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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. GE IXI TIM

Beiträge von GE IXI TIM

  • WinRar ähnliches Programm in AutoIt erstellen.

    • GE IXI TIM
    • 28. September 2009 um 16:04

    Hallo Community.
    Ich wollte fragen ob und wie es möglich ist ein WinRar ähnliches Programm erstellen.
    Mit dem Programm Dateien in einer Datei speichern, diese Datei per Doppelklick öffnen und dann im Programm die Dateien in der Datei verwalten (entpacken, umbenennen)
    Ich will nur wissen ob es möglich ist und wie man die Dateien in einer Datei speichert.
    Danke für möglichen Antworten. :D

  • Bounce-Ball, neues Spiel

    • GE IXI TIM
    • 21. September 2009 um 00:45

    Alina
    bei meinem alten Spiel Powerball hab ich das mit Fileinstall gemacht.
    Dass soll ja nur mal zum testen sein. Da sind noch keine Feinheiten^^

  • Geeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeburtstag

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 23:41

    ALLES
    GUTE GUN-Food:D

  • Uservorstellung Dr.Doktor

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 23:36

    Sieht nicht nur interessant aus, es ist Interessant ;)
    Herzlich Willkommen^^

  • Beim Start einmal ausführen

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 22:49

    genau!


    Gui
    Guisetstate()
    _deinefunc
    While 1
    Wend

  • Beim Start einmal ausführen

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 22:40

    sorry ich versteh die frage nicht ganz^^

  • Mein Jump n' Run Spiel mit der Irrlich Engine - Neue Version!

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 22:28

    OH MEIN GOTT!
    Wie geil ist das denn???
    ich wusst ja gar nicht dass man sowas in Autoit machen kann?
    geht das auch mit richtigen 3d Spielen?
    Also mit xyz Achse :D
    Dann könnt man en richtiges Ego-Shooter machen! muhahahahaha
    nene Spaß beiseite...klasse Arbeit
    RESPEKT
    mfg Tim

  • Spiel programmieren - Figur bewegen

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 22:17

    Oder sieh die mal meine Spiele an:
    Bounce-Ball
    und Powerball (findet man leicht in der SuFu
    Sind beides einfache Spiele, vielleicht kannst du etwas daraus entnehmen^^
    Mfg: Tim

  • Bounce-Ball, neues Spiel

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 22:15

    Hallo Community

    ich freue mich euch heute mein neues Spiel vorstellen zu dürfen!
    Bounce-Ball!
    Ist noch nicht fertig/bugfrei.
    Aber testet es bitte, ich möchte nämlich wissen, wie es bis jetzt ist!
    Im Paket:
    Hauptscript, Leveleditor, Bilder, Abprall-Schema
    Ich lad das script gleich hoch..
    jetzt müssts gehen^^
    sorry für den fehler eben!


    PS: ich bin doch bekloppt -.-
    beim Bounce schema in Zeile 14 als Pfad bitte nur "circle.ico" angeben! Dann geht es ^^
    gibts zufällig irgendwo ein tutorial "Wie läd man Dateien, die funzen, hoch - Anfänger" :D

    dowlnoad: Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

  • Spiel programmieren - Figur bewegen

    • GE IXI TIM
    • 20. September 2009 um 22:11

    Ich mach das immer mit GuiCtrlSetPos()

    Du setzt die Hotkeys für Maustasten z.B. und machst Functionen nach dem Schema:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    Func _move_right()
    $left = $left + 15
    Guictrlsetpos($deinBild, $left, $top)
    Endfunc

    [/autoit]
  • Ball soll treu dem Reflexionsgesetz an etwas abprallen.

    • GE IXI TIM
    • 19. September 2009 um 16:06

    OKay mach ich :)
    Oh man xD sowas ist mir viel zu kompliziert^^
    :D

  • Ball soll treu dem Reflexionsgesetz an etwas abprallen.

    • GE IXI TIM
    • 19. September 2009 um 14:26

    klar^^

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <Array.au3>
    #include <File.au3>
    $left = 214
    $top = 80
    $ballleft = 408
    $balltop = 664
    $x = InputBox("", "Gib den x-wert der func an (1-10)")
    $y = InputBox("", "Bib den y-wert der func an (1-10)")
    $Form1 = GUICreate("Form1", 866, 757,$left ,$top )
    GUISetBkColor(0x000000)
    $ball = GUICtrlCreateIcon("circle.ico", 0, $ballleft, $balltop, 16, 16)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    if GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE Then Exit
    _ballmove()
    GUICtrlSetPos($ball, $ballleft + $x, $balltop + $y)
    Sleep(10)
    WEnd
    Func _ballmove()
    if $ballleft < 12 Then $x = $x * -1
    if $ballleft > 850 - 12 Then $x = $x * -1
    if $balltop < 12 then $y = $y * -1
    if $balltop > 757 - 24 Then $y = $y * -1
    $ballleft = $ballleft + $x
    $balltop = $balltop + $y
    EndFunc

    [/autoit]


    Hier das script
    Im Paket: das icon und das Script.
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

  • Ball soll treu dem Reflexionsgesetz an etwas abprallen.

    • GE IXI TIM
    • 19. September 2009 um 13:10

    JUHUUUU
    da mit der Formel klappt perfekt^^
    danke an alle :thumbup::thumbup:
    jetzt kann ich endlich weiter machen 8o:whistling:

  • The destroyed City

    • GE IXI TIM
    • 19. September 2009 um 12:04

    Ehrliche Antwort:
    ich hasse dein Spiel -.-
    Habs heut morgen mal angeguggt und Spiel jtz ununterbrochen -.-
    Das ist so geil, dass der Suchtfaktor eindeutig zu hoch ist :D

  • Ball soll treu dem Reflexionsgesetz an etwas abprallen.

    • GE IXI TIM
    • 18. September 2009 um 23:57

    ich glaub ich verstehe^^
    ich probiers mal und wenns gar nicht klappt meld ich mich wieder :D
    danke erstmal für eure hilfe :)

  • Ball soll treu dem Reflexionsgesetz an etwas abprallen.

    • GE IXI TIM
    • 18. September 2009 um 23:31

    also ich muss es möglichst ohne GDI_Plus machen, da ich den ball mit guictrlsetpos() bewege^^
    aber das mit der formel kapier ich nicht ganz^^

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #cs ----------------------------------------------------------------------------

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    AutoIt Version: 3.3.0.0
    Author: myName

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Script Function:
    Template AutoIt script.

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #ce ----------------------------------------------------------------------------

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Script Start - Add your code below here

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <File.au3>
    #include <Array.au3>
    HotKeySet("{LEFT}", "_player_moveleft")
    HotKeySet("{RIGHT}", "_player_moveright")
    $count = _FileCountLines(@ScriptDir & "/level.lvl")
    Dim $lvl[$count +1]
    $lvl[0] = $count
    for $i = 1 to $count Step 1
    $lvl[$i] = FileReadLine(@ScriptDir & "/level.lvl", $i)
    Next
    $left = 214
    $top = 80
    $ballleft = 408
    $balltop = 664
    $playerleft = 376
    $playertop = 720
    _ArrayDisplay($lvl)
    #Region ### START Koda GUI section ### Form=
    $Form1 = GUICreate("Form1", 866, 757,$left ,$top )
    GUISetBkColor(0x000000)
    $Pic1 = GUICtrlCreatePic("C:\Users\Tim\Desktop\Block Breaker\horz.jpg", 0, 0, 12, 756, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
    $Pic2 = GUICtrlCreatePic("C:\Users\Tim\Desktop\Block Breaker\horz.jpg", 853, 1, 12, 748, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
    $Pic3 = GUICtrlCreatePic("C:\Users\Tim\Desktop\Block Breaker\vert.jpg", 8, 0, 852, 12, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
    $Pic4 = GUICtrlCreatePic("C:\Users\Tim\Desktop\Block Breaker\vert.jpg", 12, 743, 852, 12, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
    $ball = GUICtrlCreateIcon("C:\Users\Tim\Desktop\Block Breaker\circle.ico", 0, $ballleft, $balltop, 16, 16, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP))
    $player = GUICtrlCreatePic("C:\Users\Tim\Desktop\Block Breaker\shuttle.jpg", $playerleft, $playertop, 84, 12, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###
    Dim $block[$count +1]
    For $i = 1 to $lvl[0]
    $pos = StringSplit($lvl[$i], ",")
    $block[$i] = GUICtrlCreatePic("C:\Users\Tim\Desktop\Block Breaker\" & $pos[3] & "-block.jpg", $pos[1], $pos[2], 24, 12, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
    Next
    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _player_moveleft()
    if $playerleft -8 > 12 then
    $playerleft = $playerleft -8
    GUICtrlSetPos($player, $playerleft, $playertop)
    EndIf
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _player_moveright()
    if $playerleft +8 < 866 - 96 then
    $playerleft = $playerleft +8
    GUICtrlSetPos($player, $playerleft, $playertop)
    EndIf
    EndFunc
    #cs da komm ich nicht weiter
    Func _ballmove()
    GUICtrlSetPos($ball,
    #ce

    [/autoit]
  • Ball soll treu dem Reflexionsgesetz an etwas abprallen.

    • GE IXI TIM
    • 18. September 2009 um 22:30

    Hallo Community,
    ich bins mal wieder, aber diesmal mit einem Problem, bei dem ich nichtmal ansatzweise eine Lösung weiß.
    Es geht um ein Spiel.
    Nach dem ich Powerball fertig gestellt habe, wollte ich etwas größeres machen.
    Es heißt: Block Breaker (viele kennen es bestimmt von Sony Ericsson Handys)
    Zu meinem Problem:
    Bei dem Spiel steuert man eine Scheibe nach links und rechts.
    Dabei fliegt ein Ball durchs Level, der nicht auf den Boden darf.
    Man muss den Ball halt berühren, dass er wieder hoch fliegt.
    So etwas möchte ich auch machen, aber ich hab keine Ahnung, wie ich es machen soll, dass wenn der Ball z.B im 45° Winkel die Wand berührt, er genau im 45° Winkel wieder abprallen soll ;(


    So mein ich:
    [Blockierte Grafik: http://www.bilder-hochladen.net/files/cjim-1.jpg] 
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen :)
    mfg, tim

  • F1 und F2 Tasten werden zufällig vertauscht

    • GE IXI TIM
    • 18. September 2009 um 22:02

    poste doch mal das Script ;)
    Dann kann man schneller einen Blick drauf werfen ohne es gleich runterzuladen ;)
    Weil ich (und viele andere bestimmt auch) sind dafür zu faul :D

  • Powerball (Snake-ähnlich^^)

    • GE IXI TIM
    • 18. September 2009 um 21:59

    ja ich weiß^^ das ist mein Problem^^
    Ich versuch mich ab heut an nem Neuen Spiel, dam versuch ichs besser zu machen :D
    Block Breaker (Ist auf vielen Sony Ericsson Handys)

  • Powerball (Snake-ähnlich^^)

    • GE IXI TIM
    • 18. September 2009 um 20:45

    Danke^^
    Jonathan: hast du das script/ die exe im selben ordner wie die Bilder?
    Gianni: wie meinst du das mit Verzögerung?

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