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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
  2. Mitglieder
  3. UEZ

Beiträge von UEZ

  • Akkustand herausfinden

    • UEZ
    • 31. Mai 2010 um 11:42

    Schaue mal hier -> http://www.autoitscript.com/forum/index.php?showtopic=97159, ob dir das weiterhilft!

    Gruß,
    UEZ

  • Happy Birthday GtaSpider

    • UEZ
    • 27. Mai 2010 um 14:44

    Auch von mir Happy Birthday und alles Gute!

    Gruß,
    UEZ

  • Koda FormDesigner verzweifelung

    • UEZ
    • 27. Mai 2010 um 14:42
    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>
    #Region ### START Koda GUI section ### Form=e:\meine programme\test\auto reg\form1.kxf
    $Form1_1 = GUICreate("Auto-Reg", 633, 454, 192, 114)
    $Radio1 = GUICtrlCreateRadio("Radio1", 16, 48, 17, 25)
    GUICtrlSetColor(-1, 0xFFFFE1)
    $Label1 = GUICtrlCreateLabel("S/ EP", 48, 46, 120, 34)
    GUICtrlSetFont(-1, 13, 400, 0, "Arial Black")
    GUICtrlSetColor(-1, 0x0A246A)
    $Radio2 = GUICtrlCreateRadio("Radio2", 16, 120, 17, 25)
    GUICtrlSetColor(-1, 0xFFFFE1)
    $Label2 = GUICtrlCreateLabel("C", 48, 118, 120, 34)
    GUICtrlSetFont(-1, 13, 400, 0, "Arial Black")
    GUICtrlSetColor(-1, 0x0A246A)
    $Radio3 = GUICtrlCreateRadio("Radio3", 16, 192, 17, 25)
    GUICtrlSetColor(-1, 0xFFFFE1)
    $Label3 = GUICtrlCreateLabel("AD", 49, 191, 120, 34)
    GUICtrlSetFont(-1, 13, 400, 0, "Arial Black")
    GUICtrlSetColor(-1, 0x0A246A)
    $buttonA = GUICtrlCreateButton("A", 200, 48)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonB = GUICtrlCreateButton("B", 250, 48)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonC = GUICtrlCreateButton("C", 300, 48)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonD = GUICtrlCreateButton("D", 200, 120)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonE = GUICtrlCreateButton("E", 250, 120)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonF = GUICtrlCreateButton("F", 300, 120)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonG = GUICtrlCreateButton("G", 200, 192)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonH = GUICtrlCreateButton("H", 250, 192)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    $buttonI = GUICtrlCreateButton("I", 300, 192)
    GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE)
    GUISetState(@SW_SHOW)
    #EndRegion ### END Koda GUI section ###

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $Radio1
    GUICtrlSetState($buttonA, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonB, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonC, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonD, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonE, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonF, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonG, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonH, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonI, $GUI_HIDE)
    Case $Radio2
    GUICtrlSetState($buttonA, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonB, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonC, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonD, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonE, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonF, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonG, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonH, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonI, $GUI_HIDE)
    Case $Radio3
    GUICtrlSetState($buttonA, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonB, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonC, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonD, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonE, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonF, $GUI_HIDE)
    GUICtrlSetState($buttonG, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonH, $GUI_SHOW)
    GUICtrlSetState($buttonI, $GUI_SHOW)
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]

    So vielleicht?

    Gruß,
    UEZ

    PS: Friede sei mit dir

  • Happy Birthday anno2008 und SEuBo

    • UEZ
    • 26. Mai 2010 um 17:46

    Alles Gute zum Geburtstag wünscht euch UEZ

  • GDI+ Partikelexplosion (noch eine ;-) )

    • UEZ
    • 24. Mai 2010 um 20:49

    Eine Exe in SCR umbenennen macht daraus nicht umbedingt einen richtigen Screensaver - das ist ein wenig komplizierter ;)

    Anonsonsten sieht es gut aus :thumbup:

    Gruß,
    UEZ

  • Dateien in sogenannten Containern verschlüsseln?!

    • UEZ
    • 15. Mai 2010 um 12:55

    Hier was aus dem engl. Forum: FAF Archive format

    Slm,
    UEZ

  • GDI+ Partikelexplosion

    • UEZ
    • 13. Mai 2010 um 12:20

    name22, du entwickelst dich ganz gut in Sachen GDI+ :!: Weiter so :thumbup:

    Btw, ich hatte auch mal so was ähnliches geschrieben - > Particle Explosions

    In meinem Kopf schwirrt immer noch die Implementierung eines Feuerwerks rum :wacko: Mal sehen, wann ich es umsetzen kann...

    Gruß,
    UEZ

  • GDI+ Digitaluhr und Drag & Drop Alternative

    • UEZ
    • 11. Mai 2010 um 17:25
    Zitat von Alizame

    UEZ
    hast du nicht noch ne idee wie man das ganze transparent machen kann?also das die zeit dann aufm desktop ist und man die dortrumwerfen kann?

    Also, mein Desktop hat die Auflösung 1920x1200 -> kann langsam werden, wenn man "double buffering" benutzt!

    Ja, ich hatte doch mal was mit "Rotating Letters Transparent" veröffentlicht! Dort werden die Buchstaben transparent auf den Desktop dargestellt (nur eine Illusion)!

    Schau' mal in meiner Signatur.

    Gruß,
    UEZ

  • GDI+ Digitaluhr und Drag & Drop Alternative

    • UEZ
    • 11. Mai 2010 um 14:27

    Nimm doch anstelle der Uhr eine Kugel, die du in der GUI "rumwerfen" kannst, natürlich mit Gravitation. ;)

    Gruß,
    UEZ

  • GDI+: Gui transparent wegen transparenter GDI+ Grafik

    • UEZ
    • 7. Mai 2010 um 21:59

    Sollte mit dieser Funktion sollte es so funktionieren, wie du es willst oder?

    [autoit]


    ...
    Func _MenuShow()
    _Time("stop")
    HotKeySet("{PAUSE}")

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $iWidth = 200
    Local $iHeight = 300
    Local $iRadius = 30
    Local $iOffset = 3

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    GUISetState(@SW_DISABLE, $hGui)
    Opt("GUIOnEventMode", 0)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $hGuiMenu = GUICreate("Menü", $iWidth + 6, $iHeight + 6, -1, -1, 0, $WS_EX_LAYERED)
    $hGuiMenu1 = GUICreate("", 80, 25, -1, -1, $WS_POPUP, $WS_EX_LAYERED + $WS_EX_TOPMOST, $hGuiMenu)
    GUISetBkColor(0xF0F0F0)
    $hContinue = GUICtrlCreateButton("Weiter", 0, 0, 80, 25)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW, $hGuiMenu1)
    GUISetState(@SW_SHOW, $hGuiMenu)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    _WinAPI_SetLayeredWindowAttributes($hGuiMenu1, 0xF0F0F0)
    WinSetTrans ($hGuiMenu1, "", 0xC0)
    $hGraphicMenu = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGuiMenu)
    $hBitmapMenu = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics($iWidth + 6, $iHeight + 6, $hGraphicMenu)
    $hBufferMenu = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmapMenu)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    #region
    $ScreenDc = _WinAPI_GetDC($hGuiMenu)
    $gdibitmap = _GDIPlus_BitmapCreateHBITMAPFromBitmap($hBitmapMenu)
    $dc = _WinAPI_CreateCompatibleDC($ScreenDc)
    _WinAPI_SelectObject($dc, $gdibitmap)
    ; _WinAPI_UpdateLayeredWindow parameters
    $tSize = DllStructCreate($tagSIZE)
    $pSize = DllStructGetPtr($tSize)
    DllStructSetData($tSize, "X", $iWidth + 6)
    DllStructSetData($tSize, "Y", $iHeight + 6)
    $tSource = DllStructCreate($tagPOINT)
    $pSource = DllStructGetPtr($tSource)
    $tBlend = DllStructCreate($tagBLENDFUNCTION)
    $pBlend = DllStructGetPtr($tBlend)
    DllStructSetData($tBlend, "Alpha", 0xF0)
    DllStructSetData($tBlend, "Format", 1)
    $tPoint = DllStructCreate($tagPOINT)
    $pPoint = DllStructGetPtr($tPoint)
    DllStructSetData($tPoint, "X", 0)
    DllStructSetData($tPoint, "Y", 0)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $Brush_BG = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xAAFFA500)
    $Pen_BG_Line = _GDIPlus_PenCreate(0xFF000000, 3)
    $Pen_BG_Arc = _GDIPlus_PenCreate(0xFF000000, 3)
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($hBufferMenu, $iOffset, $iRadius + $iOffset, $iRadius, $iHeight - $iRadius * 2, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillPie($hBufferMenu, $iOffset, $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 180, 90, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($hBufferMenu, $iRadius + $iOffset, $iOffset, $iWidth - $iRadius * 2, $iRadius, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillPie($hBufferMenu, $iWidth - $iRadius * 2 + $iOffset, $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 270, 90, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($hBufferMenu, $iWidth - $iRadius + $iOffset, $iRadius + $iOffset, $iRadius, $iHeight - $iRadius * 2, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillPie($hBufferMenu, $iWidth - $iRadius * 2 + $iOffset, $iHeight - $iRadius * 2 + $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 0, 90, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($hBufferMenu, $iRadius + $iOffset, $iHeight - $iRadius + $iOffset, $iWidth - $iRadius * 2, $iRadius, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillPie($hBufferMenu, $iOffset, $iHeight - $iRadius * 2 + $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 90, 90, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($hBufferMenu, $iRadius + $iOffset, $iRadius + $iOffset, $iWidth - $iRadius * 2, $iHeight - $iRadius * 2, $Brush_BG)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBufferMenu, 2)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hBufferMenu, $iOffset, $iHeight - $iRadius + $iOffset, $iOffset, $iRadius + $iOffset, $Pen_BG_Line)
    _GDIPlus_GraphicsDrawArc($hBufferMenu, $iOffset, $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 180, 90, $Pen_BG_Arc)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hBufferMenu, $iRadius + $iOffset, $iOffset, $iWidth - $iRadius + $iOffset, $iOffset, $Pen_BG_Line)
    _GDIPlus_GraphicsDrawArc($hBufferMenu, $iWidth - $iRadius * 2 + $iOffset, $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 270, 90, $Pen_BG_Arc)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hBufferMenu, $iWidth + $iOffset, $iRadius + $iOffset, $iWidth + $iOffset, $iHeight - $iRadius + $iOffset, $Pen_BG_Line)
    _GDIPlus_GraphicsDrawArc($hBufferMenu, $iWidth - $iRadius * 2 + $iOffset, $iHeight - $iRadius * 2 + $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 0, 90, $Pen_BG_Arc)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hBufferMenu, $iRadius + $iOffset, $iHeight + $iOffset, $iWidth - $iRadius + $iOffset, $iHeight + $iOffset, $Pen_BG_Line)
    _GDIPlus_GraphicsDrawArc($hBufferMenu, $iOffset, $iHeight - $iRadius * 2 + $iOffset, $iRadius * 2, $iRadius * 2, 90, 90, $Pen_BG_Arc)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBufferMenu, 2)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $gdibitmap = _GDIPlus_BitmapCreateHBITMAPFromBitmap($hBitmapMenu)
    _WinAPI_SelectObject($dc, $gdibitmap)
    _WinAPI_UpdateLayeredWindow($hGuiMenu, $ScreenDc, 0, $pSize, $dc, $pSource, 0, $pBlend, 2)
    _WinAPI_DeleteObject($gdibitmap)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;~ _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphicMenu, $hBitmapMenu, 0, 0, $iWidth + 6, $iHeight + 6)
    #endregion

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    While 1
    Switch GUIGetMsg()
    Case $hContinue
    _GDIPlus_PenDispose($Pen_BG_Line)
    _GDIPlus_PenDispose($Pen_BG_Arc)
    _GDIPlus_BrushDispose($Brush_BG)
    _WinAPI_DeleteDC($dc)
    _WinAPI_ReleaseDC($hGuiMenu, $ScreenDc)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hBufferMenu)
    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmapMenu)
    $tSize = ""
    $tSource = ""
    $tBlend = ""
    $tPoint = ""
    GUISetState(@SW_ENABLE, $hGui)
    GUIDelete($hGuiMenu)
    GUIDelete($hGuiMenu1)
    Opt("GUIOnEventMode", 1)
    HotKeySet("{PAUSE}", "_MenuShow")
    _Time("start")
    Return
    EndSwitch
    WEnd
    EndFunc
    ...

    [/autoit]


    Gruß,
    UEZ

  • GDI+: Gui transparent wegen transparenter GDI+ Grafik

    • UEZ
    • 7. Mai 2010 um 12:02

    Füge in der Funktion _MenuShow() _WinAPI_SetLayeredWindowAttributes($hGuiMenu, 0xf0f0f0) ein.

    [autoit]


    ...
    $hGuiMenu = GUICreate("Menü", $iWidth + 6, $iHeight + 6, Default, Default, $WS_POPUP, $WS_EX_LAYERED, $hGui)
    $hContinue = GUICtrlCreateButton("Weiter", 40, 40, 80, 25)
    _WinAPI_SetLayeredWindowAttributes($hGuiMenu, 0xf0f0f0)
    GUISetState()
    ...

    [/autoit]

    Dann sollte die GUI transparent sein.

    Gruß,
    UEZ

  • Zeichnen mit Autoit

    • UEZ
    • 5. Mai 2010 um 21:41
    Zitat von Andy

    Hi,
    habe mal einen Bitmap2HTML gebastelt.
    Ein Screenshot wird erstellt, dessen Pixel ausgelesen werden und als HTML-Datei dann abgespeichert werden...Bei der Darstellung des "Bildes" sollte man STRG+Mausradrollen betätigen, und fleissig "Zoomen"^^

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GDIPlus.au3>
    #include <GDIPlusConstants.au3>
    #include <ScreenCapture.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $BMPfile = "test.jpg"
    _ScreenCapture_Capture($BMPfile)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $t = TimerInit()
    $htmlfile = _BMP2HTML($BMPfile, 1, 1, 198, 99) ;
    $m = TimerDiff($t)
    ConsoleWrite('@@ Debug(' & @ScriptLineNumber & ') : $m = ' & $m & @CRLF & '>Error code: ' & @error & @CRLF) ;### Debug Console
    FileDelete($BMPfile)
    ShellExecute("pic.html")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _BMP2HTML($BMPfile, $startX, $startY, $endX, $endY) ;Bitmapfiles, 32BBP
    _GDIPlus_Startup()
    $pBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromFile($BMPfile)
    If @error Then MsgBox(0, "Fehler Modul _BMP2HTML", "Error BitmapCreateFromFile")
    $BitmapData = _GDIPlus_BitmapLockBits($pBitmap, 0, 0, _GDIPlus_ImageGetWidth($pBitmap), _GDIPlus_ImageGetHeight($pBitmap), $GDIP_ILMREAD, $GDIP_PXF32RGB)
    If @error Then MsgBox(0, "Fehler Modul _BMP2HTML", "Error BitmapLockBits" & @error)
    $stride = DllStructGetData($BitmapData, "Stride") ;Anzahl der Bytes in einer Scanline (Zeile) bei 32 Bit ist Stride=4*Breite (ein Pixel =4 Bytes BBGGRRAA
    $Width = DllStructGetData($BitmapData, "Width") ;BMP Breite
    $Height = DllStructGetData($BitmapData, "Height") ;BMP Höhe
    $ptr = DllStructGetData($BitmapData, "Scan0") ;Scan0 - Pointer zom ersten Pixel in der Bitmap

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $data = ""

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $y = $startY - 1 To $endY - 1
    For $x = $startX - 1 To $endX - 1
    $struct = DllStructCreate("dword", $ptr + $stride * $y + 4 * $x) ; 4 bytes BBGGRRXX, little endian lesen
    $color = Hex(DllStructGetData($struct, 1), 6) ;nur die letzten 3 Byte RGB
    $data &= '<font color="#' & $color & '">' & Chr(64) & '</font>'
    Next
    $data &= "<br>"
    Next
    FileDelete("pic.html")
    FileWrite("pic.html", $data)
    _GDIPlus_BitmapUnlockBits($pBitmap, $BitmapData)
    _GDIPlus_ImageDispose($pBitmap)
    _GDIPlus_Shutdown()
    Return "pic.html"
    EndFunc ;==>_BMP2HTML

    [/autoit]
    Alles anzeigen

    Cooool :thumbup:

    Gruß,
    UEZ

    PS: AAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  • Hintergrundfarbe eines GUI IP Address Control Feldes ändern

    • UEZ
    • 2. Mai 2010 um 21:11

    Ich habe das mal so gemacht,

    [autoit]


    #include <GuiConstantsEx.au3>
    #include <GuiIPAddress.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Opt("MustDeclareVars", 1)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $Debug_IP = False ; Check ClassName being passed to IPAddress functions, set to True and use a handle to another control to see it work

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $hgui, $hIPAddress

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $hgui = GUICreate("IP Address Control Get (String) Example", 400, 300)
    $hIPAddress = _GUICtrlIpAddress_Create($hgui, 10, 10, 125, 25, BitOR($WS_TABSTOP,$WS_VISIBLE,$WS_CLIPSIBLINGS))

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $tRECT = DllStructCreate($tagRect)
    DllStructSetData($tRECT, "Left", 0)
    DllStructSetData($tRECT, "Top", 0)
    DllStructSetData($tRECT, "Right", 125)
    DllStructSetData($tRECT, "Bottom", 25)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $hBrush = _WinAPI_CreateSolidBrush(0x0000FF) ;BGR
    Local $hDC = _WinAPI_GetDC($hIPAddress)
    _WinAPI_FillRect($hDC, DllStructGetPtr($tRect), $hBrush)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;~ Local $sFaceName = "Arial", $iFontSize = 12, $iFontWeight = 400, $fFontItalic = False
    ;~ Local $lfHeight = 14
    ;~ Local $tfont = DllStructCreate($tagLOGFONT)
    ;~ DllStructSetData($tfont, "Height", $lfHeight)
    ;~ DllStructSetData($tfont, "Weight", $iFontWeight)
    ;~ DllStructSetData($tfont, "Italic", $fFontItalic)
    ;~ DllStructSetData($tfont, "Underline", False) ; font underline
    ;~ DllStructSetData($tfont, "Strikeout", False) ; font strikethru
    ;~ DllStructSetData($tfont, "Quality", $__IPADDRESSCONSTANT_PROOF_QUALITY)
    ;~ DllStructSetData($tfont, "FaceName", $sFaceName)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;~ Local $font = _WinAPI_CreateFontIndirect($tfont)
    ;~ _WinAPI_SetFont($hIPAddress, $font)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;~ _GUICtrlIpAddress_Set ($hIPAddress, "24.168.2.128")
    ;~ _WinAPI_SetTextColor($hDC, 0x00)
    ;~ _WinAPI_SetBkColor($hDC, 0x0000FF)
    ;~ _WinAPI_SetBkMode($hDC, $TRANSPARENT)
    ;~ __EnumChild($hIPAddress)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    GUIRegisterMsg(0x0138, "_WM_CTLCOLORSTATIC")

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ; Wait for user to close GUI
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $tRECT = ""
    _WinAPI_ReleaseDC(0, $hDC)
    _WinAPI_DeleteObject($hBrush)
    GUIDelete($hgui)
    Exit

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _WM_CTLCOLORSTATIC($hWnd, $Msg, $wParam, $lParam)
    ConsoleWrite("Test" & @CRLF)
    Local $hDC = _WinAPI_GetDC($wParam)
    _WinAPI_SetTextColor($hDC, 0x00FF00)
    _WinAPI_SetBkColor($hDC, 0x0000FF)
    _WinAPI_SetBkMode($hDC, $TRANSPARENT)
    _WinAPI_ReleaseDC(0, $hDC)
    Return "GUI_RUNDEFMSG"
    EndFunc

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;~ Func __EnumChild($hWnd, $lParam = 0)
    ;~ Local $hFunc = DllCallbackRegister("__EnumChildProc", "bool", "hwnd;lparam")
    ;~ DllCall("user32.dll", "bool", "EnumChildWindows", "hwnd", $hWnd, "ptr", DllCallbackGetPtr($hFunc), "lparam", $lParam)
    ;~ DllCallbackFree($hFunc)
    ;~ EndFunc ;==>__EnumChild

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;~ Func __EnumChildProc($hWnd, $lParam)
    ;~ ConsoleWrite("child: " & $hWnd & @CRLF)
    ;~ WinSetTitle($hWnd, 0, "XXX")
    ;~ GUISetBkColor (0x0000FF, $hWnd)
    ;~ _WinAPI_SetTextColor($hDC, 0x00FF00)
    ;~ _WinAPI_SetBkColor($hDC, 0x0000FF)
    ;~ _WinAPI_SetBkMode($hDC, $TRANSPARENT)
    ;~ ;_WinAPI_SetBkColor...
    ;~ ;_SendMessage...
    ;~ Return 1
    ;~ EndFunc ;==>__EnumChildProc

    [/autoit]

    aber vielleicht ist das ja so falsch!

    Gruß,
    UEZ

  • Hintergrundfarbe eines GUI IP Address Control Feldes ändern

    • UEZ
    • 2. Mai 2010 um 18:55

    Hat jemand noch eine Idee, wie man die Hintergrundfarbe eines GUI IP Address Control Feldes ändern kann?

    [autoit]


    #include <GuiConstantsEx.au3>
    #include <GuiIPAddress.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Opt("MustDeclareVars", 1)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $Debug_IP = False ; Check ClassName being passed to IPAddress functions, set to True and use a handle to another control to see it work

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    _Main()

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Func _Main()
    Local $hgui, $hIPAddress

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $hgui = GUICreate("IP Address Control Get (String) Example", 400, 300)
    $hIPAddress = _GUICtrlIpAddress_Create($hgui, 10, 10, 125, 25, BitOR($WS_TABSTOP,$WS_VISIBLE,$WS_CLIPSIBLINGS))

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $tRECT = DllStructCreate($tagRect)
    DllStructSetData($tRECT, "Left", 0)
    DllStructSetData($tRECT, "Top", 0)
    DllStructSetData($tRECT, "Right", 125)
    DllStructSetData($tRECT, "Bottom", 25)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    Local $hBrush = _WinAPI_CreateSolidBrush(0x0000FF) ;BGR
    Local $hDC = _WinAPI_GetDC($hIPAddress)
    _WinAPI_FillRect($hDC, DllStructGetPtr($tRect), $hBrush)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ;~ _GUICtrlIpAddress_Set ($hIPAddress, "24.168.2.128")
    _WinAPI_SetTextColor($hDC, 0x00)
    _WinAPI_SetBkColor($hDC, 0x0000FF)
    _WinAPI_SetBkMode($hDC, $TRANSPARENT)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    ; Wait for user to close GUI
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    $tRECT = ""
    _WinAPI_ReleaseDC(0, $hDC)
    _WinAPI_DeleteObject($hBrush)
    GUIDelete($hgui)
    Exit
    EndFunc ;==>_Main

    [/autoit]

    Sobald man was einträgt, überschreibt der Font den Hintergrund wieder...

    Oder vielleicht doch einen anderen Lösungsweg? ?(

    Gruß,
    UEZ

  • Event "Wenn irgendeine Taste gedrückt" für Input oder Edit Control

    • UEZ
    • 29. April 2010 um 23:39

    Suche mal in der Hilfe nach "WM_COMMAND". Dort sind einige Beispiele angegeben.

    Oder schaue mal hier: Integer <=> Binary Converter v1.0 Build 2010-01-15 (Schleichwerbung :whistling: )

    Gruß,
    UEZ

  • Event "Wenn irgendeine Taste gedrückt" für Input oder Edit Control

    • UEZ
    • 29. April 2010 um 23:07

    Probiere es mal mit dem $WM_COMMAND -> z.B. GUIRegisterMsg($WM_COMMAND, '_WM_COMMAND')

    Gruß,
    UEZ

    PS: ich habe es eben auch gebraucht, um zu prüfen, ob ein Input Feld nicht leer ist. Man muss ja nicht gleich den Teufel an die Wand malen...

  • MP3-Encoder Vergleich

    • UEZ
    • 26. April 2010 um 16:25

    Scheint eine ganz nette Info Seite zu sein: http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=Topic_Index

    Ich benutze i.d.R. Lame mit der --alt-preset standard Einstellung.

    Gruß,
    UEZ

    PS: ohne die Codecs können wir nicht testen ;)

  • Png Im png drehen

    • UEZ
    • 26. April 2010 um 00:23

    Hier mein Lösungsvorschlag!

    Gruß,
    UEZ

    PS: auf die Schnelle erstellt!

    Dateien

    GDI+ Test.7z 87,07 kB – 253 Downloads
  • GDI+ Laser-Text

    • UEZ
    • 25. April 2010 um 21:22

    Gut aufgepasst :thumbup:

    Jetzt wo du es sagt, kann ich das auch sehen, wenn ich leicht versetzt auf den Schirm schaue..

    Danke,
    UEZ

  • GDI+ Save Image to File

    • UEZ
    • 23. April 2010 um 13:29

    So sollte es gehen:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]


    #include <GDIPlus.au3>
    #include <Misc.au3>
    #include <WinAPI.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;~ $col = _ChooseColor (2)
    $col = 0x22B14C

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Gui = GUICreate("")
    ;~ $Graphic = GUICtrlCreateGraphic(0, 0, 100, 32)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ;~ $hDC = _WinAPI_GetDC(GUICtrlGetHandle($Graphic))
    ;~ ConsoleWrite($hDC & @CRLF)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($Gui)
    $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics(100, 32, $hGraphic)
    $hBackbuffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hFontFamily = _GDIPlus_FontFamilyCreate("Arial")
    $hFont = _GDIPlus_FontCreate($hFontFamily, 20)
    $tLayout = _GDIPlus_RectFCreate(0, 0, 100, 32)
    $hFormat = _GDIPlus_StringFormatCreate()
    $hBrush = _GDIPlus_BrushCreateSolid(0xff000000 + $col)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    For $x = 0 To 9
    _GDIPlus_GraphicsFillRect($hBackbuffer, 0, 0, 90, 32)
    _GDIPlus_GraphicsDrawStringEx($hBackbuffer, AddZero($x, 5), $hFont, $tLayout, $hFormat, $hBrush)
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphic, $hBitmap, 0, 0, 100, 32)
    $ret = _GDIPlus_ImageSaveToFile($hBitmap, @ScriptDir & "\1\" & $x & ".bmp")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ConsoleWrite($ret & @CRLF)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Sleep(10)
    Next

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Do
    Until GUIGetMsg() = -3

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func AddZero($nZahl, $EndLen)
    While 1
    If StringLen($nZahl) >= $EndLen Then
    Return $nZahl
    Else
    $nZahl = "0" & $nZahl
    EndIf
    WEnd
    EndFunc ;==>AddZero

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_FontFamilyDispose($hFontFamily)
    _GDIPlus_FontDispose($hFont)
    _GDIPlus_StringFormatDispose($hFormat)
    _GDIPlus_BrushDispose($hBrush)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hBackbuffer)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic)
    _GDIPlus_Shutdown()

    [/autoit]

    Gruß,
    UEZ

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