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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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Beiträge von RapIt

  • Wettbewerb: Textverarbeitungsprogramm coden

    • RapIt
    • 12. August 2011 um 20:06

    Mal schauen...Je nachdem, wie viel Zeit ich hab.

  • Doppelklick innerhalb einer GUI

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 21:50

    ;) Ich hab nur die Forensuche benutzt und dir das erstbeste Script gezeigt, was ich gefunden habe...Nur halt noch in nen TreeView umgewandelt...Hättest du auch selber finden können und gibts bestimmt schon 1000 mal :D

  • Doppelklick innerhalb einer GUI

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 21:32

    So?

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <TreeViewConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Form1 = GUICreate("Form1", 633, 447, 192, 124)
    $TreeView = GUICtrlCreateTreeView(128, 120, 385, 281)
    $1=GUICtrlCreateTreeViewItem("1", $treeview)
    $2=GUICtrlCreateTreeViewItem("2", $treeview)
    GUICtrlCreateTreeViewItem("a", $1)
    GUICtrlCreateTreeViewItem("b", $2)
    GUICtrlCreateTreeViewItem("c", $2)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUIRegisterMsg($WM_NOTIFY, "WM_Notify_Events")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $msg = GUIGetMsg()
    Switch $msg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func WM_Notify_Events($hWndGUI, $MsgID, $wParam, $lParam)
    #forceref $hWndGUI, $MsgID, $wParam
    Local $tagNMHDR, $event, $hwndFrom, $code
    $tagNMHDR = DllStructCreate("int;int;int", $lParam)
    If @error Then Return
    $event = DllStructGetData($tagNMHDR, 3)
    Select
    Case $wParam = $TreeView
    Select
    Case $event = $NM_DBLCLK
    MsgBox(0,"","Doppelklick")
    EndSelect
    EndSelect
    $tagNMHDR = 0
    $event = 0
    $lParam = 0
    EndFunc

    [/autoit]
  • Irrlicht + Winkel + Vektorrechnung

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 21:17

    @progandy:
    Achso... Ein normales 3d-Koordinatensystem sollte doch eigentlich so richtig sein:
     [Blockierte Grafik: http://dl.dropbox.com/u/24291162/0.png]

    Und ich dachte, in Irrlicht wäre das wie das 2d-Koordinatensystem mit z als Raumachse, also so, dann käme nämlich alles hin.:
     [Blockierte Grafik: http://dl.dropbox.com/u/24291162/2.png]


    Aber das. was du sagst klingt plausibel und ich hab auch nicht so viel Plan davon... ;)

  • Chat?

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 20:54

    Guck mal DeskStream 2 Release Candidate 1.8

  • Irrlicht + Winkel + Vektorrechnung

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 19:10

    @Schnacko: Was ist jetzt der Unterschied? Guckst du in Z. 770. von der Main begegnest du dem zufälligerweise auch ;) Suchen hilft :D Aber is ja im Prinzip das selbe.

    @progandy: Irrlicht verwendet die x und y Achse wie im 2d System und dann nur die z Achse nach "oben", anstatt es wie im herkömmlichen 3-D Koordinatensystem zu machen.
    In deinem Wikipedia-Artikel ist das anders, ich denke, es könnte daran liegen, hab das aber jetzt nicht genau überprüft.

  • Wettbewerb: Textverarbeitungsprogramm coden

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 17:53

    Keine Einschränkungen!? Also alle UDFs, etc. dürfen verwendet werden!?

  • Irrlicht + Winkel + Vektorrechnung

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 17:39

    Guck doch bei dem Zauberwürfel, da entfernt man sich doch nicht!?
    Jetzt grade das Bsp. Script war nur ne Bewegung der Kamera auf der X-Achse, das hat ja nichts mit Rotieren zu tun, dann ist klar, dass man sich entfernt :) Für die Drehung braucht man dann halt die Winkelfunktionen...

  • Irrlicht + Winkel + Vektorrechnung

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 17:07

    Du hast nicht in den Quellcode geguckt, oder? :huh: Die Kamera dreht sich doch um den Würfel! Es hat natürlich den Effekt, dass man den Würfel von allen Seiten betrachten kann, aber die Kamera dreht sich um den Würfel. Du musst nur bedenken, dass du immer die Sicht der Kamera hast! :)
    Das als kleines Beispiel:

    Die Kamera bewegt sich hier von links und nach rechts, (F10+F11), somit kann man beide Seiten vom Würfel betrachten, nur die hintere nicht, denn egal wie lange man sich vom Würfel wegbewegt (er wird immer kleiner) kann man ja nicht auf die hintere Fläche "gucken".

    [autoit]

    #include "au3Irrlicht2.au3"

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    _IrrStart()
    HotKeySet("{F10}","_l")
    HotKeySet("{F11}","_r")
    $x=0
    local $nodeCamera = _IrrAddCamera($x,0,50, 0,0,0 )
    local $nodeTest = _IrrAddTestSceneNode()
    _IrrSetNodeMaterialTexture( $nodeTest, _IrrGetTexture(".\media\au3irr2_logo.jpg"), 0)
    _IrrSetNodeMaterialFlag( $nodeTest, $IRR_EMF_LIGHTING, $IRR_OFF )

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;_IrrAddFlyCircleAnimator($nodeTest, 0, 0, 0, 5, 0.005)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    WHILE _IrrRunning()
    _IrrBeginScene(0, 0, 0)
    _IrrDrawScene()
    _IrrEndScene()
    WEND

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    _IrrStop()

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _l()
    $x-=5
    _IrrSetNodePosition($nodeCamera,$x,0,50)
    EndFunc

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _r()
    $x+=5
    _IrrSetNodePosition($nodeCamera,$x,0,50)
    EndFunc

    [/autoit]


    Ich stell mir das immer so vor, dass der Würfel z.B der Mittelpunkt eines Kreises ist und du (die Kamera) sich als Punkt auf der Oberfläche des Kreises frei bewegen kann...
    Du kannst ja mal den Würfel anstatt die Kamera bewegen lassen, vielleicht ist das der Effekt, den du dir wünschst? Probiers aus!

    Eigentlich müsste das das richtige sein...
    Ich hoffe ich konnte helfen
    RapIt

  • Resizing einer GUI über Buttons

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 16:32

    So?
    Ersetz Z. 73 mal so:

    [autoit]

    if (UBound($column)-1) > 0 then WinMove("Neue Tabelle", "", Default, Default, 386, $gheight + ((UBound($column)-1)*30))

    [/autoit]
  • Irrlicht + Winkel + Vektorrechnung

    • RapIt
    • 11. August 2011 um 14:10

    Hab gerade nicht viel Zeit, aber guck doch mal bei unserem Projekt IrrCube (Link in Signatur) Steuerung per Tastatur oder Maus! Die Kamera-Funktionen sollten irgendwo in der Main recht am Anfang der Funktionen sein. (ca. Z. 800 oder so)

    Bin nicht sicher, ob du das suchst, aber kannst ja mal gucken.

  • Flutch - Erobert die Welt

    • RapIt
    • 1. August 2011 um 20:21

    Such mal...Ich hab das schon mal irgendwo gepostet. Mit Blender gehts im Moment auf jedefall glaub ich nicht. Die Seite für das Python Plugin ist down. Es gibt aber noch son anderes Tool. Du musst aber auch nicht unbedingt .md2 verwenden. Textures kannst du auch mit Paint machen, wenn sie einfach sein sollen... Hier ist ein Post dazu: [ gelöst ] [Irrlicht] Eigenes Model -> Textur ?

  • Flutch - Erobert die Welt

    • RapIt
    • 1. August 2011 um 18:40
    Zitat von Schnacko

    ich habs ja nur ins deutsche Übersetzt... theoretisch is es ja sein Beispiel..

    Und was soll das denn dann? Wenns doch nur kopiert ist :D:D

    Zitat von Schnacko


    An alle die Irrlicht können: Hab ich das so richtig verstanden??
    Wie kann ich mich (teilweise) besser ausdrücken:

    Ich denk mal, wenns ein Beispiel ist, wirds wohl so ganz gut sein...

  • 15 Jahre Matt(t)hias ...

    • RapIt
    • 31. Juli 2011 um 23:30

    Auch alles Gute! :party: :party:

  • Flutch - Erobert die Welt

    • RapIt
    • 30. Juli 2011 um 20:09

    Ich dachte so an ne 2D Welt, die man von Oben sieht, wo man sich durch bewegt, wie bei Pocemon oder so nur halt nicht so komplex... Kann man auch mit Irrlicht machen, geht aber auch ohne, zB. mit GDI+, ist bestimmt leichter...
    Dann kann man da zu verschiedenen "Minigames" in deinen Kategorieren kommen, die müsste man dann wahrscheinlich komplett in Irrlicht machen, je nach dem wie komplex die sind. Da gehen aber leichte Intelligenz-Spiele bestimmt auch ohne...
    Ich würde hal son Mischmasch nehmen, hab aber auch kenine genauen vorstellungen.
    Ich kann dir nur sagen, dass es ohne Vorwissen verdammt hart ist eigene (und zwar sogar recht viele) 3D Figuren zu machen und im Internet gibts davon weniger brauchbare, als man denkt, dein Flutch schon gar nicht :D

    Fresapore und ich wollten mit Irrlicht mal so etwas in der Art machen, aber der ist gerade sowieso im Urlaub und wir dachten schon an was recht anderes...
    Aber viel Spaß bei deinem Projekt, ich werde allerdings nicht mitmachen. ;)
    RapIt

  • Flutch - Erobert die Welt

    • RapIt
    • 30. Juli 2011 um 17:35

    Ich weiß nicht, ob das wirklich alles mit Irrlicht realisiert werden sollte...Vielleicht geht viel ohne und nur einige "kleine Spiele" in dem Spiel müssen mit Irrlicht gemacht werden. Die normale Welt durch die man zu den verschiedenen "Tests kommt" könntest du im Pokemon Style 2D von oben machen, z.B. mit GDI+ . Ansonsten wird es so was von komplex! Wenn du dann auch noch deine eigenen 3D-Figuren machen willst, die auch noch gut aussehen ;) , dann ist das echt ein krass großes Projekt.

    Aber viel Spaß, lass dich nicht entmutigen... :D

    Edit:// Ich seh gerade du willst gar nicht nur auf Autoit, bzw. Irrlicht zurückgreifen...

  • Flutch - Erobert die Welt

    • RapIt
    • 30. Juli 2011 um 16:52

    Dannbring doch mal ein paar mehr Infos, worum soll es gehen, was soll es können, etc...!?

  • mousemove fehlermeldung ?

    • RapIt
    • 30. Juli 2011 um 00:19

    1: Wenn kein Pixel gefunden wird, kommt der Fehler.
    2:Guck dir mal die Parameter von Mouseclick an...
    3: Nur so ne Frage, was soll dein Script können!?
    4: Was ist das für ein komischer Mausklick? Ich versteh nicht, wo du hinklicken willst, kannst du mir das erklären!? :D

    Edit/ Sry, da war wohl jemand viel schneller :D

  • Welches Soundsystem empfehlt ihr?

    • RapIt
    • 30. Juli 2011 um 00:07

    Hi,
    Also ich habe das oben genannte Teufel Concept C100 und bin sehr zufrieden damit, doch es ist für ein 2.1 System schon recht viel Geld, dafür, dass es nur als Pc-Lautsprächersystem genutzt wird... Der Bass ist satt, gute und wertige Verarbeitung, prima Steuerelement und sieht schick aus! Kabel müssen aber auch noch seperat bestellt werden, wenn du keine hast.

    Ansonsten höre ich von Edifier viel Gutes, also käme z.B das [url='' [url']http://www.amazon.de/Edifier-C2-Sou…z/dp/B001385KIU[/url]']hier [/url] in Frage, es gibt aber auch einige gute Systeme von denen im Bereich 100-150 €. Dann gibts natürlich noch die Logitech 2.1 Systeme, Fresapore hier aus dem Forum hat zum Beispiel die hier und ich kann nur bestätigen, dass die richtig abgehen. :D Aber auch 130€. Ich kenn noch jemanden, der die Z3 oder Z5 von Logitech hat für ca 40€-50€ (soweit ich weiß). Er ist damit auch sehr zufrieden, ich find sie jetzt nicht so klasse, aber für 40€ sollte man auch nicht zu viel erwarten.
    Im Nachhinein hätte ich mir vielleicht sogar eher das Teufel Concept C200 geholt, da dies noch ne Soundkarte hat und ich denke, dass sich damit (im Vergleich zum OnBoard Sound meines Laptops) noch einiges rausholen ließe, aber nun ja. Das kostet dann schon 200 Euronen und hätte damit meine Bugetrahmen auch gesprengt. ;)

    Ich hoffe ich konnte helfen,
    RapIt

    Edit: Ich sehe gerade, dass du auch das Logitech X56 System hast. Wenn du so begeistert davon bist, dann hol es dir doch einfach nochmal!? :D

  • Wie findet ihr den PC ?

    • RapIt
    • 29. Juli 2011 um 23:52

    Also man muss sagen, dass AMD im Preis-Leistungs Verhältnis eigentlich besser ist. Für das Geld von nem i3 kriegst du bei AMD den X4 BlackEdition und für den i5 (den ich übrigens bevorzugen würde, jedenfalls bei 600€ ) kriegst du ca. den X6, denk ich mal. Passt wahrscheinlich nicht genau, ist nur ne Schätzung.
    Das ist von der Leistung her theoretisch besser, aber auch wenn ich kein Fachmann bin, muss ich sagen, dass die neuen Intels schon echt abgehen. Daher würde ich die im Moment bevorzugen! Auch wenn das vielleicht nicht mehr lange so sein wird, denke ich, dass einer der Sandybridges von Intel die beste Wahl ist.

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