hallo, ich sage gleich so wie es ist.
ich will in einem spiel, das recoil der waffen unterbinden.
also das ich beim schiessen keinen rückschlag habe und der cursor auf der aktuellen posizion bleibt.
in der windows ebene geht das _MouseTrap() ja wunderbar, aber in einem spiel nicht.
gibt es dafür eine lösung :party3: