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  3. Nitrama

Beiträge von Nitrama

  • Bild Transparent machen

    • Nitrama
    • 24. August 2011 um 15:14

    ehh danke

    ich habe es grade mitbekommen das man es einfach so reinmachen kann ohne eine 2 gui

    aber bei deinem beispiel geht das wieder rum nicht

    komische sache

  • Bild Transparent machen

    • Nitrama
    • 24. August 2011 um 05:18

    Heyho leute,

    Ich habe jetzt schon wirkle viel gegoogelt.
    aber ich bekomme es einfach nicht hin ein bild mit transparetz zu machen in einer gui.

    Aus der hilfe konnte ich was entnehmen.
    "Um ein transparentes Bild zu erzeugen, ist es erforderlich, dass das GUI-Fenster mit dem erweiterten Stil WS_EX_LAYERED erzeugt wird. Das oberste linke Pixel wird hierbei als "transparente Farbe" benutzt. Werden mehrere Bilder erzeugt, bestimmt das letzte Bild die "transparente Farbe"."

    aber irgendwie klapp das nicht.

    Ich hab das schon mit einem normalen jpg probiert wo die ecke oben links weiß ist , aber es geht nicht.
    mit einer "gif" grafik hab ich es auch schon probiert geht immer noch ne.

    Und ich habe es sogra mit GDI+ probiert aber da habe ich das problem das, dass spiel dann so richtig abkackt mit "wollen sie an microsoft senden".

    hier mein script vor den ganzen versuchen ihr muss aber noch die bilder im anhang runterladen

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #Include <File.au3>
    #include <Array.au3>
    #include <Misc.au3>
    #include "GIFAnimation.au3"
    #include <GDIPlus.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Global $avArray[100000],$avArray2[100000],$blaa

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    HotKeySet("{ESC}", "main")

    $dll = DllOpen("user32.dll")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $i = 1
    $ii = 1
    $iii= 3
    $size=20
    $left=$size
    $top=10
    $line = 2
    $leben = 10

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $1234="wall"

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    FileOpen ("world\"&$1234&".txt")
    $lines= _FileCountLines("world\"&$1234&".txt")
    $GUI = GUICreate ("das ist ein test",1600,800,-1,-1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $0 = FileReadLine("world\"&$1234&".txt",1)
    $0 = StringSplit ($0,",")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $top1=$top

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $wall = FileReadLine("world\"&$1234&".txt",$line)
    $wall = StringSplit ($wall,"")
    $wallnumber=UBound ($wall)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    if $wallnumber > $i then
    $var = IniReadSection("ini\"& $1234&".ini", $wall[$i])

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If @error Then
    $1 = Random(1,$0[0],1)
    GUICtrlCreatePic ("images\"& $0[$1],$left,$top1,$size,$size)
    $avArray[$iii] = 0
    $avArray2[$iii] = 0
    Else
    if $var[2][1] == 1 then
    $1 = Random(1,$0[0],1)
    GUICtrlCreatePic ("images\"& $0[$1],$left,$top1,$size,$size)
    $avArray[$iii] =0
    $avArray2[$iii] =0
    $lefts=$left


    $tops=$top1
    $spieler=$var[1][1]

    Else

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUICtrlCreatePic ("images\"& $var[1][1],$left,$top1,$size,$size)
    $avArray[$iii] = $var[3][1]
    $avArray2[$iii] = $var[4][1]
    EndIf
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $i+=1
    $left+=$size
    $iii+=1
    else
    $line +=1
    if $line <= $lines then

    $wall = FileReadLine("world\"&$1234&".txt",$line)
    $wall = StringSplit ($wall,"")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $wallnumber=UBound ($wall)
    $i=1
    $top1 +=$size
    $left=$size
    Else
    FileClose ("world\"&$1234&".txt")
    ExitLoop
    EndIf

    EndIf
    WEnd
    $spieler = GUICtrlCreatePic ("images\"& $spieler,$lefts,$tops,$size,$size)
    $label = GUICtrlCreateLabel ("Leben:"& $leben,1200,10)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    If _IsPressed("25", $dll) Then
    left()
    EndIf
    If _IsPressed("26", $dll) Then
    up()
    EndIf
    If _IsPressed("27", $dll) Then
    right()
    EndIf
    If _IsPressed("28", $dll) Then
    down()
    EndIf
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit

    EndSwitch
    WEnd

    func main()
    Exit
    EndFunc

    func left()
    $lefts-=$size
    $ControlID = _GetControlByPos($gui, $lefts,$tops)
    if $avArray[$ControlID] == 0 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 3 then

    _newworld ($ControlID)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ElseIf $avArray[$ControlID] == 4 then
    $leben -= 1
    if $leben == 0 Then
    MsgBox (0,0,"GAME OVER :-)")
    Exit
    EndIf
    GUICtrlSetData ($label,"Leben:"&$leben)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    $pic = GUICtrlCreatePic ("1.jpg",0,0,1600,800)
    Sleep (20)
    GUICtrlDelete ($pic)

    ElseIf $avArray[$ControlID] == 5 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    if Random (0,10,1) = 1 Then
    _pokemon()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndIf
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 10 then
    $datei = FileOpen($avArray2[$ControlID] & ".txt", 0)
    MsgBox (0,0,FileRead("msg\"&$avArray2[$ControlID]) )
    $lefts+=$size
    Else
    $lefts+=$size
    EndIf
    EndFunc

    func right()
    $lefts+=$size
    $ControlID = _GetControlByPos($gui, $lefts,$tops)
    if $avArray[$ControlID] == 0 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 3 then

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _newworld ($ControlID)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ElseIf $avArray[$ControlID] == 4 then
    $leben -= 1
    if $leben == 0 Then
    MsgBox (0,0,"GAME OVER :-)")
    Exit
    EndIf
    GUICtrlSetData ($label,"Leben:"&$leben)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    $pic = GUICtrlCreatePic ("1.jpg",0,0,1600,800)
    Sleep (20)
    GUICtrlDelete ($pic)

    ElseIf $avArray[$ControlID] == 5 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    if Random (0,10,1) = 1 Then
    _pokemon()
    ;MsgBox (0,0,"Hier wehre jetzt ein Pokemon gekommen")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndIf
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 10 then
    $datei = FileOpen($avArray2[$ControlID] & ".txt", 0)
    MsgBox (0,0,FileRead("msg\"&$avArray2[$ControlID]) )
    $lefts-=$size
    Else
    $lefts-=$size
    EndIf
    EndFunc

    func up()
    $tops-=$size
    $ControlID = _GetControlByPos($gui, $lefts,$tops)
    if $avArray[$ControlID] == 0 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 3 then

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _newworld ($ControlID)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 4 then
    $leben -= 1
    if $leben == 0 Then
    MsgBox (0,0,"GAME OVER :-)")
    Exit
    EndIf
    GUICtrlSetData ($label,"Leben:"&$leben)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    $pic = GUICtrlCreatePic ("1.jpg",0,0,1600,800)
    Sleep (20)
    GUICtrlDelete ($pic)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 5 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    if Random (0,10,1) = 1 Then
    _pokemon()
    ;MsgBox (0,0,"Hier wehre jetzt ein Pokemon gekommen")
    EndIf
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 10 then
    $datei = FileOpen($avArray2[$ControlID] & ".txt", 0)
    MsgBox (0,0,FileRead("msg\"&$avArray2[$ControlID]) )
    $tops+=$size
    else
    $tops+=$size
    EndIf
    EndFunc

    func down()
    $tops+=$size
    $ControlID = _GetControlByPos($gui, $lefts,$tops)
    if $avArray[$ControlID] == 0 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 3 then

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _newworld ($ControlID)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 4 then
    $leben -= 1
    if $leben == 0 Then
    MsgBox (0,0,"GAME OVER :-)")
    Exit
    EndIf
    GUICtrlSetData ($label,"Leben:"&$leben)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    $pic = GUICtrlCreatePic ("1.jpg",0,0,1600,800)
    Sleep (20)
    GUICtrlDelete ($pic)
    ElseIf $avArray[$ControlID] == 5 then
    Sleep (50)
    GUICtrlSetPos ( $spieler, $lefts, $tops)
    if Random (0,10,1) = 1 Then
    _pokemon()
    ;MsgBox (0,0,"Hier wehre jetzt ein Pokemon gekommen")
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ElseIf $avArray[$ControlID] == 10 then
    $datei = FileOpen($avArray2[$ControlID] & ".txt", 0)
    MsgBox (0,0,FileRead("msg\"&$avArray2[$ControlID]) )
    $tops-=$size
    else
    $tops-=$size
    EndIf
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _GetControlByPos($hGui, $iX, $iY)
    For $i = 1 To 100000
    $aPos = ControlGetPos($GUI, "", $i)
    If IsArray($aPos) And $iX = $aPos[0] And $iY = $aPos[1] Then Return $i
    Next
    Return -1
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _newworld ($ControlID)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUIDelete ($GUI)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $i = 1
    $ii = 1
    $iii= 3

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $left=$size
    $top=10
    $line = 2
    $blaa = $ControlID
    $1234 = $avArray2[$ControlID]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    FileOpen ("world\"&$1234&".txt")
    $lines= _FileCountLines("world\"&$1234&".txt")
    $GUI = GUICreate ("das ist ein test",1600,800,-1,-1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $0 = FileReadLine("world\"&$1234&".txt",1)
    $0 = StringSplit ($0,",")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $top1=$top

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $wall = FileReadLine("world\"&$1234&".txt",$line)
    $wall = StringSplit ($wall,"")
    $wallnumber=UBound ($wall)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    if $wallnumber > $i then
    $var = IniReadSection("ini\"& $1234&".ini", $wall[$i])

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If @error Then
    $1 = Random(1,$0[0],1)
    GUICtrlCreatePic ("images\"& $0[$1],$left,$top1,$size,$size)
    $avArray[$iii] = 0
    $avArray2[$iii] = 0
    Else
    if $var[2][1] == 1 then
    $1 = Random(1,$0[0],1)
    GUICtrlCreatePic ("images\"& $0[$1],$left,$top1,$size,$size)
    $avArray[$iii] =0
    $avArray2[$iii] =0
    $lefts=$left


    $tops=$top1
    $spieler=$var[1][1]

    Else

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUICtrlCreatePic ("images\"& $var[1][1],$left,$top1,$size,$size)
    $avArray[$iii] = $var[3][1]
    $avArray2[$iii] = $var[4][1]
    EndIf
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $i+=1
    $left+=$size
    $iii+=1
    else
    $line +=1
    if $line <= $lines then

    $wall = FileReadLine("world\"&$1234&".txt",$line)
    $wall = StringSplit ($wall,"")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $wallnumber=UBound ($wall)
    $i=1
    $top1 +=$size
    $left=$size
    Else
    FileClose ("world\"&$1234&".txt")
    ExitLoop
    EndIf

    EndIf
    WEnd
    $spieler = GUICtrlCreatePic ("images\"& $spieler,$lefts,$tops,$size,$size)
    $label = GUICtrlCreateLabel ("Leben:"& $leben,1200,10)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    EndFunc

    Func _pokemon ()

    $fulla=0
    $fullb=0
    $ka=600
    $kb=400
    $kc=0
    $kd=0
    $kea=$ka
    $keb=$kb
    $sizex=$size
    GUIDelete ($GUI)
    $GUI = GUICreate ("",600,400,-1,-1)
    while 1
    $fullao=$fulla
    $fullbo=$fullb
    GUISetState(@SW_SHOW)
    while $fulla<=$ka and $fullb<=$kb
    $blink=GUICtrlCreatePic("images\schwarz.jpg", $fulla, $fullb, $size, $size)
    if $fulla>=$kea and $fullb<=$keb Then
    $fullb=$fullb+$size
    Else
    $fulla=$fulla+$size
    EndIf
    WEnd
    $fullb=$fullb-$size
    while $fulla>=$kc and $fullb>=$kd
    $blink=GUICtrlCreatePic("images\schwarz.jpg", $fulla, $fullb, $size, $size)
    if $fulla<$size Then
    $fullb=$fullb-$size
    Else
    $fulla=$fulla-$size
    EndIf
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $fulla=$fullao+$size
    $fullb=$fullbo+$size
    $ka=$ka-$size
    $kb=$kb-$size
    $kc=$kc+$size
    $kd=$kd+$size
    $sizex=$sizex+$size

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $fullao=$fulla
    $fullbo=$fullb
    GUISetState(@SW_SHOW)
    while $fulla<=$ka and $fullb<=$kb
    $blink=GUICtrlCreatePic("images\schwarz.jpg", $fulla, $fullb, $size, $size)
    if $fulla>=$ka and $fullb<=$kb Then
    $fullb=$fullb+$size
    Else
    $fulla=$fulla+$size
    EndIf
    WEnd
    $fullb=$fullb-$size
    while $fulla>=$kc and $fullb>=$kd
    $blink=GUICtrlCreatePic("images\schwarz.jpg", $fulla, $fullb, $size, $size)
    if $fulla<$sizex Then
    $fullb=$fullb-$size
    Else
    $fulla=$fulla-$size
    EndIf
    WEnd
    if $fulla>=$ka/2 Then
    ExitLoop
    EndIf
    WEnd
    $size=20
    msgbox(4096, "Pokemon", "Immer noch keine Pokemon")
    Exit
    _newworld($blaa)
    EndFunc

    [/autoit]

    Dateien

    spiel.rar 39,87 kB – 343 Downloads
  • au15k - Skriptwettbewerb - Fertig -

    • Nitrama
    • 5. August 2011 um 16:53

    Ich persönlich finde Techmix am besten

    wehre auch schon wenn du noch weiter dran arbeitest wenn das hier zu ende ist

  • Wie findet ihr den PC ?

    • Nitrama
    • 28. Juli 2011 um 10:10

    Für das geld bekommste viel mehr

    und zum aufrüsten ist der auch nicht so gedacht mit nem 220 W Netzteil

    Wenn de später ma ne neue Grafikkarte haben willst musste erstma nen neues Netzteil haben

  • B.E.S.U.C.H.E.R. - Die fast humane KI - Sie weiß ALLES

    • Nitrama
    • 27. Juli 2011 um 17:23

    also erlich so richtig selber gemacht hast du den nich

    das ist blos ein pandorabot

  • [Spiel] TetrisInvaders für 2 Personen

    • Nitrama
    • 24. Juli 2011 um 17:30

    Ich finds auch gut

    auser das ich nicht weiß wie ich schißen muss mit dem 2 spieler

    der 1. sind ja die linke und rechte Pfeil taste und schießen mit STRG

    aber bei der 2 weiß ich ne wie ich schießen kann bewegen mit A und D geht aber wenn ich dan s drücken kommt immer blos wollen sie das Bild speicher oder sowas in der art

  • Wie sieht euer Desktop aus?

    • Nitrama
    • 16. Juli 2011 um 19:45

    in gegen satz zu euch ist meiner richtig unaufgeräumt

    wenn ich kein platz mehr hab wird alles in einen oderner gepackt und weiter gehts

    hab gerade ma nachgeguckt im "neuen Ordner" ist ein "neuer ordner" und im dem wieder einer ^^

    Dateien

    Unbenannt.JPG 304,09 kB – 0 Downloads
  • Euer erstes Script

    • Nitrama
    • 16. Juli 2011 um 10:35

    meins was das hier

    Zahlen Rate spiel

  • _GUICtrlListBox_GetSelItemsText problem

    • Nitrama
    • 12. Juli 2011 um 17:29

    hab gerade selber geschaft ^^

    man muss aus $hListBox = _GUICtrlListBox_Create($hGUI, "", 198, 2, 200, 298)

    das machen $hListBox = _GUICtrlListBox_Create($hGUI, "", 198, 2, 200, 298,BitOR($LBS_STANDARD, $LBS_EXTENDEDSEL))

    Spoiler anzeigen

    Heeey,

    ich hab da ma wieder nen kleines problem
    und zwar so von dem markierten "list box ding" einfach ausgeben werden
    aber er sagt mir immer das nicht markiert ist.
    und dann bricht er natürlich mit nem fehler ab.
    achso und die hilfe hat mir auch nichts gebracht.

    Gruß Nitrama

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GUIListBox.au3>
    #include <GuiConstantsEx.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGUI = GUICreate("(UDF) ListBox: Erzeugen", 400, 300)
    $button = GUICtrlCreateButton ("test",2,2,100,50)
    $button2 = GUICtrlCreateButton ("löchen",2,55,100,50)
    $button3 = GUICtrlCreateButton ("name",2,130,100,50)
    $hListBox = _GUICtrlListBox_Create($hGUI, "", 198, 2, 200, 298)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    while 1
    Local $sItems, $aItems, $hListBox
    $NMSG = GUIGetMsg()
    Switch $NMSG
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    exit
    case $button
    _GUICtrlListBox_AddString($hListBox, StringFormat("%X : Zufallstring", Random(1, 999, 1)))
    case $button2
    $list = _GUICtrlListBox_GetCount($hListBox)
    $i = -1
    ; msgbox (0,"",$list)
    While 1
    $i += 1
    ; msgbox (0,"",$i&">"&$list)
    if $i < $list Then
    ; msgbox (0,"",_GUICtrlListBox_GetSel($hListBox, $i))
    if _GUICtrlListBox_GetSel($hListBox, $i) = True Then
    _GUICtrlListBox_DeleteString ($hListBox, $i)
    EndIf
    ElseIf $i == $list then
    exitloop
    EndIf
    WEnd


    case $button3

    $aItems = _GUICtrlListBox_GetSelItemsText($hListBox)
    $aItems = $aItems[1]
    MsgBox (0,0,$aItems)
    EndSwitch

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    WEnd

    [/autoit]
  • Minecraft Server tool

    • Nitrama
    • 2. Juli 2011 um 17:17

    wenn du willst kannst du auch meinen benutzen

    Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

  • 3D Game: Labyrinthos (Zeit-/Lanmodus) + Wettbewerb

    • Nitrama
    • 18. Juni 2011 um 07:43

    ist eigendlich richtig gut gemacht

    nur man müsste noch eh bissel schneller werden können

    das wehre noch nicht schlecht

    oder so objekte die man einsammeln kann wo mn dann bestimmte fehigkeiten hat wie z.B. man wird schneller oder langsammer aber alle müssen gleich ausehen^^

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 19. April 2011 um 18:16

    klar weiß ich das man es decompilern kann .
    wenn man will.

    und danke für die GUI werde ich gerne übernehmen^^.

    ab der nächten version wird bestimmt opensource(legal)^^.

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 15. April 2011 um 21:09

    was meinst du mit "soeht schon mal nicht schlecht "

    und qCode gibts erstamma nich ^^

    vllt später ma

    wen sich mehr dafür interresieren

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 13. April 2011 um 20:53

    würde mir jemand helfen eine ini datei zu schreiben

    mit plugins und mit einer kurzen beschreibung?

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 11. April 2011 um 20:19

    das design kommt später will erstma ein bischen mehr zeug reinmachen

    Das mit den Tool tips werde ich ma versuchen

    vllt einfach in eine ini schreiben und dort auslesen

    ma gucken

    vllt auch verschiedene sprachen

    müsste mir aber jemand beim überstzen helfen

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 11. April 2011 um 18:06

    am Design ist gerade meine freundin


    da müsste ich aber für alle plugins die es gibt ein tooltip machen

    das mit dem runterladen ist denke ma schnell gemacht

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 11. April 2011 um 17:53

    ^^

    wie soll ich es den interrestanter machen

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 11. April 2011 um 16:27

    was meinst du mit "Wie geil ist das denn?"

    ich nehme das mal als lob^^

    hat jemand noch idden die ich reinmachen kann?

  • Mein Gescriptetes Programm (Anfänger)

    • Nitrama
    • 11. April 2011 um 16:26

    ich finde es eigendlich ganz gut gelungen

    mit sowas hab ich auch angefangen

  • Minecraft CraftBukkit GUI Version 1.2.1 release

    • Nitrama
    • 10. April 2011 um 19:56

    Craftbukkit ist eine Multiplayer server Mod für Minecraft.

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