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  3. clezZ

Beiträge von clezZ

  • GDI-Plus

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 22:02

    @Cartan: Es gibt sehrwohl die Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. und die Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. , allerdings sind diese nicht bei der Installation dabei.
    Aber abgesehen davon, meinte er wirklich die GDIPlus.au3 und die GDIPlusConstants.au3

    Dateien

    GDIP.au3 842,23 kB – 539 Downloads
  • Bilder-Galerie

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 21:40
    Zitat von MrB

    Bitte!

    FileEx.au3

    Currywurst is ne Idee!

    Und was ist mit den Pommes??? :rofl:

  • GDI+ Partikelexplosion (noch eine ;-) )

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 21:14

    Warum? Man benennt die .exe in .scr um, und macht dann einen Rechtsklick drauf => Installieren.

  • Der Entscheider

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 20:34
    Zitat von Jonathan


    p.s. du kannst das Gruß Buck irgendwas in deine Signatur packen, dann brauchste es nit immer schreiben

    Er macht es eben mit viel Liebe ^^

    Zum Skript. Ich finds ganz lustig, hab sowas auch mal gemacht, war aber nicht ganz so groß :D

  • [gelöst]Foren Problem

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 20:14

    Das hatte ich auch einmal, bei mir lag es aber an irgendwelchen Java Updates, oder so.

  • GDI+ Partikelexplosion (noch eine ;-) )

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 19:54

    Nach einiger Zeit beruhigt sich das ruckeln dann auch bei mir, aber am Anfang ruckeln viele Partikel immer ganz schön.

  • GDI+ Partikelexplosion (noch eine ;-) )

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 17:48

    Oh, da war ich wohl zu ungeduldig :D

  • GDI+ Partikelexplosion (noch eine ;-) )

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 17:41

    lol, Sieht ja wirklich cool aus :D
    Allerdings gibt es dann nur eine Explosion.

  • GDI+ Partikelexplosion (noch eine ;-) )

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 16:54

    Also bei mir fängts erst an zu ruckeln, bei etwa 250 Partikeln ?(

  • GDI+ Partikelexplosion (noch eine ;-) )

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 16:40

    So, da es ja auch schon einige Partikelexplosionen in GDI+ gibt, hab ich jetzt auch mal eine gemacht :D
    Allerdings finde ich, dass meine nicht ganz so gut ist, wie die anderen.

    Hier das Skript:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GDIPlus.au3>
    #include <GUIConstants.au3>
    #include <Color.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GuiOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $iGUIHeight = 800
    Global $iGUIWidth = 800
    Global $iX = 400
    Global $iY = 400
    Global $AmountParticles = 70 ;;##Anzahl der Partikel
    Global $ParticlesPos[$AmountParticles][2]
    Global $ParticlesWay[$AmountParticles][2]
    Global $DurchlaufZahl = -1.5
    Global $Hex = 255
    Global $Color = _RandomColor()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][0] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][0] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][1] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][1] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] = ($iX - $ParticlesWay[$i][0])
    $ParticlesPos[$i][1] = ($iY + $ParticlesWay[$i][1])
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $hGUI = GUICreate("Partikelexplosion by ClezZ", $iGUIWidth, $iGUIHeight)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "_Exit")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI)
    Global $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics($iGUIWidth, $iGUIHeight, $hGraphics)
    Global $hBuffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBuffer, 2)
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, 0xFF000000)
    Global $hBrush = _GDIPlus_BrushCreateSolid('0xFF' & $Color)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _WM_PAINT()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    AdlibRegister("_ParticleDraw", 19)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _ParticleDraw()
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, '0x'&Hex(50, 2)&'000000')

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] += $ParticlesWay[$i][0] / $DurchlaufZahl
    $ParticlesPos[$i][1] += $ParticlesWay[$i][1] / $DurchlaufZahl
    _GDIPlus_GraphicsFillEllipse($hBuffer, $ParticlesPos[$i][0], $ParticlesPos[$i][1], 4, 4, $hBrush)
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Hex += $DurchlaufZahl
    _GDIPlus_BrushSetSolidColor($hBrush, '0x' & Hex($Hex, 2) & $Color)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If $Hex <= 0 Then
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, '0xFF000000')
    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][0] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][0] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][1] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][1] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iX = Random(100, $iGUIWidth-100, 1)
    $iY = Random(100, $iGUIHeight-100, 1)
    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] = $iX
    $ParticlesPos[$i][1] = $iY
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $DurchlaufZahl = -1.5
    $Hex = 255
    $Color = _RandomColor()
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $DurchlaufZahl -= 0.01

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _WM_PAINT()
    EndFunc ;==>_ParticleDraw

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Exit()
    _GDIPlus_BrushDispose($hBrush)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hBuffer)
    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
    _GDIPlus_Shutdown()
    Exit
    EndFunc ;==>_Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _WM_PAINT()
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphics, $hBitmap, 0, 0, $iGUIWidth, $iGUIHeight)
    EndFunc ;==>_WM_PAINT

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _RandomColor()
    Local $BackColor[3]
    $BackColor[0] = Random(70, 255, 1)
    $BackColor[1] = Random(70, 255, 1)
    $BackColor[2] = Random(70, 255, 1)
    Return Hex(_ColorSetRGB($BackColor), 6)
    EndFunc ;==>_RandomColor

    [/autoit]

    Und hier noch, mit Hilfe von name22, als Screensaver:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GDIPlus.au3>
    #include <GUIConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <Color.au3>
    #include <Timers.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GuiOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $iGUIHeight = 500
    Global $iGUIWidth = 500
    Global $iX = 200
    Global $iY = 200
    Global $AmountParticles = 60
    Global $ParticlesPos[$AmountParticles][2]
    Global $ParticlesWay[$AmountParticles][2]
    Global $DurchlaufZahl = -1.5
    Global $Hex = 255
    Global $Color = _RandomColor()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][0] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][0] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][1] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][1] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] = ($iX - $ParticlesWay[$i][0])
    $ParticlesPos[$i][1] = ($iY + $ParticlesWay[$i][1])
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $hGUI = GUICreate("Partikelexplosion by ClezZ", @DesktopWidth, @DesktopHeight, -1, -1, $WS_POPUP, $WS_EX_TOPMOST)
    WinSetState($hGUI, "", @SW_MAXIMIZE)
    GUISetCursor(16, 1, $hGUI)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "_Exit")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI)
    Global $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics($iGUIWidth, $iGUIHeight, $hGraphics)
    Global $hBuffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBuffer, 2)
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, 0xFF000000)
    _GDIPlus_GraphicsClear($hGraphics, 0xFF000000)
    Global $hBrush = _GDIPlus_BrushCreateSolid('0xFF' & $Color)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Sleep(100)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(20)
    If _Timer_GetIdleTime() <= 100 Then _Exit()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, '0x'&Hex(50, 2)&'000000')

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] += $ParticlesWay[$i][0] / $DurchlaufZahl
    $ParticlesPos[$i][1] += $ParticlesWay[$i][1] / $DurchlaufZahl
    _GDIPlus_GraphicsFillEllipse($hBuffer, $ParticlesPos[$i][0], $ParticlesPos[$i][1], 4, 4, $hBrush)
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Hex += $DurchlaufZahl
    _GDIPlus_BrushSetSolidColor($hBrush, '0x' & Hex($Hex, 2) & $Color)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If $Hex <= 0 Then
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, '0xFF000000')
    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][0] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][0] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][1] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][1] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iX = Random(100, $iGUIWidth-100, 1)
    $iY = Random(100, $iGUIHeight-100, 1)
    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] = $iX
    $ParticlesPos[$i][1] = $iY
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $DurchlaufZahl = -1.5
    $Hex = 255
    $Color = _RandomColor()
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $DurchlaufZahl -= 0.01

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphics, $hBitmap, @DesktopWidth / 2 - $iGUIWidth / 2, @DesktopHeight / 2 - $iGUIHeight / 2, $iGUIWidth, $iGUIHeight)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Exit()
    _GDIPlus_BrushDispose($hBrush)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hBuffer)
    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
    _GDIPlus_Shutdown()
    Exit
    EndFunc ;==>_Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _RandomColor()
    Local $BackColor[3]
    $BackColor[0] = Random(70, 255, 1)
    $BackColor[1] = Random(70, 255, 1)
    $BackColor[2] = Random(70, 255, 1)
    Return Hex(_ColorSetRGB($BackColor), 6)
    EndFunc ;==>_RandomColor

    [/autoit]

    //Edit: Dann noch die "XP Version", für die, bei denen es ruckelt ;)

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GDIPlus.au3>
    #include <GUIConstants.au3>
    #include <Color.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GuiOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $iGUIHeight = 800
    Global $iGUIWidth = 800
    Global $iX = 400
    Global $iY = 400
    Global $AmountParticles = 40
    Global $ParticlesPos[$AmountParticles][2]
    Global $ParticlesWay[$AmountParticles][2]
    Global $DurchlaufZahl = -1.5
    Global $Hex = 255
    Global $Color = _RandomColor()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][0] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][0] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][1] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][1] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] = ($iX - $ParticlesWay[$i][0])
    $ParticlesPos[$i][1] = ($iY + $ParticlesWay[$i][1])
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $hGUI = GUICreate("Partikelexplosion by ClezZ", $iGUIWidth, $iGUIHeight)
    GUISetState()
    WinSetTrans($hGUI,"",0xFF)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "_Exit")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI)
    Global $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics($iGUIWidth, $iGUIHeight, $hGraphics)
    Global $hBuffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBuffer, 2)
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, 0xFF000000)
    Global $hBrush = _GDIPlus_BrushCreateSolid('0xFF' & $Color)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _WM_PAINT()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    AdlibRegister("_ParticleDraw", 19)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _ParticleDraw()
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, '0x'&Hex(50, 2)&'000000')

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] += $ParticlesWay[$i][0] / $DurchlaufZahl
    $ParticlesPos[$i][1] += $ParticlesWay[$i][1] / $DurchlaufZahl
    _GDIPlus_GraphicsFillEllipse($hBuffer, $ParticlesPos[$i][0], $ParticlesPos[$i][1], 4, 4, $hBrush)
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Hex += $DurchlaufZahl
    _GDIPlus_BrushSetSolidColor($hBrush, '0x' & Hex($Hex, 2) & $Color)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If $Hex <= 0 Then
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, '0xFF000000')
    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][0] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][0] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Random = Random(1, 2, 1)
    If $Random = 1 Then
    $ParticlesWay[$i][1] = -Random(1, 100, 1) / 50
    Else
    $ParticlesWay[$i][1] = Random(1, 100, 1) / 50
    EndIf
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iX = Random(100, $iGUIWidth-100, 1)
    $iY = Random(100, $iGUIHeight-100, 1)
    For $i = 0 To $AmountParticles - 1
    $ParticlesPos[$i][0] = $iX
    $ParticlesPos[$i][1] = $iY
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $DurchlaufZahl = -1.5
    $Hex = 255
    $Color = _RandomColor()
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $DurchlaufZahl -= 0.01

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _WM_PAINT()
    EndFunc ;==>_ParticleDraw

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Exit()
    _GDIPlus_BrushDispose($hBrush)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hBuffer)
    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
    _GDIPlus_Shutdown()
    Exit
    EndFunc ;==>_Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _WM_PAINT()
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphics, $hBitmap, 0, 0, $iGUIWidth, $iGUIHeight)
    EndFunc ;==>_WM_PAINT

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _RandomColor()
    Local $BackColor[3]
    $BackColor[0] = Random(70, 255, 1)
    $BackColor[1] = Random(70, 255, 1)
    $BackColor[2] = Random(70, 255, 1)
    Return Hex(_ColorSetRGB($BackColor), 6)
    EndFunc ;==>_RandomColor

    [/autoit]
  • Tempelsoft.de = Klau-Seite?

    • clezZ
    • 24. Mai 2010 um 00:06
    Zitat von Jonathan


    und von mir kommt kein böses wort mehr.

    Da hast du dir aber was vorgenommen ^^

  • GDI+ String halbtransparent zeichnen

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 21:13

    Wenn du mit _GDIPlus_GraphicsDrawStringEx() arbeitest, musst du ja einen Brush angeben, und die Farben des Brushes sind so aufgebaut:

    0x (kommt immer vor den Farbcode) FF (transparents/Alphakanal) 000000 (Farbcode)

    wenn du jetzt statt FF beispielsweise

    [autoit]

    hex(*hier ein Wert zwischen 0 und 255*, 2)

    [/autoit]

    ist die Schrift je nach zahl transparenter.

    //Edit: Oh, yxyx war schneller :D

  • Tempelsoft.de = Klau-Seite?

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 19:47

    ABER: Ich habe es immernoch nicht geschafft, diesen Thread zu googlen.

  • Tempelsoft.de = Klau-Seite?

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 19:40
    Zitat von Bakku

    Ich glaube er meinte eher, dass wenn man seinen Namen bei Google eingibt, dass man hier auf diesen Thread geleitet werden kann, und sehen kann, dass er auf seiner Website, ein paar geklaute Scripte hat.
    Ich bin dafür, dass das gelöscht werden sollte, (ist vielleicht ein bisschen weit hergeholt :)) da es heute doch passiert, dass Arbeitgeber ihre Bewerber bei Google eingeben. Wenn das passiert und er hier rauskommt, könnte das vielleicht Folgen haben.

    Das ist das erste Lösch-Argument, dem ich zustimme.

  • Tempelsoft.de = Klau-Seite?

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 19:32
    Zitat von Oscar

    @shayn: Deinen Namen und Deine Adresse bekommt jeder ganz leicht raus, indem er bei: denic.de eine WhoIs-Abfrage auf Deine Seite (tempelsoft.de) macht.

    Wow, dass das so leicht geht hätte ich nicht gedacht 8|

  • Tempelsoft.de = Klau-Seite?

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 19:13
    Zitat von shayn

    Wenn du das so siehst werde ich meinen Account läöschen.

    Brauchst du nicht. Wenn du deine Entschuldingung wirklich ernst meintest, können wir ja noch ein Auge zu drücken :)

  • Tempelsoft.de = Klau-Seite?

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 18:39
    Zitat von shayn

    ich nehme sämtliche Programme raus, entschuldige mich dafür!

    :thumbup: Das ist gut :thumbup:

    Du könntest jedoch auch die entsprechenden Programmierer fragen, ob du mit ihren Credits das Programm weiter hochgeladen lassen darfst.

  • Tempelsoft.de = Klau-Seite?

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 16:42

    Wenn shayn das sieht, soll er uns doch mal etwas zu seiner Verteidigung sagen!!! X(

  • Hilfe

    • clezZ
    • 23. Mai 2010 um 02:45

    Ich würde auch helfen, falls du mal was nicht verstehst ^^

  • Func-Problem (Reloaded)

    • clezZ
    • 22. Mai 2010 um 23:18

    Es liegt an der while-schleife in der Funktion _Blink. Diese Schleife wird ja in deinem Skript nie verlassen.
    Am besten, du baus die Überprüfung für den Off-Buttom in die while-schleife der Funktion _blink ein.
    Also:

    [autoit]


    Func _Blink()
    While 1
    ;Hier das was in der Funktion abläuft
    $msg = GuiGetMsg()
    Select
    Case $msg = $Button2
    ExitLoop
    EndSelect
    WEnd
    EndFunc

    [/autoit]

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