Hallo @all,
ich habe eine Frage zur GameEngine (GE) von blender:
Kann man irgendwie vor dem beenden der GE / zu einem anderen Zeitpunkt eine Probety an ein AutoIt script übergeben?
also dass z.b. beim drücken der taste "b" (GE) wird die Probety "punkte" an das AutoIt script übergeben, das diese dann in einer Highscoredatei abspeichert.