N'abend,
Ich versuche mir grad einen kleinen Countdown-Timer für ein Spiel anzulegen, welches man im Fenstermodus spielen kann. Durch
_WinApi_SetWindowPos
[/autoit]konnte ich meine GUI, die bis auf die Schrift selbst transparent ist (durch
[autoit]_WinAPI_SetLayeredWindowAttributes
[/autoit]), in den Vordergrund bringen... Allerdings erkennt man die Schrift nicht mehr in manchen Spielsituationen.
Nun meine Frage: Wie kann ich um die einzelnen Labels einen schwarzen Rand legen? Also nicht um das Rechteck, sondern um die Schrift selbst.
MfG Sh4dovv