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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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Beiträge von Techmix

  • Massenphänomen - Slender

    • Techmix
    • 27. August 2012 um 12:18

    Hi,
    jetzt mal ganz ehrlich... ALSO eines der besten Horror Games war für mich SilentHill2 - einfach weil es damals nichts vergleichbares gab! Auch System Shock 2 war wirklich Nett - war auch einzigartig! ...aber Heute werde ich nur noch von Grafik erschlagen, die Hardwareanforderungen sind auch so dermaßen hoch geworden, das es heißt entweder Nachrüsten und alles genießen oder es werden Details aus dem Spiel genommen...
    Guckt euch mal Dementium auf´m NDS an, das finde ich noch Cool! - Minimalismus zahlt sich eben manchmal aus :D

    Grüsse!

    [PS]
    Slender... Ist für ein freies Game wirklich Gut gemacht, aber eben auch ständig das gleriche!

  • IrrPlanet (Irrlicht)

    • Techmix
    • 21. August 2012 um 17:45

    Richtig!
    Deswegen habe ich ja auch die ASM Funktion vom MonaLisa Script verwendet, weil ich dort angeben kann ob es in SW oder in Graustufen (beides Variabel) Rendern lassen will. So kann ich direkt auf Eingriff in die Höhen&Tiefen nehmen. NUR erstellt die ASM Funktion eben KEINE Hightmap (Berge und Flüsse erkennen) sondern eben nur ein Abbild der vorgegebenen Textur.

    Deswegen gibt es auch nicht die 'Heilige Gral' Normalmap-Funktion in Irrlicht!

    Grüsse!

  • IrrPlanet (Irrlicht)

    • Techmix
    • 20. August 2012 um 09:51

    Moin!
    Zum Verständniss: Ich gebe Irrlicht eine Textur vor - und Irrlicht rechnet sich selber solch eine Texture dabei raus. Sooo, deswegen kam ich ich auf die Idee eben Graustufen mit unterschiedlicher Intensität zu nehmen - weil ich so einfach Flexibler damit umgehen kann. Natürlich könnte man noch XX Effeckte auf die Bump-Texture legen damit sich das Ergebniss gegenüber der Standart Irrlicht Funktion abhebt.
    Nur habe ich noch keinen Ultimativen Effekt dafür finden können.

    Grüsse!

  • SpaceTrek (Irrlicht / QD / GDI)

    • Techmix
    • 19. August 2012 um 22:37

    Keines Update, Link war nichtmehr Aktuell.

    Grüsse!

  • IrrPlanet (Irrlicht)

    • Techmix
    • 19. August 2012 um 22:36

    Ja, da gebe ich dir Recht - das Bumpmap erstelle ich mit einer ASM Funktion von hier aus dem Forum. Aber man kann mit der Intensität rumspielen, und es gibt ja auch 2 unterschiedliche Bump-Funktionen ;)
    ...Aber wie könnte ich sonst eine bessere Bumpmap erstellen - wenn nicht so?!? Hasste ´ne Idee :D

    Und Danke für das Lob!

    Grüsse!

  • IrrPlanet (Irrlicht)

    • Techmix
    • 19. August 2012 um 18:14

    Hallo Leute ;)

    Der Vollständigkeitshalber Poste ich hier ein älteres Script, welches ich aber (für mich) GeUpdatet habe - und es euch nimmer Vorenthalten möchte:

    IrrPlanet erstellt aus einem normalen 2D Pic einen 3D Planeten und versieht Ihm mit den unterschiedlichsten Effekten. Es besitzt eine GUI, kann aber auch einfach als Komandozeile oder durch Ziehen einer Config auf die Exe gestartet werden.

    Die fertige Grafik erstelle ich mit der Irrlicht3D Engine, wodurch die Projektion eine hohe Qualität besitzt und mehr als 6 Grafikeffekte, 9 Lichteffekte sowie Planetendrehung und Sonnenposition möglich sind.

    Und jetzt kommts: die erstellte Irrlicht Grafik speichere ich mithilfe von einer Funktion ab, welche es mir erlaubt eine Irrlicht-Texture nach GDI und umgekehrt zu übergeben ;)

    Link

    Grüsse!

    [PS]
    Es sind noch einige Bug´s drinne - z.B. funktioniert die Planetendrehung nicht ganz so wie ich es gerne hätte, auch sind noch 2 Effekte nicht verfügbar...

  • [Forenspiel] AutoIt.de Story

    • Techmix
    • 18. August 2012 um 22:07

    [OT] Sry, Doppelpost [/OT]

  • [Forenspiel] AutoIt.de Story

    • Techmix
    • 18. August 2012 um 22:06

    an seinem Gestank,

  • [Forenspiel] AutoIt.de Story

    • Techmix
    • 18. August 2012 um 22:01

    dachte Sie an

  • GTAu3 (Irrlicht)

    • Techmix
    • 14. August 2012 um 10:43

    Hi!

    Heute nach genau 2 Monaten habe ich schon 73 Downloads, das Regt zum weitermachen an :D ALSO, nach den Sommerferien werde ich mich wohl wieder an GTAu3 Setzen und versuchen ein weiteres Release fertig zu stellen.

    Darin werde ich einige grundlegende Änderungen durchführen, wie z.B:
    ** Die Map´s bestehen jetzt aus Meshes & Texturen, aber wenn man ein Mapfile in der Größe von 256x256 Feldern ertellen will - geht der RAM und die CPU böse in die Knie... Also werde ich es diesmal anders lösen. (Habe mir eine Funktion gebastelt welche mir erlaubt eine geladene Irrlicht Texture zu einer GDI+ Bitmap und auch wieder zurück zu Wandeln)
    ** NPC´s & Fahrzeuge werden eingebaut.
    ** HUD wird um einen kleinen 2D-Mapausschnitt zur Orientierung erweitert.
    ** Der Editor ist wirklich schwierig fertigzustellen, ziemlich Komplex alles in zwei Baustellen lauffähig zu bekommen - ALSO wird er vorerst nicht mehr weiterentwickelt...

    Und selbstredent versuche ich noch viele Bug´s auszumerzen, und ein Mapfile in der Größe von etwa 128x128 Feldern möchte ich auch noch hinzufügen. :whistling:
    Nunja, es wird sich aber wohl noch ETWAS ziehen bis ich hier eine neue Version präsentiere - entwickel aber wieder am Projekt :D

    Grüsse!

  • Particle Demo - Mit freebasic dll und farbverlauf und der QuickDraw lib von Moritz

    • Techmix
    • 14. August 2012 um 09:07

    Ist da irgendein Pixelshader für Notwendig??
    Habe zwei XP Maschienen - bei einer läufts und beim anderen passiert gar nichts, nichtmals ne Fehlermeldung ?!

    SciTE Output

    >"F:\Programme\AutoIt3\SciTE\AutoIt3Wrapper\AutoIt3Wrapper.exe" /run /prod /ErrorStdOut /in "E:\Downloads\Particles\Particles.au3" /UserParams
    +>09:06:26 Starting AutoIt3Wrapper v.2.1.0.8 Environment(Language:0407 Keyboard:00000407 OS:WIN_XP/Service Pack 3 CPU:X64 OS:X86)
    >Running AU3Check (1.54.22.0) from:F:\Programme\AutoIt3
    +>09:06:26 AU3Check ended.rc:0
    >Running: (3.3.8.1):F:\Programme\AutoIt3\autoit3.exe "E:\Downloads\Particles\Particles.au3"
    +>09:06:26 AutoIT3.exe ended.rc:0
    >Exit code: 0 Time: 1.218


    Grüsse!

  • Overclocking Fun

    • Techmix
    • 10. August 2012 um 22:47

    Uiii, Smartphones zu übertakten finde ich schon eher Grenzwertig - Ist eher schwierig da den CPU auszutauschen :D
    Aber wie schon erwähnt ist auch das Underclocking grade für mobile Geräte Interessant - aber dann auch bitte mit herabsetzung des VCores und bestenfalls über den Multiplikator...

    Grüsse!

  • Overclocking Fun

    • Techmix
    • 10. August 2012 um 16:54

    Moin!
    An soetwas habe ich auch schon gedacht... ABER wenn du grad am OC´en der GraKa bist - und ständig unerwartete rosa Streifen und komplettabstürze hast - wer denkt da schon an die CPU :D
    Nunja, im Nachhinein kann ich bestätigen das der Grafiktreiber abgestürzt ist - Manchmal kam noch ein leicht Lesbarer Bluescreen mit der Meldung 'NVdisp ...'

    Grüsse!

  • Overclocking Fun

    • Techmix
    • 10. August 2012 um 15:35

    Tachchen :D

    Ich bin in meiner Rumpelkammer auf etwas Hardware gestoßen, und dachte das ich mir damit etwas die Zeit vertreibe ;) Also los, alles zusammengeschustert WinXP drauf und das fröhlich Übertackten kann beginnen.

    Mainboard: Asus A7N8 v2.0 (nForce2-U400)
    CPU: AMD Athlon XP2000+ (Thoroughbred-B - 133FSB - 1666Mhz - 1.60V)
    RAM: 1GB - DDR400
    GraKa: NVidia Geforce FX5700LE (128MB - 128Bit - 250Mhz/400Mhz)
    3D-Mark 03: 2009 - 411 Punkte
    Aquamark3: 1872 - 4976 - 15689

    So, etwas Geggoogelt und ab gehts :D
    Mit dem Prozessor scheine ich wirklich Glück zu haben, er Rennt sogar auf 166FSB!!! Dadurch ergibt sich nach erhöhung des VCore von 1.60V auf 1.85V ein stabiler XP2600.
    Der RAM wird dabei konstant auf 200Mhz gefahren, da es sich um billig RAM handelt... Wobei ich erlesen habe das dieser Athlon eh nur einen Speichercontroller von 166Mhz besitzt...
    Und jetzt kommts (etwas unerwartet) Dicke: Die GraKa hatte so einen billig Kühler (Eierbecher) der mir nicht gefiel und ich baute einen Aktiven besseren Kühler drauf - Ich kommte den Core-Takt von nur 250Mhz auf 401Mhz (stabil) anheben sowie den Speicer von 400 auf 565Mhz anheben!!! Uiiii, garnicht mal so schlecht...

    Erst übertakte ich den CPU, und anschliessend die GraKa. Dabei ist mir etwas merkwürdiges aufgefallen: Habe ich den VCore des CPU auf unter 1.8V stürzt mir der Grafiktreiber beim Übertakten der GraKa ständig ab, nur komm mal drauf das das jetzt am CPU lag :) Es fiel mir eigentlich nur auf, weil ich beim Zocken immer solche nervigen Mircoruckler alle 2-3 Sekunden hatte. VCore angepasst hatte ich dieses Nimmer...

    Wie auch immer habe ich die Kiste jetzt richtig schnell und vorallem stabil am Laufen - hätte ich nicht so erwatet!!
    CPU von XP2000 1666Mhz auf XP2600 2075Mhz (124%)
    GraKa von 250/400Mhz auf 401/65Mhz (160%)
    3DMark03 von 2009 Punkte auf 2943 Punkte (146%) - (2943/505)
    Aquamark3 von 15689 Punkte auf 24606 Punkte (156%) - (3147/5883/24606)

    Und jetzt interessiert mich ob ihr ein solches VCore Phänomen auch schonmal hattet?!?
    Grüsse!

  • Attribute von AutoIT

    • Techmix
    • 3. August 2012 um 10:23

    Tach :D
    ...verbinden... Hmmm da AutoIt keine IDE hat/ist stelle ich mir das im Sinne von einer 'IDE Integration' über eine PlugIn dll schwierig vor!
    So wie ich das verstanden habe benötigst du AutoIt um z.B. auf Button´s und so zuzugreifen, dafür bringt AutoIt auch direkt ein Tool mit (Au3Info.exe) um die Controls und deren ID´s auslesen zu können. Diese benötigst du um gezielte Klicks und Mausbewegungen sowie Eingaben machen zu können. Dann brauchste nimmer mit Coordinaten Arbeiten :)
    Nochmals 'verbinden' ...du könntest mit AutoIt sämtliche Tools Steuern/Ansprechen aber eher selten über ein Tool auf die AutoIt Fähigkeiten zugreifen können. Das mußt du dir dann schon selber Coden ;)

    Grüsse!

  • AutoIt.de Client 1.1 - Forum und Shoutboxclient mit neuem Gesicht

    • Techmix
    • 1. August 2012 um 16:19

    Hey, ich wieder :D
    Das mit der Shoutbox finde ich gut gelöst! Es gefällt mir im allgemeinen schon sehr Gut, nur das keine Aktion bei Doppelklick durchgeführt wird finde ich noch etwas störend (Quickview als Standart vieleicht).

    Grüsse!

  • AutoIt.de Client 1.1 - Forum und Shoutboxclient mit neuem Gesicht

    • Techmix
    • 31. Juli 2012 um 13:33

    Hi!
    Ich hatte mich auch schon an so einem Tool probiert - es aber doch wieder aufgegeben :D
    Deines finde ich gut, nur die Shoutbox vermisse ich noch. Die Quickview Funkition zeigt leider immer nur den letzten Beitrag an, schade :) Und bei Doppelklick passiert nichts - aber die 'User-Funktion' finde ich besonders gut :thumbup:

    Vielleicht habe ich ja Glück, und du erweiterst das Programm noch um einige Funktionen (eigenen AutoIt.de Account mit LogIn-Funktion - Shoutbox) dann würde ich es sogar regelmässig nutzen :D

    Aber sonst wirklich TOP, alleine die Idee endlich umzusetzen (da hat wohl fast jeder mal dran gedacht) ist schon erwähneswert!

    Grüsse!

  • neue HotKey UDF benötigt oder nicht?

    • Techmix
    • 8. Juli 2012 um 21:12

    Nabend!

    Ich habe mir zwar nicht den gesammten Thread durchgelesen, aber wenn du beispielsweise iwelche Texte in einem Chat tätigen willst - die ja vorbestimmt sein sollen - hast du es schon so versucht??

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    HotKeySet("{ESC}", "_Exit")
    HotKeySet("a", "_Msg1")
    HotKeySet("s", "_Msg2")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Function($Mode="")
    ConsoleWrite('@@ Debug(' & @ScriptLineNumber & ') : $Mode = ' & $Mode & @crlf & '>Error code: ' & @error & @crlf) ;### Debug Console
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Msg1()
    _Function("Hallo,")
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Msg2()
    _Function("Tschüss!")
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Exit()
    Exit
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    Sleep(5)
    WEnd

    [/autoit]


    Wobei natürlich die Funktion '_Function' eben deine Eingaben tätigen soll..

    Grüsse!

  • Fußball-Europameisterschaft (Tippspiel)

    • Techmix
    • 2. Juli 2012 um 13:27

    Ja, war Lustig :D

    Nur die Tippgeschichte in den KO-Spielen auf Unentschieden zu Tippen - fand ich iwie etwas Merkwürdig...
    Aber was solls :) Glückwunsch noch an Cheater Dieter.

    Grüsse!

  • GTAu3 (Irrlicht)

    • Techmix
    • 21. Juni 2012 um 17:39

    Na, hasste gelesen ;)

    Jap, ich benötige einige Grafiken, Vor allem für die Sprites... Auch könnte ich einige 'Artworks' (ála GTAIII) von Auftraggeben gebrauchen. Auch könnte ich ein Main-Title gebrauchen.

    Kannste ja ´n bisserl was fertig machen :D

    Grüsse!

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