Gleiches Resultat:
Code> _SetupOpenGL: Start > MSAA Enabled (Format Index: 39) > Selected PixelFormat: 39 > SetPixelFormat Result: 1 > wglCreateContext Result: 0x00020000 > wglMakeCurrent Result: 1 --- OpenGL Info --- Version: 4.6.0 - Build 32.0.101.6881 Vendor: Intel Renderer: Intel(R) GraphicsVielleicht hängt's an den Treibern...
Das, dass bei dir quasi so gar nichts angezeigt wird, kann ich mir noch nicht so recht erklären.
Das sieht für mich im ersten Moment so aus, als hättest du einfach die Texturen nicht im selben Verzeichnis wie die .au3. In einer alten Version vom Script sind sie in einem Paket enthalten: https://autoit.de/wcf/file-download/302/