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Beiträge von Yaerox

  • UDF Sammlung

    • Yaerox
    • 6. Juni 2014 um 08:15

    Die einzige Alternative die mir dazu einfällt wäre ein Portal zu schaffen wo jeder Entwickler seine UDFs hochlädt. Dazu würdest du jedoch allen u.U. auch eine weitere Pflegestelle abverlangen. Ob das von den Entwicklern daher genutzt wird steht auch in den Sternen ...

    Zu rynow: kennst du das CPAN von Perl? An sowas habe ich mal gedacht in Bezug auf ein Portal mit allen UDFs.

  • UDF Sammlung

    • Yaerox
    • 5. Juni 2014 um 13:16

    Okay :)

  • UDF Sammlung

    • Yaerox
    • 5. Juni 2014 um 11:24

    Du hast mit letzterem natürlich recht, aber wie viele UDFs gibts denn wohl? Ich hätte das jetzt auf ca. 150 - 200 geschätzt, maximal. Wenn ich pro UDF eine zeile schreibe also Name + Link dann ist es eig. nur der Aufwand den Link zu suchen. Aber z.B. mit ein wenig Hilfe erfahrenerer Leute hier könnte das doch klappen oder nicht?

    Angenommen einige von euch schreiben als Kommentar in den Thread Ihre UDFs die hier zu finden sind, oder Usernamen die viele UDFs geschrieben haben, möglicherweise findet man diese dann gelistet in den Signaturen oder mit der Hilfe. Wenn wir dann quasi alle UDFs hier ausm Forum erstmal gelistet haben könnte man ja weiter machen und das englische abgrasen. Und immer wenn jemand eine neue findet oder denkt die ist vll. außergewöhnlicher, und er an diesen Thread denken sollte, könnte er/sie den Link ja fix kopieren. Klar ist das die Traumvorstellung, aber glaubst du ich verschätze mich im Aufwand dort zu sehr?

  • UDF Sammlung

    • Yaerox
    • 5. Juni 2014 um 08:45

    Hallöchen zusammen,

    da es ja eine unglaubliche Palette an UDFs in AutoIt gibt, dachte ich mir, wieso keine UDF Sammlung erstellen, in der man möglichst viele UDFs (Vll. irgendwann sogar Kategorisiert etc.) finden kann, ohne jedesmal Google durchzuhauen und bei manch weniger verbreiteten damit zu rechnen dass man eine alte Version hat.

    Mein Vorhaben ist also, hier im Forum ein Thread zu erstellen, indem ich UDFs zum download anbiete/verlinke. An dieser Stelle wäre natürlich die Frage, ist sowas vll. für mehrere von Interesse? Ich kann mich jetzt nicht mehrere Stunden pro Tag hinsetzen und das Ding in 2 Tagen hochziehen, aber ich denke mit der Zeit wenn man jeden Tag einige Einträge erweitert wird sich das mit der Zeit anhäufen.

    Dann wäre halt noch die Frage, UDF als Download, oder nur der Link zum richtigen Thread auf der richtigen Seite? Ich will ja was Downloads angeht auch nicht die Früchte anderer fleißiger Entwickler ernten. Ist sowas mit den Regeln vereinbar?

    Ich habe eine Weile hier im Forum gesucht ob etwas ähnliches bereits existiert, konnte aber nichts finden :)

    Grüße Yaerox

  • Der böse Onkel von nebenan...

    • Yaerox
    • 5. Juni 2014 um 08:24

    IT Kabelzieher bei der Bundeswehr. Das erste was mir in den Sinn kam:

    Deutschlang weiß nicht, dass Sie von den Staaten ausspioniert werden :D

    Ich kann deinen ärger sehr gut verstehen, aber du musst für dich einfach die Entscheidung treffen deine löbliche helfende Seite zu unterdrücken. Ich habs gemacht, seitdem alles wunderbar ... ich habe so oft Leuten die "kein internet" hatten den Router etc. alles richtig angeschlossen, die netzwerke eingerichtet, immer wenn dann das Inet mal kurz weg war (Anbieterprobleme) haben Sie an den Kabeln und Einstellungen gefuchtelt, und wollten es mir anhängen. Das war in der Familie mehrmals so, bei bekannten, und bei Nachbarn. Mittlerweile helfe ich nur noch sehr wenigen engen verwandten. bekannten und freunden. Und ich fahre damit sehr gut ... ;)

    Aber die Tatsache dass er dich des Diebstahls sowie des Raubkopierens beschuldigt, würde ich sofern du dir sicher bist das die Mods etc. alle rechtens sind, einen Anwalt hinzuziehen und Mr. Möchtegern vor Gericht zerren. Rufmord wird in Deutschland extrem geahnded.
    Hab die Entschuldigung leider überflogen. Jedoch trotzdem ein hartes Stück sowas ...

    Ende Gut, Alles Gut :)

  • GUI Programmierung...

    • Yaerox
    • 26. Mai 2014 um 10:33

    Es gab bisher noch kein einziges Projekt was ich realisiert habe dass zu 100% meinen persönlichen Vorstellungen entspricht. Wunsch und Realität gehen leider immer weit auseinander aufgrund der Zeit. Ich glaube die einzige Ausnahme sind eigene Projekte die ein reines Hobby darstellen.

    Daher gilt es bei der GUI Erstellung zwischendurch auch mal hinterfragen ob das realistisch ist (Aufwand/Zeit) und ob es denn wirklich benötigt wird.

  • Neu hier

    • Yaerox
    • 15. Mai 2014 um 13:40

    Willkommen

  • AutoIt WM 2014 Tipp Spiel 12.06.2014 - 13.07.2014

    • Yaerox
    • 15. Mai 2014 um 08:29

    Werde vorraussichtlich nicht ein einziges Deutschlandspiel sehen, aber ich denke ich bin dabei :)

    #Edit: Wie ist das eig. mit dem Tippen, ab wann kann man immer für einen Spieltag tippen? ^^ habe diese ganzen Tippdinger noch nie genutzt :D

  • Übersetzer gesucht

    • Yaerox
    • 2. Mai 2014 um 08:49

    Ich habe leider außerhalb meiner Arbeitszeit sowieso schon kaum Freizeit und sträube mich daher immer ein wenig. Ich habe allerdings bald Urlaub und wenn das zeitlich klappt melde ich mich und übersetz dir auch ein wenig was. Aber garantieren kann ich das leider net, meine Freundin droht mir schon wenn Sie mich in meinem Urlaub nur ein mal mit nem Rechner sieht dann ... :D

  • Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]

    • Yaerox
    • 30. April 2014 um 13:13

    Ich möchte zu Beginn nur kurz klar stellen, dass ich hoffe niemand sieht dieses Statement als Angriff gegen andere Spiele oder sonstiges, aber dies ist meine persönlich Meinung aus den Erfahrungen die ich in den letzten 8 Jahren als Gamer gemacht habe.

    Lieblings (MMO)-RPG: World of Warcraft (derzeit aber nicht am spielen)
    Begründung:

    Ich Spiele seit ich 11/12 bin Online-Games und ich begann mit Ragnarok. Meiner Meinung nach ein eins der besten Spiele die je auf dem Markt waren/sein werden. Enorm umfangreiche Story an Quests, wurde nie langweilig obwohl es ab Level 90 dann fast 1 Jahr aktives spielen benötigte für ein Level up. PvP im großen Stil (glaube es war immer 250vs250 und ähnlich bei Gildenkämpfe oder wie es hieß), und Anime design. Die Server wurden abgestellt, der Grund wieso ich aufhörte ... sonst würde ich es vll. immer noch spielen ^^

    Dann kamen Ego-Shooter bei mir, aber das ist ne andere Kategorie*. Ich habe 2006 mit WoW angefangen und bin seitdem immer wieder zurück auf WoW gewechselt aus diversen gründen:

    - Durchspielen im Sinne von Alles haben was man haben kann --> unmöglich ohne den Einsatz von Bots
    - Viele verschiedene Bereiche: PvE, PvP, Berufe alles was man so kennt (mittlerweile noch mehr auch wenn ich persönlich die Einführung der verschiedenen PvE Modis nicht befürworte, oder Haustier kämpfe und dieses Zeug)
    - Eine überragende Geschichte (ich freue mich riesig auf den Kinofilm)

    und nun zu den ausschlaggebendsten Punkten für mich:

    - Movement der Figuren ist so grandios wie mir in keinem anderen bisherigen Spiel bekannt und ich behaupte ich habe nicht grad wenige ausprobiert ^^
    - Der Satz an Fähigkeiten ist groß, ich mag keine Spiele die nur 5 Fähigkeiten haben, daher bin ich absoluter Diablo Gegner
    - Die Mischung aus Movement und Kampf

    Ich finde Grafik ist kein muss, ich liebe BF4 aber dennoch reicht die in WoW dicke für meine Wünsche aus. Minecraft Grafik wiederum ist viel zu wenig.

    Außerdem (vll. an dieser Stelle nicht so wichtig weil es ja kein MMORPG werden soll) aber mir ist die Community sowie kompetitives spielen immer wichtig. Beispiel der Community: in LoL finde ich leidet das Spiel sehr darunter. Klar hat es erfolg weil die ganzen Kinder ihr Geld dafür ausgeben, aber in meinen Augen hat LoL die schlechteste Community die ein Spiel jemals hatte. Bevor das Spiel beginnt flamen 8 von 10 Spielern.
    Der kompetitive Punkt ist für mich auch sehr enorm. Ich brauche egal bei welchen Spielen immer einen Anreiz sich messen zu können, was daran liegt das ich damals in meiner Ego-Shooter oder besser CounterStrike 1.6 Zeit* zwei Jahre "unter Vertrag" gespielt habe. Natürlich muss mir ein Spiel Spaß machen, aber für mich definiert sich der Spaß in Spielen sich messen zu können.

    Falls nun die Frage aufkommt, was redet er da, es wird ein offline RPG mehr nicht, kann man die Punkte des Movements sowie der Community dennoch einbeziehen. Nur mit der kleinen Geschichte ist vielleicht verständlich wieso ich diese Meinung vertrete :)

  • AuPDF - PDF Dateien direkt aus AutoIt erstellen

    • Yaerox
    • 30. April 2014 um 08:39

    Werd ich später mal austesten, klingt sehr praktisch.

  • Einfaches Programm zum Zeilen Löschen

    • Yaerox
    • 28. April 2014 um 14:52

    Quick and Dirty - und zeilenweise, da ich denke die Datei ist zu groß zum einlesen in ein Array

    3 Parameter
    1. Parameter = Pfad zur Datei
    2. Parameter = Intervall ab dem du eine gewisse Zahl an Zeilen löschen magst
    3. Parameter = Anzahl der zeilen die nach dem Intervall gelöscht werden sollen

    [autoit]

    #include <File.au3>

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $sPathFile = $CmdLine[1]
    Local $iDelInterval = $CmdLine[2]
    Local $iDelRows = $CmdLine[3]
    Local $sLine = ''
    Local $x = 0
    Local $y = 0

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $hFile = FileOpen($sPathFile, 0); Check if file opened for reading OK
    If $hFile = -1 Then
    MsgBox(0, "Error1", "Unable to open file.")
    Exit
    EndIf

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $hFileEdited = FileOpen($sPathFile & ".edited", 2)
    If $hFileEdited = -1 Then
    MsgBox(0, "Error2", "Unable to open file.")
    Exit
    EndIf

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ; Read in lines of text until the EOF is reached
    While 1
    $x += 1

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $sLine = FileReadLine($hFile)
    If @error = -1 Then ExitLoop

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    If $x < $iDelInterval Then
    FileWriteLine($hFileEdited, $sLine)
    Else
    $y += 1
    If $y >= $iDelRows Then
    $x = 0
    $y = 0
    EndIf
    EndIf
    WEnd

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    FileClose($hFile)
    FileClose($hFileEdited)

    [/autoit]

    Beispiel Datei: tmp.txt
    Output: tmp.txt.edited (Hier umbenannt in tmp_edited.txt da das hochladen sonst nicht möglich ist)
    (Siehe Anhang)

    Dateien

    tmp.au3 836 Byte – 461 Downloads tmp.txt 156,67 kB – 463 Downloads tmp_edited.txt 44,79 kB – 498 Downloads
  • Revision Demoparty 2014 Streams'n'Tools (und allgemeine Demoparty Diskussion)

    • Yaerox
    • 25. April 2014 um 16:26

    Zumindest für AutoIt hier würde ich behaupten gibt es die ein oder anderen grafischen Tutorials/UDFs/Beispiele ja bereits ;) Aber interessant zu sehen wie "viele" hier Interesse für diesen Bereich haben ^^

  • Revision Demoparty 2014 Streams'n'Tools (und allgemeine Demoparty Diskussion)

    • Yaerox
    • 25. April 2014 um 12:46

    Werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen. War schonmal am überlegen, ob ich mal im bereich DirectX auch einen Blick reinwerfe ^^

    Die Präsentationen von der Revision auf Youtube scheinen auch sehr interessant, da sind schon n paar brains am start würde ich jetzt mal behaupten :P

  • Revision Demoparty 2014 Streams'n'Tools (und allgemeine Demoparty Diskussion)

    • Yaerox
    • 25. April 2014 um 11:57
    Zitat von James

    Eine Demo ist eigentlich auch nichts anderes als in Echtzeit gerenderte Graphik mit Sound

    Das ist was ich gebraucht habe :) Ist das denn so ziemlich der einzige Bereich? Ich hätte Lust auf ne Veranstaltung die da etwas offener ist vll ... oder andere Themen hat ... ich habe bisher nie mit Grafiken und dem gedöns selber programmiert, aber die Idee dieser Partys finde ich grandios.

    #Edit: Ich habe vor mich bald mal in die Materie einzuarbeiten, habe bisher noch kein Stück recherchiert oder so, aber sollte jemand von euch für den Bereich Grafiken vll. auch in diversen Sprachen einen Link zufällig im Clipboard haben, wäre ich sehr dankbar wenn ihr mir da was empfehlen könnt was euch vll. geholfen hat :whistling:;):D

  • Revision Demoparty 2014 Streams'n'Tools (und allgemeine Demoparty Diskussion)

    • Yaerox
    • 25. April 2014 um 08:30

    Hab mir da die Homepage mal angeschaut und bei Youtube n bissle was, aber was ich noch nicht ganz verstanden habe, was macht man dort. Ich meine was dort Präsentiert wird, was ist das so, und muss man aus dem Projekt ein Nutzen ziehen können? Da sind einige wie ich gesehen habe, die nichts anderes als bewegende graphische Elemente programmiert haben. Und was wird dann bewertet?

    Könnt ihr mich vll. noch ein wenig aufklären? :)

  • CSS - Nachhilfe

    • Yaerox
    • 23. April 2014 um 11:29
    Zitat von BugFix

    Ist das soweit korrekt?


    Exakt :)

    Zitat von BugFix

    Dann bleibt noch die Frage für die Breite (header, content). Ausweiten auf gesamten Bereich oder gibst du einen Max-Wert vor?

    Lasse ich beides ausweiten.

  • CSS - Nachhilfe

    • Yaerox
    • 23. April 2014 um 10:20

    Okay hab mich doof ausgedrückt ... Ich will das immer mindestens die volle Höhe der Seite ausgefüllt wird, wenn der Inhalt mehr wird soll sich die Navi und Content natürlich auch verlängern und dann soll der vertikale Skrollbalken erscheinen ^^ und wenn ich mein Fenster horizontal verkleinere kommt auch selbstverständlich ein Skrollbalken, aber zumindest solange wie ich nicht die volle höhe der Seite mit Inhalt nutze soll keiner kommen und die Bereiche sollen aber die Seite voll ausnutzen nur dann ohne Inhalt.

  • Revision Demoparty 2014 Streams'n'Tools (und allgemeine Demoparty Diskussion)

    • Yaerox
    • 23. April 2014 um 09:36

    Hätte ich das gekannt wäre ich sicherlich auch am start gewesen ^^ Klingt sehr cool :D

  • CSS - Nachhilfe

    • Yaerox
    • 23. April 2014 um 08:46

    @rynow: Im Anhang meines ersten Posts ist ein Bild das 3 verischiedene Farben hat. Jede Farbe ist gleich einem Bereich. rot = header, grün = navi und blau = content. Ich will nun ein HTML Grundgerüst bauen, indem ich genau diese Anordnung einrichte, allerdings muss die navigation und der Content immer bis an das (vertikale) Seitenende (nach unten) ausgefüllt sein. Sprich keine Scrollbars, aber dennoch soll die Seite komplett ausgefüllt sein. Ich habe das hinbekommen, sofern ich bei den divs mit länge/breite: % arbeite. Aber mit % ist es nicht das eig. gewünschte Ziel, wa die Navigation in ihrer Breite immer gleich bleiben soll ...

    i2c: Ich werd mir das im laufe des Tages mal anschauen. Danke soweit.

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