Ich lerne jetzt schon etwas länger die Bedienung von Blender 3D, um MD2-Dateien zu erstellen (für die Irrlichtengine). Ich habe zum testen mal eine Animation erstellt (ein Schlüssel, der leicht rotiert) und würde diese gerne als MD2 exportieren. Wenn ich die Datei nun exportieren will, dann bekomme ich mehrere Fehler:
1. "Model does not have UV (Face or Vertex)"
2. "Number of triangels exceeds MD2 standard"
3. "Number of verticies exceeds MD2 standard"
Was mache ich falsch?