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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. war10ck

Beiträge von war10ck

  • Text erkennen

    • war10ck
    • 16. Oktober 2009 um 15:01

    Schau dir mal StringInStr an

    Mfg

  • Zertifikate für autoit.de-User

    • war10ck
    • 15. Oktober 2009 um 16:15

    Finde die Idee grundlegend Gut, aber glaube ich trotzdem das eine exe eher suboptimal is. Eine au3 is mir um einiges lieber, da man auch nachschauen kann wie gewisse Probleme gelöst wurden (Lerneffekt für Anfänger). Und auserdem kann es ja auch sein dass irgend so ein Depp sich hier anmeldet und dann nen Virus schreibt den er sich zertifizieren lässt.

    Mfg

  • Alles gute ProgAndy

    • war10ck
    • 11. Oktober 2009 um 18:28

    Von mir auch alles Gute!!!

    Mfg

  • In einem Spiel eine Nachricht optisch schön darstellen

    • war10ck
    • 11. Oktober 2009 um 14:28

    Das leigt daran das viele Vollbildspiele eine Ontop GUI sofort überdecken wenn sie aufgemacht wird, das dürfte anscheinend bei GTA san anderes anders sein.

    mfg

  • Will nen Server programmieren, weiß aber nicht was der machen soll

    • war10ck
    • 8. Oktober 2009 um 23:19

    Mit Mysql wirst in autoit Probleme haben, ftp kabbst recht einfach machen, schat is auch nicht schwer, web musst du auf jeden fal die page auf html machen

    Also Sinnvollen server kann ich dir von denen Entweder nen FTP oder chat empfehlen, dann kannst mit deinen freunden auch übers inetrent chatten wenn dus richtig anstellst (wenn übers Inetrnet, verschlüsselung nciht vergessen)


    Mfg

  • Zufallsauswahl

    • war10ck
    • 7. Oktober 2009 um 18:33

    @ Andy: Er is noch Nafänger, also is es vllt fürs verständnis besser es mal so zu machen, ne Array is anfangs für dei meisten etwas schwer zu verstehen.

    mfg

  • Verdammte strings

    • war10ck
    • 7. Oktober 2009 um 17:50

    schau dir mal stringsplit an

  • Zufallsauswahl

    • war10ck
    • 7. Oktober 2009 um 17:49
    [autoit]

    If $random=1 then msgbox(...)

    [/autoit]


    oder:

    [autoit]

    Select
    case $random=1
    msgbox(...)
    case $random=2
    usw
    endselect

    [/autoit]
  • ftp frage

    • war10ck
    • 5. Oktober 2009 um 20:05

    na ja der dienst für den server is nicht so komliziert

    und der Teil zum vergleichen is auch kein großes Problem.

    Wennst noch irgedwo probleme hast meld dich halt

  • ftp frage

    • war10ck
    • 5. Oktober 2009 um 19:48

    Na ja, mir fallen jetzt 2 möglichkeiten ein:

    1.: Die Datei runter laden und Datumvergleichen

    2.: Auf dem server einen Dienst staraten der in ner Ini od so immer die Daten der letzten Aktualisierung hinschreibt, und dann einfach die runter ladne und vergleichen, glaube das wird das einfachste sein.

    Mfg

  • Was ist besser?

    • war10ck
    • 4. Oktober 2009 um 20:01

    Achso^^

  • Was ist besser?

    • war10ck
    • 4. Oktober 2009 um 17:31

    Bin deiner Meinung Andy.

    Was meinst du damit?:

    Zitat

    Jede Wette, dieser Mann fährt nicht mit einem Sattelschlepper morgens zum Brötchenholen^^

  • Was ist besser?

    • war10ck
    • 4. Oktober 2009 um 14:17

    Wie gesagt kommt drauf an was ich vorhab^^. Aber da ich meistens eher kleiner Projekte mache, arbeite ich meistens mit Autoit

    mfg

  • Formular ausfüllen

    • war10ck
    • 4. Oktober 2009 um 11:48

    Schau dir die ff.au3 an, da is alles drin was du brauchst

    Mfg

  • Was ist besser?

    • war10ck
    • 4. Oktober 2009 um 11:38

    Ich würde mal sagen Autoit is am besten wenn du auf Windows irgendein nicht besonders Kompliziertes Programm machen willst, das auch nicht so schnell sein muss, aber vllt ne recht Große GUI braucht od sowas.

    C++ is ganz eindeutig für komplexere Projekte das beste.

    Und Java is halt Platformunabhängig und GUI gehen auch recht leicht damit zu machen.

    Mfg

  • Spiel erstellen, aber wie ???

    • war10ck
    • 1. Oktober 2009 um 20:54

    schau dir mal GUIctrlcreatepic und guictrlsetpos an. Damit müsste das gehen.

    Die schleife is ganz einfach eine endlosschleife die dir dei Position des Balles berehnt, also eig immer nur mit der Flugrichtung (Winkel) und nem Zitwert sowie der geschwindigkeit die derzeitigt position berechnet. Wenn es Kollisionen gibt muss halt mit Eintrittswinkel gleich Austrittswinkel (hoffe das heist so) die neue richtung bestimmt werden. wenn du den BAll steueren willst muss die Schelifen natürlich deine Eingaben berücksichtigen.

    Wenn du dann noch effektiv mehr als 24 mal Pro sekunde diese Aktualisierung schaffst sieht es wie eine flüssige Bewegung aus

    mfg

  • Spiel erstellen, aber wie ???

    • war10ck
    • 1. Oktober 2009 um 20:47

    Den Ball kannst du einfach als ein Bild macen dass du immer weider bewegst, also das is einfach.

    Die meiste Arbeit is die Berechnugn der flugbahn und von Kollisionen und sowas. Das is aber mehr ein Mathematisches Problem. Dann einfach ne schleife machen in der immer weider der nächste "Frame" berechnet wird, udn der bal dann entsprechend bewegt.

    Das wars eigeintlich dann auch schon.

    mfg

  • Sprache per TCP

    • war10ck
    • 29. September 2009 um 21:45

    Du müsstest es so ca machen wie nen Internet stream, also andauernd senden, hab aber ekien Ahnung wie ds in autoit geht

  • Anwendertreffen?

    • war10ck
    • 28. September 2009 um 20:15

    Ich würde gerne kommen, aber die Anreise aus Österreich is doch ein bisschen weit. Mal gucken vllt geht sichs ja aus. Ah ja, wenn dann unbedingt an nem Wochenede pls.

    mfg

  • Unicalc

    • war10ck
    • 26. September 2009 um 20:11

    Verstehe, hätte mich gewundert wenn ein Anfänger sowas geschafft hätte. Übrigens die andren Progs auf deiner Seite find icha uc nciht schlecht.

    mfg

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