Ermittelt das Unicode Zeichenformatflag für das Control
#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat ( $hWnd )
| $hWnd | Handle des Controls |
| True: | das Control verwendet Unicode Zeichen |
| False: | das Control verwendet ANSI Zeichen |
- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -
_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat
#include "Extras\HelpFileInternals.au3"
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>
Example()
Func Example()
; Erstellt eine GUI
Local $hGui = GUICreate("Header", 400, 300)
Local $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGUI)
_MemoCreate(2, 52, 444, 220)
GUISetState(@SW_SHOW)
; Fügt die Spalten hinzu
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 0", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 1", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 2", 100)
_GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 3", 100)
; Zeigt das Unicode Format
_MemoWrite("Verwendung von Unicode Zeichen: " & _GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat($hHeader))
; Setzt das Ansi Format
_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, False)
; Zeigt das Ansi Format
_MemoWrite("Verwendung von Unicode Zeichen: " & _GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat($hHeader))
_MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGui) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird.
EndFunc ;==>Example