hat, und das bei einem anderen Clienten.
Heyho,
also, ich habe mir etwas vorgenommen,
ich will einen "Bot detector" für ein Spiel
Programmieren, dass sich 'Teeworlds' nennt,
da mein Freund umbedingt einen braucht.
Da ich keinerlei C++ erfahrung hab,
habe ich mich etwas mit CE umgeschaut,
und mehrere Adressen gefunden, die nur
ihren bestimmten Wert haben, wenn der
jeweilige user einen Bot hat.
-> Nun ist das Problem, wie komme ich den Wert
der Adresse eines anderen Spielers / Clienten ,
ohne, dass er / sie etwas installiert hat?