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  3. Turbolocke

Beiträge von Turbolocke

  • Icq Addon für ein Spiel

    • Turbolocke
    • 10. Juni 2009 um 14:15

    ich glaub nicht XD

  • Icq Addon für ein Spiel

    • Turbolocke
    • 6. Juni 2009 um 20:37

    muss ich mal testen, ich geb bescheid. thx für die antwort.
    edit:
    wenn ich

    [autoit]

    #include <IE.au3>
    $oIE = _IEAttach ( "Diego","embedded")
    MsgBox(0,"",$oIE)
    MsgBox(0, "Beispiel 3:", _IEPropertyGet ($oIE, "locationurl"))

    [/autoit]


    benutze
    ( Diego ist der Fenstername des Icq fensters)
    gibt mir attach einen leeren string zurück... ist aber nicht normal oder?

  • Icq Addon für ein Spiel

    • Turbolocke
    • 5. Juni 2009 um 18:21

    Ich würde gerne ein Addon für ein Spiel schreiben, das mir mitteilt wer in icq onlkine ist, bzw was mir jemand schreibt.Das Problem hierbei liegt nicht am addon selber sondern an icq....
    Ich kriegs einfachnicht gerafft,wie man ein Nachrichtenfenster auslesen kann, um den Text an ein addon zu übergeben.
    mit Pointer hab ichs nicht hingekriegt, also hab ichs mit der ollen Windowsauslese winget oder so glaubich heißt der Befehl probiert, ging naürlich nicht.

    autoit info zeigt
    >>>> Control <<<<
    Class: Internet Explorer_Server
    Instance: 1
    ClassnameNN: Internet Explorer_Server1
    Advanced (Class): [CLASS:Internet Explorer_Server; INSTANCE:1]

    an.
    So:
    wie kann ich Internet Explorer_Server auslesen ?

    thx für evtl. Kommentare ;)

  • Knoblix - Das Knobelspiel - Beta 1.0.1

    • Turbolocke
    • 27. Mai 2009 um 19:52

    ich hätt noch ne idee, und zwar dass man die Eisflächen nur einmal betreten kann, da sie dann angeknackst wird, soetwas würde den Knobeleffekt steigern XD

  • kann man Tastendrücke abfangen?

    • Turbolocke
    • 21. Mai 2009 um 12:14

    vill indem du hotkeayset alle buchstaben rienmachst, weiß es aber nicht sicher...nur so ein Gedanke

  • GuiEffect.au3

    • Turbolocke
    • 18. Mai 2009 um 21:40

    gefallen? ich bin begeistert XD

  • DesktopHide

    • Turbolocke
    • 17. Mai 2009 um 18:45

    verdammt hab mich verschireben, c++, is ja totaler krampf XD.
    Ich glaub ich hab basic gemeint.
    Mein fehler, aber ich wollte den blog eh abschalten.

  • DesktopHide

    • Turbolocke
    • 16. Mai 2009 um 13:48

    *Trommelwirbel*
    Hiermit stelle ich meinen Desktophider vor, das Script macht alle Fenster auf unsichtbar(ab und zu nicht, ka woran es liegt).
    Auch Spiele und Icq Fenster werden versteckt.
    Kommentare sind durchaus erwünscht.

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <Array.au3>
    #cs -----------------------------------------------------------------------------
    - -
    - AutoIt Version: 3.2.12.1 -
    - Author: Turbolocke -
    - -
    - -
    - Script Function: -
    - Minimiert alle Fenster und setzt diese auf unsichtbar -
    - -
    #ce -----------------------------------------------------------------------------
    HotkeySet("°","_hide")
    global $array[1]
    func _hide()
    $var = WinList()
    For $i = 1 to $var[0][0]
    If $var[$i][0] <> "" AND Visible($var[$i][1]) AND $var[$i][0] <> "Program manager" Then
    WinSetState($var[$i][0],"",@SW_HIDE)
    _Arrayadd($array,$var[$i][0])
    EndIf
    Next
    HotKeySet("°","_back")
    EndFunc
    Func Visible($handle)
    If BitAnd( WinGetState($handle), 2 ) Then
    Return 1
    Else
    Return 0
    EndIf
    EndFunc
    func _back()
    for $b in $array
    WinSetState($b,"",@SW_SHOW)
    next
    Run(@autoitexe)
    Exit
    EndFunc
    while True
    sleep(100)
    WEnd

    [/autoit]


    Ich meine das ich die idee dazu irgendwo gelesen habe, weis es aber nicht mehr genau ob das hier war, fals ich damit irgendwelche"copyrights" verletzt habe,werde ich das Teil hier gerne löschen.

  • Game's ins Fenstermodus Bringen

    • Turbolocke
    • 9. April 2009 um 18:17

    evtl winaktivate, habs aber nicht getestet, in ne schleife packen fertig. Kann aber sein das das eher schlecht ist.

  • Wie funktioniert #region || #endregion?

    • Turbolocke
    • 2. April 2009 um 20:55

    Dadurch kannste zb deinen Quellcode,der angezeigt wird naja zusammenklappen halt^^der wird dadurch versteckt,probiers einfach aus XD

  • Bildschirm ausschalten

    • Turbolocke
    • 17. März 2009 um 22:17

    es höhrt sich immer noch nicht besser an^^

  • Kann man einen direkten Datei downloader schreiben?

    • Turbolocke
    • 16. März 2009 um 19:52

    hab ne bessere idee, mach dir n ftp server, lies deine ip und die deiner freundin rauf, lass sie wieder vom jeweils anderen runterladen fertig XD

  • 32.dll Datein

    • Turbolocke
    • 13. März 2009 um 19:49

    ich hatte mal ne Sammlung,mal sehenob sie nicht beim letzten formatieren druafgegangen ist...

  • Fragen zur Wmp Udf

    • Turbolocke
    • 13. März 2009 um 19:13

    Was soll die machen? windows mediplayer?

  • Windows herunterfahren erkennen.

    • Turbolocke
    • 9. März 2009 um 15:52

    Gute Frage ;)

  • timerinit und timerdiff beispiel

    • Turbolocke
    • 5. März 2009 um 20:01

    oh mann^^

  • Addonupdater

    • Turbolocke
    • 1. März 2009 um 12:10

    ok werd ich machen;) thx für die Tipps, mal sehen was draus wird.

  • Addonupdater

    • Turbolocke
    • 1. März 2009 um 00:01

    Das Runterladen an sich ist nicht das Problem. Sorgen macht mir eher die Umsetzung:
    A:Wie kontrolliere ich,ob die angebotenen addons virenfrei sind,da ich diese ja nicht alle testen kann.
    B:Würde sich sowas durchsetzten?
    C:Trafficmäßig, was kommt auf mich zu wenn rund 1000 Leute den updater nutzen?
    D: wie kann ich das am Traffic schonendsten einrichten
    E: Kann ich rechtliche Probleme kriegen?

  • Addonupdater

    • Turbolocke
    • 28. Februar 2009 um 16:39

    ihr dürft übrigens antworten ;)

  • Addonupdater

    • Turbolocke
    • 27. Februar 2009 um 16:07

    Ich spiele seit Serverstart RoM.
    Das spiel ähnelt in vielerlei Hinsicht WoW, auch was das Addonschreiben angeht.
    Nun hab ich mir gedacht, schreib mal nen Addonupdater,der beim ausführen nachschaut ob neue updates der Addons existieren.
    Vorgestellt hab ich es mir so, dass die Addonschreiber,wenn sie wollen, ein extra Programm bekommen, bei dem sie den Direktlink zum Download eingeben können.
    Der wird dann, zusammen mit der Versionsnummer auf einem kostenlosen ftp server geladen und dort als neue Version eingetragen.
    NUn zu meiner Frage:
    Meint ihr das funktioniert soweit, das das sowohl von dem Datenverkehr hinhaut und habt ihr Tipps wie ich es umsetzten kann?

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