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Beiträge von SUPPORT_TOOLER

  • Include Befehle Herkunft herausfinden

    • SUPPORT_TOOLER
    • 26. August 2021 um 15:24
    Zitat von Moombas

    Normalerweise sind alle *.au3 im Include Verzeichnis von AutoIt auch von AutoIt selber.

    Vorausgesetzt es kopiert keiner welche manuell rein, das kannst du aber ja darüber herausfinden, wenn du dir die Zip von Autoit anschaust.

    danke, habe ich mir angeschaut.

    #include <AD.au3>

    #include <_RegFunc.au3>

    #include "GIFAnimation.au3"

    bleiben noch über.

  • Include Befehle Herkunft herausfinden

    • SUPPORT_TOOLER
    • 26. August 2021 um 15:08

    Moin ich bin auf der Suche nach der Herkunft der Include Befehle. Werden diese von AutoIT direkt bereitgestellt oder wer ist der Herausgeber? Wo kann man das herausfinden? Ich benötige das für eine Sicherheits-Dokumentation im Unternehmen für ein selbstgebautes Tool (übernommen vom Kollegen).


    Spoiler anzeigen

    #include <ButtonConstants.au3>

    #include <EditConstants.au3>

    #include <GUIConstantsEx.au3>

    #include <StaticConstants.au3>

    #include <WindowsConstants.au3>

    #include <StringConstants.au3>

    #include <GuiComboBox.au3>

    #include <MsgBoxConstants.au3>

    #include <ListViewConstants.au3>

    #include <File.au3>

    #include <GuiListView.au3>

    #include <AD.au3>

    #include <Process.au3>

    #include <INet.au3>

    #include <Misc.au3>

    #include <GuiStatusBar.au3>

    #include <GuiConstantsEx.au3>

    #include <WindowsConstants.au3>

    #include <GuiListView.au3>

    #include <GuiImageList.au3>

    #include <Array.au3>

    #include <_RegFunc.au3>

    #include <AutoItConstants.au3>

    #include <ComboConstants.au3>

    #include <StructureConstants.au3>

    #include "GIFAnimation.au3"

    #include <WinAPISysWin.au3>

    #include <ProgressConstants.au3>

    #include <Date.au3>

    #include <GuiEdit.au3>

    #include <ScrollBarsConstants.au3>

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