Herzlichen Glückwunsch!
Das nenn ich mal einen Dreier ![]()
Grüsse!
Herzlichen Glückwunsch!
Das nenn ich mal einen Dreier ![]()
Grüsse!
Nabend!
Also ein Highlevel Eingang bedeutet nix anderers als das du den Subby direkt an den Verstärkerausgängen deines bereits vorhandenen Verstärkers anschliesst. Deswegen gibt es auch einen Highlevel Ausgang, weil das Signal vom Verstärker ja auch an die Satelitenlautsprecher weitergeleitet werden muß.
Aber der Link von Ebay ist 'Schrott' - Google mal nach gebrauchten Teufel oder so.
Grüsse!
Hallo,
erstmal - kannst du überhaupt Programmieren??
Wenn du schon C++ kannst gibt es noch die 3impact, die ist auch ziemlich gut (ausser für FPS-Games) ausserdem gibt es auch für C++ die Irrlicht - ebenso gibt es beide Engines auch für AutoIt!
Die Frage ist eben ob du schon C++ kannst - wenn nicht würde ich dir empfehlen erst ein wenig AutoIt zu Lernen und anschliessend mit C und C++ anfangen. Dann nach viel Lernen und Anwenden sowie massig Trial&Error könntest du dich an solchen Engines versuchen. Das ist echt aufwändig, damit ein Großprojekt zu realisieren...
Aber lass dich nicht abschrecken! Das Programmieren bring echt Spaß und trägt auch was zur Logik bei.
Grüsse!
Weißte ich habe ja selber 2,5 Kinder und mein großer ist grade 9 geworden. Habe also schon massig Erfahrung mit kleinen Kindern - ABER mein Nachbar hat auch 2 Kinder; hey Leute kennt Ihr das Phänomen des 'Arschloch-Kindes'?!? Wenn ich diesen kleinen schon sehe - mit seinem frech-grinsenden Gesicht... ![]()
Nichts für Ungut,
Grüsse!
Hahaha, mach mir Mut!
Im April kommt unser 3.tes!
Grüsse!
Moin!
Also bei 2D kenne ich nur noch die QuickDraw und die Irrlicht - Man könnte auch vielleicht die OpenGL UDF nehmen. Auf jeden Fall hat die QuickDraw eine höhere Performance und auch eine bessere Bildqualität als die Irrlicht in 2D.
Grüsse!
Herzliche Glückwunsch euch beiden!
Grüße!
Auch von mir einen Herzlichen Glückwunsch!
Grüsse!
Nabend!
Yeah, ich liebe es die Posts von Andy zu lesen - sind immer super informativ und hoch Technisch
So wie ich das rausgelesen habe könnte man viel von dem WinAPI und GDI+ Krams doch tatsächlich beschleunigen... Ich bin mal gespannt wie sich das mit OpenCL weiter entwickelt!
Grüsse von
Techmix!
Nochmals vielen Dank, für all die lieben Grüsse!
MfG
Techmix!
Danke euch allen!!
Grüsse!
*Freu*
Danke!
Tröööt!
Vielen Dank euch! Und ich bleibe euch Sicherlich noch laaaange erhalten ![]()
Feierliche Grüsse!!
Erstmal ein Dickes WOW!!!
Die Übersichtlichkeit ist dir sehr gut gelungen, die Idee wurde ja auch schon X-Mal im Forum durchdiskutiert - aber es ist nie eine Lauffähige Version von Irgendwas hier aufgetaucht, bisst also der Erste ![]()
F7 Fehlt noch für das Kompilieren, ausserdem würde ich dir empfehlen die Grundfunktionen mit deren Kürzeln von SciTe zu übernehmen - das würde noch für den perfekten Umstieg auf deine IDE sorgen. Beim beenden hat er mir einen Fehler angezeit, und die Source-Version verweigert jeglichen Dienst bei mir.
Kann man eigentlich z.B. den Gui-Editor weiter erweitern - also noch weitere Controls oder so zufügen? Und was (ich persönlich) für eine gute Idee halten würde (und es auch so nicht gibt), ist das man eine bereits 'programmierte' GUI über den Source in dem GUI-Editor einfügen könnte und so eine schnelle Erweiterung garantiert ist.
Generell finde ich das dieses Projekt wirklich gut ist, für eine 'Beta' schon fast hervorragend! Du hasst es auch gut umsetzen können - und das beste ist, das es sogar Lauffähig geworden ist. Wenn du dieses Projekt weiter treibst, bin ich sicher nicht der einzigste der deine IDE mit Kußhand verwenden wird ![]()
Weiter so, und viele Grüsse
von Techmix!
Moin ![]()
Also ich habe gerade mal selber versucht, eine QD-Fullscreen Gui zu erstellen... Ich muß auch sagen das es iwie auch bei mir nicht geht
Deswegen hatte ich es in anderen Projekten 'Alternativ' lösen müssen. ABER dann kann man nur die Reele Desktop-Auflösung verwenden und nicht z.B. 800x600 im Fullscreen bringen.
Ich habe es genauso wie von letsgo vorgeschlagen immer gelöst (und auch komischer Weiser die gleichen Variablennamen verwendet
).
Grüsse!
Neee???
Musste nur eine Weile Spielen ![]()
Und es gibt auch einige Patches für die 'Grafik-Qualität' - Um es auf dem Stand der ca. 2002´er zu bringen.
Der Gruseleffekt wird hauptsächlich durch die 'Obergeniale' Soundregie verursacht - Ist eben kein Doom oder so ![]()
Grüsse!
Ich Zocke noch immer einen Klassiker: System Shock 2!
Grüsse!
Such mal nach 'Organize Includes'
...da wird dir (und deinen Includes) geholfen ![]()
Grüsse!
Auch von mir:
Einen herzlichen Glühstrumpf!
Grüsse,
und Feier noch ordentlich!