Hi,
ich bin gerade dabei das Spiel "Risiko" zu programmieren. Das Spielfeld ist eine Weltkarte; auf alle Länder muss der Spieler später anklicken können. Die Farbe des angeklickten Landes muss sich verändern können.
Variante:
1- Die einzelnen Länder mit GDI zeichen und den Inhalt anschließend füllen.
2- Die Länder werden vorher als png gespeichert und in ein GUI gezeichnet. Für die verschiedenen Farben der Spieler, könnte man ein halbtransparentes Layer auf das Land zeichen.
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Das PNG von Grönland
[Blockierte Grafik: http://johannes-log.spacequadrat.de/Do_Not_Delete/Gr%C3%B6nland.png] -> [Blockierte Grafik: http://johannes-log.spacequadrat.de/Do_Not_Delete/Gr%C3%B6nland_maske_r.png] Das PNG mit rotem Layer
Welche Variante ist die bessere? oder gibt es noch eine Andere?