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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. Alizame

Beiträge von Alizame

  • Der musikalische SEuBo

    • Alizame
    • 5. Juli 2010 um 09:32

    der rap von nem typen aus automans parallelklasse ist echt behindert xD

    SEuBo du kannst es echt!

    MMEEHHRR!!BITTE!

  • Audio Slide Beta 0.7b

    • Alizame
    • 4. Juli 2010 um 19:08

    @Sprenger ich kann dir vllt helfen beim tags lesen (ist ja mit der bass.dll oder??)

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    $MusicHandle = _BASS_StreamCreateFile(False, $file, 0, 0, 0) ;hast du ja wahrscheinlich schon!
    $ID3Title = _Bass_Tags_Read($MusicHandle, '%IFV1(%TRCK,%TRCK. )%IFV2(%ARTI,%ICAP(%ARTI), Nichts) - %IFV2(%TITL,%ICAP(%TITL) , Nichts )')
    $ID3Album = _Bass_Tags_Read($MusicHandle, '%IFV1(%ALBM,%IUPC(%ALBM))')
    GUICtrlSetData($Label1,$ID3Title&" - "&$ID3Album)

    [/autoit]

    ich hoffe ich habe mich da richtig informiert^^

  • Der musikalische SEuBo

    • Alizame
    • 4. Juli 2010 um 18:55

    super!mehr!

  • OpenGl - Rotating Scaling Cube

    • Alizame
    • 4. Juli 2010 um 16:47

    ist gut!!will auch sowas jetzt machen!also mit opengl^^

  • Irrlicht.au3 fehler?

    • Alizame
    • 3. Juli 2010 um 12:00

    da sich niemand mehr meldet fange ich nun mit OpenGL an und gebe mich geschlagen^^

  • Bitte mal Testen GetWANIP (Neuer Server)

    • Alizame
    • 2. Juli 2010 um 13:39

    ich hoffe diesmal gibts mehr lob:

    Spoiler anzeigen

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  • GDI plus

    • Alizame
    • 2. Juli 2010 um 13:11

    du kannst das fenster immer im vordergrund halten:

    [autoit]

    WinSetOnTop ( "title", "text", flag )

    [/autoit]
  • Server Überlastet?

    • Alizame
    • 2. Juli 2010 um 11:54

    r bei mir nun auch schon 3mal >,<

    aber jetzt gehts wieder (1woche her...)

  • Irrlicht.au3 fehler?

    • Alizame
    • 2. Juli 2010 um 11:03

    Marthog child gibts, geht aber nicht X( (dann ist die flinte komplett weg!)

    Edit\\ bin mal auf die idee gekommen die kamera als child vond er flinte zu machen, die flinte bleibt an irhem platz, während sie bewegt wird, die kamera(child) bewegt sich aber xD
    ich glaube das liegt an dem modell der flinte X(

  • Irrlicht.au3 fehler?

    • Alizame
    • 1. Juli 2010 um 20:23

    HI

    Ich arbeite seit neustem mit der Irrlicht.au3 .
    also jetzt möchte ich ein kleines spiel damit machen, sodass sich ne Shutgun(?) sich mit der Camera dreht. Also muss ich $X,$Y,$Z verändern und dann "SetPosition($Node,$X,$Y,$Z)" oder?
    aber die Shutgun(?) bleibt an der stelle! (nur beim ersten aufruf geht es glaube ich mit SetPosition!) Die macht auch so ein paar "kunststücke" ^^

    aber irgendwie will ich das anders haben X(

    Source
    [autoit]

    $Title = "Irrlicht"
    $fps = 0
    #include "IrrlichtPluginUtils.au3"
    #include <Misc.au3>
    AutoItSetOption("TrayIconHide", 1)
    Opt("WinTitleMatchMode", 3)
    ;~ CreateDevice($EDT_DIRECT3D9, 640, 480, 16, 0, 0, 0)
    CreateDevice($EDT_DIRECT3D9, @DesktopWidth - 200, @DesktopHeight - 200, 16, 0, 0, 0)
    SetWindowCaption($Title)
    $Light = AddLightSceneNode(0, 2000, 2000, 0, 1, 1, 1, 10000)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Camera = AddCameraSceneNodeFPS(0, 100, 200, 1, 0.8)
    SetPosition($Camera, 50, 25, 50)
    SetTarget($Camera, 0, 25, 0)
    $X = 50
    $Y = 25
    $Z = 50
    $ModelsDir = @ScriptDir & "\data\"
    GUISetCursor(16,1, WinGetHandle($Title, ""))

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    AddZipFileArchive($ModelsDir & "map-20kdm2.pk3")
    $MapMesh = GetMesh("20kdm2.bsp")
    $MapNode = AddOctTreeSceneNode($MapMesh)
    SetPosition($MapNode, -1300, -144, -1249)
    ;###################################################################################################
    $ModelsDir = @ScriptDir & "\"
    ;Getting meshs
    $CharMesh = GetMesh($ModelsDir & "spos_weapon.md2")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;Creating scene nodes
    $Node = AddAnimatedMeshSceneNode($CharMesh)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    SetMaterialTexture($Node, 0, GetTexture($ModelsDir & "spos_weapon.png"))
    ;~ SetMD2Animation( $Node, $EMAT_Stand )
    AddChild( $Camera, $Node )
    SetLoopMode($Node, 1)
    SetPosition($Node, 50,25,50)
    SetTarget($Node, 0, 25, 0)
    ;###################################################################################################

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;Add Sky
    AddSkyBoxSceneNode( GetTexture("data\skybox\irrlicht2_up.jpg"), GetTexture("data\skybox\irrlicht2_dn.jpg"), GetTexture("data\skybox\irrlicht2_lf.jpg"), GetTexture("data\skybox\irrlicht2_rt.jpg"), GetTexture("data\skybox\irrlicht2_ft.jpg"), GetTexture("data\skybox\irrlicht2_bk.jpg"))

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $MapSelector = CreateOctTreeTriangleSelector($MapMesh, $MapNode)
    SetTriangleSelector($MapNode, $MapSelector)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $MapCameraAnimator = CreateCollisionResponseAnimator($MapSelector, $Camera, 25, 50, 25, 0, -1, 0, 0, 0, 0)
    AddAnimator($Camera, $MapCameraAnimator)
    DropAnimator($MapCameraAnimator)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    AdlibRegister(_SettingCameraA(1), 50)
    AdlibRegister("_FPS", 1000)
    While IrrRun()
    $fps += 1
    BeginScene(True, True, 255, 100, 100, 100)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    SceneDraw()
    GuiDraw()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndScene()
    Sleep(20)
    If _IsPressed("1B") Then Exit
    $fps += 1
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _SettingCameraA($doll)
    If _IsPressed(25) Then
    $Z -= $doll
    $Y -= $doll * 2
    SetPosition($Node, $X, $Y, $Z)
    SetPosition($Camera, $X, $Y - 100, $Z)
    EndIf
    If _IsPressed(26) Then
    $X -= $doll
    $Y -= $doll * 2
    SetPosition($Node, $X, $Y, $Z)
    SetPosition($Camera, $X, $Y, $Z)
    EndIf
    If _IsPressed(27) Then
    $Z += $doll
    $Y -= $doll * 2
    SetPosition($Node, $X, $Y, $Z)
    SetPosition($Camera, $X, $Y, $Z)
    EndIf
    If _IsPressed(28) Then
    $X += $doll
    $Y -= $doll * 2
    SetPosition($Node, $X, $Y, $Z)
    SetPosition($Camera, $X, $Y, $Z)
    EndIf
    EndFunc ;==>_SettingCameraA

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _FPS()
    ToolTip("FPS: " & $fps, 0, 0)
    $fps = 0
    EndFunc ;==>_FPS

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;ich weiß es ist noch opimierbar!

    [/autoit]


    Hier zum Download

  • Skriptsperrer [UPDATE 2.Juli 15:49]

    • Alizame
    • 1. Juli 2010 um 19:46

    cool :thumbup:
    aber, warum

    [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit ;hier exit
    ;;;;;;andere;;;;;;
    Case $Button4
    _Exit() ;hier _exit()
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]

    irgendwie komisch xD

  • Bild als Button

    • Alizame
    • 1. Juli 2010 um 14:23

    jo geht:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #Region ### START Koda GUI section ### Form=
    $Form1 = GUICreate("Form1", 633, 447, 192, 124)
    $Group1 = GUICtrlCreateGroup("Bild ist hier drin!", 128, 48, 473, 321)
    $Pic1 = GUICtrlCreatePic("", 136, 64, 460, 300, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
    GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1);irrelevant, nur damit man weiß wo das bild ist!
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $Pic1
    ;deine func
    MsgBox(0,"","")
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]

    Edit\\ zu spät, dafür mit beispiel^^

  • Projekt !!!VORSCHLAG!!!

    • Alizame
    • 29. Juni 2010 um 18:01

    das ist mein problem: das war die map ausm beispiel!!!

    Edit\\ decompiled im anhang!!

    Dateien

    map-20kdm2.part1.rar 1 MB – 271 Downloads map-20kdm2.part2.rar 920,94 kB – 273 Downloads
  • Projekt !!!VORSCHLAG!!!

    • Alizame
    • 29. Juni 2010 um 17:28

    hier mal was mit irrlicht.au3 und dem beispiel + himmel + gehen!!!!

    ESC = beenden, MOUSE = drehen,PFEILTASTEN = laufen

    aber an manchen stellen läuft er nciht weiter, ich vermute die "Camera" ist zu hoch! >,<

    Edit\\ ups, sorry für doppelpost!!!

    Dateien

    Kopie von irrlicht.part1.rar 1 MB – 238 Downloads Kopie von irrlicht.part2.rar 1 MB – 267 Downloads Kopie von irrlicht.part3.rar 1 MB – 263 Downloads Kopie von irrlicht.part4.rar 379,55 kB – 278 Downloads
  • iPad

    • Alizame
    • 29. Juni 2010 um 16:03

    erst dachte ich das soll sowas wie ein notebook mit touch sein, aber als ich mir da mal so berichte durgelesen habe is das eher ein riesiger ipod touch... :(

  • OpenGL Progress

    • Alizame
    • 29. Juni 2010 um 14:36

    am anfang geht beimir ca. 10sek prozessorleistung auf ca. 100% , dann kommt die gui und dann bleibts bei ca. 1%

  • OpenGL Progress

    • Alizame
    • 29. Juni 2010 um 13:45

    bis auf das es mega prozessor zieht ists super!!!
    weiter so :thumbup:

  • Projekt !!!VORSCHLAG!!!

    • Alizame
    • 28. Juni 2010 um 17:16

    hier mal was in 2D von name22 ...
    habe ich noch gefunden in "Private Nachrichten"


    Edit\\ ich bin für irrlicht.au3°!!!!!!!!!!!!alter ist die geil!

  • Control soll Benutzer "resizen" und verschieben können (Fortführung)

    • Alizame
    • 28. Juni 2010 um 16:39

    mein versuch:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    ;width/heigth habe ich erstmal rausgelassen, weil ich ncith weiß wie ich erkennen soll obs verschoben oder resized werden soll!

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <Misc.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #Region ### START Koda GUI section ### Form=
    $Form1 = GUICreate("Form1", 415, 465, 192, 124)
    $Label1 = GUICtrlCreateLabel("Label1", 112, 40, 36, 17)
    $Input1 = GUICtrlCreateInput("Input1", 88, 144, 121, 21)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Button1", 72, 272, 75, 25, 0)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    EndSwitch
    $pos = GUIGetCursorInfo()
    If $pos[4] <> 0 And _IsPressed(01) Then
    $poscon = ControlGetPos($Form1,"",$pos[4])
    $var = $poscon[2] / 2
    $var2 = $poscon[3] /2
    While _IsPressed(01)
    $posnow = GUIGetCursorInfo()
    GuiCtrlSetPos($pos[4],$posnow[0]-$var,$posnow[1]-$var2,Default,Default)
    WEnd
    EndIf
    WEnd

    [/autoit]

    er klappt eig ganz gut!!

  • Zeichen- und Wortzähler

    • Alizame
    • 28. Juni 2010 um 15:46

    finde es gut!

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