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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. clezZ

Beiträge von clezZ

  • GDI+ Tisch 3D

    • clezZ
    • 30. April 2010 um 20:37

    Danke :)

  • AutoIt lernen

    • clezZ
    • 30. April 2010 um 20:28
    Zitat von bbm1995

    mousklicks sind nich direkt Bots!

    Ich glaube er meinte eher dein "Spam Skript" :D

  • GDI+ Tisch 3D

    • clezZ
    • 29. April 2010 um 19:44

    Âlso bei mir geht es. Du musst die dll's in den System32 Ordner packen und den alten AdlibRegister Befehl (weiß grad nich wie der heißt) in AdlibRegister umbenennen, dann gehts, und die Beispiele sind echt cool!

  • GDI+ Tisch 3D

    • clezZ
    • 29. April 2010 um 18:53

    Also einen 3D Editor, das wäre echt schwer!
    Und es gibt HIER Beispiele für die Irrlicht.au3

  • GDI+ Tisch 3D

    • clezZ
    • 29. April 2010 um 18:25

    Danke. :)

    Zu deiner UDF Idee: Es gibt ein OpenGL Plugin (wenn ich das nicht falsch verstanden habe ;) ), mit dem kann man ganz leicht 3D Objekte erstellen. Hier
    Und es gibt ja noch die Irrlicht.au3: Hier

  • GDI+ Tisch 3D

    • clezZ
    • 29. April 2010 um 17:26

    Hallo, ich hab vor einiger Zeit mal ein Skript geschrieben, indem man einen Tisch nach links oder nach rechts verschieben kann, und sich somit auch die Perspektiven zum Tisch ändert.
    Jetzt wollte ich das Skript mal hier zeigen:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GDIPlus.au3>
    #include <GUIConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <Misc.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $GUIWidth = 700
    Global $GUIHeight = 500
    Global $TischLinksiX1 = 230
    Global $TischLinksiY1 = $GUIHeight / 4
    Global $TischLinksiX2 = 200
    Global $TischLinksiY2 = 300

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $TischRechtsiX1 = 470
    Global $TischRechtsiY1 = $GUIHeight / 4
    Global $TischRechtsiX2 = 500
    Global $TischRechtsiY2 = 300

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $TischBeinLinksVorneRechts = $TischLinksiX2 + 49
    Global $TischBeinLinksVorneLinks = $TischLinksiX2 + 22
    Global $TischBeinRechtsVorneLinks = $TischRechtsiX2 - 48
    Global $TischBeinRechtsVorneRechts = $TischRechtsiX2 - 21
    Global $TischBeinLinksHintenLinks = $TischLinksiX1 + 14
    Global $TischBeinLinksHintenLinksHinten = $TischLinksiX1 + 21
    Global $TischBeinRechtsHintenRechtsHinten = $TischRechtsiX1 - 21

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $TischLinieRunterHintenLinks = $TischLinksiY1 + 30
    Global $TischLinieRunterVorneLinks = $TischLinksiY2 + (30 * 1.25)
    Global $TischLinieRunterHintenRechts = $TischRechtsiY1 + 30
    Global $TischLinieRunterVorneRechts = $TischRechtsiY2 + (30 * 1.25)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $TischBeinHintenHeight = $TischLinksiY1 + 200

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $TischLinksPunkte[4][2]
    Global $TischRechtsPunkte[4][2]
    Global $TischLinksPunkteUnten[4][2]
    Global $TischRechtsPunkteUnten[4][2]
    Global $PlatteFuellPunkte[5][2]
    Global $PlatteLinksFuellPunkte[5][2]
    Global $PlatteVorneFuellPunkte[5][2]
    Global $PlatteRechtsFuellPunkte[5][2]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GUI = GUICreate("3D Beispiel", $GUIWidth, $GUIHeight, -1, -1)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GDIPlusGUI = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($GUI)
    $Bitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics($GUIWidth, $GUIHeight, $GDIPlusGUI)
    $Buffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($Bitmap)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($Buffer, 2)
    _GDIPlus_GraphicsClear($Buffer, 0xFFFFFFFF)
    $PenWidth2 = _GDIPlus_PenCreate(0xFF000000, 2, 2)
    $PenWidth3 = _GDIPlus_PenCreate(0xFF000000, 3, 2)
    $BrushWhite = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFFFFFF)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUIRegisterMsg($WM_PAINT, "_WM_PAINT")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _Draw()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg(1)
    Switch $nMsg[0]
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    _Exit()
    Case $GUI_EVENT_RESTORE
    _WM_PAINT()
    EndSwitch
    If _IsPressed("25") Then
    $TischLinksiX1 -= 1.5
    $TischLinksiX2 -= 2.5
    $TischRechtsiX1 -= 1.5
    $TischRechtsiX2 -= 2.5
    $TischBeinLinksVorneLinks -= 2.4
    $TischBeinLinksVorneRechts -= 2.4
    $TischBeinRechtsVorneLinks -= 2.4
    $TischBeinRechtsVorneRechts -= 2.4
    $TischBeinLinksHintenLinks -= 2.4
    $TischBeinLinksHintenLinksHinten -= 1.45
    $TischBeinRechtsHintenRechtsHinten -= 1.45
    _Draw()
    EndIf
    If _IsPressed("27") Then
    $TischLinksiX1 += 1.5
    $TischLinksiX2 += 2.5
    $TischRechtsiX1 += 1.5
    $TischRechtsiX2 += 2.5
    $TischBeinLinksVorneLinks += 2.4
    $TischBeinLinksVorneRechts += 2.4
    $TischBeinRechtsVorneLinks += 2.4
    $TischBeinRechtsVorneRechts += 2.4
    $TischBeinLinksHintenLinks += 2.4
    $TischBeinLinksHintenLinksHinten += 1.45
    $TischBeinRechtsHintenRechtsHinten += 1.45
    _Draw()
    EndIf
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Draw()
    _GDIPlus_GraphicsClear($Buffer, 0xFFFFFFFF)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $TischLinksPunkte[0][0] = 3
    $TischLinksPunkte[1][0] = $TischLinksiX1
    $TischLinksPunkte[1][1] = $TischLinksiY1
    $TischLinksPunkte[2][0] = $TischLinksiX2 + 1
    $TischLinksPunkte[2][1] = $TischLinksiY2
    $TischLinksPunkte[3][0] = $TischLinksiX2 - 1
    $TischLinksPunkte[3][1] = $TischLinksiY2

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $TischRechtsPunkte[0][0] = 3
    $TischRechtsPunkte[1][0] = $TischRechtsiX1
    $TischRechtsPunkte[1][1] = $TischRechtsiY1
    $TischRechtsPunkte[2][0] = $TischRechtsiX2 + 1
    $TischRechtsPunkte[2][1] = $TischRechtsiY2
    $TischRechtsPunkte[3][0] = $TischRechtsiX2 - 1
    $TischRechtsPunkte[3][1] = $TischRechtsiY2

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $TischLinksPunkteUnten[0][0] = 3
    $TischLinksPunkteUnten[1][0] = $TischLinksPunkte[1][0]
    $TischLinksPunkteUnten[1][1] = $TischLinieRunterHintenLinks
    $TischLinksPunkteUnten[2][0] = $TischLinksPunkte[2][0]
    $TischLinksPunkteUnten[2][1] = $TischLinieRunterVorneLinks
    $TischLinksPunkteUnten[3][0] = $TischLinksPunkte[3][0]
    $TischLinksPunkteUnten[3][1] = $TischLinieRunterVorneLinks

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $TischRechtsPunkteUnten[0][0] = 3
    $TischRechtsPunkteUnten[1][0] = $TischRechtsPunkte[1][0]
    $TischRechtsPunkteUnten[1][1] = $TischLinieRunterHintenRechts
    $TischRechtsPunkteUnten[2][0] = $TischRechtsPunkte[2][0]
    $TischRechtsPunkteUnten[2][1] = $TischLinieRunterVorneRechts
    $TischRechtsPunkteUnten[3][0] = $TischRechtsPunkte[3][0]
    $TischRechtsPunkteUnten[3][1] = $TischLinieRunterVorneRechts

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $PlatteFuellPunkte[0][0] = 4
    $PlatteFuellPunkte[1][0] = $TischLinksiX1
    $PlatteFuellPunkte[1][1] = $TischLinksiY1
    $PlatteFuellPunkte[2][0] = $TischLinksiX2
    $PlatteFuellPunkte[2][1] = $TischLinksiY2
    $PlatteFuellPunkte[3][0] = $TischRechtsiX2
    $PlatteFuellPunkte[3][1] = $TischRechtsiY2
    $PlatteFuellPunkte[4][0] = $TischRechtsiX1
    $PlatteFuellPunkte[4][1] = $TischRechtsiY1

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $PlatteLinksFuellPunkte[0][0] = 4
    $PlatteLinksFuellPunkte[1][0] = $TischLinksiX1
    $PlatteLinksFuellPunkte[1][1] = $TischLinksiY1
    $PlatteLinksFuellPunkte[2][0] = $TischLinksiX1
    $PlatteLinksFuellPunkte[2][1] = $TischLinieRunterHintenLinks
    $PlatteLinksFuellPunkte[3][0] = $TischLinksiX2
    $PlatteLinksFuellPunkte[3][1] = $TischLinieRunterVorneLinks
    $PlatteLinksFuellPunkte[4][0] = $TischLinksiX2
    $PlatteLinksFuellPunkte[4][1] = $TischLinksiY2

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $PlatteVorneFuellPunkte[0][0] = 4
    $PlatteVorneFuellPunkte[1][0] = $TischLinksiX2
    $PlatteVorneFuellPunkte[1][1] = $TischLinksiY2
    $PlatteVorneFuellPunkte[2][0] = $TischLinksiX2
    $PlatteVorneFuellPunkte[2][1] = $TischLinieRunterVorneLinks
    $PlatteVorneFuellPunkte[3][0] = $TischRechtsiX2
    $PlatteVorneFuellPunkte[3][1] = $TischLinieRunterVorneRechts
    $PlatteVorneFuellPunkte[4][0] = $TischRechtsiX2
    $PlatteVorneFuellPunkte[4][1] = $TischRechtsiY2

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $PlatteRechtsFuellPunkte[0][0] = 4
    $PlatteRechtsFuellPunkte[1][0] = $TischRechtsiX1
    $PlatteRechtsFuellPunkte[1][1] = $TischRechtsiY1
    $PlatteRechtsFuellPunkte[2][0] = $TischRechtsiX1
    $PlatteRechtsFuellPunkte[2][1] = $TischLinieRunterHintenRechts
    $PlatteRechtsFuellPunkte[3][0] = $TischRechtsiX2
    $PlatteRechtsFuellPunkte[3][1] = $TischLinieRunterVorneRechts
    $PlatteRechtsFuellPunkte[4][0] = $TischRechtsiX2
    $PlatteRechtsFuellPunkte[4][1] = $TischRechtsiY2

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX1 + 20, $TischLinksiY1, $TischLinksiX1 + 20, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX1 + 20, $TischBeinHintenHeight, $TischLinksiX1 + 45, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX1 + 45, $TischLinksiY1, $TischLinksiX1 + 45, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinLinksHintenLinksHinten, $TischLinksiY1, $TischBeinLinksHintenLinksHinten, $TischLinksiY1 + 185, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinLinksHintenLinksHinten, $TischLinksiY1 + 184, $TischLinksiX1 + 20, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinLinksHintenLinks, $TischLinksiY1, $TischBeinLinksHintenLinks, $TischLinksiY1, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischRechtsiX1 - 20, $TischRechtsiY1, $TischRechtsiX1 - 20, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischRechtsiX1 - 45, $TischRechtsiY1, $TischRechtsiX1 - 45, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischRechtsiX1 - 20, $TischBeinHintenHeight, $TischRechtsiX1 - 45, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinRechtsHintenRechtsHinten, $TischRechtsiY1, $TischBeinRechtsHintenRechtsHinten, $TischRechtsiY1 + 185, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinRechtsHintenRechtsHinten, $TischRechtsiY1 + 184, $TischRechtsiX1 - 20, $TischBeinHintenHeight, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsFillPolygon($Buffer, $PlatteRechtsFuellPunkte, $BrushWhite)
    _GDIPlus_GraphicsFillPolygon($Buffer, $PlatteVorneFuellPunkte, $BrushWhite)
    _GDIPlus_GraphicsFillPolygon($Buffer, $PlatteFuellPunkte, $BrushWhite)
    _GDIPlus_GraphicsFillPolygon($Buffer, $PlatteLinksFuellPunkte, $BrushWhite)
    _GDIPlus_GraphicsDrawPolygon($Buffer, $TischLinksPunkte, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawPolygon($Buffer, $TischRechtsPunkte, $PenWidth2)
    If $TischLinksiX2 >= $TischLinksiX1 Then _GDIPlus_GraphicsDrawPolygon($Buffer, $TischLinksPunkteUnten, $PenWidth2)
    If $TischRechtsiX2 <= $TischRechtsiX1 Then _GDIPlus_GraphicsDrawPolygon($Buffer, $TischRechtsPunkteUnten, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX1 + 1, $TischLinksiY1, $TischRechtsiX1 - 1, $TischRechtsiY1, 0)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX2, $TischLinksiY2, $TischRechtsiX2, $TischRechtsiY2, $PenWidth3)
    If $TischLinksiX2 >= $TischLinksiX1 Then _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX1, $TischLinksiY1, $TischLinksiX1, $TischLinieRunterHintenLinks, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX2, $TischLinksiY2, $TischLinksiX2, $TischLinieRunterVorneLinks, $PenWidth3)
    If $TischRechtsiX2 <= $TischRechtsiX1 Then _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischRechtsiX1, $TischRechtsiY1, $TischRechtsiX1, $TischLinieRunterHintenRechts, $PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischRechtsiX2, $TischRechtsiY2, $TischRechtsiX2, $TischLinieRunterVorneRechts, $PenWidth3)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX2, $TischLinieRunterVorneLinks, $TischRechtsiX2, $TischLinieRunterVorneRechts, $PenWidth3)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX2 + 20, $TischLinieRunterVorneLinks, $TischLinksiX2 + 20, $GUIHeight, $PenWidth3)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischLinksiX2 + 50, $TischLinieRunterVorneLinks, $TischLinksiX2 + 50, $GUIHeight, $PenWidth3)
    If $TischLinksiX2 + 20 >= $TischBeinLinksVorneLinks Then _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinLinksVorneLinks, $TischLinieRunterVorneLinks, $TischBeinLinksVorneLinks, $GUIHeight, $PenWidth3)
    If $TischLinksiX2 + 50 <= $TischBeinLinksVorneRechts Then _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinLinksVorneRechts, $TischLinieRunterVorneRechts, $TischBeinLinksVorneRechts, $GUIHeight, $PenWidth3)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischRechtsiX2 - 20, $TischLinieRunterVorneRechts, $TischRechtsiX2 - 20, $GUIHeight, $PenWidth3)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischRechtsiX2 - 50, $TischLinieRunterVorneRechts, $TischRechtsiX2 - 50, $GUIHeight, $PenWidth3)
    If $TischRechtsiX2 - 50 >= $TischBeinRechtsVorneLinks Then _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinRechtsVorneLinks, $TischLinieRunterVorneRechts, $TischBeinRechtsVorneLinks, $GUIHeight, $PenWidth3)
    If $TischRechtsiX2 - 20 <= $TischBeinRechtsVorneRechts Then _GDIPlus_GraphicsDrawLine($Buffer, $TischBeinRechtsVorneRechts, $TischLinieRunterVorneRechts, $TischBeinRechtsVorneRechts, $GUIHeight, $PenWidth3)
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($Buffer, 0, 0, $GUIWidth, $TischLinksiY1, $BrushWhite)
    If $TischLinksiX2 >= $TischLinksiX1 Then _GDIPlus_GraphicsFillRect($Buffer, 0, 0, $TischLinksiX1 - 1, $GUIHeight, $BrushWhite)
    If $TischRechtsiX2 <= $TischRechtsiX1 Then _GDIPlus_GraphicsFillRect($Buffer, $TischRechtsiX1 + 1, 0, $GUIWidth, $GUIHeight, $BrushWhite)
    _WM_PAINT()
    EndFunc ;==>_Draw

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Exit()
    _GDIPlus_BrushDispose($BrushWhite)
    _GDIPlus_PenDispose($PenWidth3)
    _GDIPlus_PenDispose($PenWidth2)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($Buffer)
    _GDIPlus_ImageDispose($Bitmap)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($GDIPlusGUI)
    _GDIPlus_Shutdown()
    Exit
    EndFunc ;==>_Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _WM_PAINT()
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($GDIPlusGUI, $Bitmap, 0, 0, $GUIWidth, $GUIHeight)
    EndFunc ;==>_WM_PAINT

    [/autoit]

    Mit den Pfeiltasten <= (nach links) und => (nach rechts) kann man den Tisch verschieben.


    Bitte Feedback geben. :D

  • Links aus txt o.ä auslesen und in Firefox öffnen

    • clezZ
    • 29. April 2010 um 16:30

    Dann müsstest du mit der FF.au3 arbeiten.
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.
    //Edit: Für die FF.au3 benötigst du das Firefox AddOn MozRepl

  • Links aus txt o.ä auslesen und in Firefox öffnen

    • clezZ
    • 29. April 2010 um 16:20
    [autoit]


    #include <Process.au3>

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $FileOpen = FileOpen(@ScriptDir & "\links.txt", 0)
    $FileRead = FileRead($FileOpen)
    $Links = StringSplit($FileRead, ",")
    For $i = 1 To $Links[0]
    _RunDOS("start " & $Links[$i] )
    Next

    [/autoit]

    Die Textdatei muss links.txt heißen, und die Links müssen durch Komma getrennt werden.
    Ich schätze mal, das Firefox dein Standart Browser ist, sonst würden die Links eben in deinem Standart Browser geöffnet werden.

  • GDI+ 3D-Tunnel

    • clezZ
    • 29. April 2010 um 14:04

    Wow, das ist ja echt cool :thumbup:

  • another Spam Mail

    • clezZ
    • 28. April 2010 um 21:16

    geil :rofl:
    Die wissen nicht mal den Name, oder, das man volljährig ist.
    Wirklich sehr seriös

    PS.: Als Rentner bekomm ich da bestimmt auch bald einen Job :rofl:

  • 3. Fremdsprache: Französisch relavant für Programmieren?

    • clezZ
    • 28. April 2010 um 21:10
    Zitat von ideas2code

    Ach, ich verkneif mir meinen schmutzigen Kommentar dazu einfach mal :)

    Brauchst du nicht :D

    Zitat von ideas2code

    Das einzige wozu französisch wirklich zu gebrauchen ist, ist Fluchen. Man zieht übelst vom Leder und es hört sich trotzdem an als würde man seinem Gegenüber den Arsch pudern.

    Ja, das stimmt :rofl:

  • 3. Fremdsprache: Französisch relavant für Programmieren?

    • clezZ
    • 28. April 2010 um 18:54

    Ich hoffe auch, das Französisch nicht sehr wichtig ist, da ich in Französisch wirklich nicht gut bin. (Ich hatte keine Wahl, ich musste Franz nehmen)
    In Englisch bin ich schon besser :D

  • GDIPlus_ImageLoadFromInet (without Saving)

    • clezZ
    • 27. April 2010 um 17:38

    Hab ich auch mal vor langer Zeit versucht, allerdings wusste ich nicht, wie ich es umsetzen könnte
    (kannte/konnte damals noch kein TCP, und GDI+ auch noch nicht so richtig)

    Wirklich super! :thumbup:
    Werds bald testen!

  • Happy Birthday, AltairKD!

    • clezZ
    • 27. April 2010 um 17:32

    Von mir auch alles Gute :thumbup:

  • GDI+ Laser-Text

    • clezZ
    • 26. April 2010 um 21:31

    Man, das ist echt COOL!!! :thumbup:

  • Autoit Decompiler

    • clezZ
    • 26. April 2010 um 20:58
    Zitat von idouble

    ja wie bekomm ich dann mein script wieder

    warscheinlich auf legalem Weg gar nicht!

  • Autoit Decompiler

    • clezZ
    • 26. April 2010 um 20:56

    Decompiler sind illegal, daher wirst du hier keine Auskunft bekommen!
    //Edit: Wir haben es dir doch schon in der SB geschrieben!!!

  • Happy B-Day

    • clezZ
    • 25. April 2010 um 13:42

    Happy Birthday, Alles Gute zum 18. Geburtstag.


    (noch 3 1/2 Jahre, dann bin ich auch 18 :D )

  • Vorschlag - Treffen?

    • clezZ
    • 23. April 2010 um 19:18

    Sammeln wir doch die Orte der einzelnen User, und suchen dann einen Mittelpunkt aus :rofl:

  • func vorzeitig beenden

    • clezZ
    • 22. April 2010 um 21:49

    So ungefähr hab ich es mir auch vorgestellt :D

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