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  3. DFPWare

Beiträge von DFPWare

  • HotKeySet & GUI ??? GUI Funktionen geblockt?

    • DFPWare
    • 12. Juli 2011 um 23:11

    Ja müsste doch klappen, oder? Was hast du denn noch für ein Problem?

    Du musst nur noch in der Go1() die Funktion Start() starten.

    Und du solltest für überprüfungen nicht Send("") benutzen, sondern besser ConsoleWrite()

    DFPWare

  • Maus über Gui/ Button

    • DFPWare
    • 12. Juli 2011 um 23:07

    Eigentlich prüft er immer die Mausposition wenn du ihm das sagst ;)

    DFPWare

  • Maus über Gui/ Button

    • DFPWare
    • 12. Juli 2011 um 22:41

    Du meinst sowas wie RocketDock?

    Einfach die GUI außerhalb des Bildschirmes schieben und wenn die Maus unter zB 800 Pixeln ist, dann soll die GUI wieder hoch kommen

    DFPWare

  • DLL ich glaub ich bin zu doof :D

    • DFPWare
    • 12. Juli 2011 um 22:36

    @progandy: Ich dachte Debuggen heißt bei VC++ soviel wie compilieren, wo kann ich denn compilieren?
    Das mit den Zeilenumbrüchen liegt an Chrome -.-
    PenGuin: Okay ich sehe: Der Code ist kürzer und es gibt keine Headerdatei und beim Debuggen wird die DLL erstellt, was will ich mehr ;)
    Kann ich das jetzt Beispielhaft nehmen, also:

    Code
    extern "C" __declspec(dllexport) [RETURNTYPE] __cdecl [FUNCTIONNAME]([PARAMTYPE1] [PARAMVAR1], [PARAMTYPEn] [PARAMVARn])
    { 
    [CODE] 
    }

    DFPWare

  • HotKeySet & GUI ??? GUI Funktionen geblockt?

    • DFPWare
    • 12. Juli 2011 um 22:27

    Dann mach ne Variable die sich auf z.B 5 stellt sobald du die F2 Funktion aktivieren willst und frag das in der Funktion ab
    DFPWare

  • DLL ich glaub ich bin zu doof :D

    • DFPWare
    • 12. Juli 2011 um 16:35

    Danke, das vergesse ich immer wieder ;)
    Funktioniert leider immer noch nicht :(
    Vielleicht liegt es daran, dass er mir jedes mal sagt, dass das Projekt veraltet ist.
    DFPWare

  • HotKeySet & GUI ??? GUI Funktionen geblockt?

    • DFPWare
    • 11. Juli 2011 um 22:36

    Die Gui ist so schnell offen, das kannst du vernachlässigen:)
    Oder guck dir _IsPressed an
    DFPWare
    PS:Das FileInstall bitte an Zeile 11

  • Geschicklichkeitstester

    • DFPWare
    • 11. Juli 2011 um 22:21

    Ich finds cool und für eins der ersten GDI+ Sachen ist das toll geworden ;)
    Macht Spaß
    DFPWare

  • Bomberman Hilfe

    • DFPWare
    • 11. Juli 2011 um 22:18

    Du solltest die Koordinaten jedes Mauerstücks in einem Array speichern und dann abfragen ob die Koordinaten der Spieler auf denen der mauer liegen
    DFPWare

  • HotKeySet & GUI ??? GUI Funktionen geblockt?

    • DFPWare
    • 11. Juli 2011 um 22:13

    Als aller erstes musst du das GANZE Skript posten und nicht nur so einen Fetzen!!! Das gilt für ALLE Threads die du hier eröffnest!!So jetzt mal zu dem was meine Glaskugel sagt, was du falsch gemacht hast.
    Also zu erst kannst du die While Schleife in der While Schleife löschen.
    Außerdem gehört dies hier nach ganz oben! Und auf keinen Fall in eine Schleife:

    [autoit]

    HotKeySet ("{F1}", "Go")

    [/autoit]

    Des weiteren macht die Funktion Go nix anderes als das Skript zu pausieren.
    Änder das und poste dann das GANZE Skript!!
    DFPWare

  • Bomberman Hilfe

    • DFPWare
    • 11. Juli 2011 um 22:01

    Wie wärs wenn du netterweise die map.txt hochladen würdest?
    DFPWare

  • Unterschrift

    • DFPWare
    • 11. Juli 2011 um 20:27

    Guck dir mal HotKeySet und Send an.
    Wenn du es nicht hinbekommst, dann expandier den Spoiler ;)

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    HotKeySet("{m}","schreiben")
    HotKeySet("{ESC}","ende")
    While 1
    Sleep(10)
    WEnd
    Func schreiben()
    Send("TEXT")
    EndFunc
    Func ende()
    Exit
    EndFunc

    [/autoit]


    DFPWare

  • DLL ich glaub ich bin zu doof :D

    • DFPWare
    • 11. Juli 2011 um 19:43

    Hey tut mir wirklich leid, aber ich hab den Thread grade erst wieder ausgegraben, ich sollte die Threads abonnieren:)
    Also, deine Dll hab ich zum laufen gebracht, aber wenn ich deine C++ Projektmappe mit VC++2010 öffne, dann kann ich das ganze nicht debuggen.
    Er sagt mir einfach nur "kann nicht gestartet werden". Das ist aber nicht so schlimm, da die dll trotz dem erstellt wird. Jetzt habe ich das mal umgeschrieben und jetzt erstellt er nichteinmal mehr die dll. Der Debug Ordner bleibt leer.
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen, denn ich hab noch nicht viel mit C++ gemacht.
    Main.h

    Code
    #pragma once#ifdef BUILD_DLL 
    #define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
    #else
    #define DLLEXPORT __declspec(dllimport)
    #endif


    Main.cpp

    C
    #include <string>
    #include <Windows.h>
    #include "main.h"
    using namespace std;double ergebnis; 
    BOOL WINAPI DllMain( __in HINSTANCE hinstDLL, __in DWORD fdwReason, __in LPVOID lpvReserved) {return TRUE; 
    }DLLEXPORT double ADD(double zahl1, double zahl2) { 
    ergebnis = zahl1 + zahl2;return ergebnis 
    }DLLEXPORT double SUBSTRACT(double zahl1, double zahl2) { 
    ergebnis = zahl1 - zahl2;return ergebnis 
    }DLLEXPORT double MULTIPLY(double zahl1, double zahl2) { 
    ergebnis = zahl1 * zahl2;return ergebnis 
    }DLLEXPORT double DIVIDE(double zahl1, double zahl2) { 
    ergebnis = zahl1 / zahl2;return ergebnis 
    }
    Alles anzeigen


    Danke
    DFPWare

  • Destiny of Faith/Kevin

    • DFPWare
    • 10. Juli 2011 um 20:20

    Hey Herzlich Willkommen hier auch von mir ;)
    DFPWare

  • Hallo zusammen...

    • DFPWare
    • 7. Juli 2011 um 21:54

    Hey noch ein Matthias ;)
    Herzlich Willkommen im Forum, ich bin sicher hier kann dir geholfen werden :)
    DFPWare

  • AutoIt um eine Funktion erweitern

    • DFPWare
    • 6. Juli 2011 um 22:34

    Ähm ich glaube (hoffe) er meint dass sie das in die standart include Liste aufnehmen, aber dann sollten da noch einige andere nützliche Befehle drin stehen und nicht nur einer!

  • [Vorstellung]ComputerCamper

    • DFPWare
    • 6. Juli 2011 um 19:44

    Herzlich Willkommen hier bei uns ;)
    DFPWare

  • Mehrere Au3 zusammenführen

    • DFPWare
    • 30. Juni 2011 um 18:58

    Du musst in der Liste.au3 das include noch vor den Anfang der Funktion schreiben, da dies ein Präprozessorbefehl ist!
    Außerdem musst du in der Liste.au3 auch noch #include-once einfügen, dann kannst du in der Main.au3 die Funktion _Liste() aufrufen
    DFPWare

  • WARNING: Dim deprecated as declaration

    • DFPWare
    • 29. Juni 2011 um 19:07

    Sorry hab den Edit nicht gesehen :rolleyes:
    Danke
    DFPWare

  • Script mit Run() starten?!

    • DFPWare
    • 29. Juni 2011 um 19:06

    Ich weiß nicht mehr genau wie es geht aber du musst dieses Programm mit dem Skriptpfad als Parameter starten: C:\Program Files (x86)\AutoIt3\AutoIt3.exe
    DFPWare

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