Hallo,
gibt es irgendeine Möglichkeit, einen Input (GUICtrlCreateInput) zu überwachen, sodass bei einer Änderung seines Inhalts eine Funktion aufgerufen wird? Also ungefähr so wie der onkeyup Event von Javascript.
Mir ist klar, dass man eine While-Schleife erstellen kann, in der ständig der Inhalt des Inputs ausgelsen wird, aber so was will ich vermeiden. (Und ein OnEvent von einem Input wird erst nach einer Änderung und dem verlieren des Fokus des Inputs aktiviert)
Danke für die Hilfe