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  3. moritz1243

Beiträge von moritz1243

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 21. März 2010 um 12:10

    Danke :)

  • Doodle Jump für Pc

    • moritz1243
    • 14. März 2010 um 12:30

    Hi,

    ich will ja nicht meckern, aber könnte ihr die aktuelle version in den ersten Post machen

    grüße Moritz

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 14. März 2010 um 12:28

    Hi,

    ein Billiard Spiel sollte mit der physik engine recht leicht zu programmieren sein.

    grüße Moritz

  • Doodle Jump für Pc

    • moritz1243
    • 12. März 2010 um 20:04

    Abend,

    ich weiß nicht ob es schon gesagt wurde, aber ich würde es beim Score so machen, dass wenn man einmal einen Namen eingegeben hat, das dieser bei der nächsten Eingabe wieder einscheint. Sonst schon ganz gut nur halt die steuerung ist etwas schwerfällig.

    grüße Moritz

  • 3D Rollenspiel

    • moritz1243
    • 18. Februar 2010 um 13:50

    Hi,

    auch mit der Irrlicht Engine ist es soweit noch nicht möglich, da die Engine in der Autoit version einen fehler hat beim löschen von Objekten. Dadurch würden Memoryleaks entstehen. Außerdem ist es so schon wer genug mit TCP oder UDP einen vernüftigen Server zu machen, ganz zu schweigen von einem Gameserver. Wenn dich das nicht abschreckt dann viel erfolg.

    gruß Moritz

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 9. Februar 2010 um 15:44

    Danke danke :)

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 6. Februar 2010 um 22:21

    danke- Ja das kann sein, muss nochmal gucken wiran das liegt ;)

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 6. Februar 2010 um 21:15

    danke

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 6. Februar 2010 um 21:01

    Ach, trotzdem hast du mir immer zur seite gestanden, deshalb war es mir wichtig dich auch zu erwähnen. :)

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 6. Februar 2010 um 20:35

    Reibung und Gravitation kannst du einstellen, siehe zeile 147,148 :)

    gruß Moritz

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 6. Februar 2010 um 20:19

    Vielen Dank :)

  • Physik Engine Version2

    • moritz1243
    • 6. Februar 2010 um 19:54

    Guten Tag zusammen,

    ich habe in den letzten Wochen eine Physik-Engine geschrieben, welche Körper, sowie Kugel unterstützt und auch rendert. Bei Rendern(Zeichnen) hat mir UEZ wirklich sehr geholfen, da er einfach die besten GDIPlus Kenntnisse besitzt, sodass wir es geschafft habe die Körper und Kugel mit Texture und guter Performenz dazustellen. Ich hoffe euch gefällt unser Werk und ich würde mich über Bewertungen freuen.

    Grüße Moritz.

    [Blockierte Grafik: http://img515.imageshack.us/img515/5936/unbenanntutq.png]

    Dateien

    Physik Engine.rar 625,46 kB – 1.536 Downloads
  • Physik Engine Projekt

    • moritz1243
    • 4. Februar 2010 um 22:23

    Ja aber das ist trotzdem, auch wenn autoit schnell genug wäre ziehmlich schwer. Mal schauen, wenn man die irrlich engine richtig benutzen könnte oder mit opengl texturen richtig laden könnte, dann könnte man nochmal drüber reden

  • Physik Engine Projekt

    • moritz1243
    • 4. Februar 2010 um 21:59

    Hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiijjjjjjjjjjjjjjaaaaaaaaaaaaaaaa, das wäre mega schwer und autoit ist für 3D zulangsam, außerdem bin ich gar nicht schlau genug dafür- sry aber das ist echt unmöglich. Ich habe schonmal versucht eine 3D engine mit autoit zu schreiben die konnte einen würfel anzeigen, aber viel mehr ist echt nicht möglich. Worm 2D wäre höchtes möglich.
    Ich hatte auch vor mein Autoball script upzudaten, mal schauen.

    grüße Moritz

  • Home-Server

    • moritz1243
    • 4. Februar 2010 um 21:55

    Hi grundsätzlich ist es ein Server und Client Script. Es sucht zuerst ein bereits existierenden Server, wenn keine da ist erstellt es selber einen. Dies ist jedoch nicht die neuste version - mal schauen ob die die aktuellste mal hochlade, sie hat eine User liste mit der sich aussuchen kann wem man schreibt

  • String Starter

    • moritz1243
    • 28. Januar 2010 um 17:12

    Vom grundsatz her sehr sinnvoll, nur ab windows 7 kann man die programme ähnlich im startmenü starten

    gruß Moritz

  • DLL Funktionen erkennen und nutzen

    • moritz1243
    • 22. Januar 2010 um 17:46

    Hi, die Frage habe ich mir auch schon oft gestellt, mitlerweile weiss ich, dass man bei microsoft eignige windows dll nachgucken. Jedoch weiß ich auch nicht ob jede dll mit Autoit zusammen arbeitet.

  • Einzelnen Pixel aus einem Gdiplus Buffer/Grafik auslesen

    • moritz1243
    • 21. Januar 2010 um 15:31

    Vielen Danke für die schnelle gute Hilfe :D

  • Webcam Spionage???

    • moritz1243
    • 20. Januar 2010 um 22:46

    Naja werde mich morgen mal drum kümmern und danke für eure hilfe

  • Einzelnen Pixel aus einem Gdiplus Buffer/Grafik auslesen

    • moritz1243
    • 20. Januar 2010 um 22:41

    Abend,

    wie komme ich an die Farbe eines Pixels in einer gdiplus grafik/Buffer ran?

    Global $hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND ($hWnd)
    Global $Bitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics(320,240, $hGraphic)
    Global $Buffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($Bitmap)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($Buffer, 4)
    _GDIPlus_GraphicsClear($Buffer,0xFF000000)
    Global $hPen = _GDIPlus_PenCreate (0xFFABCDEF,2)
    Global $hBrush = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFABCDEF)

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