Ich weiß ja nicht wie die Maps aussehen und so, aber ich habs bei meinem so gemacht:
Erst ein Label erzeugt und dann per GDIPlus mit weiß übergemalt ( das Labal KANN Inhalt, sprich text haben, muss aber nicht ).
Wenn du jetzt, so wie Xorianator gesagt hat, per GUIGetCursorInfo() guckst ob du auf ein Label gedrückt hast, hast du auch gleich die Position des Labels und kannst darauf dann mit GDIPlus ein Bild zeichnen.
Du kannst dir auch den Editor von Arengu ( meinem RPG ) angucken, da hab ichs auch so gemacht. ( --> Signatur )
mfg
Hauke