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  3. General Kaboom

Beiträge von General Kaboom

  • Registry: Vorher, Nachher Vergleich

    • General Kaboom
    • 15. August 2012 um 11:53

    Ehem...also ich spreche mal für mich: das Problem ist, dass ich das ganze im Programm verwenden können muss, also das ich quasi danach eine Datei (oder ein Array) habe, in welcher die Änderungen stehen (dadurch, dass mein Programm auch von potenziellen DAUs verwendet werden können muss, will ich dafür keine eigene Oberfläche).

  • Registry: Vorher, Nachher Vergleich

    • General Kaboom
    • 14. August 2012 um 10:48

    Falls du das Skript dann fertig hast, wäre ich dann froh, wenn du die Lösung posten könntest...ich arbeite gerade an einem grösseren Projekt und bräuchte dafür genau so einen vorher/nacher-Vergleich von HKLM und HKU und wäre froh, wenn ich den nicht selbst schreiben müsste ;)

  • Desktop Widget

    • General Kaboom
    • 13. August 2012 um 15:08

    Hoooly **** genial...

  • Fehler abfangen

    • General Kaboom
    • 13. August 2012 um 14:03

    inventor: Das stimmt so nicht ganz...man kann Fehler sehr wohl abfangen. Z.B. Wenn in der Funktion FileOpen ein Fehler auftritt, wird die Variabel @error gesetzt (je nach Fehler auf verschiedene Werte, nachzulesen in der Hilfe), dadurch kann man diese dann abfangen (wie er oben bereits die If-Abfrage korrekt geschrieben hat) und anstelle eines Programmabsturzes eine Fehlermeldung oder so ausgeben, damit man den Fehler beheben kann.

    Ilse Ein bisschen mehr Code wäre aber schon wünschenswert...vorallem die Funktion brauchen wir, ansonsten ist es unmöglich nahzuvollziehen, was dein Problem ist (und auch ein bisschen als Absicherung, damit du dich brav an die Forenregeln hällst ;) )

    mfg General

  • Hilfe bei Random Pause

    • General Kaboom
    • 12. August 2012 um 00:44

    Also ich habe gerade gesehen, das der include alleine steht (falsch kopiert? das sollte eg. "#include <File.au3>" sein). Ich hab den Code leider selbst nicht getestet und hab um die Zeit auch keinen Bock mehr...ich sehs mir morgen mal an.

  • Hilfe bei Random Pause

    • General Kaboom
    • 10. August 2012 um 15:27

    Edit: Whopppaaa da war jemand schneller...naja mal sehen :D

    Sooo...ich habs mal so geschrieben wie ich das verstanden habe, du musst aber noch ein paar Sachen darin anpassen:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <File.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $BilderPfad = "C:\....." ;Hier den Pfad zu den Bildern einfügen

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;Wir schreiben nun erstmals alle Bilder in ein Array, denn von dort kann man sie leichter abrufen
    ;Entweder so:
    $BilderArray = _FileListToArray($BilderPfad) ;Schreibt den Ordnerinhalt in ein Array (Dort dürfen sich dann aber nur die Bilder befinden, die du anzeigen willst.

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;Oder so:
    $BilderArray2 = _FileListToArray($BilderPfad, "*.jpg") ;Schreibt alle Bilder mit dem Datentyp .jpg in das Array (Klappt auch mit anderen Bildertypen, dafür müssen aber alle Bilder denselben Datentyp haben).

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;Ich werde Methode 1 verwenden, wenn du das ändern willst lösche die Variabte und ändere den Variablennamen der 2. Methode zu $BilderArray

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;Eigentlich käme jetzt eine FOR-Schlaufe, aber ich hasse die Syntax von FOR-Schlaufen in AutoIt, darum mache ich jetzt einfach eine DO-Schlaufe (verzeiht mir Kollegen ^^). Die führt den darinstehenden Code mindestens einmal aus und bricht ab sobald die Bedinung erfüllt wurde.
    $RandomSelected = Random(5, 25, 1) ;Hier wählt er das Bild aus, welches eine zufällige Zeit angezeigt werden soll
    $Zaehler = 1

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Do
    If $Zaehler <> $RandomSelected Then ;Wenn das aktuelle Bild NICHT das mit zufälliger Zeit ist
    SplashImageOn($BilderArray[$Zaehler]) ;Zeigt das Bild an
    Sleep(5000) ;Hier die Dauer eintragen, für die das Bild erscheinen soll (die hier ist dann die FIXE Zeit)
    Else
    $RandomPause = Random(2000, 10000, 1) ;Hier wird die zufällige Anzeigezeit generiert, zu Testzwecken habe ich die Limite auf 2 bis 10 Sekunden gesetzt.
    SplashImageOn($BilderArray[$Zaehler]) ;Zeigt das Bild an
    Sleep($RandomPause) ;Pause zwischen den Bildern (die hier ist dann unsere ZUFÄLLIGE Pause)
    EndIf
    $Zaehler = $Zaehler + 1
    Until $Zaehler = 25
    SplashOff() ;Das Bild verschwindet wieder

    [/autoit]
  • Wünsch dir was: Chatserver

    • General Kaboom
    • 9. August 2012 um 14:36

    Privatchat, Chatgruppen, Quick-Sounds (wie smileys nur das dann halt so kurze sounds abgespielt werden so alla *boing* *buzz* *krach* etc....schwer zu erklären ^^)

  • Quiz-Maker + Quiz

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 14:52

    1:0 für dich :D

  • Bot zum ändern der Ton Einstellungen

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 12:45
    Zitat von Hallo

    Hey,
    Ja, ich dachte ich muss die controlid von dem trayicon haben,
    und das informationstool zeigt nicht expliziet von dem icon das an, nur die iconleiste
    deswegen war ich verwirrt
    ich melde mich wie gesagt morgen nochmal wies lief,
    danke soweit an allen beteiligten
    (auto, was sinnvoll wäre, wäre ein bewertungssystem mit like dislike uKnow?)

    Alles anzeigen

    Meinst du im Forum? Das wurde schon mehrmals besprochen und obwohl ich eigentlich auch eins wollte, bin ich jetzt der Meinung das es so wie s ist viel weniger Probleme gibt ;)

  • Java starten

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 11:59

    Achsoo...also bei einem 32bit Rechner ist dann ja natürlich nur 32bit drauf möglich oder?
    Hmm...kurz gesagt bin ich hierfür glaubich nicht die richtige Person...dafür ist mir das alles etwas zu unklar (vorallem kann ich das schlecht ausprobieren obs läuft, hab kein minecraft)

    Sorry

  • Java starten

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 11:50

    Hmm...also ich kenn mich da bei Java noch nicht so grandios aus. Wie meinst du das "64bit soll er bevorzugen"? Ist denn bei einer 64bit installation die 32bit auch automatisch drauf?

  • Bot zum ändern der Ton Einstellungen

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 11:16

    Nyja...vieleicht hilft dir dieser alte Thread irgendwie. Ansonsten geht es wohl nur wie hier beschrieben

  • Bot zum ändern der Ton Einstellungen

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 11:08

    Kleiner Tipp: es ist nicht Klug einen Poweruser zu Trollen zu versuchen...jedenfalls bist du wohl der hier am meisten rumlabert.

    Jetzt bin ich an dem Punkt angelangt an dem ich sage: "Öffne die Hilfedatei und such selbst"...ich mach mir keine Arbeit für solch unhöfliche Benutzer.

  • Bot zum ändern der Ton Einstellungen

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 10:59

    Natürlich wird auf dieser Seite (die hier nicht genannt werden dürfte nur so zur Info) alles Illegale usw. unterstützt, aber wir sind hier ein anständiges Team und jeder hat sich an die Regeln zu halten.
    BTT: Du solltest wohl deine Frage etwas präzisieren...du willst also das Wiedergabegerät verändern stimmt das so?

  • Hi

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 10:55

    Hmm...interessant worüber die Leute heutzutags auf AutoIt kommen :D

    Jedenfalls Herzlich Willkommen und viel Spass :party:

  • Bot zum ändern der Ton Einstellungen

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 10:47

    Tach

    Verwende bitte für so etwas nicht das Wort "Bot"...das klingt so unschön :D ...zu deiner Frage sieh dir mal

    [autoit]

    SoundSetWaveVolume

    [/autoit]

    an.
    Oder der liebe BugFix hat auch erst gerade eine angefangen eine Funktion zu schreiben mit welcher man das sogar Anwendungsspezifisch machen könnte : Zum Thread

    c u

  • Quiz-Maker + Quiz

    • General Kaboom
    • 8. August 2012 um 09:08

    Wo warst du vor 3 Wochen...da hätte ich sowas unbedingt gebraucht :rofl:

  • StereoMix aufzeichnen

    • General Kaboom
    • 7. August 2012 um 07:59

    Ich bin mir nicht so sicher, ob es überhaupt erlaubt ist, das du das danach verkaufst aber das ist ja dann nicht mein Problem.
    Zu deiner Frage: Dieser Thread hier enthällt alle wichtigen Informationen über die UDF.
    Du findest auch eine Liste der enthaltenen Funktionen:

    Spoiler anzeigen

    _BASS_Startup
    _BASS_GetConfig
    _BASS_GetConfigPtr
    _BASS_SetConfig
    _BASS_SetConfigPtr
    _BASS_PluginFree
    _Bass_PluginGetInfo
    _BASS_PluginLoad
    _BASS_ErrorGetCode
    _BASS_Free
    _BASS_GetCPU
    _BASS_GetDevice
    _BASS_GetDeviceInfo
    _BASS_GetDSoundObject
    _BASS_GetInfo
    _BASS_GetVersion
    _BASS_GetVolume
    _BASS_Init
    _BASS_Pause
    _BASS_SetDevice
    _BASS_SetVolume
    _BASS_Start
    _BASS_Stop
    _BASS_Update
    _BASS_Apply3D
    _BASS_Get3DFactors
    _BASS_Get3DPosition
    _BASS_GetEAXParameters
    _BASS_Set3DFactors
    _BASS_Set3DPosition
    _BASS_SetEAXParameters
    _BASS_SetEAXPreset
    _BASS_SampleCreate
    _BASS_SampleFree
    _BASS_SampleGetChannel
    _BASS_SampleGetChannels
    _BASS_SampleGetData
    _BASS_SampleGetInfo
    _BASS_SampleLoad
    _BASS_SampleSetData
    _BASS_SampleSetInfo
    _BASS_SampleStop
    _BASS_StreamCreate
    _BASS_StreamCreateFile
    _BASS_StreamCreateFileUser
    _BASS_StreamCreateURL
    _BASS_StreamFree
    _BASS_StreamGetFilePosition
    _BASS_StreamPutData
    _BASS_StreamPutFileData
    _BASS_MusicFree
    _BASS_MusicLoad
    _BASS_RecordFree
    _BASS_RecordGetDevice
    _BASS_RecordGetDeviceInfo
    _BASS_RecordGetInfo
    _BASS_RecordGetInput
    _BASS_RecordGetInputName
    _BASS_RecordInit
    _BASS_RecordSetDevice
    _BASS_RecordSetInput
    _BASS_RecordStart
    _BASS_ChannelBytes2Seconds
    _BASS_ChannelFlags
    _BASS_ChannelGet3DAttributes
    _BASS_ChannelGet3DPosition
    _BASS_ChannelGetAttribute
    _BASS_ChannelGetData
    _BASS_ChannelGetDevice
    _BASS_ChannelGetInfo
    _BASS_ChannelGetLength
    _BASS_ChannelGetLevel
    _BASS_ChannelGetPosition
    _BASS_ChannelGetTags
    _BASS_ChannelGetVolume
    _BASS_ChannelIsActive
    _BASS_ChannelIsSliding
    _BASS_ChannelLock
    _BASS_ChannelPause
    _BASS_ChannelPlay
    _BASS_ChannelRemoveDSP
    _BASS_ChannelRemoveFX
    _BASS_ChannelRemoveLink
    _BASS_ChannelRemoveSync
    _BASS_ChannelSeconds2Bytes
    _BASS_ChannelSet3DAttributes
    _BASS_ChannelSet3DPosition
    _BASS_ChannelSetAttribute
    _BASS_ChannelSetDevice
    _BASS_ChannelSetDSP
    _BASS_ChannelSetFX
    _BASS_ChannelSetLink
    _BASS_ChannelSetPosition
    _BASS_ChannelSetSync
    _BASS_ChannelSetVolume
    _BASS_ChannelSlideAttribute
    _BASS_ChannelStop
    _BASS_ChannelUpdate
    _BASS_FXGetParameters
    _BASS_FXReset
    _BASS_FXSetParameters
    _BASS_PtrStringLen
    _BASS_PtrStringRead
    _BASS_HiWord
    _BASS_LoWord
    _BASS_MakeLong
    _BASS_HiByte
    _BASS_LoByte
    _BASS_Hi4Bits
    _BASS_Lo4Bits
    _BASS_MakeWord
    _BASS_ASIO_STARTUP
    _BASS_ASIO_ControlPanel
    _BASS_ASIO_ErrorGetCode
    _BASS_ASIO_Free
    _BASS_ASIO_GetCPU
    _BASS_ASIO_GetDevice
    _BASS_ASIO_GetDeviceInfo
    _BASS_ASIO_GetInfo
    _BASS_ASIO_GetLatency
    _BASS_ASIO_GetRate
    _BASS_ASIO_GetVersion
    _BASS_ASIO_Init
    _BASS_ASIO_IsStarted
    _BASS_ASIO_Monitor
    _BASS_ASIO_SetDevice
    _BASS_ASIO_SetNotify
    _BASS_ASIO_SetRate
    _BASS_ASIO_Start
    _BASS_ASIO_Stop
    _BASS_ASIO_ChannelGetInfo
    _BASS_ASIO_ChannelEnable
    _BASS_ASIO_ChannelEnableMirror
    _BASS_ASIO_ChannelGetFormat
    _BASS_ASIO_ChannelGetLevel
    _BASS_ASIO_ChannelGetRate
    _BASS_ASIO_ChannelGetVolume
    _BASS_ASIO_ChannelIsActive
    _BASS_ASIO_ChannelJoin
    _BASS_ASIO_ChannelPause
    _BASS_ASIO_ChannelReset
    _BASS_ASIO_ChannelSetFormat
    _BASS_ASIO_ChannelSetRate
    _BASS_ASIO_ChannelSetVolume
    _BASS_CD_Startup
    _BASS_CD_GetInfo
    _BASS_CD_GetSpeed
    _BASS_CD_Door
    _BASS_CD_DoorIsLocked
    _BASS_CD_DoorIsOpen
    _BASS_CD_SetInterface
    _BASS_CD_SetOffset
    _BASS_CD_SetSpeed
    _BASS_CD_Release
    _BASS_CD_IsReady
    _BASS_CD_GetID
    _BASS_CD_GetTOC
    _BASS_CD_GetTracks
    _BASS_CD_GetTrackLength
    _BASS_CD_GetTrackPregap
    _BASS_CD_StreamCreate
    _BASS_CD_StreamCreateEx
    _BASS_CD_StreamCreateFile
    _BASS_CD_StreamCreateFileEx
    _BASS_CD_StreamGetTrack
    _BASS_CD_StreamSetTrack
    _BASS_CD_Analog_GetPosition
    _BASS_CD_Analog_IsActive
    _BASS_CD_Analog_Play
    _BASS_CD_Analog_PlayFile
    _BASS_CD_Analog_Stop
    _BASS_Encode_Startup
    _BASS_Encode_GetVersion
    _BASS_Encode_GetChannel
    _BASS_Encode_GetCount
    _BASS_Encode_IsActive
    _BASS_Encode_SetChannel
    _BASS_Encode_SetNotify
    _BASS_Encode_SetPaused
    _BASS_Encode_Start
    _BASS_Encode_Stop
    _BASS_Encode_Write
    _BASS_Encode_CastGetStats
    _BASS_Encode_CastInit
    _BASS_Encode_CastSetTitle
    _BASS_EXT_Startup
    _BASS_EXT_MemoryBufferAddData
    _BASS_EXT_MemoryBufferCreate
    _BASS_EXT_MemoryBufferDestroy
    _BASS_EXT_MemoryBufferGetData
    _BASS_EXT_MemoryBufferGetSize
    _BASS_EXT_StreamPipeCreate
    _BASS_EXT_StreamPutBufferData
    _BASS_EXT_StreamPutFileBufferData
    _BASS_EXT_ChannelGetFFT
    _BASS_EXT_ChannelGetLevel
    _BASS_EXT_ChannelGetPhaseData
    _BASS_EXT_ChannelGetPhaseDataEx
    _BASS_EXT_ChannelGetWaveform
    _BASS_EXT_ChannelGetWaveformDecode
    _BASS_EXT_ChannelGetWaveformEx
    _BASS_EXT_ChannelRemoveLevelDsp
    _BASS_EXT_ChannelSetLevelDsp
    _BASS_EXT_CreateFFT
    _BASS_EXT_dB2Level
    _BASS_EXT_GDIpBitmapCreateWaveform
    _BASS_EXT_Level2dB
    _BASS_EXT_WaveformSetWidth
    _BASS_EXT_Generator
    _BASS_EXT_LoadWave
    _BASS_EXT_MakeWave
    _BASS_EXT_Freq2Note
    _BASS_EXT_Name2Note
    _BASS_EXT_Note2Freq
    _BASS_EXT_Note2Name
    _BASS_EXT_SaveWave
    _BASS_EXT_SpVoice2Memory
    _BASS_FX_Startup
    _BASS_FX_TempoCreate
    _BASS_FX_TempoGetSource
    _BASS_FX_TempoGetRateRatio
    _BASS_FX_ReverseCreate
    _BASS_FX_ReverseGetSource
    _BASS_FX_BPM_DecodeGet
    _BASS_FX_BPM_CallbackSet
    _BASS_FX_BPM_CallbackReset
    _BASS_FX_BPM_Translate
    _BASS_FX_BPM_Free
    _BASS_FX_BPM_BeatDecodeGet
    _BASS_FX_BPM_BeatCallbackSet
    _BASS_FX_BPM_BeatCallbackReset
    _BASS_FX_BPM_BeatSetParameters
    _BASS_FX_BPM_BeatGetParameters
    _BASS_FX_BPM_BeatFree
    _BASS_INC_DLL
    _BASS_MIDI_Startup
    _BASS_MIDI_StreamCreate
    _BASS_MIDI_StreamCreateFile
    _BASS_MIDI_StreamCreateFileUser
    _BASS_MIDI_StreamCreateURL
    _BASS_MIDI_StreamEvent
    _BASS_MIDI_StreamEvents
    _BASS_MIDI_StreamGetChannel
    _BASS_MIDI_StreamGetEvent
    _BASS_MIDI_StreamGetEvents
    _BASS_MIDI_StreamGetFonts
    _BASS_MIDI_StreamGetMark
    _BASS_MIDI_StreamLoadSamples
    _BASS_MIDI_StreamSetFonts
    _BASS_MIDI_FontCompact
    _BASS_MIDI_FontFree
    _BASS_MIDI_FontGetInfo
    _BASS_MIDI_FontGetPreset
    _BASS_MIDI_FontGetVolume
    _BASS_MIDI_FontInit
    _BASS_MIDI_FontLoad
    _BASS_MIDI_FontPack
    _BASS_MIDI_FontSetVolume
    _BASS_MIDI_FontUnpack
    _BASS_MIDI_InFree
    _BASS_MIDI_InGetDeviceInfo
    _BASS_MIDI_InInit
    _BASS_MIDI_InStart
    _BASS_MIDI_InStop
    _BASS_MIX_Startup
    _BASS_Mixer_GetVersion
    _BASS_Mixer_StreamCreate
    _BASS_Mixer_StreamAddChannel
    _BASS_Mixer_StreamAddChannelEx
    _BASS_Mixer_ChannelFlags
    _BASS_Mixer_ChannelGetData
    _BASS_Mixer_ChannelGetEnvelopePos
    _BASS_Mixer_ChannelGetLevel
    _BASS_Mixer_ChannelGetMatrix
    _BASS_Mixer_ChannelGetMixer
    _BASS_Mixer_ChannelGetPosition
    _BASS_Mixer_ChannelGetPositionEx
    _BASS_Mixer_ChannelRemove
    _BASS_Mixer_ChannelRemoveSync
    _BASS_Mixer_ChannelSetEnvelope
    _BASS_Mixer_ChannelSetEnvelopePos
    _BASS_Mixer_ChannelSetMatrix
    _BASS_Mixer_ChannelSetPosition
    _BASS_Mixer_ChannelSetSync
    _BASS_Split_StreamCreate
    _BASS_Split_StreamGetAvailable
    _BASS_Split_StreamGetSource
    _BASS_Split_StreamGetSplits
    _BASS_Split_StreamReset
    _BASS_Split_StreamResetEx
    _BASS_SFX_Startup
    _BASS_SFX_ErrorGetCode
    _BASS_SFX_Init
    _BASS_SFX_GetVersion
    _BASS_SFX_Free
    _BASS_SFX_WMP_GetPlugin
    _BASS_SFX_PluginCreate
    _BASS_SFX_PluginFlags
    _BASS_SFX_PluginGetType
    _BASS_SFX_PluginSetStream
    _BASS_SFX_PluginStart
    _BASS_SFX_PluginStop
    _BASS_SFX_PluginGetName
    _BASS_SFX_PluginConfig
    _BASS_SFX_PluginModuleGetCount
    _BASS_SFX_PluginModuleGetName
    _BASS_SFX_PluginModuleGetActive
    _BASS_SFX_PluginModuleSetActive
    _BASS_SFX_PluginResize
    _BASS_SFX_PluginFree
    _BASS_SFX_PluginRender
    _Bass_Tags_Startup
    _Bass_Tags_Read
    _Bass_Tags_GetLastErrorDesc
    _Bass_Tags_GetVersion
    _BASS_VST_Startup
    _BASS_VST_ChannelSetDSP
    _BASS_VST_ChannelRemoveDSP
    _BASS_VST_EmbedEditor
    _BASS_VST_GetInfo
    _BASS_VST_GetParam
    _BASS_VST_SetParam
    _BASS_VST_GetParamCount
    _BASS_VST_GetParamInfo
    _BASS_VST_Resume
    _BASS_VST_SetBypass
    _BASS_VST_GetBypass


    Anhand dieser Liste (ich kenne diese UDF auch noch nicht so wirklich) gehe ich mal davon aus, dass _BASS_RecordStart oder _BASS_RecordInit für das Starten einer Aufnahme verwendet werden.
    Zum beenden der Aufnahme habe ich nichts wirklich eindeutiges gefunden aber ich es könnte _BASS_RecordFree sein (eine reine Vermutung, korrigiert mich ruhig ;) ).

    Sonst gibt es genügend Beispiele im Netz, dort sieht man das ja bestimmt.

    Wie gesagt, ich hab auch bissher 0-Ahnung von dieser UDF. Hoffe ich konnte trotzdem helfen ;)

  • ISN AutoIt Studio

    • General Kaboom
    • 6. August 2012 um 13:21

    Hmm...ich weiss nicht, ob das bereits genannt wurde, aber eine "Speichern unter..."-Option wäre schon noch praktisch ;) Ansonsten bissher Top, kann mich nicht beklagen :thumbup:

  • Alina hat Geburtstag

    • General Kaboom
    • 19. Juni 2012 um 14:38
    Zitat von peethebee

    Liebe Alina,

    Von Herzen alles Gute zum Geburtstag! Ich wünsche dir und deiner Kleinen viel Gesundheit und Frohsinn :).
    Zum Alter: 18? :rolleyes:

    Johannes

    Also ich will ihr nicht zu nahe treten aber ich bezweifle, das sie mit 18 schon eine "kleine" hatt ;) Ich tippe mal auf etwas rundes zwischen 20 und (um ein bisschen Möglichkeiten offenzulassen) 30 :whistling:

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