Irrlicht Beispiel Sicht-Berechnung

  • Das problem ist jetzt.. dass wir nicht während der While die Geschwindigkeit bearbeiten könnenund wenn wir den Punkt verändern sieht die Kamera zwar immer noch auf den Punkt aber sie dreht sich immer noch um den selben voreingestelltne punkt...

    Ich wüsste zwar wieß geht.. aber, da die Rotation immer von der selben stelle beginnt müsste man ein irgendwie festlegen, dass die Rotation immer an dem Punkt starte wo er gerade steht..

    Einmal editiert, zuletzt von Schnacko (10. August 2011 um 18:33)