Ermittelt die Ausrichtung des Itemtextes
#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_GetItemAlign ( $hWnd, $iIndex )
| $hWnd | Handle des Controls |
| $iIndex | 0-basierender Itemindex |
| Erfolg: | Ausrichtung des Itemtextes: 0 - links 1 - rechts 2 - zentriert |
| Fehler: | -1 |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>
Example()
Func Example()
; Erstellt eine GUI
Local $hGui = GUICreate("Header", 400, 300, 100, 100)
Local $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGui)
_MemoCreate(2, 52, 444, 220)
;~ _GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, True)
GUISetState(@SW_SHOW)
; Fügt die Spalten hinzu
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 0", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 1", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 2", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 3", 100)
; Setzt die Ausrichtung von Spalte 0 zurück
_GUICtrlHeader_SetItemAlign($hHeader, 0, 2)
; Zeigt die Ausrichtung von Spalte 0
_MemoWrite("Ausrichtung von Spalte 0: " & _GUICtrlHeader_GetItemAlign($hHeader, 0))
_MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGui) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird.
EndFunc ;==>Example