCreate(2, 8, 444, 259) GUISetState(@SW_SHOW) ; Abschnitte setzen Local $aParts[4] = [75, 150, 300, 400] _GUICtrlStatusBar_SetParts($hStatus, $aParts) _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Abschnitt 1") _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Abschnitt 2", 1) ; Setzt die Icons Local $ahIcons[2] $ahIcons[0] = _WinAPI_LoadShell32Icon(23) $ahIcons[1] = _WinAPI_LoadShell32Icon(40) _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 0, $ahIcons[0]) _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 1, $ahIcons[1]) ; Zeigt die Handles der Icons _MemoWrite("Handle vom Icon von Abschnitt 0 .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0))) _MemoWrite("IsPtr = " & IsPtr(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0)) & " IsHWnd = " & IsHWnd(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0))) _MemoWrite("Handle vom Icon von Abschnitt 1 .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 1))) _MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGUI) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird. ; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE ; Löscht ein Icon und gibt den durch das Icon belegten Speicher wieder frei _WinAPI_DestroyIcon($ahIcons[0]) _WinAPI_DestroyIcon($ahIcons[1]) GUIDelete() EndFunc ;==>Example1
#include "Extras\HelpFileInternals.au3" #include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiStatusBar.au3> #include <WinAPIIcons.au3> Example() Func Example() ; Erstellt eine GUI Local $hGUI = GUICreate("StatusBar: Setzt und ermittelt das Icon (v" & @AutoItVersion & ")", 500, 320) Local $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI) ; Erstellt ein Memo Control _MemoCreate(2, 8, 444, 259) GUISetState(@SW_SHOW) ; Abschnitte setzen Local $aParts[3] = [75, 150, 300] ;, 400] _GUICtrlStatusBar_SetParts($hStatus, $aParts) _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Abschnitt 0") _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Abschnitt 1", 1) ; Setzt die Icons Local $hIcon1 = _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 0, 23, "shell32.dll") Local $hIcon2 = _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 1, 23, "shell32.dll") GUISetState(@SW_SHOW) ; Zeigt die Handles der Icons _MemoWrite("Handle vom Icon von Abschnitt 0 .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0))) _MemoWrite("Handle vom Icon von Abschnitt 1 .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 1))) _MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGUI) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird. ; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE ; ISpeicherplatz der Icons freigeben _WinAPI_DestroyIcon($hIcon1) _WinAPI_DestroyIcon($hIcon2) GUIDelete() EndFunc ;==>Example