Funktionreferenz


_GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat

Beschreibung anzeigen in

Ermittelt das Unicode Zeichenformatflag für das Control

#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat ( $hWnd )

Parameter

$hWnd Handle des Controls

Rückgabewert

True: das Control verwendet Unicode Zeichen
False: das Control verwendet ANSI Zeichen

Bemerkungen

- - - - - - - - Erklärung der Controls - - - - - - - -

Verwandte Funktionen

_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat

Beispiel

#include "Extras\HelpFileInternals.au3"

#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiHeader.au3>

Example()

Func Example()
    ; Erstellt eine GUI
    Local $hGui = GUICreate("Header", 400, 300)

    Local $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGUI)
    _MemoCreate(2, 52, 444, 220)

    GUISetState(@SW_SHOW)

    ; Fügt die Spalten hinzu
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 0", 100)
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 1", 100)
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 2", 100)
    _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Spalte 3", 100)

    ; Zeigt das Unicode Format
    _MemoWrite("Verwendung von Unicode Zeichen: " & _GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat($hHeader))

    ; Setzt das Ansi Format
    _GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, False)

    ; Zeigt das Ansi Format
    _MemoWrite("Verwendung von Unicode Zeichen: " & _GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat($hHeader))

    _MemoMsgBoxStatus("", -1, $hGui) ; Keine weiteren Aktionen, es wird gewartet bis die GUI geschlossen wird.
EndFunc   ;==>Example