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  3. Skilkor

Beiträge von Skilkor

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 20. Februar 2013 um 18:24

    Stimmt, Licht ist sehr wichtig ^^
    Da es bis jetz noch Tests sind und ich versuche auszu lohten wie gross ne *.irrmesh sein darf, bis IrrLicht anfängt zu Streiken :D

    Danach kommen Scenen, langsam rantasten, den keienr von uns hatte je mit dem wirklich zu thun ^^

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 20. Februar 2013 um 16:47

    Leute, da muss EINDEUTIG jemand ran der gute Texturen hinbekommt...

    Dass is ne Zumutung ;(

    [Blockierte Grafik: https://dl.dropbox.com/u/49201990/AutoIt/teamnoobPDB/Bilder/Haus_AutoIt_IrrLicht.jpg]

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 20. Februar 2013 um 13:58

    Wieso? Die Irrlicht Engine is doch gut ^^
    Wir kennen Ihre Grenzen nochnicht, aber die werden wir sicher Bald kennenlernen ^^

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 19. Februar 2013 um 20:43
    Zitat von Joriktos

    Mal kucken, wenn ich üb, schaff ich des bestimmt ;) Muss halt die genauere Richtung des Spiels kennen ;)


    Das wäre Genial,über richtung brauchst dir keine Gedanken machen :D

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 19. Februar 2013 um 19:10

    Geile wäre wenn wir noch jemand finden der Richtig Gute Texturen macht

    Die 3D objecte kann ich erstellen ^^
    Den Verkaufsstand hab auch ich gemacht, eigentlich ne sache von 15min...Aber ich hab mich ma wieder beim Jutetuch hängen lassen und musste unbedingt Perfekte rundungen machen X(

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 19. Februar 2013 um 18:51

    Erste test mit 3D Objekten erzielt (Wenn auch mit Miesen Texturen) einen SIEG

    FOTO :rock:

    [Blockierte Grafik: https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/830281_423300091085574_252092337_o.jpg]

  • [Suche Leute] 2D RPG-Spiel in Autoit

    • Skilkor
    • 18. Februar 2013 um 13:27
    Zitat von General Kaboom

    Also mit sound meine ich übrigends auch ein paar effekte (z.B. Schrittgeräusche, ein Schlag). Ich kann möglicherweise nicht gar alles bieten, aber bestimmt einen grossen Teil was man für sowas halt braucht ;)


    Wird schon wird schon :D

    Zitat von PuRelroNie

    Ich möchte euch ein Tipp geben für die Hintergrundmusik:
    http://www.youtube.com/user/jAMERIKANbEATZ
    er hat eine große Anzahl von Beats aller art und wenn ihr ihm im Programm erwähnt dürft ihr seine Musik nutzen / laut seiner Kanalbeschreibung.
    ... also Gemafrei^^


    Mal sehn, müssten wir alle zusammen Besprechen....

  • [Suche Leute] 2D RPG-Spiel in Autoit

    • Skilkor
    • 18. Februar 2013 um 10:31

    Moin GK
    Da teamnoobPDB unter de3r Woche kaum im Forum sein wird (Schule und Co) bin ich mal so Frech un Trage dich für den Sound ein, Make-Grafik meinte er hätte da auch noch was auf der Seite, sprich, wenn ich euch dan mal zusammen setzt wenn es soweit ist, wird das sicher passen :D

    Greez

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 17. Februar 2013 um 17:46

    Die Grafik wird etwa so ähnlich werden. (Aber da wird noch drüber Diskutiert :D)

    Grafik von Ys

    [Blockierte Grafik: http://www.rpgamer.com/games/ys/ys6/screens/ys6040.jpg]

  • [Läuft] 2D/(3D)? RPG Spiel in AutoIt

    • Skilkor
    • 17. Februar 2013 um 15:27
    Zitat von teamnoobPDB


    Es sollten bitte NUR die oben genannten Entwickler hier Posten!


    Ach für Ideen sind wir aber IMMER Offen :D

    Greez

  • [Suche Leute] 2D RPG-Spiel in Autoit

    • Skilkor
    • 17. Februar 2013 um 13:08

    Ich hab grad mit "Make-Grafik" per PN gesprochen (Wegen meiner unsicherheit wo ich helfen könnte) WENN ich und Make-Grafik denn aufgenommen werde :D
    Hier die PN Ausschnitte

    PN von make-Grafik


    Hey! :D
    Da du dir in deinen Post ([Suche Leute] 2D RPG-Spiel in Autoit) so unsicher bist, dachte ich mir das ich dir schreibe was für Aufgaben in einen RPG zu erledigen sind. So weißt du ungefähr wie das ganze ablaufen wird und kannst dich selber einen Bereich zuteilen wo du dir selber sicher bist.

    Als erstes muss das ganze gut geplant werden. Dazu gehören eine Hauptquest sowie die Nebenquesten. Danach kommen die Charaktere. Welche Charaktere gibt es und wer spielt welche Funktion? Dann muss langsam die Karte von dem Aufbau her gezeichnet werden. Wo stehen NPC’s usw.

    Ist die Planung der Story und den Charakteren sowie Karte soweit erledigt, kommen wir zu den Spielelementen. Wie soll gesteuert werde? Sind eventuelle Kämpfe in Echtzeit oder Rundenbasiert? Wie soll das ganze umgesetzt werden? Welche Engine wird für die Grafiken verwendet?

    Ist auch das soweit erledigt, beginnt dann der Grafische Teil. Im Grunde müssen nur Grafiken für die weitere Programmierung her. Eventuell kann man da in einen Grafiker Forum nachfragen ob jemand Interesse hat! :D

    Dann beginnt (endlich) die Programmierung. Hier muss das ganze lediglich umgesetzt werden. Das ist reine Logistik Sache und da wirst du glaube ich nicht so viele Schwierigkeiten haben.

    Der Schwerpunkt liegt eigentlich bei den Grafiken weil es an Massen fehlt! ^^

    Meine Antwort


    Hey
    Danke :D
    Allso was Logik angeht, werd ich eindeutig keine Schwierigkeiten haben :D
    Ich hab schon diverse RPG's gespielt, bin ja leidenschaftlicher Zocker :D dementsprechen kenne ich mehr oder minder die Quest abläufe, main Quest's und Second Quests blablabla X(
    Ich könnte evt auch bei der Planung mithelfen, und versuchen ein Skill System aufzubauen, Dazu werden aber ersteinmal Klassen und evt Rassen Benötigt....
    Habe 6 Jahre WoW Erfahrung wens um Online games ginge, Offline sind es eindeutig zuviele um sie aufzulisten, Grosse fan bin ich aber von "Darksiders" "Darksiders II" "Devil may Cry(eher Hack'n'Slay Genre)" "From Dust" "Kingdoms of Amalur - Reconing" "Mass Effect 1-3" "Prototype 1 & 2" Sämmtliche "Command & Conquer" sowie "Dawn of War" jap, ich Liebe Strategie Spiele :D uvm ^^

    Also an Erfahrung sollte es da meinerseits nicht fehlen, nur evt an erfahrung der Umsetzung ;(


    Ich habe Make-Grafik Gefragt ob ich es Posten darf und ich bekahm das ok dafür, allso soll BITTE keiner etwas deswegen Sagen ^^
    Meine ganze antwort hängt natürlich an einem "könnte" da

    • Unsicher ist ob ich dabei bin

    • Nicht so genau weiss wie dass ganze umzusetzen währe, aber dass wird sich dann noch Zeigen :D

    Greez
    Skilkor

  • [Suche Leute] 2D RPG-Spiel in Autoit

    • Skilkor
    • 17. Februar 2013 um 11:24

    Die Idee ist cool, ich würde auch gerne mitmachen, allerdings wüsste ich nicht wo ich eine Hilfe währe ;(
    Schau dir mal meine kleinen Scripte an die ich gemacht habe, evt fällt dir etwas ein was ich machen könnte, da ich mir selber nicht zu 100% sicher bin was ich mir in AutoIt selbst zutraue :pinch:

    Auserdem, könnte dass evt auch Interessant sein für dich
    GGEngine von TheShadowAE

  • Gui wird nicht angezeigt

    • Skilkor
    • 15. Februar 2013 um 12:30

    Also bei mir wird die Gui Angezeigt.
    Auserdem, was für einen browser verwendest du?
    Die Autoit Code Formatieren hats dir ja total verhauen

    Ich hoffe die Formatierung Stimmt so
    [autoit]


    #include <File.au3>
    #include <Array.au3>
    #include <GuiListView.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <Excel.au3>
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    ;Globale Variablen
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    Global $dropdownlist[1]
    Global $bzpath = @ScriptDir & "\test.xlsx"
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    ;Program Start
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    Gui()
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    ;Funktions;--------------------------------------------------------------------------------
    ;#######################################################################################################################
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    ;Gui
    ;--------------------------------------------------------------------------------
    ;########################################################################################################################
    Func Gui()
    ;Lokale Variablen
    Local $msg, $dropdown
    ;Gui anlegen
    $hGui = GUICreate("E und M Dokumente", 800, 450)
    ;Label Anlegen
    $welcome = GUICtrlCreateLabel("Wählen Sie das entsprechende BZ aus:", 10, 10, 310, 40)
    ;Dropdown Box anlegen
    $dropdown = GUICtrlCreateCombo("", 10, 40, 200, 20)
    ;Dropdown Füllen
    Dropdown_feed()
    ;Ausgabe Dropdown
    GUICtrlSetData($dropdown, $dropdownlist)
    ;Gui Starten
    GUISetState()
    ;Warte schleife was passiert
    $msg = 0
    While 1
    $msg = GUIGetMsg()
    Select
    Case $msg = $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    EndSelect
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $aArray = _ExcelReadSheetToArray($excelfile)
    _ExcelBookClose($excelfile)
    ;~_ArrayDisplay($aArray, "Das Array benutzt die vorgegebenen Parameter")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To UBound($aArray) - 1
    $temp = "BZ - " & $aArray[$i]
    _ArrayAdd($dropdownlist, $temp)
    Next
    EndFunc ;==>Gui

    [/autoit]


    Versuche mal Zeile 36 wiefolgt zu ändern

    [autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW,$hGui)

    [/autoit]


    Dabei nicht vergessen Zeile 26 zu

    [autoit]

    $hGui = GUICreate("E und M Dokumente", 800, 450)

    [/autoit]


    ändern.

    Generell empfehle ich dir aber einen Gui aufbau wie diesen zu verwenden
    [autoit]


    #include <GuiConstants.au3>
    #include <Constants.au3> ;| Eigentlich nicht nötig bei dieser einfachen Gui
    #include <WindowsConstants.au3> ;| Da ich aber meistens ausbaue
    #include <StaticConstants.au3> ;| Werden bei mir diese Includes automatisch bei erstellen eines Scriptes neu Hinzugefügt

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGui = GUICreate('Demo Gui',360,200,-1,-1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW,$hGui)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    Switch GUIGetMsg()
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]

    Greez
    Skilkor

  • Wie Array richtig befüllen?

    • Skilkor
    • 15. Februar 2013 um 12:16

    Du kannst es auch so machen (wenns nur um das Einlessen einer Ini in ein Array geht)

    [autoit]


    #include <file.au3>
    #include <Array.au3>
    ;;~
    Global $IniSecName = 'Gruppennummern' ;Ini Sections Name
    Global $Ini[1] = [_FileCountLines(@ScriptDir & '\Deine_ini.ini')] ;Gibt die menge an Zeilen von 'Deine_ini.ini' zurück
    ;;~
    For $i = 1 To $Ini[0]-1
    _ArrayInsert($Ini,$i,IniRead('Deine_ini.ini',$IniSecName,'Gruppe ' & $i,''))
    Next
    _ArrayDisplay($Ini)

    [/autoit]


    Es gibt viele wege und mittel, ich arbeite gerne mit _ArrayInsert

    Greez
    Skilkor

  • Programm eigenes Icon hinzufügen

    • Skilkor
    • 14. Februar 2013 um 21:14

    du kannst es mit hilfe des Wrapper machen

    [autoit]


    #region ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
    #AutoIt3Wrapper_icon=icons\<Dein Icon>.ico
    #AutoIt3Wrapper_outfile=<Prog Name>.exe
    #AutoIt3Wrapper_UseUpx=n
    #AutoIt3Wrapper_UseX64=n
    #AutoIt3Wrapper_Res_Fileversion=1.5.0.0
    #AutoIt3Wrapper_Res_LegalCopyright=<Dein Copyright>
    #AutoIt3Wrapper_Res_Language=1031
    #endregion ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****

    [/autoit]


    Oder aber du drückst statt F7, Ctrl+F7 (in SciTE)

    Greez
    Skilkor

  • warum geht das fenster immer zu

    • Skilkor
    • 14. Februar 2013 um 21:09

    Um deine ganzen Buttons zu erstellen (wovon du jede Menge hast wie es aussieht) kannst du simple mit ner For Arbeiten

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GuiConstants.au3>
    #include <Constants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <StaticConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $BNames[5] = ['Button 0','Button 1','Button 2','Button 3','Button 4']
    Global $BCoord[5] = [10,80,150,220,290]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGui = GUICreate('Demo Gui',360,200,-1,-1)
    For $i = 0 To UBound($BNames)-1
    $BNames[$i] = GUICtrlCreateButton($BNames[$i],$BCoord[$i],10,60,20)
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW,$hGui)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    Switch GUIGetMsg()
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $BNames[0]
    MsgBox(0,'MsgBox',$BNames[0] & ' Wurde Geklickt')
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]


    Der aufbau einer Gui sollte auch so sein, ansonnsten hast du wie schon gesagt wurde, einen total unübersichtlichen Code.
    Ich geb ehrlich zu dass ich da kaum dirchblicke und sollange sich der Code nicht ohne Error ausführen lässt, wird sich da wohl keiner freiwillig durch den Code wühlen ^^

  • GDI+ Abspann

    • Skilkor
    • 14. Februar 2013 um 13:32

    mhm, als einzel Person ises wirklich etwas Eintönig ^^

    Sieht aba trotzdem gut aus :D


    [Blockierte Grafik: https://dl.dropbox.com/u/49201990/AutoIt/Thread/GDI%2B%20Abspann/name22_0.jpg]
    [Blockierte Grafik: https://dl.dropbox.com/u/49201990/AutoIt/Thread/GDI%2B%20Abspann/name22_1.jpg]
    [Blockierte Grafik: https://dl.dropbox.com/u/49201990/AutoIt/Thread/GDI%2B%20Abspann/name22_2.jpg]

    Zitat

    Ich denke das mangelnde Interesse an deinem Script rührt zum einen von den begrezten Anwendungsmöglichkeiten


    Naja, wie gesagt, ich hab es so einfach wie möglich für den Benutzer gemacht.
    Das Schränkt das ganze halt ein :S

    Aber ansonnsten lassen sicht "Text farbe" | "Text Geschwindigkeit" | "Text Grösse" | "Abspann Jump" | "Text Font" Einstellen, halt so Grundfunktionen um es einfach zu halten ^^

  • GDI+ Abspann

    • Skilkor
    • 14. Februar 2013 um 00:34

    *** Update 14.02.2013 00:30***

  • Hilfe bei GDI+

    • Skilkor
    • 13. Februar 2013 um 18:03

    Is ja ganz hübsch :D
    Wer die Spielerrei mag ^^
    Hab mich versucht auf das mindeste zu beschränken ^^ und soweit eig das erreicht :D
    Hat noch das eine oder andere problemchem aber wird schon mit meiner Version :D
    Aber schon krass was die Spiellerei an zeilen verschlingt ^^ deines 101 Zeilen, meines 53 mit Func beschreibung (Welche 11 Zeilen ausmacht)

  • Hilfe bei GDI+

    • Skilkor
    • 13. Februar 2013 um 17:18

    jau, habs
    Hier geht es zum Fertigen (Aber nochnicht ausgereiften) Script

    Danke für die Hilfe

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