Eigentlich hat es keinen Vorteil, es schreibt sich einfach schneller
Beiträge von clezZ
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Bei -1 wird einfach das davor erstellte Contol genommen: , steht auch in der Hilfe.
//Edit: Du warst schneller.
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Und ich sag es auch hier nochmal, du musst die UDF lesen, da steht nähmlich alles drin!!!
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Du kannst die Befehle aber in die Calltips aufnehmen, wenn du im installationsordner von AutoIt in den Ordner 'SciTe' gehst und dann in 'api', und dort dann die 'au3.user.calltips.api' erstellst. In die kannst du dann deine Funktionen reinschreiben, und hinter die geschlossene Klammer der Parameter eine Beschreibung reinschreibst, in dem Stil: => "MsgBox(flag, "titel", "text")MessageBox mit Titel und Text" <=
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Und die AutoIt Hilfe/Onlinehilfe!!!
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In der Hilfe wirst du auch nichts finden, du musst dir die UDF durchlesen, da steht alles drinnen.
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Du kannst die User32.dll dazu verwenden, mehr weiß ich grad nicht.
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Jo ich werde auch schon dumm
Inwiefern?
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Wofür willst du das denn verschicken?
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negertiv
Ich würde das mal ändern -
Mit was wird denn der Sound abgespielt? Mit SoundPlay() ?
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Gutes Spiel ,
was für Musik stellst du dir denn vor? -
Okay, ich glaube er hats kapiert!
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Ist echt lustig,
mach aber mal in deinem ersten Pos den Spoiler weg, weil sonst jeder reinschaut. -
Von schreiben her ist AutoIt natürlich viel besser, von den Möglichkeiten, und der Geschwindigkeit ist C++ besser, man kann also nur bestimmte Aspekte vergleichen.
In diesem Fall war ja nach dem Code gefragt, und da hat AutoIt ganz klar die Nase vorn. -
Markier in deinem SciTe-Editor den Befehl und drück 'F1'.
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Es ist zwar noch nicht fertig, aber für MICH sieht das doch schon ganz gut aus
autoit.de/wcf/attachment/8608/ autoit.de/wcf/attachment/8609/
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Cool, allerdings gibt es (bei mir zumindest) einen klitzekleinen fehler:
Die Meter Anzeige steigt immer etwas früher an als die Zentimeter anzeige,
dabei sollten beide anzeigen gleich ansteigen.Das wars auch schon
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Da muss ich dir recht geben:
und noch was anderes, wenn ihr viel bilder in einem Programm benutzt ist es da sinnvoll, diese Bilder in einem Sripkt als Binäri zu speichern und pracktisch das Das Bild direkt aus dem Skript lade
//Edit: Schnitzel: Naja, so ein großer Umweg ist das auch nicht.