Ich habe nach langer Pause weitergemacht und mit Unterstützung der KIs in Free Basic es hinbekommen, dass die Textur Rotation gemäß dem Richtungsvektor realistisch aussieht.
Siehe Post#2 für die Link zu meinem 1Drv.
https://i.ibb.co/GQf6S9xk/Captured.webp
[Blockierte Grafik: https://i.ibb.co/GQf6S9xk/Captured.webp]