@EM :um das kurz anzumerken: Ich hab nie dran gezweifelt das das aufs gleiche rauskommt und ich möcht mich jetzt eigentlich
nicht drum streiten was besser ist ![]()
Beiträge von stayawayknight
-
-
ok vielen Dank euch beiden!
Wann geht es denn endlich weiter?? Bin schon total voler Spannung -
danke schonmal,
hab leider keine Ahnung was das ist
Meinst du diesen Parameter?:Zitat$sFont ; die Schriftart des gezeichneten Strings (Standart: Arial)
Wenn ja, was muss ich für "Fett" angeben?
Wenn nein, was muss ich stattdessen tun?Danke für eure Hilfe & Unterstützung!
-
sorry hab nur Beispiel 2 bei mir gefunden.
Hab eine Frage, hoffe das die jemand beantworten kann:
Mit dem _Draw String, kann man dort auch irgendwie Fett oder Kursiv etc. zeichnen lassen? -
@EM: Naja aber ich würd sagen lieber übersichtlicher, sodass du jederzeit reinschauen kannst und es kapierst als weniger code...
lieber zuviel kommentieren als zuwenig...
lieber zuviel funcen als zu wenig...
Func funktioniert so:
[autoit]
[/autoit][autoit][/autoit][autoit]
testi() ;damit rufst du im Script die Funktion testi auf...Autoit "springt" dann zu dieser Funktion und nach dessem Ende geht es nach dem Aufruf im
;im Script weiterMsgBox(0, "hi", "Diese MsgBox wird aufgerufen nachdem die Func testi ausgeführt wurde!")
[/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit][autoit]Func testi() ;Der Beginn der Funktion
[/autoit]
Msgbox(0, "Hi", "Die Funktion testi wurde aufgerufen!") ;Alles was zwischen Func testi() und EndFunc steht wird ausgeführt
EndFunc ;das Ende der funktion-ist der Script innerhalb der Func hier angelangt, beendet es die Funktion und macht nach testi() weiter -
@EM :ja natürlich nur hilft mir das herzlich wenig das Prinzip des Spiels zu erkennen
achso jetzt hab ichs begriffen, um da jeden weg abzuhandeln wird ein ziemlicher aufwand nötig sein... ich würde es mit
Funcs behandeln, einfach um die Übersichtlichkeit zu wahren, sonst haste nachher 1000ende schleifen ineinanderZitatIst es möglich den Buttons eine eigene Beschriftung zu geben ohne einen GUI zu machen?
Nein, glaube nicht. Also du kannst keine Buttons ins nichts erstellen
-
ich dürfte getippt haben (vorrunde) - achtelfinale etc. erst nach der vorrunde tippen , oder?
-
hat er doch!
-
ja ich denke wir sind jetzt alle von der Legalität überzeugt - und wollte direkt mal fragen was für ein Spiel damit gemient ist, ich verstehs irgendwie nicht, ist das sowas wie: Drück die Buttons doch wenn einer Rot leuchtet darfst du nicht drauf haun bis er wieder grün leuchtet, oder wie ist das?
-
alles kalr nettes spiel
-
Sehr gut!"
-
hatte auch 500€ hab mir davon einen AldiRechner gekauft, und der tut seine Dienste!
-
ich denke das hier ist sowieso bereits beendet
-
alles Gute euch beiden!
-
Ich find das Tutorial echt super, jetzt hab ichs auch mal verstanden , muss nur noch Befehle auswendig lernen die verwendet wurden
Freue mich auf den nächsten Teilen -
da hat Autobert mal ein gutes Beispiel geschrieben... ich suchs kruz raus...
Da isses:
-
Würd ich aber eher 2 InputBoxen empfehlen, macht das ganze etwas einfacher
-
hat mich nur kruz verwirrt aber jetzt weiß ichs ja
-
Ja, klar aber in der Gui umstellen wär sicher noch besser

Scheint ja nur für "Zwischendurch" gewesen zu sein, also ich denk nicht das er sich jahrelang damit beschäftigen will -
falls dein Problem schon gelöst sein sollte, dann setze doch bitte das Präfix in deinem ersten Beitrag auf "gelöst" damit alle wissen das es gelöst ist
