Moin ich wollte fragen ob es möglich ist eine GUI in einer anderen GUI zu öffnen
also das wenn etwas passiert das noch eine GUI aufgehen soll
Geht das?
Moin ich wollte fragen ob es möglich ist eine GUI in einer anderen GUI zu öffnen
also das wenn etwas passiert das noch eine GUI aufgehen soll
Geht das?
Ja, meinst du sowas?
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Haubtgui", 413, 298, 100, 219)
GUICtrlCreateLabel ("Haubtgui",10,10)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Button1", 105, 42, 75, 25, 0)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("Input1", 45, 132, 121, 21)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form2 = GUICreate("Nebengui", 413, 298, 600, 219)
$Input2 = GUICtrlCreateInput("Input1", 15, 54, 121, 21)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Button1", 111, 195, 75, 25, 0)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg(1)
Switch $nMsg[1]
Case $Form1
Switch $nMsg[0]
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
$1 = GUICtrlRead ($Input1)
GUICtrlSetData ($Input2,$1)
EndSwitch
Case $Form2
Switch $nMsg[0]
Case $Button2
$2 = GUICtrlRead ($Input2)
GUICtrlSetData ($Input1,$2)
Case $GUI_EVENT_CLOSE
GUISetState (@SW_HIDE,$Form2)
EndSwitch
EndSwitch
WEnd
Nicht ganz erst wenn ich button 1 drücke soll sich die neben GUI öffnen
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Haubtgui", 413, 298, 100, 219)
GUICtrlCreateLabel ("Haubtgui",10,10)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Öffnen", 105, 42, 75, 25, 0)
;~ $Input1 = GUICtrlCreateInput("Input1", 45, 132, 121, 21)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form2 = GUICreate("Nebengui", 413, 298, 600, 219)
;~ $Input2 = GUICtrlCreateInput("Input1", 15, 54, 121, 21)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Schließen", 111, 195, 75, 25, 0)
;~ GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg(1)
Switch $nMsg[1]
Case $Form1
Switch $nMsg[0]
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
;~ $1 = GUICtrlRead ($Input1)
;~ GUICtrlSetData ($Input2,$1)
GUISetState (@SW_SHOW,$Form2)
EndSwitch
Case $Form2
Switch $nMsg[0]
Case $Button2
;~ $2 = GUICtrlRead ($Input2)
;~ GUICtrlSetData ($Input1,$2)
GUISetState (@SW_HIDE,$Form2)
Case $GUI_EVENT_CLOSE
GUISetState (@SW_HIDE,$Form2)
EndSwitch
EndSwitch
WEnd
super thx
jetzt hab ich nochmal ne frage. man sieht in vielen programmen, dass ein fenster IM fenster ist wie geht das zb.?
Ich hab hier mal was gemacht für einen Transparenten Ramen, das sind auch 2 Fenster nur mit dem Style $WS_POPUP
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
$Ramen = GUICreate ("Transparenter Ramen",400,400,400,400,$WS_POPUP)
GUISetBkColor (0x0077FF,$Ramen)
;~ GUICtrlCreatePic (@ScriptDir & "\Data\1.bmp",0,0,400,400,$WS_CLIPSIBLINGS)
GUICtrlCreateLabel ("",0,0,400,400,$WS_EX_TRANSPARENT,$GUI_WS_EX_PARENTDRAG)
GUICtrlSetBkColor (-1,$GUI_BKCOLOR_TRANSPARENT)
$Pos = WinGetPos ($Ramen)
$Innen = GUICreate("", $Pos[2] -15, $Pos[3] -35, 5,25,$WS_POPUP,$WS_EX_MDICHILD, $Ramen);
;~ GUISetBkColor (0x00FF00,$Innen)
GUISetState (@SW_SHOW,$Ramen)
GUISetState (@SW_SHOW,$Innen)
WinSetTrans ($Ramen,"",200)
_Ecken($Ramen,0,0,10,10)
GUIRegisterMsg($WM_MOVE, "_Move")
While 1
Sleep (100)
WEnd
Func _Ecken($h_win, $i_x1, $i_y1, $i_x3, $i_y3)
Local $XS_pos, $XS_ret, $XS_ret2
$XS_pos = WinGetPos($h_win)
$XS_ret = DllCall("gdi32.dll", "long", "CreateRoundRectRgn", "long", $i_x1, "long", $i_y1, "long", $XS_pos[2], "long", $XS_pos[3], "long", $i_x3, "long", $i_y3)
If $XS_ret[0] Then
$XS_ret2 = DllCall("user32.dll", "long", "SetWindowRgn", "hwnd", $h_win, "long", $XS_ret[0], "int", 1)
EndIf
EndFunc ;==>_GuiRoundCorners
Func _Move()
GUISetState (@SW_LOCK)
GUISetState (@SW_UNLOCK)
EndFunc