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Beiträge von Techmix

  • Was ne Arbeit

    • Techmix
    • 30. Juli 2010 um 16:47

    Ebenso Tach!

    Also gelernt habe ich das Koch-Handwerk :D Arbeite aber schon lange nicht mehr als dieser... Mache momentan eine Schulische Weiterbildung, und hoffe auf eine bessere Zukunft :pinch:

    In der IT Branche habe ich die letzten Jahre versucht fuß zu fassen, nur kann sich iwie keiner vorstellen das ein Koch noch mehr kann ausser nur Kochen ?( Ich habe bestimmt schon 20 schriftliche Absagen auf Bewerbungen in diesem Bereich erhalten...
    Zuletzt war ich in der Buchhaltung tätig, aber leider nur ´n halbes Jahr.

    Und deswegen schütt ich mich grad so richtig voll mit irgendwelchen Projekten, die kann ich auch in der Schule editieren :thumbup:


    Grüsse von Techmix!

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 30. Juli 2010 um 11:42

    Wieder ein Update, diesmal ein ganz Fettes. Ich habe jetzt auch einen Ruby-Support mit drinne (wenn es denn Installiert ist) und so ziemlich jede Funktion überarbeitet. Die Cpp-UDF ist jetzt durch die BETA durch, bitte die CppDemo in den Examples anschauen; wenn ihr schon was damit programmiert habt müsst ihr es neu anpassen!

    [Update V0.99.300710]

    • Werteprüfung für die 'SciTEGlobal.properties' zugefügt
    • Eine Prüfung für ein bereits vorhandenes erweitertes Highlighting
    • Verkack... Progress von 'GettingKeywords' wieder entfernt :cursing:
    • Einen Progress für den Gesammtfortschritt zugefügt
    • Diesen Progress zusätzlich auch für 'GettingKeywords' nutzen
    • Fast alle Funktionen des 'SciTEexecuter' überarbeitet
    • Ein 'Ruby' AddOn zugefügt mit Helpfile Support
    • Kleinen Bug in 'BuildGermanLocale' behoben
    • Cpp-UDF v0.91:
    • Komplette Umprogrammierung vorgenommen
    • Mehrere C++ Objekte lassen sich jetzt gleichzeitig verwenden!
    • 'CppRun' wurde entfernt und es ist jetzt 'CppExecute' zu verwenden
    • Prüfung ob die Kompilierung erfolgreich war, dadurch keinen Absturz mehr

    Grüsse von Techmix, und sry immer noch keine Deinstallation eingebaut :whistling:
    Aber die FINAL kommt ja bald :D

  • Wozu Ruby???

    • Techmix
    • 30. Juli 2010 um 10:50

    Danke, jetzt weiß ich endlich bescheid!

  • Wozu Ruby???

    • Techmix
    • 29. Juli 2010 um 23:47

    @Pee: Ja, genau das war´s auch: Ruby on Rails...
    AutoTim: Ähmmm, du den hatt ich auch gefunden. Nur schlau wurd ich nicht draus...

    Und wer nutzt nun Ruby, der Webentwickler oder was?!?! Ich habe irgendwie noch keine Ruby-Seiten gefunden... Und mein XAMPP kann auch kein Ruby...

    Fragen über Fragen :rolleyes:

    Grüsse Techmix

  • Wozu Ruby???

    • Techmix
    • 29. Juli 2010 um 21:28

    Ich wurde vor einigen Tagen das erste mal überhaupt mit 'Ruby' konfrontiert. Ich kannte es überhaupt nicht :whistling: und weiß auch immer noch nicht wozu man es eigentlich einsetzt...
    Warum nimmt man Ruby und nicht was anderes?
    Hat Ruby irgendwelche Geschwindigkeitsvorteile gegenüber anderen Sprachen??
    Setzt man es im Web ein oder eher für 'normale' Programme?!?

    Ich hab mir vor ein paar Tagen ein Ruby runtergeladen und angeschaut, kann aber mal so überhaupt Garnix damit anfangen ?(

    Ich hoff ihr könnt mich aufklären :D

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 26. Juli 2010 um 19:49

    Und noch ein Update... Ich nähere mich so langsam der FINAL-Version :D Diesmal gibt es kein eigentliches Update für den SciTEexecuter sondern für die Cpp-UDF, ich habe sie etwas verbessert, und sie ist jetzt BETA.

    [Update V0.98.260710]

    • Die 'Cpp.au3' UDF wurde verbessert (BETA)
    • Das 'CppDemo.au3' Script wurde von den Demo´s angepasst (8 Demo´s)

    Grüsse aus dem kühlen Norden :whistling:

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 20. Juli 2010 um 21:52

    Es gibt wieder ein Update, diesmal mit nicht vielen Änderungen aber mit einer (noch nicht ganz entwickelten) 'C++ UDF'. Diese ist aber erst im ALPHA Zustand, das heißt das noch nicht alle Funktionen richtig Funktionieren :D Sie ist installiert im AutoIt Include Verzeichniss (cpp.au3), und lässt sich wie jede andere auch in ein Script includen. Eine Funktions-Demo ist auch mit dabei, sie ist zu finden in den AutoIt Examples (CppDemo.au3) und funktioniert bis Demo5 tadellos! Momentan habe ich noch Probleme mit der C++ DLL Erstellung und dessen richtige Verwendung, ich denke es liegt aber an meinen eher beschränkten C++ Kenntnissen (falls mir jemand Helfen mag PN an mich) und daran das ich bis jetzt eher DLL´s unter AutoIt gemieden habe :whistling: .

    [Update V0.97.210710]

    • Die 'Cpp.au3' UDF wurde hinzugefügt [ALPHA]
    • 'GettingKeywords' ist jetzt FINAL und wurde in die GUI aufgenommen
    • Syntax-Highlighting à-la AutoIt3 ist auch FINAL
    • GUI etwas geändert
    • Etwas Code Gesäubert

    Grüsse von Techmix!


    P.S:
    Sorry PrideRage, aber für eine Deinstallation war ich iwie zu Faul, kommt aber nächstes mal ^^


    [EDIT]
    LOL, ich hab irgendwie bei der Versionsangabe gepennt: V0.97.210710... Welches Datum haben wir Heute :rofl:

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 16. Juli 2010 um 11:42

    Eine Deinstallations-Routine kommt leider erst im nächsten Update...

    Aber wozu, es stört doch eigentlich gar net; ausser du drückst im Programmcode F5?!

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 13. Juli 2010 um 14:02

    Musste wieder ein Zwischen-Update Hochladen, die 'Build.au3' wurde nicht richtig erstellt :whistling:
    Nun ja, ist Gefixt

    Grüsse, und sry :D

  • CompressHEX - cHEX V1.00 - BETA 3

    • Techmix
    • 12. Juli 2010 um 23:21

    Hallo Community,

    aus aktuellen Anlässen habe ich meinen alten Kompressions-Algorythmus komplett neu aufgesetzt, ihn dabei kräftig aufgeppept und viele Neuerungen eingebaut. Da ich keinerlei Hinweise im Inet fand, wie ich eine solche Methode nennen sollte - taufe ich diese einfach 'File2Source' - File2Source ist einfach die Einbindung von Dateien im komprimierten Binärformat innerhalb von Sourcecodes.
    Im Normalfall bedeutet es das die Umwandlung einer Datei in das binäre Format eine Verdoppelung der ursprünglichen Dateigröße mit sich zieht. Da setze ich an, und der Algorythmus komprimiert die binären Daten auf die ungefähre Eingangsgröße. So kann man Dateien in Sourcecode einbetten - und wenigstens noch die Größe kompensieren.
    Ich habe eine kleine Gui erstellt, welche aber nicht 100%ig fertiggestellt wurde. Diese Version ist auch als BETA anzusehen, habe über 1300 Zeilen aus der Vor-Version entfernt und mich auf das wesentliche konzentriert. Ich werde cHEX auch noch weiter entwickeln - hab da noch ein Paar Dinge in der Hinterhand :D
    Das Komprimierte Ergebniss wird als AutoIt3 Sourcecode erstellt und wird in einer Funktion verbaut, welche durch einfaches Aufrufen die Daten De-Komprimiert ;)


    [VielText]
    Ich wollte das alte CompressHEX Verfahren bis auf den Kern entschlacken und dann in das mögliche Maximum treiben, wobei aber nicht die Kompressionsdauer in das unendliche schießen darf... So habe ich mir meine Gedanken gemacht, und überlegt wie ich mein Vorhaben mit AutoIt3 realisieren kann. Ich habe viel Hin-und-Her gebastelt und bin zu dem Entschluß gekommen das ich Multiprocessing verwende sowie einen 'Datapool-Cluster' in variabler Größe für die Eingangsdaten erstelle. So kann ich die Kompressionsdauer mit dem Multiprocessing, zumindest bei Mehrkernen, kompensieren. Wobei es dennoch teils gravierende Unterschiede in Dauer und auch in Größe des Ergebnisses kommt, das liegt einfach am Aufbau einiger Funktionen zugunsten der Kompressionsdauer.

    Nur das mit dem Multiprocessing stellt einen wieder vor anderen Problemen, und zwar die ungestörte Kommunikation zwischen Prozessen und Mainscript. Erst nahm ich einfache INI-Funktionen welche aber ein ungünstiges Zeichenmaximum haben, dann testete ich mit File Befehlen welche auch Probleme gemacht haben wenn mehrere Prozesse versuchen gleichzeitig eine Datei zu erstellen. Jetzt verwende ich TCP/IP mit unterschiedlichen Ports für die einzelnen Prozesse, welches richtig gut funktioniert! Es gibt keine Kommunikationsprobleme und auch die Ausführungszeiten sind besser gegenüber den Vorversuchen.
    Das Multiprocessing-Management wird von 4 Funktionen realisiert, hat einen einfachen Einstieg und das Multiprocessing wird dabei Funktions-Intern verwaltet. Auch liegt der Source des benötigen Kompressionss-Prozesses bei und muß entweder händisch Kompiliert werden, oder wird vor seinem Erststart vom Script aus kompiliert (vorige Meldung).
    Da ich das TCP Protokol verwende wird eine bestätigung der Windows-Firewall benötigt. Einfach das Programm anschliessend erneut starten und dann funktioniert es auch.
    Auch machen einige Virenscanner Meldungen oder verhindern die Ausführung, ich deaktiviere den Scanner einfach wenn ich cHEX verwenden will...

    Es gibt auch eine art Benchmarkfunktion die alle verbauten Kompressionsverfahren mit jeweils der gleichen Datei (AutoIt3.exe) durchlaufen lässt. Dabei wird die vergangene Zeit und die Kompressionsrate gemessen. Es ist eigentlich kein echter Benchmark weil ich mir keine Gedanken um eine Punktewertung gemacht habe - ist eher nur eine Testumgebung. Ich habe den ersten Durchlauf auskommentiert, der braucht weig...


    Technik


    Kompressionsverfahren : Diese 'File2Source' Variante besteht aus mehreren Funktionen, welche in Loops durchgelaufen werden. Der Input wird Binär eingelesen (somit doppelte Größe und nur noch 0-F), ein Prozess wird gestartet und mit TCP die Daten gesendet. Der Prozess führt die Kompression durch. Diese besteht aus 5 Hauptbestandteilen, die Durchlaufsteuerung (Einstieg: _CompressHEX), eine Analysefunktion (_HEXAnalyse), eine Ausstauschfunktion (_HEXReplace), und eine alternative Analyse- und Austauschfunktion (_HEXCrouch _HEXNewCrouch).
    _HEXAnalyse() : Erst wird ein Array erstellt, welche alle zu suchenden Strings beihaltet. Da gibt es 4 Möglichkeiten, Standart 2 Char (00-FF), Hardcore 3Char (Chars werden aus Input String gelesen), Zufall 3 Char (Char werden mit Random aus Input String gelesen) und Zufall-Detail 3 Char (Ein, durch Random gewählter Bereich des Strings wird verwendet)... Alle Analysefunktion besitzen ein Maximum in der Anzahl oder Suchbereichgröße, welche in der Main verändert werden können. Nach erstellung des Array wird es mit _ArrayUnique geklärt. Anschliessend wird das Array nach einer Trefferzahlauswertung sortiert. Das Array wird auf eine Länge von i_HEXAnalyse_Counts begrenzt.
    _HEXReplace() : Das erstellte Array wird als Rangliste zum Stringaustausch für den Input String verwendet. Da nicht alle 255 mögliche ASCII Zeichen als Austauscher verwendet werden können, fallen die ersten 31 Asciis aus UND die im a_NotReplace befindlichen. Hier wird ein Array erstellt, welches die bereits ausgetauschten Chars enthällt - und diese werden im nächsten Durchlauf auch als Austauscher ignoriert.
    _HEXCrouch() : Der bereits bearbeitete String wird auf identische Folgechars (0000, aaaaa, ..) durchsucht und diese werden auch durch noch mögliche Replacer ausgetauscht.
    _HEXNewCrouch() : Der bereits bearbeitete String wird auf identische Folge-Charpärchen (0101, ababab, ..) durchsucht und diese werden auch durch noch mögliche Replacer ausgetauscht.

    Durch die Begrenzung von i_HEXAnalyse_Counts laufen die 4 Funktionen so lange im Loop, bis alle möglichen Replacer verarbeitet sind.
    Es sind eine ganze Reihe von Variablen verfügbar, welche die Kompression beeinflussen:

    • $i_HEXAnalyse_Counts : Anzahl der Ergebnissdurchläufe
    • $i_HEXAnalyse_MinReplace : Mindest Treffer-Zeichenanzahl
    • $i_HEXAnalyse_Detail : Analyse Array-Typ
    • $i_HEXAnalyse_Detail_0Max : Typ 0 Maximum Ergebnisse
    • $i_HEXAnalyse_Detail_1Max : Typ 1 Maximum Ergebnisse
    • $i_HEXAnalyse_Detail_2Size : Typ 2 Maximum Größe
    • $i_HEXAnalyse_Detail_2Step : Typ 2 Schleifen-Step
    • $i_HEXAnalyse_MaxAuswertung : Maximum Auswertung
    • $i_HEXNewCrouch_Active : Zusätzlicher Wiederholungs-DoppelChar Such-Algorythmus
    • $i_HEXCrouch_Active : Zusätzlicher Wiederholungs-Char Such-Algorythmus
    • $i_HEXCrouch_MinSize : Mindesttreffer Zeichenanzahl
    • $i_HEXCrouch_Steps : Anzahl von einzeldurchläufen


    File2Source
    Besonderes Augenmerk habe ich auf die cHEX-Sourcecode Erstellung gelegt, diese kann als standart Source verwendet werden oder als 'Live' Source direkt aus den Funktionen des Hauptprogrammes erstellt werden. Wie bei der Prozesserstellung sind Vordefinierte Templates integriert.
    $i_HEXUse_SourceTyp : cHEX-Sourcecode Typ 0=AU3, 1=FB, 2=OCL
    $i_HEXUse_LiveSource : cHEX-Sourcecode als Live-Source (Standalone) Version erstellen

    Multiprocessing
    Wieso Multiprocessing? Weil AutIt kein Multithreading unterstützt, und Multiprocessing in jeder Sprache umgesetzt werden kann. Der benötigte Prozess liegt als Source bei und enthällt die Algoryhtmen.
    Die Kommunikation wird mit TCP/IP realisiert, welches die optimalste Lösung darstellt. Die Prozesskontrolle ist auch relativ einfach gehalten um einen eventuellen Overhead zu vermeiden.
    Für das Multiprocessing sind 2 Variablen verfügbar, welches die Erstellung des Prozesses beinflussen:
    $i_HEXUse_ProcessTyp : 0=AutoIt Prozess, andere entfernt
    $i_HEXUse_LiveProcess : 0=Vordefinierter Prozess, andere entfernt

    WinApi-LZNT Integration ** Deaktiviert!
    Ich habe noch eine weitere Kompressionsart hinzugefügt um mit LZNT eine höhere Kompressionsrate zu erreichen. Dies Methode wird vor der eigentlichen Kompression angewendet, und soll cHEX unterstützen.
    $i_HEXUse_LZNT : WinAPI-LZNT Kompression verwenden

    Infos


    Tab = Allgemein

    • Dateiname: Die zu komprimierte Datei, bei Verwendung von 'BuildInZip' ist auch Mehrfachauswahl möglich
    • Archivname: Unter dieser Datei wird das cHEX -Archiv oder -Source erstellt
    • Dateiformat: Festlegen was man erstellen möchte, einen vordefinierten Sourcecode oder ein cHEX-String
    • LZNT-Kompression: ** Deaktiviert ** Dieses Aktiviert das Dateien im vorraus mit LZNT bearbeitet werden
    • Prozessanzahl: Die Anzahl von verwendeten Prozessen für die Kompression
    • Clustergröße: Gibt die Größe an, in die der Input zerteilt wird. Hat Auswirkungen auf die Kompressionsrate
    • Single- / Multiprocessing: Ausführungsmethode, in Verbund mit der Clustergröße wird einer von vier Methoden verwendet


    Tab = Monitor

    • Prozesse: Status aller verwendeten Prozesse, Interne, Lokale und Globale Prozesse werden hier aufgeführt
    • Cluster: Status aller Cluster


    Tab = Optionen
    Programm Optionen: Hier stehen alle wichtigen, internen Variablen zur Kopmression, zum Editieren bereit:

    • TCP_Port = Der standart TCP-Port zur Kommunikation zwischen Main und Prozessen
    • UseProzesse = Anzahl von verwendeten Prozessen
    • HEXUse_ProcessTyp = Die Prozesse werden als 0=AU3 ausgeführt
    • HEXAnalyse_ClusterSize = Die Clustergröße bestimmen
    • HEXCompression_Mode = Intern, 0=Kompression, 1=DeKompression
    • HEXUse_LZNT = ** Entfernt ** 0=Kein LZNT, 1=LZNT verwenden
    • HEXUse_LiveSource = ** Entfernt ** 'File2Source' Funktionserstellung 0=Vordefiniert, 1=Funktionen wird aus der Main rausgelesen und verwendet
    • HEXUse_LiveProcess = ** Entfernt ** 0=Vordefinierten AU3-Prozess verwenden, 1=Prozessfunktionen werden aus der Main rausgelesen und verwendet
    • HEXAnalyse_Counts = Anzahl der Durchläufe, bevor Austauschungen vorgenommen werden (steigert die Genauigkeit)
    • HEXAnalyse_MinReplace = Anzahl von Mindesttreffern
    • HEXAnalyse_Detail = Analysefunktionsparameter 0=Hardcore (Max RAM verbrauch), 1=Zufallsuche (recht Schnell), 2=Detail-Zufallsuche
    • HEXAnalyse_Detail_0Max = Funktionsparameter für Hardcore-Detail
    • HEXAnalyse_Detail_1Max = Funktionsparameter für Zufallsuche
    • HEXAnalyse_Detail_2Size = Funktionsparameter für Detail-Zufallsuche
    • HEXAnalyse_Detail_2Step = Funktionsparameter für Detail-Zufallsuche
    • HEXAnalyse_MaxAuswertung = Finale Auswertung 0=Detail (langsam aber genauer), 1=Standart
    • HEXCrouch_Active = Letzte Replacersuche 0=Deaktiv, 1=Aktiv (kann bis zu 3% Rate steigern)
    • HEXCrouch_MinSize = Funktionsparameter für letzte Replacersuche
    • HEXCrouch_Steps = Funktionsparameter für letzte Replacersuche
    • HEXNewCrouch_Active_Active = Allerletzte Charwiederholungssuche 0=Deaktiv, 1=Aktiv (kann bis zu 2% Rate steigern)
    • Trenner = 2 Zeichen 1=Daten/Schlüssel/Wert-Trenner, 2=Sektions-Trenner
    • NotReplace = ASCII´s die NICHT getauscht werden dürfen
    • 'R': Einstellungs Reset, die intern vorgegeben Werte werden wieder hersgestellt.
    • 'O': Einstellunegen Laden
    • 'S': Einstellunegen Speichern, wird als Dateiname 'default.ini' gesetzt wird diese Datei als Standart-Setting zum Programmstart geladen
    • Übernehmen: ...Selbsterklärend

    [/VielText]

    Grüsse!

    Und Danke für alle 323 bisherigen Downloads :thumbup:


    [Images]

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/20167428ow.jpg]

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/20167429pa.jpg]

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/20167430cy.jpg]

    [Blockierte Grafik: http://up.picr.de/20167431py.jpg]

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 12. Juli 2010 um 22:31

    Das Update ist On.

    Ich habe eine neue Funktion erstellen müssen, damit die Scriptgrösse nicht über 1MB geht; damit spare ich bei Includeten HEX-Dateien etwa 40% Dateigrösse!

    [Update V0.96.120710]

    • Syntax-Highlighting à-la AutoIt3 etwas verbessert (BETA)
    • 'GettingKeywords' wurde von 340min auf 26min! beschleunigt (BETA)
    • Eine 'cpp.api' wurde hinzugefügt sowie wurde ein Helpfile eingebunden
    • Eine HEX-Variablen Kompressions Funktion hinzugefügt
    • Die C / C++ Includes unterstützter Environments richtig eingebunden

    Grüsse von Techmix!

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 12. Juli 2010 um 08:57

    Soooo, da bin ich wieder ;)
    Ich hatte die letzten Tage einiges um die Ohren, bin aber auch schon wieder am Update schreiben nur dauert es diesmal noch etwas länger...

    @Polaris32:
    Mit der Portablen Version haut das leider nicht hin, zumindest nicht in dieser Form. Ich hatte mir das aber trotzdem angeschaut und es würde nicht gehen wegen den geänderten Registry Einträgen und noch wegen einigen fehlenden Dateien.

    Grüsse!

  • WM-Tippspiel

    • Techmix
    • 12. Juli 2010 um 08:50

    Tröööt! :party:
    Bin auf Platz 5 in der gesammtwertung, nimmt man die Siege in die Wertung bin ich zusammen mit UEZ auf Platz 1.

  • keine ahnung wie ich dazu sagen soll

    • Techmix
    • 6. Juli 2010 um 18:55

    Das liegt an den Leerstellen in deinem Pfad zur ePSXe. Versuch mal:

    [autoit]


    case $Button1
    Run('"C:\Spiele\versuch ff9\emu 1.7\ePSXe.exe" -loadbin C:\ISO\FF9CD3.ccd')

    [/autoit]


    Kanns aber, wie gesagt, nicht testen...

    Grüsse!

  • keine ahnung wie ich dazu sagen soll

    • Techmix
    • 6. Juli 2010 um 16:51

    Versuch mal:

    [autoit]


    case $Button1
    Run("C:\Spiele\versuch ff9\emu 1.7\ePSXe.exe -loadbin FF9CD3.ccd")

    [/autoit]


    Ob´s funktioniert weiß ich nicht, aber so gibst du jedenfalls den Befehl '-loadbin FF9CD3.ccd' an die exe weiter.

    Grüsse!

    [EDIT]
    Ich Denke das du vor das 'FF9CD3.ccd' den Pfad deiner Datei setzen musst, so also: 'C:\ISO\FF9CD3.ccd'

  • keine ahnung wie ich dazu sagen soll

    • Techmix
    • 6. Juli 2010 um 15:31

    Sonst versuchs mal mit dem ePSXeCutor, musst mal danach Googlen.

    Grüsse!

  • WM-Tippspiel

    • Techmix
    • 5. Juli 2010 um 23:24

    **Peinlich** was hat mich da denn geritten?!? ?(

  • Vorschlag über Projektplanungen!

    • Techmix
    • 5. Juli 2010 um 23:17

    Ja ich weiß, da hasst du auch Recht! Aber man erfindet ja kein System neu, die gibt´s ja On-Mass im Netz; Ich dacht nur letztens daran wie sehr ich eigentlich eine Projekt-Management Seite gebrauchen könnte.
    Und da es hier im Forum ja auch einige Projekte gibt, währe es doch ein Vorteil unserer User, wenn man solche Projekte direkt miteinander Planen könnte; OHNE dabei auf Fremd-Seiten gehen zu müssen, einfach in seinem Profil quasi ein Projektplatz anfordern und schon bekommt man seine Projekt-Umgebung und einige wenige MB Speicherplatz für seine Sourcecodes, nix mit ganzen RAR Dateien die kann man schön irgendo anders Uppen und seinen Link mit in das Projekt ablegen. Und ausserdem währen Hilfe und Rat auch nicht weit ;)
    Das hat ja auch so ein hohes Vertrauenspotenzial bei den Usern, 'Eure weisen Worte' und Empfehlungen. :D

    Grüsse von Techmix!

  • while schleife beenden wen bestimmter pixel aufm desctop angezeigt wird

    • Techmix
    • 5. Juli 2010 um 17:18

    Herzlich Willkommen im besten Forum ever ;)

    Und was´n geiler Nick!!
    Sorry, hab leider grad keene Zeit zu Helfen, wollt nur mal sagen das du den geilsten Nick des Forum hast!

    Grüsse!

  • SciTEexecuter V0.99b.240810

    • Techmix
    • 5. Juli 2010 um 17:02

    Wenn du mir eine genaue URL gibst, lade ich sie mir runter und versuche es auch Portabel zu machen, ist eigentlich eine gute Idee!
    Bloss wenn ich deinen Link folge, kommt da nur Geschwafel und keine klare Download-URL, der Threat ist ja auch schon etwas älter...
    Und es ist eine Portable AutoIt3-Version (mit SciTE) gemeint und nicht nur eine Portable SciTE-Version, richtig oder???

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