Beiträge von PuReIroNie
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Guten Morgen

Ich habe mir mal aus Langeweile ein kleines Spiel gescriptet:
Spaceship :
Ziel ist es solange zu Überleben wie möglich; aber vorsicht, das Raumschiff wird immer schneller!
Man muss die Wände ausweichen, man kann 10 mal getroffen werden
Steuerung:
Pfeiltasten
Esc Beendet man
Es ist mein ersten Spiel was ich hier veröffentliche und ich weis das man noch 100 tsd. sachen verbessern könnte,
deswegen erwartet euch nicht zu viel.Download Spaceship.rar
Inhalt:
Spaceship.exe
Spaceship.au3
\Data\ die ganzen Bilder und SoundsScript:
Spoiler anzeigen
[autoit]#include <GUIConstantsEx.au3>
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
#include <WindowsConstants.au3>
#include <GUIConstants.au3>
#include <GDIPlus.au3>
#include <Misc.au3>
#include <Sound.au3>
#include <array.au3>$Speed = 12
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$iX = 50
$iY = 110
$vX = 1 * $Speed
$vY = 1 * $Speed
$iSleep = 50
$wand = 10
$zwischenstellen = 190
Global $t = 2, $y = 140, $Zeit, $TextOver = "Game Over", $Score[6][2], $Zeit = 0
Global $waende[4 + 1][$t + 1], $name
$waende[0][0] = 4
Global $fortschritt = 0, $fortschritt2 = 800, $fortschritt3 = -800, $Highscore = @ScriptDir & "\Data\Highscore.ini"
Global $SchiffX = 80, $SchiffY = 40, $tp = 100, $farbe[4], $col, $down = 0, $sound2 = 178
$Sound_1 = _SoundOpen(@ScriptDir & "\Data\BGM.mp3");Portal 2 - An Accent Beyond
$w = 1
$MitteX = @DesktopWidth / 2
$MitteY = @DesktopHeight / 2
If FileExists(@ScriptDir & "\Data\Name.ini") Then
$name = FileRead(@ScriptDir & "\Data\Name.ini")
Else
$name = "IhrName"
EndIfIf Not FileExists($Highscore) Then
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
FileWrite($Highscore, "Hans|35000#Peter|50000#Günter|200000#Otto|140000#Werner|170000")
EndIf#region ### START Koda GUI section ### Form=
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$MainGUI = GUICreate("Spaceship", 163, 50, Default, Default, -1, BitOR($WS_EX_TOOLWINDOW, $WS_EX_WINDOWEDGE))
$Run = GUICtrlCreateButton("Spiel Start", 0, 24, 81, 25)
$Exit = GUICtrlCreateButton("Exit", 80, 24, 81, 25)
$NameI = GUICtrlCreateInput($name, 0, 0, 161, 21)
GUISetState(@SW_SHOW, $MainGUI)
#endregion ### END Koda GUI section ###While $w
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
ExitCase $Run
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
FileDelete(@ScriptDir & "\Data\Name.ini")
FileWrite(@ScriptDir & "\Data\Name.ini", GUICtrlRead($NameI))
$name = GUICtrlRead($NameI)
$w = 0
GUISetState(@SW_HIDE, $MainGUI)
Case $Exit
Exit
EndSwitch
WEnd
_SoundPlay($Sound_1)
#region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form_1 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 400, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic1 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\1.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(000)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Form_2 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 300, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic2 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\2.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(200)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Form_3 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 200, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic3 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\3.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(200)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Form_4 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX - 100, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic4 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\4.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(200)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Form_5 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic5 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\5.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(400)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Form_6 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX + 100, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic6 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\6.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(400)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Form_7 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX + 200, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic7 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\7.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(300)
GUISetState(@SW_SHOW)
$Form_8 = GUICreate("Form1", 100, 300, $MitteX + 300, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
$pic8 = GUICtrlCreatePic(@ScriptDir & "\Data\8.jpg", 0, 0, 100, 300)
Sleep(300)
GUISetState(@SW_SHOW)
Sleep(800)
#endregion ### END Koda GUI section ###
$hWnd = GUICreate("", 800, 300, $MitteX - 400, $MitteY - 150, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_TOPMOST, 0x00000080))
GUISetState()_GDIPlus_Startup()
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$farbe[1] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFF0000)
$farbe[2] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFFFF00)
$farbe[3] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFF00FF)
$Gamer = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Ship.png")
$HG = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\BG.png")
$HG2 = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\BG.png")
$HG3 = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\BG.png")
$i = Round(Random(0, 1))$waende[1][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$waende[2][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")
$waende[3][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")
$waende[4][0] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile(@ScriptDir & "\Data\Wand.png")$waende[1][1] = 800 + (1 * $zwischenstellen)
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$waende[2][1] = 800 + (2 * $zwischenstellen)
$waende[3][1] = 800 + (3 * $zwischenstellen)
$waende[4][1] = 800 + (4 * $zwischenstellen)$waende[1][2] = 0
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$waende[2][2] = 160
$waende[3][2] = 0
$waende[4][2] = 160$hLayoutZeit = _GDIPlus_RectFCreate(30, 270)
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$Text2 = _GDIPlus_RectFCreate(300, 140)
$farbe[0] = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xFFFFFFFF)
$hFontFamily = _GDIPlus_FontFamilyCreate("Arial")
$hFontTime = _GDIPlus_FontCreate($hFontFamily, 10)
$hFontTime2 = _GDIPlus_FontCreate($hFontFamily, 20)
$hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hWnd)
$hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics(800, 300, $hGraphic)
$hBuffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)
_GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hGraphic, 2)
_GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBuffer, 2)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_1)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_2)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_3)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_4)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_5)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_6)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_7)
GUISetState(@SW_HIDE, $Form_8)$Timer = TimerInit()
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$1 = -1
While 1
If $down = 1 And _IsPressed("0D") Then
If @Compiled = 1 Then
Run(@ScriptFullPath)
Else
Run(@AutoItExe & ' /AutoIt3ExecuteScript "' & @ScriptFullPath & '"')
EndIf
Exit
EndIf
$tt = TimerInit()
If TimerDiff($Timer) > $sound2 * 1000 Then
$sound2 += 178
_SoundPlay($Sound_1)
EndIf
If $down = 0 Then
If TimerDiff($Timer) > 15000 And $1 = -1 Then
$iSleep -= 1
$wand += 2
$1 = 0
$vY += 1
$vX += 1
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 30000 And $1 = 0 Then
$iSleep -= 1
$wand += 1
$1 = 1
$vY += 1
$vX += 1
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 40000 And $1 = 1 Then
$iSleep -= 1
$wand += 2
$1 = 2
$vY += 1
$vX += 1
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 92000 And $1 = 2 Then
$wand += 2
$1 = 3
$vY += 2
$vX += 2
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 120000 And $1 = 3 Then
$wand += 2
$1 = 4
$vY += 2
$vX += 2
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 130000 And $1 = 4 Then
$wand += 1
$1 = 5
$vY += 1
$vX += 1
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 140000 And $1 = 5 Then
$wand += 2
$1 = 6
$vY += 2
$vX += 2
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 150000 And $1 = 6 Then
$wand += 1
$1 = 7
$vY += 1
$vX += 1
EndIf
If TimerDiff($Timer) > 200000 And $1 = 7 Then
$wand += 2
$1 = 8
$vY += 2
$vX += 2
EndIf
If _IsPressed("25") And $iX >= 0 Then ;links
$iX -= $vX
EndIf
If _IsPressed("26") And $iY >= 0 Then ;hoch
$iY -= $vY
EndIf
If _IsPressed("27") And $iX <= 700 Then ;rechts
$iX += $vX
EndIf
If _IsPressed("28") And $iY <= 240 Then ;unten
$iY += $vY
EndIf
If $iY <= 0 Then
$iY = 1
EndIf
If $iX <= 0 Then
$iX = 0
EndIf
If $iY >= 240 Then
$iY = 240
EndIf
EndIf
$fortschritt -= 9
$fortschritt2 -= 9
If $fortschritt <= -800 Then
$fortschritt = 800
EndIf
If $fortschritt2 <= -800 Then
$fortschritt2 = 800
EndIf
If $down = 0 Then
$i = Round(Random(0, 1))
For $wd = 1 To $waende[0][0]
$waende[$wd][1] -= $wand
If $waende[$wd][1] <= -20 Then
$waende[$wd][1] = 800 + $zwischenstellen
If $i = 1 Then
$waende[$wd][2] = 0
$i = 0
Else
$waende[$wd][2] = 160
$i = 1
EndIf
EndIf
Next
EndIf
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $HG, $fortschritt, 0, 800, 300)
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $HG2, $fortschritt2, 0, 800, 300)
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $HG3, $fortschritt3, 0, 800, 300)
$kolision = 0
If $down = 0 Then
For $wd = 1 To $waende[0][0]
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $waende[$wd][0], $waende[$wd][1], $waende[$wd][2], 30, 170)
If $iY > $waende[$wd][2] And $iY < $waende[$wd][2] + 170 And $waende[$wd][1] < $iX And $waende[$wd][1] + 30 > $iX Then $kolision = $wd
If $iY > $waende[$wd][2] - $SchiffY And $iY < $waende[$wd][2] + 170 And $waende[$wd][1] < $iX And $waende[$wd][1] + 30 > $iX Then $kolision = $wd
If $iY + $SchiffY / 2 > $waende[$wd][2] And $iY + $SchiffY / 2 < $waende[$wd][2] + 170 And $waende[$wd][1] < $iX + $SchiffX And $waende[$wd][1] + 30 > $iX + $SchiffX Then $kolision = $wd
Next
If $kolision > 0 Then
$t = SoundPlay(@ScriptDir & "\Data\Bom.wav")
$waende[$kolision][2] = 301
$tp -= 10
EndIf
EndIf
If $tp >= 60 Then
$col = 1
EndIf
If $tp >= 30 And $tp < 60 Then
$col = 2
EndIf
If $tp <= 30 Then
$col = 3
EndIf
If $tp <= 1 And $down = 0 Then
$Zeit = TimerDiff($Timer)
$down = 1
$vY = 801
$vX = 301
$wand = 2
$iX = 801
$iY = 301
For $wd = 1 To $waende[0][0]
$waende[$wd][1] = 801
$waende[$wd][2] = 301
Next
EndIf
If $down = 1 Then
If $Zeit + 5000 < TimerDiff($Timer) And $y > 0 Then
$y -= 4
$Text2 = _GDIPlus_RectFCreate(300, $y)
EndIf
If $y = 0 Then
$y += 1
Dim $TmArray[2]
$TmArray[0] = $name
$TmArray[1] = Round($Zeit)
$Score = _Highscore($Highscore, $TmArray)
$TextOver = "Highscore:" & @CRLF & "1. " & $Score[0][0] & " " & Round($Score[0][1] / 1000) & @CRLF & "2. " & $Score[1][0] & " " & Round($Score[1][1] / 1000) & @CRLF & "3. " & $Score[2][0] & " " & Round($Score[2][1] / 1000) & @CRLF & "4. " & $Score[3][0] & " " & Round($Score[3][1] / 1000) & @CRLF & "5. " & $Score[4][0] & " " & Round($Score[4][1] / 1000) & @CRLF & @CRLF & "You. " & $name & " " & Round($Zeit / 1000) & @CRLF & "PRESS ENTER"
EndIf
_GDIPlus_GraphicsDrawStringEx($hBuffer, $TextOver, $hFontTime2, $Text2, Default, $farbe[1])
EndIf
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hBuffer, $Gamer, $iX, $iY, $SchiffX, $SchiffY)
_GDIPlus_GraphicsDrawStringEx($hBuffer, Round(TimerDiff($Timer) / 1000) & " Sek", $hFontTime, $hLayoutZeit, Default, $farbe[0])
_GDIPlus_GraphicsFillRect($hBuffer, 150, 10, $tp * 5, 5, $farbe[$col])
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphic, $hBitmap, 0, 0, 800, 300)
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
_Exit()
EndSwitch
Sleep($iSleep - TimerDiff($tt))
WEndFunc _Highscore($ScoreData, $NewArray = -1)
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
If Not FileExists($ScoreData) And $NewArray = -1 Then Return -1
If Not $NewArray = -1 And Not FileExists($ScoreData) Then
FileWrite($ScoreData, $NewArray[0] & "|" & $NewArray[1])
ElseIf Not $NewArray = -1 Then
FileWrite($ScoreData, "#" & $NewArray[0] & "|" & $NewArray[1])
EndIf
$File = FileRead($ScoreData)
$Sco = StringSplit($File, "#")
Dim $NsG[$Sco[0] + 1][2]
For $i = 1 To $Sco[0]
$Data = StringSplit($Sco[$i], "|")
$NsG[$i][0] = $Data[1]
$NsG[$i][1] = Int($Data[$Data[0]])
Next
_ArraySort($NsG, 1, 0, 0, 1)
Return $NsG
EndFunc ;==>_HighscoreFunc _Exit()
[/autoit]
_GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic)
_GDIPlus_GraphicsDispose($hBuffer)
_GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
_GDIPlus_Shutdown()
Exit
EndFunc ;==>_ExitBild:
[Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/c2knlv7ki8xveuhw7.jpg]Viel Spaß

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Aa Danke ;D woher sollte ich auch wissen das _Arraysort ein problem mit komma zahln hat :pinch:
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Guten Morgen und ein Frohen 1 Aprill ;D
Em ich Plag mich grad mit einer Highscore liste rum und sehe den Fehler nicht,
[autoit]
Die folgende Funktion soll neue Highscore "versuche" notieren und sortiert als Array ausgeben.
Nur leider sortiert _ArraySort nicht richtig.#include <array.au3>
[/autoit][autoit][/autoit][autoit]
Dim $tArray[2] = ["TestName6","25000"]
$test = _Highscore(@ScriptDir&"\test.txt",$tArray)
_ArrayDisplay($test)Func _Highscore($ScoreData,$NewArray = -1)
[/autoit]
If Not FileExists($ScoreData) And $NewArray = -1 Then Return -1
If Not $NewArray = -1 And Not FileExists($ScoreData) Then
FileWrite($ScoreData,$NewArray[0]&"|"&$NewArray[1])
ElseIf Not $NewArray = -1 Then
FileWrite($ScoreData,"#"&$NewArray[0]&"|"&$NewArray[1])
EndIf
$File = FileRead($ScoreData)
$Sco = StringSplit($File,"#")
Dim $NsG[$Sco[0]+1][2]
For $i = 1 to $Sco[0]
$Data=StringSplit($Sco[$i],"|")
$NsG[$i][0]=$Data[1]
$NsG[$i][1]=$Data[$Data[0]]
Next
_ArraySort($NsG,0,0,0,1)
Return $NsG
EndFunc
bsp. der Test.txt:ZitatTestName1|9000#TestName2|15000#TestName3|30000#TestName4|10000#TestName5|60000#TestName6|25000#TestName6|25000#TestName6|25000
Arraysort geht nur gibt die Funktion das Falsche Ergebnis aus^^
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Ja genau damit das Raumschiff vlt noch schwerer zu lenken is und nicht so abruckt aufhört
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Also Ich bin mir nicht 100% sicher ob das geht, da es noch NICHT getestet is:
[autoit]$URL="" ; URL zur Ziel Datei
[/autoit][autoit][/autoit][autoit]
$File = @ScriptDir&"\TestTmp.exe" ;Wo die tmp Datei abgespeichert werden soll
_Update()If $cmdline[0] > 0 Then ;überprüft ob Parameter übergaben wurden
[/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit][autoit]
If $cmdline[1] = "Update" Then ; Checkt ob das Programm Updaten soll
InetGet($URL,$File) ;läd die neue Datei runter...
FileCopy(@ScriptFullPath,@ScriptDir&"\TMP_"&@ScriptName) ;Kopiert die alte datei in einer weiteren tmp datei...
Run(@ScriptDir&"\TMP_"&@ScriptName&" Update2 "&@ScriptFullPath&" "&$File) ; führt die 2 tmp datei aus mit anderen Parameter
Exit ; exit halt ;D
ElseIf $cmdline[1] = "Update2" Then ;Update Phase 2...
FileDelete($cmdline[2]) ;Löscht alte datei
FileMove($cmdline[3],$cmdline[2]) ;Verschiebt die neu gedownloadete datei
_SelfDelete() ;Löscht die 2 tmp datei also sich selbs
;~ _SelfDelete2(0,$CmdFile[2]) ;Hier wird die neu gedownloadete datei gestartet, kannst von den beiden auswählen
Exit
EndIf
EndIfFunc _Update() ;Downloadet die neue Datei und benennt sich in "sichselbs" um
[/autoit][autoit][/autoit][autoit]
Run(@ScriptFullPath&" Update")
EndFuncFunc _SelfDelete($iDelay = 0)
[/autoit][autoit][/autoit][autoit]
Local $sCmdFile
FileDelete(@TempDir & "\scratch.bat")
$sCmdFile = 'ping -n ' & $iDelay & '127.0.0.1 > nul' & @CRLF _
& ':loop' & @CRLF _
& 'del "' & @ScriptFullPath & '" > nul' & @CRLF _
& 'if exist "' & @ScriptFullPath & '" goto loop' & @CRLF _
& 'del ' & @TempDir & '\scratch.bat'
FileWrite(@TempDir & "\scratch.bat", $sCmdFile)
Run(@TempDir & "\scratch.bat", @TempDir, @SW_HIDE)
EndFuncFunc _SelfDelete2($iDelay = 0,$run)
[/autoit]
Local $sCmdFile
FileDelete(@TempDir & "\scratch.bat")
$sCmdFile = 'ping -n ' & $iDelay & '127.0.0.1 > nul' & @CRLF _
& ':loop' & @CRLF _
& 'del "' & @ScriptFullPath & '" > nul' & @CRLF _
& 'if exist "' & @ScriptFullPath & '" goto loop' & @CRLF _
& 'del ' & @TempDir & '\scratch.bat' & @CRLF _
& 'Start '&$run
FileWrite(@TempDir & "\scratch.bat", $sCmdFile)
Run(@TempDir & "\scratch.bat", @TempDir, @SW_HIDE)
EndFunc -
Ganz nett, Ich brauch es zwar nicht aber du kannst noch %, ^, /, textaufgaben, etc einfügen

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würde es auch besser finden das sich das raumschiff ausfliegen lässt also das es langsam zum stehen kommt... , nicht so wie v 1.3

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kannst auch pfeiltasten nutzen^^
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ganz nett
-
versuch mal ping("URL")
oder
InetGetSize("URL")
gibt 0 zurück wenn die datei nicht existiert -
Nice^^
ne Idee:
Das "Raumschiff" soll immer in bewegung sein.
also das immer in die Richtung fliegt wo das Raumschiff hinguckt. (auch wenns sehr langsam ist) sons kann man campen^^
und
man soll 3 Leben haben^^
-
np

es gibt für alles i-wie eine UDF ;D -
sieht aus wie Autohotkey
aber autoit und autohotkey sind sehr verschieden -
sowas?^^
[autoit]#include <Date.au3>
[/autoit]
$zeit=1800000
Global $Stunde,$minute,$sekunde
_TicksToTime($zeit,$Stunde,$minute,$sekunde)
MsgBox(0,"test",$Stunde&"H "&$minute&"Min "&$sekunde&"Sek") -
Also ich denke du hast alle Rechte, es darf überall veröffentlicht werden
-
Ich glaube das Problem lässt sich beheben wenn der Player als lätztes in der GUI eingefügt wird.
[autoit]
Beispiel:
also nicht:
[/autoit]
$player = GUICtrlCreatePic("./poses/stand_right.gif", $p_x, $p_y, 24, 62)
$house1 = GUICtrlCreatePic("./terrain/haus1.gif", 600, 10, 152, 272)
[autoit]
Sondern:$house1 = GUICtrlCreatePic("./terrain/haus1.gif", 600, 10, 152, 272)
[/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit]
$player = GUICtrlCreatePic("./poses/stand_right.gif", $p_x, $p_y, 24, 62) -
Also der Fehler ist aufgetreten als ich die 64bit kompilierte AKrypto Datei getestet habe. also höchstwahrscheinlich währ der Fehler auch aufgetreten wenn ich es mit 64 bit gestartet hätte
aber es funktioniert ja halt auf 32bit wie ich ja danach auch bemerkt hatte.
Nichts Wichtiges, es geht alles nur wenn es mit 64bit gestartet wird. liegt aber glaube ich auch an den UDF´s.
Kannst ja mal erwähnen das es nur unter 32 bit läuft
aber sons alles Super^^ -
Sieht nett aus, aber sorry man kann nie sicher genug sein.
Schließlich bist du erst seit heute Registriert...
So Schön das Install/DeInstall Prinip ist.. solltest du lieber die dateien in einer .rar Datei packen mit dem script -
Poste mal ein Bild wie das Prog. aussieht und warum es so Groß ist^^
Fals das Script dabei ist solltest du es am besten auch mit reinpacken^^
Und Installationen werden ungern Hier angenommen, das kan ja sons was sein.