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  3. PuReIroNie

Beiträge von PuReIroNie

  • Geschicklichkeitsspiel: Spaceship

    • PuReIroNie
    • 1. April 2012 um 17:45

    Danke^^

  • Geschicklichkeitsspiel: Spaceship

    • PuReIroNie
    • 1. April 2012 um 13:48

    Guten Morgen ;)

    Ich habe mir mal aus Langeweile ein kleines Spiel gescriptet:
    Spaceship :
    Ziel ist es solange zu Überleben wie möglich; aber vorsicht, das Raumschiff wird immer schneller!
    Man muss die Wände ausweichen, man kann 10 mal getroffen werden
    Steuerung:
    Pfeiltasten :rolleyes:
    Esc Beendet man
    Es ist mein ersten Spiel was ich hier veröffentliche und ich weis das man noch 100 tsd. sachen verbessern könnte,
    deswegen erwartet euch nicht zu viel.

    Download Spaceship.rar
    Inhalt:
    Spaceship.exe
    Spaceship.au3
    \Data\ die ganzen Bilder und Sounds

    Script:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <GUIConstants.au3>
    #include <GDIPlus.au3>
    #include <Misc.au3>
    #include <Sound.au3>
    #include <array.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Speed = 12
    $iX = 50
    $iY = 110
    $vX = 1 * $Speed
    $vY = 1 * $Speed
    $iSleep = 50
    $wand = 10
    $zwischenstellen = 190
    Global $t = 2, $y = 140, $Zeit, $TextOver = "Game Over", $Score[6][2], $Zeit = 0
    Global $waende[4 + 1][$t + 1], $name
    $waende[0][0] = 4
    Global $fortschritt = 0, $fortschritt2 = 800, $fortschritt3 = -800, $Highscore = @ScriptDir & "\Data\Highscore.ini"
    Global $SchiffX = 80, $SchiffY = 40, $tp = 100, $farbe[4], $col, $down = 0, $sound2 = 178
    $Sound_1 = _SoundOpen(@ScriptDir & "\Data\BGM.mp3");Portal 2 - An Accent Beyond
    $w = 1
    $MitteX = @DesktopWidth / 2
    $MitteY = @DesktopHeight / 2
    If FileExists(@ScriptDir & "\Data\Name.ini") Then
    $name = FileRead(@ScriptDir & "\Data\Name.ini")
    Else
    $name = "IhrName"
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If Not FileExists($Highscore) Then
    FileWrite($Highscore, "Hans|35000#Peter|50000#Günter|200000#Otto|140000#Werner|170000")
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    #region ### START Koda GUI section ### Form=
    $MainGUI = GUICreate("Spaceship", 163, 50, Default, Default, -1, BitOR($WS_EX_TOOLWINDOW, $WS_EX_WINDOWEDGE))
    $Run = GUICtrlCreateButton("Spiel Start", 0, 24, 81, 25)
    $Exit = GUICtrlCreateButton("Exit", 80, 24, 81, 25)
    $NameI = GUICtrlCreateInput($name, 0, 0, 161, 21)
    GUISetState(@SW_SHOW, $MainGUI)
    #endregion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While $w
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Case $Run
    FileDelete(@ScriptDir & "\Data\Name.ini")
    FileWrite(@ScriptDir & "\Data\Name.ini", GUICtrlRead($NameI))
    $name = GUICtrlRead($NameI)
    $w = 0
    GUISetState(@SW_HIDE, $MainGUI)
    Case $Exit
    Exit
    EndSwitch
    WEnd
    _SoundPlay($Sound_1)
    #region ### START Koda GUI section ### Form=
    $Form_1 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 400, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic1 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\1.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(000)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    $Form_2 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 300, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic2 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\2.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(200)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    $Form_3 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 200, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic3 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\3.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(200)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    $Form_4 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 100, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic4 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\4.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(200)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    $Form_5 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic5 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\5.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(400)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    $Form_6 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX + 100, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic6 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\6.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(400)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    $Form_7 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX + 200, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic7 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\7.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(300)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    $Form_8 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX + 300, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    $pic8 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\8.jpg", 0, 0, 100, 300)
    Sleep(300)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    Sleep(800)
    #endregion ### END Koda GUI section ###
    $hWnd = GUICreate("", 800, 300, $MitteX - 400, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()
    $farbe[1] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFF0000)
    $farbe[2] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFFFF00)
    $farbe[3] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFF00FF)
    $Gamer = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Ship.png")
    $HG = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\BG.png")
    $HG2 = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\BG.png")
    $HG3 = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\BG.png")
    $i = Round(Random(0, 1))

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $waende[1][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")
    $waende[2][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")
    $waende[3][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")
    $waende[4][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $waende[1][1] = 800 + (1 * $zwischenstellen)
    $waende[2][1] = 800 + (2 * $zwischenstellen)
    $waende[3][1] = 800 + (3 * $zwischenstellen)
    $waende[4][1] = 800 + (4 * $zwischenstellen)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $waende[1][2] = 0
    $waende[2][2] = 160
    $waende[3][2] = 0
    $waende[4][2] = 160

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hLayoutZeit = _GDIPlus_RectFCreate(30, 270)
    $Text2 = _GDIPlus_RectFCreate(300, 140)
    $farbe[0] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFFFFFF)
    $hFontFamily = _GDIPlus_FontFamilyCreate("Arial")
    $hFontTime = _GDIPlus_FontCreate($hFontFamily, 10)
    $hFontTime2 = _GDIPlus_FontCreate($hFontFamily, 20)
    $hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hWnd)
    $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics(800, 300, $hGraphic)
    $hBuffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hGraphic, 2)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBuffer, 2)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_1)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_2)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_3)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_4)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_5)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_6)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_7)
    GUISetState(@SW_HIDE, $Form_8)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Timer = TimerInit()
    $1 = -1
    While 1
    If $down = 1 And _IsPressed("0D") Then
    If @Compiled = 1 Then
    Run(@ScriptFullPath)
    Else
    Run(@AutoItExe & ' /AutoIt3ExecuteScript "' & @ScriptFullPath & '"')
    EndIf
    Exit
    EndIf
    $tt = TimerInit()
    If TimerDiff($Timer) > $sound2 * 1000 Then
    $sound2 += 178
    _SoundPlay($Sound_1)
    EndIf
    If $down = 0 Then
    If TimerDiff($Timer) > 15000 And $1 = -1 Then
    $iSleep -= 1
    $wand += 2
    $1 = 0
    $vY += 1
    $vX += 1
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 30000 And $1 = 0 Then
    $iSleep -= 1
    $wand += 1
    $1 = 1
    $vY += 1
    $vX += 1
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 40000 And $1 = 1 Then
    $iSleep -= 1
    $wand += 2
    $1 = 2
    $vY += 1
    $vX += 1
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 92000 And $1 = 2 Then
    $wand += 2
    $1 = 3
    $vY += 2
    $vX += 2
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 120000 And $1 = 3 Then
    $wand += 2
    $1 = 4
    $vY += 2
    $vX += 2
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 130000 And $1 = 4 Then
    $wand += 1
    $1 = 5
    $vY += 1
    $vX += 1
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 140000 And $1 = 5 Then
    $wand += 2
    $1 = 6
    $vY += 2
    $vX += 2
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 150000 And $1 = 6 Then
    $wand += 1
    $1 = 7
    $vY += 1
    $vX += 1
    EndIf
    If TimerDiff($Timer) > 200000 And $1 = 7 Then
    $wand += 2
    $1 = 8
    $vY += 2
    $vX += 2
    EndIf
    If _IsPressed("25") And $iX >= 0 Then ;links
    $iX -= $vX
    EndIf
    If _IsPressed("26") And $iY >= 0 Then ;hoch
    $iY -= $vY
    EndIf
    If _IsPressed("27") And $iX <= 700 Then ;rechts
    $iX += $vX
    EndIf
    If _IsPressed("28") And $iY <= 240 Then ;unten
    $iY += $vY
    EndIf
    If $iY <= 0 Then
    $iY = 1
    EndIf
    If $iX <= 0 Then
    $iX = 0
    EndIf
    If $iY >= 240 Then
    $iY = 240
    EndIf
    EndIf
    $fortschritt -= 9
    $fortschritt2 -= 9
    If $fortschritt <= -800 Then
    $fortschritt = 800
    EndIf
    If $fortschritt2 <= -800 Then
    $fortschritt2 = 800
    EndIf
    If $down = 0 Then
    $i = Round(Random(0, 1))
    For $wd = 1 To $waende[0][0]
    $waende[$wd][1] -= $wand
    If $waende[$wd][1] <= -20 Then
    $waende[$wd][1] = 800 + $zwischenstellen
    If $i = 1 Then
    $waende[$wd][2] = 0
    $i = 0
    Else
    $waende[$wd][2] = 160
    $i = 1
    EndIf
    EndIf
    Next
    EndIf
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $HG, $fortschritt, 0, 800, 300)
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $HG2, $fortschritt2, 0, 800, 300)
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $HG3, $fortschritt3, 0, 800, 300)
    $kolision = 0
    If $down = 0 Then
    For $wd = 1 To $waende[0][0]
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $waende[$wd][0], $waende[$wd][1], $waende[$wd][2], 30, 170)
    If $iY > $waende[$wd][2] And $iY < $waende[$wd][2] + 170 And $waende[$wd][1] < $iX And $waende[$wd][1] + 30 > $iX Then $kolision = $wd
    If $iY > $waende[$wd][2] - $SchiffY And $iY < $waende[$wd][2] + 170 And $waende[$wd][1] < $iX And $waende[$wd][1] + 30 > $iX Then $kolision = $wd
    If $iY + $SchiffY / 2 > $waende[$wd][2] And $iY + $SchiffY / 2 < $waende[$wd][2] + 170 And $waende[$wd][1] < $iX + $SchiffX And $waende[$wd][1] + 30 > $iX + $SchiffX Then $kolision = $wd
    Next
    If $kolision > 0 Then
    $t = SoundPlay(@ScriptDir & "\Data\Bom.wav")
    $waende[$kolision][2] = 301
    $tp -= 10
    EndIf
    EndIf
    If $tp >= 60 Then
    $col = 1
    EndIf
    If $tp >= 30 And $tp < 60 Then
    $col = 2
    EndIf
    If $tp <= 30 Then
    $col = 3
    EndIf
    If $tp <= 1 And $down = 0 Then
    $Zeit = TimerDiff($Timer)
    $down = 1
    $vY = 801
    $vX = 301
    $wand = 2
    $iX = 801
    $iY = 301
    For $wd = 1 To $waende[0][0]
    $waende[$wd][1] = 801
    $waende[$wd][2] = 301
    Next
    EndIf
    If $down = 1 Then
    If $Zeit + 5000 < TimerDiff($Timer) And $y > 0 Then
    $y -= 4
    $Text2 = _GDIPlus_RectFCreate(300, $y)
    EndIf
    If $y = 0 Then
    $y += 1
    Dim $TmArray[2]
    $TmArray[0] = $name
    $TmArray[1] = Round($Zeit)
    $Score = _Highscore($Highscore, $TmArray)
    $TextOver = "Highscore:" & @CRLF & "1. " & $Score[0][0] & " " & Round($Score[0][1] / 1000) & @CRLF & "2. " & $Score[1][0] & " " & Round($Score[1][1] / 1000) & @CRLF & "3. " & $Score[2][0] & " " & Round($Score[2][1] / 1000) & @CRLF & "4. " & $Score[3][0] & " " & Round($Score[3][1] / 1000) & @CRLF & "5. " & $Score[4][0] & " " & Round($Score[4][1] / 1000) & @CRLF & @CRLF & "You. " & $name & " " & Round($Zeit / 1000) & @CRLF & "PRESS ENTER"
    EndIf
    _GDIPlus_GraphicsDrawStringEx($hBuffer, $TextOver, $hFontTime2, $Text2, Default, $farbe[1])
    EndIf
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $Gamer, $iX, $iY, $SchiffX, $SchiffY)
    _GDIPlus_GraphicsDrawStringEx($hBuffer, Round(TimerDiff($Timer) / 1000) & " Sek", $hFontTime, $hLayoutZeit, Default, $farbe[0])
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($hBuffer, 150, 10, $tp * 5, 5, $farbe[$col])
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphic, $hBitmap, 0, 0, 800, 300)
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    _Exit()
    EndSwitch
    Sleep($iSleep - TimerDiff($tt))
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Highscore($ScoreData, $NewArray = -1)
    If Not FileExists($ScoreData) And $NewArray = -1 Then Return -1
    If Not $NewArray = -1 And Not FileExists($ScoreData) Then
    FileWrite($ScoreData, $NewArray[0] & "|" & $NewArray[1])
    ElseIf Not $NewArray = -1 Then
    FileWrite($ScoreData, "#" & $NewArray[0] & "|" & $NewArray[1])
    EndIf
    $File = FileRead($ScoreData)
    $Sco = StringSplit($File, "#")
    Dim $NsG[$Sco[0] + 1][2]
    For $i = 1 To $Sco[0]
    $Data = StringSplit($Sco[$i], "|")
    $NsG[$i][0] = $Data[1]
    $NsG[$i][1] = Int($Data[$Data[0]])
    Next
    _ArraySort($NsG, 1, 0, 0, 1)
    Return $NsG
    EndFunc ;==>_Highscore

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Exit()
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hBuffer)
    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
    _GDIPlus_Shutdown()
    Exit
    EndFunc ;==>_Exit

    [/autoit]

    Bild:
    [Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/c2knlv7ki8xveuhw7.jpg]

    Viel Spaß ;)

  • ArraySort Sortiert nicht richtig :]

    • PuReIroNie
    • 1. April 2012 um 12:43

    Aa Danke ;D woher sollte ich auch wissen das _Arraysort ein problem mit komma zahln hat :pinch:

  • ArraySort Sortiert nicht richtig :]

    • PuReIroNie
    • 1. April 2012 um 10:30

    Guten Morgen und ein Frohen 1 Aprill ;D

    Em ich Plag mich grad mit einer Highscore liste rum und sehe den Fehler nicht,
    Die folgende Funktion soll neue Highscore "versuche" notieren und sortiert als Array ausgeben.
    Nur leider sortiert _ArraySort nicht richtig.

    [autoit]

    #include <array.au3>
    Dim $tArray[2] = ["TestName6","25000"]
    $test = _Highscore(@ScriptDir&"\test.txt",$tArray)
    _ArrayDisplay($test)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _Highscore($ScoreData,$NewArray = -1)
    If Not FileExists($ScoreData) And $NewArray = -1 Then Return -1
    If Not $NewArray = -1 And Not FileExists($ScoreData) Then
    FileWrite($ScoreData,$NewArray[0]&"|"&$NewArray[1])
    ElseIf Not $NewArray = -1 Then
    FileWrite($ScoreData,"#"&$NewArray[0]&"|"&$NewArray[1])
    EndIf
    $File = FileRead($ScoreData)
    $Sco = StringSplit($File,"#")
    Dim $NsG[$Sco[0]+1][2]
    For $i = 1 to $Sco[0]
    $Data=StringSplit($Sco[$i],"|")
    $NsG[$i][0]=$Data[1]
    $NsG[$i][1]=$Data[$Data[0]]
    Next
    _ArraySort($NsG,0,0,0,1)
    Return $NsG
    EndFunc

    [/autoit]


    bsp. der Test.txt:

    Zitat

    TestName1|9000#TestName2|15000#TestName3|30000#TestName4|10000#TestName5|60000#TestName6|25000#TestName6|25000#TestName6|25000

    Arraysort geht nur gibt die Funktion das Falsche Ergebnis aus^^

  • PolyShoot (Game)

    • PuReIroNie
    • 31. März 2012 um 13:57

    Ja genau damit das Raumschiff vlt noch schwerer zu lenken is und nicht so abruckt aufhört

  • Compilierte .au3 umbenennen per Batch

    • PuReIroNie
    • 31. März 2012 um 01:20

    Also Ich bin mir nicht 100% sicher ob das geht, da es noch NICHT getestet is:

    [autoit]

    $URL="" ; URL zur Ziel Datei
    $File = @ScriptDir&"\TestTmp.exe" ;Wo die tmp Datei abgespeichert werden soll
    _Update()

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    If $cmdline[0] > 0 Then ;überprüft ob Parameter übergaben wurden
    If $cmdline[1] = "Update" Then ; Checkt ob das Programm Updaten soll
    InetGet($URL,$File) ;läd die neue Datei runter...
    FileCopy(@ScriptFullPath,@ScriptDir&"\TMP_"&@ScriptName) ;Kopiert die alte datei in einer weiteren tmp datei...
    Run(@ScriptDir&"\TMP_"&@ScriptName&" Update2 "&@ScriptFullPath&" "&$File) ; führt die 2 tmp datei aus mit anderen Parameter
    Exit ; exit halt ;D
    ElseIf $cmdline[1] = "Update2" Then ;Update Phase 2...
    FileDelete($cmdline[2]) ;Löscht alte datei
    FileMove($cmdline[3],$cmdline[2]) ;Verschiebt die neu gedownloadete datei
    _SelfDelete() ;Löscht die 2 tmp datei also sich selbs
    ;~ _SelfDelete2(0,$CmdFile[2]) ;Hier wird die neu gedownloadete datei gestartet, kannst von den beiden auswählen
    Exit
    EndIf
    EndIf

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _Update() ;Downloadet die neue Datei und benennt sich in "sichselbs" um
    Run(@ScriptFullPath&" Update")
    EndFunc

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _SelfDelete($iDelay = 0)
    Local $sCmdFile
    FileDelete(@TempDir & "\scratch.bat")
    $sCmdFile = 'ping -n ' & $iDelay & '127.0.0.1 > nul' & @CRLF _
    & ':loop' & @CRLF _
    & 'del "' & @ScriptFullPath & '" > nul' & @CRLF _
    & 'if exist "' & @ScriptFullPath & '" goto loop' & @CRLF _
    & 'del ' & @TempDir & '\scratch.bat'
    FileWrite(@TempDir & "\scratch.bat", $sCmdFile)
    Run(@TempDir & "\scratch.bat", @TempDir, @SW_HIDE)
    EndFunc

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _SelfDelete2($iDelay = 0,$run)
    Local $sCmdFile
    FileDelete(@TempDir & "\scratch.bat")
    $sCmdFile = 'ping -n ' & $iDelay & '127.0.0.1 > nul' & @CRLF _
    & ':loop' & @CRLF _
    & 'del "' & @ScriptFullPath & '" > nul' & @CRLF _
    & 'if exist "' & @ScriptFullPath & '" goto loop' & @CRLF _
    & 'del ' & @TempDir & '\scratch.bat' & @CRLF _
    & 'Start '&$run
    FileWrite(@TempDir & "\scratch.bat", $sCmdFile)
    Run(@TempDir & "\scratch.bat", @TempDir, @SW_HIDE)
    EndFunc

    [/autoit]
  • Mathe Pogramm

    • PuReIroNie
    • 30. März 2012 um 23:27

    Ganz nett, Ich brauch es zwar nicht aber du kannst noch %, ^, /, textaufgaben, etc einfügen :D

  • PolyShoot (Game)

    • PuReIroNie
    • 27. März 2012 um 22:09

    würde es auch besser finden das sich das raumschiff ausfliegen lässt also das es langsam zum stehen kommt... , nicht so wie v 1.3 ^^

  • PolyShoot (Game)

    • PuReIroNie
    • 27. März 2012 um 18:50

    kannst auch pfeiltasten nutzen^^

  • PolyShoot (Game)

    • PuReIroNie
    • 27. März 2012 um 18:45

    ganz nett

  • Gültigkeit einer URL überprüfen

    • PuReIroNie
    • 27. März 2012 um 14:51

    versuch mal ping("URL")
    oder
    InetGetSize("URL")
    gibt 0 zurück wenn die datei nicht existiert

  • PolyShoot (Game)

    • PuReIroNie
    • 25. März 2012 um 19:30

    Nice^^
    ne Idee:
    Das "Raumschiff" soll immer in bewegung sein.
    also das immer in die Richtung fliegt wo das Raumschiff hinguckt. (auch wenns sehr langsam ist) sons kann man campen^^
    und
    man soll 3 Leben haben^^ ;)

  • Sleep() Wartezeit als Uhr ausgeben zB. 12:34 Minuten

    • PuReIroNie
    • 25. März 2012 um 15:35

    np ;)
    es gibt für alles i-wie eine UDF ;D

  • IfWinExist

    • PuReIroNie
    • 25. März 2012 um 15:18

    sieht aus wie Autohotkey
    aber autoit und autohotkey sind sehr verschieden

  • Sleep() Wartezeit als Uhr ausgeben zB. 12:34 Minuten

    • PuReIroNie
    • 25. März 2012 um 15:15

    sowas?^^

    [autoit]

    #include <Date.au3>
    $zeit=1800000
    Global $Stunde,$minute,$sekunde
    _TicksToTime($zeit,$Stunde,$minute,$sekunde)
    MsgBox(0,"test",$Stunde&"H "&$minute&"Min "&$sekunde&"Sek")

    [/autoit]
  • Welche Rechte habe ich an meinem Programm?

    • PuReIroNie
    • 25. März 2012 um 13:35

    Also ich denke du hast alle Rechte, es darf überall veröffentlicht werden

  • GUI - Bilder vor andere Bilder

    • PuReIroNie
    • 24. März 2012 um 11:00

    Ich glaube das Problem lässt sich beheben wenn der Player als lätztes in der GUI eingefügt wird.
    Beispiel:
    also nicht:

    [autoit]


    $player = GUICtrlCreatePic("./poses/stand_right.gif", $p_x, $p_y, 24, 62)
    $house1 = GUICtrlCreatePic("./terrain/haus1.gif", 600, 10, 152, 272)

    [/autoit]


    Sondern:

    [autoit]

    $house1 = GUICtrlCreatePic("./terrain/haus1.gif", 600, 10, 152, 272)
    $player = GUICtrlCreatePic("./poses/stand_right.gif", $p_x, $p_y, 24, 62)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit]
  • Verschlüsselungstool für USB-Stick (AKrypto)

    • PuReIroNie
    • 22. März 2012 um 18:38

    Also der Fehler ist aufgetreten als ich die 64bit kompilierte AKrypto Datei getestet habe. also höchstwahrscheinlich währ der Fehler auch aufgetreten wenn ich es mit 64 bit gestartet hätte
    aber es funktioniert ja halt auf 32bit wie ich ja danach auch bemerkt hatte.
    Nichts Wichtiges, es geht alles nur wenn es mit 64bit gestartet wird. liegt aber glaube ich auch an den UDF´s.
    Kannst ja mal erwähnen das es nur unter 32 bit läuft :rolleyes:
    aber sons alles Super^^

  • Erinnerer - 0.1.0.0 bis x.x.x.x

    • PuReIroNie
    • 22. März 2012 um 17:31

    Sieht nett aus, aber sorry man kann nie sicher genug sein.
    Schließlich bist du erst seit heute Registriert...
    So Schön das Install/DeInstall Prinip ist.. solltest du lieber die dateien in einer .rar Datei packen mit dem script

  • Erinnerer - 0.1.0.0 bis x.x.x.x

    • PuReIroNie
    • 22. März 2012 um 17:04

    Poste mal ein Bild wie das Prog. aussieht und warum es so Groß ist^^
    Fals das Script dabei ist solltest du es am besten auch mit reinpacken^^
    Und Installationen werden ungern Hier angenommen, das kan ja sons was sein.

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