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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. zocker5656

Beiträge von zocker5656

  • Aion LVL Scanner

    • zocker5656
    • 6. April 2010 um 17:41

    Mit dem skript kann man leicht und schnell das lvl seiner feinde herausfinden obwohl sie eigentlich verschlüsselt sind

    Bot entfernt!

  • SuperMario Gameplay und Download

    • zocker5656
    • 4. April 2010 um 02:47

    Danke :) Bekommst auch nen keks ^^ doof das man hier im forum kein danke button hat =/

  • SuperMario Gameplay und Download

    • zocker5656
    • 3. April 2010 um 22:03

    wow OO hammer :thumbup:
    wie hast du den guten skin hinbekommen und wie kannst du den rand von einem fenster ausblenden und wie hast du es geschafft das sich alles vergrößert wenn man das fenster größer zeiht bei mir wird zwar immer das fenster groß aber die buttons usw bleiben gleich groß.
    oh man viele fragen^^

  • Stadtanzeiger

    • zocker5656
    • 30. März 2010 um 01:45

    wow richtig nice :)

  • GDI Ladebalken problem

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 22:40

    jo habs verbessert

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GDIPlus.au3>
    HotKeySet("{F9}","plus")
    HotKeySet("{F8}","zeit")
    $fenster = GUICreate("test",600,600)
    GUISetBkColor(0x0033CC)
    $handle = WinGetHandle($fenster)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $randPen,$balkenPen,$prozent

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()
    $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($handle)
    $loeschPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFF0033CC,36)
    $balkenPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFFA8E61D,36)
    $randPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFFFF7E00,4)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,45,490,560,490,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,560,490,560,530,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,560,530,45,530,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,45,530,45,490,$randPen)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $linie = 0

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    while 1

    wend

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    func plus()
    if $linie = "True" Then
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,558,510,$loeschPen)
    EndIf
    $prozent = InputBox("","prozent?")
    if $prozent > 100 Then
    plus()
    ElseIf $prozent < 0 Then
    plus()
    EndIf
    $rechts = $prozent * 5.11 + 47
    $linie = _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,$rechts,510,$balkenPen)
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func zeit()
    if $linie = "True" Then
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,558,510,$loeschPen)
    EndIf
    $zeit = InputBox("","zeit?")
    $rechts = $zeit / 100 * 5.11
    $rechtsaktuell = $zeit / 100 * 5.11
    $maxrechts = $rechts * 100
    $time = $zeit / 100 * 1000
    $vergangen = 0
    Do
    $linie = _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,$rechtsaktuell + 47,510,$balkenPen)
    $rechtsaktuell = $rechtsaktuell + $rechts
    sleep($time)
    $vergangen += 1
    GUICtrlSetData($label,$vergangen)
    until $rechtsaktuell = $maxrechts

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit]

    Auf F8 kann man nun z.B 20 eingeben also 20 sekunden nun müsste er eigentlich nach 20 sekunden die leiste aufgefüllt haben aber sind noch paar fehler drin.

  • Edited Visualizer

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 17:43

    Wow sieht gut aus :)

  • GDI Ladebalken problem

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 17:32

    ach habs gelöst :)
    so siehts richtig aus die rechnung war falsch.

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GDIPlus.au3>
    HotKeySet("{F9}","plus")
    ;0xFFA8E61D ; grün
    ;0xFFFF7E00 ; orange
    $fenster = GUICreate("test",600,600)
    GUISetBkColor(0x0033CC)
    $handle = WinGetHandle($fenster)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    Local $randPen,$balkenPen,$prozent
    _GDIPlus_Startup()
    $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($handle)
    $loeschPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFF0033CC,36)
    $balkenPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFFA8E61D,36)
    $randPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFFFF7E00,4)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,45,490,560,490,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,560,490,560,530,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,560,530,45,530,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,45,530,45,490,$randPen)
    $linie = 0
    while 1
    wend
    func plus()
    if $linie = "True" Then
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,558,510,$loeschPen)
    EndIf
    $prozent = InputBox("","prozent?")
    $rechts = $prozent * 5.11 + 47
    $linie = _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,$rechts,510,$balkenPen)
    EndFunc

    [/autoit]
  • GDI Ladebalken problem

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 17:23

    ah doch hab nach gemessen^^ 50% stimmt

  • GDI Ladebalken problem

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 17:16

    Ich habe mal versucht einen eigenen Ladebalken zumachen. Mit F9 kann man die prozent angeben wieweit der Balken gefüllt werden soll. wenn ich z.B 5% eingebe dann macht er die linie auserhalb des rechtecks ?( und 50% liegt glaub ich auch nicht genau in der mitte, weis einer was daran falsch ist?

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GDIPlus.au3>
    HotKeySet("{F9}","plus")
    ;0xFFA8E61D ; grün
    ;0xFFFF7E00 ; orange
    $fenster = GUICreate("test",600,600)
    GUISetBkColor(0x0033CC)
    $handle = WinGetHandle($fenster)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    Local $randPen,$balkenPen,$prozent
    _GDIPlus_Startup()
    $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($handle)
    $loeschPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFF0033CC,36)
    $balkenPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFFA8E61D,36)
    $randPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFFFF7E00,4)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,45,490,560,490,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,560,490,560,530,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,560,530,45,530,$randPen)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,45,530,45,490,$randPen)
    $linie = 0
    while 1
    wend
    func plus()
    if $linie = "True" Then
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,558,510,$loeschPen)
    EndIf
    $prozent = InputBox("","prozent?")
    $rechts = $prozent * 5.58
    $linie = _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,47,510,$rechts,510,$balkenPen)
    MsgBox(0,"",$linie)
    EndFunc

    [/autoit]

    Danke Schonmal :)

  • GDI+ Hilfe

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 15:43

    genau das hab ich gesucht :) und damit hast du mir sogar noch eine frage für später beantwortet ^^ hab garnicht gewusst das es einen befehl gibt wo autoit merkt an welchem platz die maus steht :)

    Vielen Dank :thumbup:

  • GDI+ Hilfe

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 15:31

    also eine möglichkeit hab ich die ist aber ein wenig ungenau wenn man einfach das fenster oben links in die ecke setzt dann kann man die koordianaten einfach mit autoit window info nachschauen.
    gibt es keine andere möglichkeit?

  • GDI+ Hilfe

    • zocker5656
    • 11. März 2010 um 15:24

    ich hab vor 5 minuten angefangen gdi+ zu lernen aber eine einfache sache denk ich mal kann nicht.
    wenn ich den befehl

    [autoit]

    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hGraphics,130,590,390,590)

    [/autoit]

    nutze dann nimmt er ja die koordianaten nur von dem handle ist auch richtig so nun ist aber meine frage wie finde ich die koordinaten raus wenn ich autoit window info nutze dann bekomm ich ja nur die koordinaten von dem kompletten desktop aber nicht die koordinaten von dem einzelnen fenster?(

  • GDI+ Rotating Cubes

    • zocker5656
    • 10. März 2010 um 19:38

    wow bin immer wieder von GDI+ beindruckt ^^, kapieren tu ich es trotzdem nicht :D
    aber sieht echt gut aus :thumbup: hab noch garnicht gewusst das mit autoit 3D möglich ist :)

  • Musik-Quiz

    • zocker5656
    • 9. März 2010 um 14:33

    wow 8| ich hab noch garnicht gewusst das man ein so gutes game mit autoit machen kann :) allein vom design schon top die idee auch top , also bisher würd ich sagen das beste skript was hier im forum steht :)

  • PC beschleunigen - Regestrierungseditor abändern

    • zocker5656
    • 9. März 2010 um 14:14

    ähm kannst du mal bitte kur erklären wie das genau funktioniert nach was sucht der genau und was macht er dann damit?

  • Minesweeper in Autoit

    • zocker5656
    • 9. März 2010 um 14:13

    wow echt super gelungen :thumbup:

  • Minigame

    • zocker5656
    • 7. März 2010 um 16:12

    ok ich verbessere die zwei sachen

  • Wie erstelle ich in einem Firefox Fenster eine Abfolge von F5 und Enter`?

    • zocker5656
    • 7. März 2010 um 13:36

    probier mal

    [autoit]

    send("{enter}{F5}")

    [/autoit]
  • Minigame

    • zocker5656
    • 7. März 2010 um 12:35

    keine ahnung hab einfach nach drache und baum monster bei google gesucht :D

  • Minigame

    • zocker5656
    • 7. März 2010 um 03:42

    ich hab mal ein spiel gecodet das iwie an pokemon errinert :D naja...
    würde mich über kritik und lob freuen :)
    wird nicht der renner sein :D bin noch ein anfänger ^^

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #cs ----------------------------------------------------------------------------

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    AutoIt Version: 3.3.5.1 (beta)
    Author: Zocker5656

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Script Function:
    -
    -
    -
    -
    -

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #ce ----------------------------------------------------------------------------

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Script Start - Add your code below here
    #include <GUIConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;werte
    $hpmax = FileReadLine("DAT\Data.dat",1)
    $hp = FileReadLine("DAT\Data.dat",2)
    $shp = FileReadLine("DAT\Data.dat",3)
    $shpmax = FileReadLine("DAT\Data.dat",4)
    $gpic = FileReadLine("DAT\Monster.dat",1)
    $spic = FileReadLine("DAT\Monster.dat",2)
    ;angriffe
    $Angriff1 = FileReadLine("DAT\Skill.dat",1)
    $Angriff2 = FileReadLine("DAT\Skill.dat",2)
    $Angriff3 = FileReadLine("DAT\Skill.dat",3)
    $Angriff4 = FileReadLine("DAT\Skill.dat",4)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #Region ## Rechnung

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #######monster SELBER################

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    if $spic = 1 Then
    $selberpic = "DAT\drache.jpg"
    ElseIf $spic = 2 Then
    $selberpic = "DAT\baum.jpg"
    endif

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #######monster SELBER################
    #######monster GEGNER################

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    if $gpic = 1 Then
    $gegnerpic = "DAT\drache.jpg"
    ElseIf $gpic = 2 Then
    $gegnerpic = "DAT\baum.jpg"
    endif

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #######monster GEGNER################
    #######ATTACKEN######################
    if $Angriff1 = 1 Then
    $ATK1 = "Feuernebel"
    ElseIf $Angriff1 = 2 Then
    $ATK1 = "Eiseskälte"
    ElseIf $Angriff1 = 3 Then
    $ATK1 = "Erdbeben"
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;ATK 1 -> ATK 2

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    if $Angriff2 = 1 Then
    $ATK2 = "Wiederbelebung"
    ElseIf $Angriff2 = 2 Then
    $ATK2 = "Heilung"
    ElseIf $Angriff2 = 3 Then
    $ATK2 = "Schnellheilung"
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;ATK 2 -> ATK 3

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    if $Angriff3 = 1 Then
    $ATK3 = "Schweres Wasser"
    ElseIf $Angriff3 = 2 Then
    $ATK3 = "Meteor-hieb"
    ElseIf $Angriff3 = 3 Then
    $ATK3 = "Gewitter"
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;ATK 2 -> ATK 3

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    if $Angriff4 = 1 Then
    $ATK4 = "Meteorietenschauer"
    ElseIf $Angriff4 = 2 Then
    $ATK4 = "Telekinese"
    ElseIf $Angriff4 = 3 Then
    $ATK4 = "Schlaf"
    EndIf
    #######ATTACKEN######################
    #######Damage########################
    If $ATK1 = "Feuernebel" Then
    $DMG1 = Random(90,135,1)
    ElseIf $ATK1 = "Eiseskälte" Then
    $DMG1 = Random(75,150,1)
    ElseIf $ATK1 = "Erdbeben" Then
    $DMG1 = Random(1,320,1)
    EndIf
    ;ATK 1 -> ATK 2
    If $ATK2 = "Wiederbelebung" Then
    $Heal2 = Random(82,147,1)
    ElseIf $ATK2 = "Heilung" Then
    $Heal2 = Random(75,150,1)
    ElseIf $ATK2 = "Schnellheilung" Then
    $Heal2 = Random(80,160,1)
    EndIf
    ;ATK 2 -> ATK 3
    If $ATK3 = "Schweres Wasser" Then
    $DMG3 = Random(50,120,1)
    ElseIf $ATK3 = "Meteor-Hieb" Then
    $DMG3 = Random(75,150,1)
    ElseIf $ATK3 = "Gewitter" Then
    $DMG3 = Random(50,300,1)
    EndIf
    ;ATK 3 -> ATK 4
    If $ATK4 = "Meteorietenschauer" Then
    $DMG4 = Random(130,140,1)
    ElseIf $ATK4 = "Telekinese" Then
    $DMG4 = Random(1,50,1)
    ElseIf $ATK4 = "Schlaf" Then
    $DMG4 = Random(1,200,1)
    EndIf
    #######Damage########################
    #EndRegion ##Rechnung

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #Region ### START Koda GUI section ### Form=C:\Users\zocker5656\Documents\Autoit\New Folder\Form1.kxf
    $Fenster = GUICreate("Game Beta 0.1 By Zocker5656", 625, 445, 193, 125)
    $skills = GUICtrlCreateGroup("Skills", 32, 264, 561, 161)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton($ATK1, 40, 288, 155, 25, 0)
    $Button2 = GUICtrlCreateButton($ATK2, 40, 320, 155, 25, 0)
    $Button3 = GUICtrlCreateButton($ATK3, 40, 352, 155, 25, 0)
    $Button4 = GUICtrlCreateButton($ATK4, 40, 384, 155, 25, 0)
    $Button5 = GUICtrlCreateButton("Los", 216, 288, 75, 121, 0)
    $Button6 = GUICtrlCreateButton("Items", 312, 288, 75, 121, 0)
    $Button7 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 408, 288, 75, 121, 0)
    $Button8 = GUICtrlCreateButton("Exit", 504, 288, 75, 121, 0)
    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
    $eigenerstatus = GUICtrlCreateGroup("Eigener Status", 32, 16, 217, 233)
    $Pic2 = GUICtrlCreatePic($selberpic, 40, 64, 201, 177)
    $eighpmax = GUICtrlCreateLabel("/" & $shpmax, 208, 32, 36, 17)
    $eighp = GUICtrlCreateLabel($shp, 168, 32, 36, 17)
    $eigenerbalken = GUICtrlCreateProgress(40, 32, 110, 17)
    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
    $Gegner = GUICtrlCreateGroup("Gegner", 376, 16, 217, 233)
    $Pic3 = GUICtrlCreatePic($gegnerpic, 382, 67, 201, 177)
    $geghpmax = GUICtrlCreateLabel("/" & $hpmax, 552, 32, 36, 17)
    $geghp = GUICtrlCreateLabel($hp, 512, 32, 36, 17)
    $gegnerbalken = GUICtrlCreateProgress(384, 32, 110, 17)
    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
    $Pic1 = GUICtrlCreatePic("DAT\pfeile.jpg", 264, 96, 100, 100)
    $Label5 = GUICtrlCreateLabel("Du bist dran !!!", 256, 48, 114, 24)
    GUICtrlSetFont(-1, 12, 800, 0, "MS Sans Serif")
    GUICtrlSetBkColor(-1, 0x00FF00)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUICtrlSetData($eigenerbalken,100)
    GUICtrlSetData($gegnerbalken,100)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    case $Button1
    $hp = $hp - $DMG1
    GUICtrlSetData($geghp,$hp)
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0xFF0000)
    sleep(1000)
    $schaden = GUICtrlRead($eighp) - Random(50,90,1)
    GUICtrlSetData($eighp,$schaden)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $1prozent = $shpmax / 100
    $eigeneleben = GUICtrlRead($eighp) / $1prozent
    GUICtrlSetData($eigenerbalken,$eigeneleben)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $g1prozent = $hpmax / 100
    $gegnerleben = GUICtrlRead($geghp) / $g1prozent
    GUICtrlSetData($gegnerbalken,$gegnerleben)
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0x00FF00)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    case $Button2
    $shp = GUICtrlRead($eighp) + $Heal2
    GUICtrlSetData($eighp,$shp)
    if $shp > $shpmax Then
    GUICtrlSetData($eighp,$shpmax)
    EndIf
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0xFF0000)
    sleep(1000)
    $schaden = GUICtrlRead($eighp) - Random(50,90,1)
    GUICtrlSetData($eighp,$schaden)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $1prozent = $shpmax / 100
    $eigeneleben = GUICtrlRead($eighp) / $1prozent
    GUICtrlSetData($eigenerbalken,$eigeneleben)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $g1prozent = $hpmax / 100
    $gegnerleben = GUICtrlRead($geghp) / $g1prozent
    GUICtrlSetData($gegnerbalken,$gegnerleben)
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0x00FF00)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    case $Button3
    $hp = $hp - $DMG3
    GUICtrlSetData($geghp,$hp)
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0xFF0000)
    sleep(1000)
    $schaden = GUICtrlRead($eighp) - Random(50,90,1)
    GUICtrlSetData($eighp,$schaden)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $1prozent = $shpmax / 100
    $eigeneleben = GUICtrlRead($eighp) / $1prozent
    GUICtrlSetData($eigenerbalken,$eigeneleben)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $g1prozent = $hpmax / 100
    $gegnerleben = GUICtrlRead($geghp) / $g1prozent
    GUICtrlSetData($gegnerbalken,$gegnerleben)
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0x00FF00)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    case $Button4
    $hp = $hp - $DMG4
    GUICtrlSetData($geghp,$hp)
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0xFF0000)
    sleep(1000)
    $schaden = GUICtrlRead($eighp) - Random(50,90,1)
    GUICtrlSetData($eighp,$schaden)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $1prozent = $shpmax / 100
    $eigeneleben = GUICtrlRead($eighp) / $1prozent
    GUICtrlSetData($eigenerbalken,$eigeneleben)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $g1prozent = $hpmax / 100
    $gegnerleben = GUICtrlRead($geghp) / $g1prozent
    GUICtrlSetData($gegnerbalken,$gegnerleben)
    GUICtrlSetBkColor($Label5, 0x00FF00)
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit]


    Es fehlen noch ein paar sachen
    -meldung wenn gewonnen oder verloren
    -monster auswahl
    -story modus
    -soundeffekte
    -hintergrundmusik

    wer ich alle dämnächst noch hinzufügen :)

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