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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
  2. Mitglieder
  3. minx

Beiträge von minx

  • name22 Wird 18!

    • minx
    • 5. Oktober 2012 um 00:16

    Alles jute!!!

    [Blockierte Grafik: http://2.bp.blogspot.com/_neJsgFjUfe4/TF8slKqIS4I/AAAAAAAAApw/aitw96dCkUo/s1600/020610_geburtstag.jpg]

  • Tach zusammen! :)

    • minx
    • 4. Oktober 2012 um 15:36

    Ich glaube Hotlinks sind da nicht so gern gesehen, Make ;)

  • Tach zusammen! :)

    • minx
    • 3. Oktober 2012 um 19:36

    Herzlich wilkommen ;)

    Bild

    [Blockierte Grafik: http://s7.directupload.net/images/120527/ng82j9jb.jpg]

  • Schattenigor hat Geburtstag!

    • minx
    • 3. Oktober 2012 um 18:24

    Alles gute!

    Nachträglich auch ProGamer!

  • Primitives Eval()

    • minx
    • 3. Oktober 2012 um 18:23

    Funktioniert sehr gut :)

    Es reicht nebenbei auch ein IF mit ElseIf.

  • Lieblings MP-Maps

    • minx
    • 1. Oktober 2012 um 16:45

    MCD Map: "Fabric" und "Die Verstecke". Andere nur im "Sabotage-" Spielmodus

  • eigene exe source herstellen

    • minx
    • 1. Oktober 2012 um 07:07

    Die Lösung steht doch klip und klar oben (Post #11).

  • Jarvis

    • minx
    • 30. September 2012 um 01:35

    Wenn man sich einen Wiki-Artikel durchliest, danach einen Film schaut und dann merkt, dass man den falschen Film gesehen hat. Ich habe doch tatsächlich "Absurdistan" (der Wiki Artikel zu diesem Film taugt nichts) statt Idiocracy gesehen, habe aber versucht die Story darauf anzuwenden. Das ist wirklich sehr interessant ^^. Ich werde versuchen auch mal an den richtigen Film zu kommen :D

    [Blockierte Grafik: http://1.2.3.10/bmi/i.eatliver.com/2011/7244.jpg]

  • 8 Graphic Beispiele

    • minx
    • 29. September 2012 um 13:14

    Es sollte auch so nicht flackern, ich weiß nicht aber bei mir läuft das wie Butter :D.

    Ansonsten Danke ;). Der Spoiler wird bei mir nicht (nie) gesetzt egal in welchem Browser, und wie auch immer, ich finde das etwas nervig. Ich versuch das später vielleicht nochmal :S .

    // Ha! Es geht ^^

    MfG

  • 8 Graphic Beispiele

    • minx
    • 29. September 2012 um 12:43

    Hier mal ein paar Beispiele für Spielereien mit dem Graphic Control ^^. Die Graphic-Befehle habe ich processing-ähnlich vereinfacht.

    Beispiele

    Ball mit Kollision, minx

    [autoit]

    #include <processing.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $Width = 500, $Height = 300
    Local $Radius = 20, $Speed = 5
    Local $x = Random(0, $Width-$Radius*2, 1), $y = Random(0, $Height-$Radius*2, 1), $ax = $Speed, $ay = $Speed

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGUI = GUICreate("processing: Ball with collision [minx]", $Width, $Height, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    $hGraphics = size($Width,$Height)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($Width, $Height)
    $x += $ax
    $y += $ay
    If $x > $Width - $Radius*2 Or $x <= 0 Then $ax *= -1
    If $y > $Height - $Radius*2 Or $y <= 0 Then $ay *= -1
    pen($hGraphics, 0xFFFFFF, 0xFFFFFF)
    ellipse($hGraphics, $x, $y, $Radius*2, $Radius*2)
    clearbuffer($hBuffer)
    WEnd

    [/autoit]

    Mehr Bälle mit Kollision, minx

    [autoit]

    #include <processing.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $Balls = 20
    Local $Width = 500, $Height = 300
    Local $Radius = 20, $Speed = 3
    Local $ax = $Speed, $ay = $Speed
    Local $aBalls[$Balls][4] ; [nBall][x, y, ax, ay]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $i = 0 To $Balls - 1
    $aBalls[$i][0] = Random(0, $Width-$Radius*2, 1)
    $aBalls[$i][1] = Random(0, $Height-$Radius*2, 1)
    $aBalls[$i][2] = $ax
    $aBalls[$i][3] = $ay
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGUI = GUICreate("processing: n Balls with collision [minx]", $Width, $Height, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    $hGraphics = size($Width,$Height)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($Width, $Height)
    pen($hGraphics, 0x000000, 0xFFFFFF)
    For $i = 0 To $Balls -1
    $aBalls[$i][0] += $aBalls[$i][2]
    $aBalls[$i][1] += $aBalls[$i][3]
    If $aBalls[$i][0] > $Width - $Radius*2 Or $aBalls[$i][0] <= 0 Then $aBalls[$i][2] *= -1
    If $aBalls[$i][1] > $Height - $Radius*2 Or $aBalls[$i][1] <= 0 Then $aBalls[$i][3] *= -1
    ellipse($hGraphics, $aBalls[$i][0], $aBalls[$i][1], $Radius*2, $Radius*2)
    Next
    clearbuffer($hBuffer)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit]

    Offene und automatisch geschlossene Linien / Polygone, minx

    [autoit]

    #include <processing.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $Width = 500, $Height = 300, $Radius = 100

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGUI = GUICreate("processing: Open and closed lines [minx]", $Width, $Height, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    $hGraphics = size($Width,$Height)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($Width, $Height)
    pensize($hGraphics, 2)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    pen($hGraphics, 0xFFFFFF, $GR_TRANS) ;You MUST specify $GR_TRANS as filling color, or the drawing WILL be closed
    move($hGraphics, 5, 5)
    linestep($hGraphics, 30, 30)
    linestep($hGraphics, 100, 30)
    linestep($hGraphics, 110, 40)
    linestep($hGraphics, 100, 50)
    linestep($hGraphics, 30, 50)
    linestep($hGraphics, 5, 75)
    linestep($hGraphics, 5, 5)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    pen($hGraphics, 0x0000FF, 0xF0F0F0); Because we specified a filling color, the drawing closes itself (endpoint = startpoint)
    move($hGraphics, 5, 105)
    linestep($hGraphics, 30, 130)
    linestep($hGraphics, 100, 130)
    linestep($hGraphics, 110, 140)
    linestep($hGraphics, 100, 150)
    linestep($hGraphics, 30, 150)
    linestep($hGraphics, 5, 175)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    clearbuffer($hBuffer)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit]

    Bezier Tropfen, minx

    [autoit]

    #include <processing.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $Width = 500, $Height = 300
    Local $Left = 50, $Top = 50, $Field = 20

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGUI = GUICreate("processing: Bezier [minx]", $Width, $Height, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    $hGraphics = size($Width,$Height)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($Width, $Height)
    pen($hGraphics, 0x000000, 0xFF00FF)
    bezier($hGraphics, $Width/2, 180, ($Width/2)-150, 0, ($Width/2)+150, 0)
    clearbuffer($hBuffer)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit]

    Rechteck Display, minx

    [autoit]

    #include <processing.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $Width = 170, $Height = 200, $Radius = 100
    Dim $aBlocks[6][16] = [ [1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0], _
    [0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,1,0,0], _
    [0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,1,1,0,0], _
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0], _
    [0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0], _
    [0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0] _
    ]
    ;
    Local $rB = Random(0, 5, 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGUI = GUICreate("processing: Display Tetris blocks [minx]", $Width, $Height, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    GUICtrlCreateButton("Random", 5, 170, 160, 25)
    GUICtrlSetOnEvent(-1, "rand")
    $hGraphics = size($Width,$Height)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($Width, $Height)
    $iC = -1
    For $y = 5 To (5+3*40) Step 40
    For $x = 5 To (5+3*40) Step 40
    $iC += 1
    If $aBlocks[$rB][$iC] = 0 Then
    pen($hGraphics, 0x808080, 0x8080F0)
    rect($hGraphics, $x, $y, 40, 40)
    ElseIf $aBlocks[$rB][$iC] = 1 Then
    pen($hGraphics, 0x808080, 0xFFFFFF)
    rect($hGraphics, $x, $y, 40, 40)
    EndIf
    Next
    Next
    clearbuffer($hBuffer)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func rand()
    $_i = $rB
    do
    $i = Random(0, 5, 1)
    Until $i <> $_i
    Global $rB = $i
    EndFunc

    [/autoit]

    Pacman Animation, minx

    [autoit]

    #include <processing.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $Width = 500, $Height = 300, $Radius = 100
    Local $Mouth = 20, $rSweep = 360 - $Mouth*2, $rStart = (180-$Mouth)*-1
    Local $iAdd = 1, $x = $Width + $Radius

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGUI = GUICreate("processing: Pacman animation [minx]", $Width, $Height, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    $hGraphics = size($Width,$Height)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($Width, $Height)
    $x -= 2
    $Mouth += $iAdd
    If $Mouth >= 40 Then $iAdd = -1
    If $Mouth <= 1 Then $iAdd = 1
    If $x + $Radius < 0 Then $x = $Width + $Radius
    $rSweep = 360 - $Mouth*2
    $rStart = (180-$Mouth)*-1
    pensize($hGraphics, 5)
    pen($hGraphics, 0x000000, 0xFFFF00)
    pie($hGraphics, $x, $Height/2, $Radius, $rStart, $rSweep)
    clearbuffer($hBuffer)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit]

    Pacman Potentiometer

    [autoit]

    #include <processing.au3>
    #include <Misc.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $Width = 500, $Height = 300, $Radius = 100
    Local $Mouth = 10, $rSweep = 360 - $Mouth*2, $rStart = (180-$Mouth)*-1
    Local $iAdd = 1, $x = $Width + $Radius
    Local $Titel = "processing: Pacman Potentiometer [minx]"

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $hGUI = GUICreate($Titel, $Width, $Height, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    $hGraphics = size($Width,$Height)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $aWin = WinGetPos($Titel), $Left = $aWin[0], $Top = $aWin[1]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    If IsPointInCircle($Width/2, $Height/2, $Radius, (MouseGetPos(0)-$Left), (MouseGetPos(1)-$Top-30)) And _IsPressed("01") Then
    $Mouth = ((($Width/2+$Radius)-(MouseGetPos(0)-$Left))/($Width/2+$Radius)) * 320
    $rSweep = 360 - $Mouth*2
    $rStart = (180-$Mouth)*-1
    EndIf
    ToolTip(Int((($Mouth/360)*2)*100))
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($Width, $Height)
    pensize($hGraphics, 5)
    pen($hGraphics, 0x000000, 0xFFFF00)
    pie($hGraphics, $Width/2, $Height/2, $Radius, $rStart, $rSweep)
    clearbuffer($hBuffer)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func IsPointInCircle(Const $Xm, Const $Ym, Const $R, Const $Xp, Const $Yp)
    Return ($Xp - $Xm) ^ 2 + ($Yp - $Ym) ^ 2 <= $R ^ 2
    EndFunc ;==>IsPointInCircle

    [/autoit]

    Cloth Simulation, UEZ

    [autoit]

    #include <processing.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    HotKeySet("{SPACE}", "Gravity")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local Const $iX = Int(@DesktopWidth * 0.66), $iY = Int($iX * 10 / 16)
    Local Const $W2 = $iX / 2, $H2 = $iY / 2
    $hGUI = GUICreate("processing: Cloth Simulation [UEZ] (Space to take away gravity)", $iX, $iY, -1, -1, -1, $GR_DBUFFER)
    GUISetOnEvent(-3, "quit")
    $hGraphics = size($iX, $iY)
    color()
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local Const $f = 10
    Local Const $ff = $f ^ 2
    Local $k[$f][$f][5];f,f,px,py,m,k,j
    Local $l[$f ^ 2 + ($f -1) ^ 2][4]
    Local $q = 0
    Local $r = 0.00125
    Local $o = 1
    Local $y = 0.05
    Local $z = 0
    Local Const $u = 0.08
    Local Const $gg = $iX * 1.20
    Local Const $jj = $iY * 0.95
    Local $x, $h, $i

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $h = 0 To $f - 1
    $x = 0.05
    For $i = 0 To $f - 1
    $k[$h][$i][0] = $x ;px
    $k[$h][$i][1] = $y ;py
    $k[$h][$i][2] = 1 ;m
    $k[$h][$i][3] = $x ;k
    $k[$h][$i][4] = $y ;j
    If $h > 0 Then
    $l[$z][0] = $h - 1
    $l[$z][1] = $i
    $l[$z][2] = $h
    $l[$z][3] = $i
    $z += 1
    EndIf
    If $i > 0 Then
    $l[$z][0] = $h
    $l[$z][1] = $i - 1
    $l[$z][2] = $h
    $l[$z][3] = $i
    $z += 1
    EndIf
    $x += $u
    Next
    $y += $u
    Next
    $k[0][0][2] = 0
    $k[0][$f - 1][2] = 0

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(10)
    Simulate()
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func Simulate()
    $hBuffer = buffer($hGraphics)
    $hGraphics = size($iX, $iY)
    pen($hGraphics, 0xFFFFFF)
    Local $nx, $ny, $a, $s, $t, $dx, $dy, $de, $di
    Local $x1, $y1, $x2, $y2, $spm, $tpm, $spx, $spy, $tpx, $tpy
    Local $pm, $px, $py, $pk, $pj, $_hGraphics
    For $h = 0 To $f - 1
    For $i = 0 To $f -1
    $pm = $k[$h][$i][2]
    If $pm <> 0 Then
    $px = $k[$h][$i][0]
    $py = $k[$h][$i][1]
    $pk = $k[$h][$i][3]
    $pj = $k[$h][$i][4]
    $nx = $px * 2 - $pk
    $ny = $py * 2 - $pj + $r
    $k[$h][$i][3] = $px
    $k[$h][$i][4] = $py
    $k[$h][$i][0] = $nx
    $k[$h][$i][1] = $ny
    EndIf
    Next
    Next
    For $h = 0 To 1
    For $i = 0 To UBound($l) - 1
    $tpm = $k[$l[$i][2]][$l[$i][3]][2]
    $tpx = $k[$l[$i][2]][$l[$i][3]][0]
    $tpy = $k[$l[$i][2]][$l[$i][3]][1]
    $spm = $k[$l[$i][0]][$l[$i][1]][2]
    $spx = $k[$l[$i][0]][$l[$i][1]][0]
    $spy = $k[$l[$i][0]][$l[$i][1]][1]
    $dx = $tpx - $spx
    $dy = $tpy - $spy
    $de = $dx * $dx + $dy * $dy
    $di = ($de - 0.0064) / ((0.0064 + $de) * ($spm + $tpm))
    If $spm <> 0 Then
    $k[$l[$i][0]][$l[$i][1]][0] += $dx * $di
    $k[$l[$i][0]][$l[$i][1]][1] += $dy * $di
    EndIf
    If $tpm <> 0 Then
    $k[$l[$i][2]][$l[$i][3]][0] -= $dx * $di
    $k[$l[$i][2]][$l[$i][3]][1] -= $dy * $di
    EndIf
    Next
    Next
    For $i = 0 To UBound($l) - 1
    $spx = $k[$l[$i][0]][$l[$i][1]][0]
    $spy = $k[$l[$i][0]][$l[$i][1]][1]
    $tpx = $k[$l[$i][2]][$l[$i][3]][0]
    $tpy = $k[$l[$i][2]][$l[$i][3]][1]
    $x1 = $spx * $gg
    $y1 = $spy * $jj
    $x2 = $tpx * $gg
    $y2 = $tpy * $jj
    move($hGraphics, $x1, $y1)
    linestep($hGraphics, $x2, $y2)
    Next
    clearbuffer($hBuffer)
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func Gravity()
    If $r == 0 Then
    $r = 0.00125
    $o = 0
    Else
    $r = 0
    $o = 1
    EndIf
    EndFunc

    [/autoit]

    Have Fun!

    Dateien

    processing.au3 1,31 kB – 441 Downloads
  • Hallo zusammen

    • minx
    • 28. September 2012 um 19:54

    Ich sage mal, was du auch häufiger von mir hören wirst: "moin" ;)


    ... und willkommen :whistling:

  • eigene exe source herstellen

    • minx
    • 26. September 2012 um 12:14

    Auch wenn du denkst es wäre erlaubt wird dir hier keiner Tipps zum Dokompilieren geben ;). Da musst du das wertvolle Skript wohl nochmal schreiben, oder so mit Verknüpfungen experimentieren dass es klappt.

    Wenn es einen richtigen Compiler gibt, dann wäre das ne andere Sache, aber so hängt dein Skript ja nur an der lizensierten AutoIt3.exe.

    Vote for , das führt zu nichts.

  • Jarvis

    • minx
    • 25. September 2012 um 23:39

    Gefühle sind aber die Grundvoraussetzung für alle Entscheidungen, auch das von dir benannte Sinn-Finden.

  • Jarvis

    • minx
    • 25. September 2012 um 21:53

    Nach der 3. Schluss mit der Schule, bei manchen hat man so das Gefühl :D
    Aber mal im Ernst, das reicht nicht ansatzweise, um die wichtigsten Sachen zu [i]lernen ;)

  • Jarvis

    • minx
    • 25. September 2012 um 21:19

    Tehe. Also ich kann gar nicht mehr alle Beiträge überblicken :D

    Ich geh mal auf die letzten ein: Wenn Firmen KI´s anstatt Menschen "einstellen" würden, würde es glaube ich Firmen oder Arbeitsplätze gar nicht mehr in dieser Art geben. Wir wissen ja nicht wie die Zukunft aussieht, aber immerhin können wir sie ein Wenig mitgestalten. Dazu diente eigentlich dieser Thread, Ideen zu sammeln, wie wir eine gute bis hervorragende, und mir aus auch kontrollierbare (:D) KI basteln können, oder wie funktioniert sie, wie sieht sie aus, wo ist sie, und was bleibt noch für uns?

    MfG

  • Wird in der SB zu lax mit dem Jugendschutz umgegangen?

    • minx
    • 25. September 2012 um 12:19

    Da ist man mal zwei Tage nicht da...

    So kann man Zitate zweckentfremdem. Es ging mir nicht um die Unangebrachtehit der Witze oder sonstwas, was geschrieben wird, es ging mir bei dem Gedanken um das BILD, und verdammt nochmal nichts anderes, was ich von jemandem im Kopf hab. Ob ich durch Zufall weiß wie der andere aussieht, dann wollte ich das auch nicht wissen, aber das gehört in den Bilderthread.

    Ich finde es ja unmöglich sich so darüber aufzuregen, als ob das ein ernsthaftes Problem wäre. Und wer sich in letzer Zeit auch nur ein WENIG um rechtliches gekümmert hat, wird bemerkt haben, dass es einen neuen Jugend Medienstaatsvertrag gibt, welcher eine Initiative von der FSK (Freiwillige... ;) ) ist. Somit sind schon mehrere Seiten einfach gesperrt wurden, und das wird auch so weitergehen, viele Websiten sind jetzt verboten in Deutschland, und höchstens von 22-6 Uhr verfügbar ist. Das ist, entschuldigung, der letzte Dreck.

    Das muss nicht hier Einzug halten, es herrscht hier immernoch eine freundliche Situation, wenn die Witze auch noch so schweinisch sind, sie sind nach den nächsten 10 Zeilen wieder vergessen.

    Das GEGENTEIL von Anstand sind für mich die Script Kiddies (auch ein schönes deutsches Wort, dass schon so mancher benutzt hat, der sich über die Ver-Englischung aufregt), aber das ist kein Thema obwohl hier die größten Moralprediger sich auch gern diesem Schwachsinn hingeben.

    //Nochwas, das sein muss:
    Genau so wie du (ich meine autoBert) sind die meisten Eltern, die es NICHT schaffen Ihre Kinder irgendwie richtig zu erziehen, wer irgendeiner Aktivität so radikal gegenübertritt, der erfährt IMMER Protest. Tut mir leid, aber ich finde sowas unmöglich, und ich habe in meinem auch kurzen Leben schon genug solche Kinder, solche Eltern und das Schlimmste: solche Politiker. Das ist keine Übervorsichtigkeit, das ist keine Vernunft, das ist paranoide Überreaktion (damit meine ich jetzt wieder die Politiker)

    Zitat

    warum wird es von diesen toleriert, dass ein Jugendlicher nach 22 Uhr noch im Inet unterwegs ist

    ... und ich kann nur meinen Kopf schütteln. :thumbdown:

    minx

  • MP3 -> Beep(Arduino) / .txt Converter

    • minx
    • 23. September 2012 um 18:51

    Wie gesagt, schau dir mal die WAV - Datei an, die ist wirklich einfach aufgebaut. Und ändere mal deine Beschreibung im Startpost, sonst denkt ja jeder an AutoIt, das Beep vom Arduino ist ja was anderes ;)

  • MP3 -> Beep(Arduino) / .txt Converter

    • minx
    • 23. September 2012 um 15:30

    Wenn du schon sowas verrücktes vorhast, dann nimm die Makesound von Sprenger statt Beep (das läuft heutzutage nur noch auf 50% der PC's und Laptops) ^^
    Ansonsten würde ich mir mal ein Format vornehmen, das noch zu verstehen ist, wie z.B. WAV, denn es ist nicht ohne weiteres möglich jeden Ton auszulesen, wie bei einer WAV etc.

  • Jarvis

    • minx
    • 23. September 2012 um 00:24

    Nein nein nein. Ich kann mich nicht mehr ausdrücken um diese Zeit :D.

    Sprachsteuerung ist nur eine Form der Texteingabe, EBEN wie bei Windows ;). Am Ende wird der Text verarbeitet. Es geht mir um die Verarbeitung und allgemein um die Arbeitsweise einer solchen perfekten KI.

    Zitat von chesstiger

    Das Innovativste, was mir so spontan einfällt, ist ein RegEx-/StringInStr-Filter, der nach bestimmten Wörtern/Wortkombinationen sucht und mit einer Datenbank abgleicht, und sich aus ebenjener die dazugehörigen Antworten holt...

    Tja, so muss es schließlich ablaufen, um die Eingabe auf das Wesentliche zu reduzieren. Aber was ist das Wesentliche, wie kann es die KI wissen, OHNE dass sich jemand die Finger an einer Datenbank wund schreibt. :D

  • Jarvis

    • minx
    • 23. September 2012 um 00:13

    James, ich kann dir nicht ganz folgen? Ich denke an eine "normale", "menschliche" Kommunikation. Oder wie meinst du das mit Inhalt?

    @chess Letztendlich ist Sprachsteuerung ja auch nur eine Form der Texteingabe, siehe die Win7 Sprachsteuerung, dort kannst du Simultan tippen und Sprechen.

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