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  3. peethebee

Beiträge von peethebee

  • Anfängerfrage bezüglich ShellExecute

    • peethebee
    • 8. Oktober 2011 um 23:14

    Halte das Arbeitsverzeichnis/Working Dir für das Problem. Setze das mal bei ShellExecute noch auf den Ordner, in dem die Fifa.exe auch liegt.

    Johannes

  • name22 feiert seinen 17ten

    • peethebee
    • 5. Oktober 2011 um 08:45

    Alles Gute, name17 :D.

    Johannes

  • Stummfilmmusik?

    • peethebee
    • 4. Oktober 2011 um 22:00

    Hi Maiksch,

    Das klingt schon ziemlich stark nach dem Komponisten, den ich suche, vielen Dank!
    Das Stück selbst ist auf den ersten Blick nicht dabei, aber einiges, was ich mal ausprobieren werde. Dankeschön!

    Johannes

  • Stummfilmmusik?

    • peethebee
    • 4. Oktober 2011 um 10:37

    Danke für die Versuche, habe oben ein Beispiel (aus den Simpsons :D) angehängt.

    Johannes

  • Stummfilmmusik?

    • peethebee
    • 4. Oktober 2011 um 09:50

    Hallo,

    Weiß jemand wie die Art von Musik heißt, die in Stummfilmen bei Chaos-Szenen/Schlägereien und so lief? Mit dem Klavier gespielt, sehr hektisch. Mit meinen Suchbegriffen (Stummfilm Musik Klavier) komme ich da einfach nicht weiter :(.

    Jede Idee ist willkommen ;).

    Johannes

    Edit: Genau solche Musik (Noten) suche ich: Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Dateien

    music.mp3 253,44 kB – 568 Downloads
  • UDF-Portal?

    • peethebee
    • 28. September 2011 um 18:11

    Ich sags mal so: Wenn einer damit berühmt werden will und die Lorbeeren einsacken, dann wird es keine Lorbeeren geben…

  • UDF-Portal?

    • peethebee
    • 28. September 2011 um 15:54

    Es haben schon tausend Leute versucht, der Pferdefuß ist, dass die Motivation bei keinem lange gereicht hat und die Qualität auch nicht so überragend war. Die Suchfunktion liefert (richtig angewendet) das Ergebnis mit weniger Ärger…
    Ich will niemanden daran hinden, es noch mal zu versuchen, aber die Aussichten sind wohl schwierig.

    Johannes

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 26. September 2011 um 21:58

    Hallo,

    Die Anregungen aus dem gestrigen Test mit Schnuffel, L3viathan, PenGuin und RapIt habe ich aufgenommen, einhellig wollten sie den Chat auffälliger platziert haben.
    Daher gibt es jetzt zwei Neuerungen:

    • Sound bei Ankunft einer Chatnachricht
    • box-basiertes Redesign, das sowohl auf Desktop- als auch Mobilgeräten gut aussehen sollte und den vorhandenen horizontalen Platz im Rahmen dessen, was in sauberem CSS möglich ist, ausnutzt (siehe Screenshots).

    Bilder:
    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Die Bilder zeigen auch schön die früher angesprochenen verschiedenen Stile, die per Klick und ohne Neuladen der Seite wechselbar sind -- getrennt für das Gesamtdesign und das Brett.
    Außerdem gibt es damit endlich mal wieder Screenshots ohne Fehlerbericht :D.

    Viel Spaß beim Spielen!
    Johannes

    Dateien

    screen1.png 121,93 kB – 0 Downloads screen2.png 210,28 kB – 0 Downloads screen3.png 103,88 kB – 0 Downloads
  • Probleme beim Kompilieren

    • peethebee
    • 26. September 2011 um 18:41

    Du wählst "Compile with options"?

    Johannes

  • Konzeptbewertung: Multiplayergame über IRC mit optionaler Clustermöglichkeit

    • peethebee
    • 26. September 2011 um 09:13

    Habe nur grob gelesen und IRC ist zwar altehrwürdig, aber für die modernere Lösung für solche Sachen würde ich Jabber/XMPP halten, da gibt es auch Gruppen-Chats und so :).

    Johannes

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 24. September 2011 um 18:06

    Danke für den Hinweis auf die mögliche Problemursache der Doppelzüge. Ich hatte gestern Abend auch noch gemerkt, dass ich bei der Rochade reproduzierbar doppelt weite Schritte vom Turm bekommen kann. Das passt optimal in deine Vermutung, weil die Rochade für das Brett zwei separate Züge sind, die mit einer Servernachricht ankommen. Vermutlich werde ich es so lösen, dass die Züge sauber hintereinander ausgeführt werden. Im Moment läuft es (unabsichtlich) quasi-parallel -- und macht deshalb offenbar Probleme.

    Edit: Behoben in diesem Commit. Es läuft weiterhin "parallel" mit den Zügen, ich hatte Variablen nicht korrekt lokal gehalten :S.

    Johannes

    p.s. Dank deiner (guten!) Screenshots ist der Thread voller Bilder von kaputten Stellungen und so :D.

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 23. September 2011 um 12:31

    Sooooooo… [Kunstpause]

    Ich habe den Fehler jetzt gefunden, war doch noch mal deutlich vertrackter als angenommen. Der Gedanke von gestern war an sich gut (Bauer muss nicht nur Farbe, sondern auch Spieler wechseln), allerdings nicht ganz richtig (der Bauer hat keinen Spieler als Eigenschaft). Letztendlich lief es darauf hinaus, dass der kopierte Bauer auch noch die Blickrichtung wechseln muss, mit der die möglichen Züge kodiert sind. Durch das "Rückwärtsdenken" des eingesetzten Bauern sind sehr komische Fehlerbilder entstanden.
    Außerdem war einiges mit dem Filtern von Zügen ins Schach bzw. solchen, die ein Schach nicht aufheben im Argen, aber das müsste jetzt auch erst einmal behoben sein.
    Wenn du die Fälle von oben noch mal grob nachstellen könntest, RapIt? *liebguck*

    Insgesamt läuft Crazyhouse jetzt also komplett. Kurze Regelkunde: Matt- und Schach-Einsetzen erlaubt, Bauern nicht auf Umwandlungsfeldern eines Spielers (standardmäßig also erste und letzte Reihe, aber kann angepasst sein wie bei Legan), umgewandelte Bauern behalten die neue Stärke (das war die Regel, die Wikipedia als normal angibt und ich auch so kenne, weil sonst Materialprobleme entstehen können mit realen Figurensätzen, am Computer darf es ja ruhig krachen :D).

    Im Zuge meiner Tests habe ich die Pocket-Geschichte, die Crazyhouse ja ausmacht so generalisiert, dass man das jetzt zu jedem vorhandenen Spiel einfach per Konfigurationsvariable ohne weiteren Aufwand dazuschalten kann. Bei MicroChess ist es im Moment aktiv, dann dauern die Partien da wohl länger und sind vermutlich weniger remislastig dank wiedergeboren werdender Bauern…

    Viel Spaß beim Spielen,
    Johannes

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 22. September 2011 um 23:04

    Hallo,

    Vielen Dank für den top-Test mal wieder! Gute Beschreibungen, hilfreiche Screenshots, danke!
    Das meiste davon (außer diese doppelt weiten Züge) könnte aus dem gleichen (kleinen) Problem stammen, das mir heute beim Schlange stehen (offline) aufgefallen ist. Werde das morgen schnell einbauen und dann testen…

    Gute Nacht!
    Johannes

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 22. September 2011 um 09:13

    Seit gestern ist Crazyhouse-Schach committed. Ein wichtiger Schritt auf dem Weg zu meinem Tandem-Traum :). Die Hauptaufgabe war, die Pockets für beide (alle) Spieler einzubauen, sodass man Figuren dort ablegen und daraus wieder auf das Brett setzen kann.

    Bekannte Probleme:

    • man kann Bauern, die man eingesetzt hat, danach nicht wieder ziehen (auch nicht schlagen), alle anderen Figuren aber schon (kannst du das so bestätigen, RapIt?)
    • Es wird noch nicht geprüft, ob man Matt/Schach einsetzt, das will ich schon noch als Option haben
    • Bauern können noch nicht durchfallen, das wäre auch nett als Auswahlmöglichkeit

    Viel Spaß beim Testen!
    Johannes

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 20. September 2011 um 09:18

    Hi RapIt,

    Zitat von RapIt

    es scheint alles wunderbar zu funktionieren.. :thumbup:


    Sehr gut, bei Tests von dir weiß ich ja auch, dass du alle kranken Varianten getestet hast ;-).

    Zitat von RapIt

    Allerdings würde ich noch unterbinden, dass man bei jedem Zug Remis bieten darf...(Ich mein, das gibts so ne Grenze von höchstens 3 mal, dann muss man darauf warten, dass der Gegner Remis bietet.)


    Ja, so in der Art kenne ich das auch. Habe jetzt nicht das Regelwerk geprüft, aber nehme eher an, dass es eine Schiedsrichter-Sache ist, das dann einzudämmen? Im Moment ist Jazzy schon noch ein bisschen auf kooperatives Spiel angelegt :).

    Zitat von RapIt

    Ansonsten wäre es noch cool, wenn der Button "Neues Spiel" eine Funktion bekommen könnte. ;) Auch der Bug mit der Rochade ist gefixed...


    Hat er im letzten Commit jetzt bekommen :).

    Zitat von RapIt

    Bezüglich Less hab ich jetzt noch nicht so ganz verstanden, was das jetzt für einen Unterschied macht...!? Ich habe da zwar keine Ahnung von, aber die Installation von Less hat jetzt irgendwie keinen Unterschied bewirkt...Hätte da was passieren sollen? :whistling:


    Less ist eine Erweiterung von CSS, die ich nutze, damit ich nur eine Basisfarbe für das Brett angeben muss (gelb, blau, grün, grau) und LESS berechnet daraus die Farben für die hellen und dunklen Felder und setzt sie an die richtigen Stellen ein. Weil ich es jetzt so umgestellt habe, dass die LESS-Dateien vor dem Git-Commit in CSS-Dateien umgewandelt werden, nutzen die HTML-Dateien einfach die fertigen CSS-Files und man merkt als Anwender davon nichts :).

    Zitat von RapIt

    Auf jeden Fall schön, dass es noch regelmäßig Updates gibt! :thumbup:


    Regelmäßig ist ein dehnbarer Begriff :D. Aber immer mal wieder ein Stoß Commits kommt schon zusammen, ab und zu juckt es im Finger/Kopf.


    Happy Gaming,
    Johannes

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 19. September 2011 um 17:52

    Hi progandy,

    Danke für den Hinweis. Das wäre natürlich schon eine Option, aber in der Tat sollte man dann auch aggressiv cachen, was ich mir für später aufheben will (ungefähr dann, wenn ich ein Templating-System einbaue) :).

    Johannes

  • Kev wird 20

    • peethebee
    • 19. September 2011 um 17:37

    Allet Jute, Kev! :)

    Lass dich schön feiern und viel Spaß im dritten Jahrzehnt!


    Johannes

  • Jazzy -- Schachvarianten online spielen

    • peethebee
    • 19. September 2011 um 14:05

    Wieder mal ein Update:

    Die Buttons zum Aufgeben und Anbieten von Remis sind jetzt auch mit Funktionalität hinterlegt. Beim Remis-Gebot habe ich versucht, alle Regeln umzusetzen (man kann nur einmal pro Zug, nur bei gegnerischem Zug). Doppelanfragen bei den Gegnern habe ich versucht, gering zu halten. Aufgeben kann man dagegen jederzeit ;).

    LESS habe ich schon vor einiger Zeit eingebaut und jetzt mit den heutigen Commits so umgestellt, dass die Umwandlung in CSS vor dem Release erfolgt statt beim Aufruf der Seite im Browser. Die Lösung ist wesentlich schneller, aber etwas komplizierter (vergrößert die Linux-Bindung).

    Johannes

  • GunFood ist 30

    • peethebee
    • 19. September 2011 um 11:26

    Hallo GunFood,

    Zum runden Geburtstag wünsche ich dir von Herzen alles erdenklich Gute: Beruflichen und privaten Erfolg, Freude am Leben und Gesundheit (in aufsteigender Wichtigkeit ;) ).
    Lass dich heute ein bisschen (sehr) feiern und beschenken!

    Auf das nächste Jahr mit dir!
    Johannes

  • pause schleife msgbox geht nicht richtig!

    • peethebee
    • 19. September 2011 um 08:08

    Closed.

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