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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. Eistee

Beiträge von Eistee

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 03:44

    Greenhorn das hatt kein sinn ich geh pennen Trotzdem Danke Für den Versuch

    Mfg Eistee

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 03:31

    lol die is auf 0 %
    Ich habe ne logitech g15 die zeigt mir das an

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 03:27

    Er git ne 1 zurück was auch immer das heist
    und doch in dem pfad sind dateien

    und für was soll ich updaten ? des bisschen was ich mit autoit kann is auch in der jetzigen Version enthalten^^

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 03:21

    Der hängt garantiert er läuft seit 4 minuten und immer noch nichts...

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 03:16

    Der scheint i ein Prob zu haben der hängt sich auf
    im anhang siehste den fehler

    Dateien

    Unbenannt.jpg 87,16 kB – 0 Downloads
  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 03:10

    Ja danke greenhorn so hauts hin^^
    jetzt muss ich nur noch rauskriegen wie ich das in eine .txt rein kriege statt in so einem fenster

    Und iwie geht das nicht wenn es um einen ordner mit 398 dqteien gaht dann hängt sich das ding scheinbar auf

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 03:03

    Dann passiert überhaupnichts

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <FileList.au3>;die udf von dir
    #include <Array.au3>
    ; WINDOWS = test; system32 = teste ...
    $sPath = 'C:\Benutzer\KR\Desktop\KAL'

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $aTxtFiles = _GetFileList($sPath,'*.dll')

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _ArrayDisplay($aTxtFiles)

    [/autoit]
  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 02:57

    Ich hoffe ich gehe richtig in der annahme den unteren code als include einzubinden und den Oberen als Funktion an sich Oder ?

    Und wo wird diese Liste ausgegeben ?

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 02:34

    Schon gefunden Danke

    Aber es listet jetzt nur in einem Ordner auf was da drin ist es ist aber so das in einem ordner ein ordner ist in diesem könnte auch ein ordner sein in welchem wieder ein ordner sein könnte wo dann die Datei drinne is

    wie muss ich das dann machen ?

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 02:25

    Die ordnernahmen sind natürlich andere ^^ das war ja nur ein test ^^
    ich werde mir die funktion gleich anschauen thx

    in der hilfe findet er keine themen wo soll ich da bitte nachgucken

    Edit : in der Udf hilfe wars dann doch ^^
    aber soweit ich das sehen kann zeigt er nur ordner und dateien an leider nicht ordner ordner datei

  • Ordner files nach ordner auflisten

    • Eistee
    • 30. Mai 2008 um 02:15

    Hallo liebe Comunity wollte mal fragen ob folgendes realisierbar ist

    ich habe einen Ordner "test" in diesem befindet sich ein Ordner "teste" (Nur als Beispiel)
    UND IN DIESEM ORDNER SIN DATEIN VON a.txt bis z.txt (natürlich weit mehr)
    jetzt bräuchte ich ein Script welches dann folgendes macht :
    Es liest die Struktr Aus und dann die dateinamen und schreibt das in eine php datei als beispiel

    test\teste\a.txt
    test\teste\b.txt
    test\teste\c.txt
    test\teste\d.txt


    ist das möglich wenn ja mit welchen Funktionen ?

  • Controls von der Bildschirmtastatur ansprechen

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 20:42

    genau das meinte ich
    was soll über diese Tastatur geschrieben werden

  • Controls von der Bildschirmtastatur ansprechen

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 20:39

    kommt drauf an was du schreiben willst am ende

  • GUI: Buttons mit Funktionen verknüpfen? (Anfänger)

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 14:30

    Ok ich gebs zu... ich benutze nie schleifen ich weis nicht wie das geht
    aber links im menu kannste die neue deutsche autoit hilfe downloden da knnste das sicher nachschlagen

  • GUI: Buttons mit Funktionen verknüpfen? (Anfänger)

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 14:18

    Wenn es eins gibt was ich nie kapieren werde dann sind es check und radio boxen...

  • Wie kann ich den Destop auf den kopf stellen?

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 14:09

    Naj wofür gibts die suche, wenn du willst das deine Maus sich achsentechnisch einfach umpolt bedank dich bei Bernd670 (ich glaub die zahl stimmt^^)
    der hatte den folgenden code erstellt

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #NoTrayIcon

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    HotKeySet("^!i","_InvertOnOff")
    HotKeySet("^!x","_InvertXOnOff")
    HotKeySet("^!y","_InvertYOnOff")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $MouseStart = _GetCursorPos()
    Global $MousePos
    Global $InvertX = True ; X-Achse tauschen (rechts-links)
    Global $InvertY = True ; Y-Achse tauschen (hoch-runter)
    Global $InvertOn = False

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    If $InvertOn Then
    $MousePos = _GetCursorPos()
    $Dx = $MousePos[0] - $MouseStart[0]
    $Dy = $MousePos[1] - $MouseStart[1]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Mousepositionen am Rand korrigieren
    If $Dx > 1500 Then $Dx = -1
    If $Dy > 1500 Then $Dy = -1
    If $Dx < -1500 Then $Dx = 1
    If $Dy < -1500 Then $Dy = 1

    If $InvertX Then
    $MouseStart[0] = $MousePos[0] - 2 * $Dx
    Else
    $MouseStart[0] = $MousePos[0]
    EndIf

    If $InvertY Then
    $MouseStart[1] = $MousePos[1] - 2 * $Dy
    Else
    $MouseStart[1] = $MousePos[1]
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _SetCursorPos($MouseStart[0], $MouseStart[1])
    EndIf

    Sleep(2) ; Prozessor entlasten
    Wend

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _InvertOnOff()
    If $InvertOn Then
    $InvertOn = False
    Else
    $InvertOn = True
    $MouseStart = _GetCursorPos()
    EndIf
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _GetCursorPos()
    Local $Pt = DllStructCreate("uint;uint")
    Local $RetVal[2]

    DllCall("user32.dll", "long", "GetCursorPos", "ptr", DllStructGetPtr($Pt))

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $RetVal[0] = DllStructGetData($Pt,1)
    $RetVal[1] = DllStructGetData($Pt,2)

    Return $RetVal
    EndFunc

    Func _SetCursorPos($PosX, $PosY)
    DllCall("user32.dll", "long", "SetCursorPos", "long", $PosX, "long", $PosY)
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _InvertXOnOff()
    if $InvertX Then
    $InvertX = False
    Else
    $InvertX = True
    EndIf
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _InvertYOnOff()
    if $InvertY Then
    $InvertY = False
    Else
    $InvertY = True
    EndIf
    EndFunc

    [/autoit]

    die funktion aktivierste mit strg+alt+i


    P.S. bitte keine Viren ^^

  • GUI: Buttons mit Funktionen verknüpfen? (Anfänger)

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 13:35

    Hier mal mit 2 Buttons

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GUIConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #Region ### START Koda GUI section ### Form=
    $Form1 = GUICreate("Form1", 331, 164, 193, 125)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("test", 112, 64, 75, 25, 0)
    $Button2 = GUICtrlCreateButton("test2", 130, 100, 75, 25, 0) ;das is der 2.te button
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $Button1 ;hier bestimmst du welcher button in diesem fall eben button1
    _Func1 () ;Hier bestimmst du wie die Funktion heisst die bei einem klick auf dem Button1 aus geführt wird
    Case $Button2 ;hier bestimmst du welcher button in diesem fall eben button2
    _Func2 () ;Hier bestimmst du wie die Funktion heisst die bei einem klick auf dem Button2 aus geführt wird
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Func1 () ;Hier wird eine Funktion gestartet und zwar die funktion die oben dem Button1 zugewiesen wurde
    MsgBox(0, "funktion", "Somit wurde deine Button1 Funktion ausgeführt und die Gui beendet")
    Exit
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Func2 () ;Hier wird eine Funktion gestartet und zwar die funktion die oben dem Button2 zugewiesen wurde
    MsgBox(0, "funktion", "Somit wurde deine Button2 Funktion ausgeführt und die Gui beendet")
    Exit
    EndFunc

    [/autoit]
  • Bestehende texte pro Zeile erweitern ?

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 13:07

    Joa danke funzt 1A

  • GUI: Buttons mit Funktionen verknüpfen? (Anfänger)

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 10:38

    Np mach ich doch gerne

  • Bestehende texte pro Zeile erweitern ?

    • Eistee
    • 29. Mai 2008 um 10:04

    Hallo Comunity
    Ich habe ein Problem und zwar soll ich für ein Paar freunde ein Tool machen welches einen bestehenden text erweitert und das Folgendermaßen


    Textdatei

    Spoiler anzeigen

    (itemname 12345)
    (itemname 678910)
    (itemname 5764676)
    (itemname 6767)
    (itemname 16767)
    (itemname 85345)


    Soll geändert werden in

    Spoiler anzeigen

    (itemname 12345 '#1)
    (itemname 678910 '#1)
    (itemname 5764676 '#1)
    (itemname 6767 '#1)
    (itemname 16767 '#1)
    (itemname 85345 '#1)


    das ist aber so das es sich um ca. 5976 zeilen handelt bei der jede etwas unterschiedlich ist
    mit welcher art und weise würdet ihr so etwas lösen ? Mfg Eistee

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