1. Dashboard
  2. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  3. Forenregeln
  4. Forum
    1. Unerledigte Themen
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Erweiterte Suche
  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
  2. Mitglieder
  3. chip

Beiträge von chip

  • Autoit und Arduino

    • chip
    • 17. Mai 2011 um 13:17

    Bei deinen Script hast du _CommSetPort vergessen. Ohne das geht garnichts. Da im Andurinoscript größtenteils die Standardwerte genommen sind, brauchst auch nicht viele Paramter zu setzen. Im Grunde nur den Com-Port, in deinem Fall also 3:

    [autoit]

    #include 'CommMG.au3'

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    _CommSetport(3)

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    While 1
    $instr = _CommGetString()
    ConsoleWrite($instr)
    WEnd

    [/autoit]
  • Softwareverteilung Hephaistos [RELEASE]

    • chip
    • 19. April 2011 um 23:11
    Zitat von Beni


    Wir haben hier zwischen 450 und 500 Clients, kann jemand aus Erfahrung sagen, dass das Tool damit fertig wird, oder ist es wie bei einem Beitrag hier mehr oder weniger ab 150 Clients schluss, da es zu langsam wird?

    Das ganze wird deshalb mit steigender Anzahl an Clients langsamer weil die sqlite dadurch immer größer wird und es schlicht dann immer länger dauert beim starten des Clients diese zu durchsuchen. Sowie das Problem, dass auf sqlite nur immer ein Zugriff zur selben zeit stattfinden kann. Also bei knapp 300 Clients die ich schon laufen hatte hats dann ca. 5-6 Sekunden gedauert bis der Client die Datenbank abgelichen hat und die Installationen begonnen haben. Im Admininterface entsprechend länger weil ja alle Daten ausgelesen werden müssen.
    Fals die 5-6 Sekunden zu lang sind könnte man das ganze auf eine MySQL oder MSSql umschreiben dort sollten die Zugriffe eigentlich schneller gehen, weil unter anderem auch mehrere Zugriffe gleichzeitig stattfinden können.

    Zitat von Beni


    Und wird daran noch weiterentwickelt oder ist das Projekt am aussterben (Hoff ich natürlich nicht!) Denn ich vermiss halt noch ein paar Dinge, z.B. Status wie viele die SW schon installiert haben und ob das Paket auch durchgelaufen ist usw. (Klar, sieht man in der DB, aber leider nicht im Admin Gui)

    Wird vorerst nichtmehr weiter entwickelt, da wir grade im Testlauf für den Umstieg auf Microsoft App-V sind.

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 13. April 2011 um 08:17

    http://www.juraforum.de/forum/urheberr…geraetes-355379

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 21:43

    So nun haben wir es doch für dem Gameboy. Am 6. Januar 2004 erhilt Nintendo Co., Ltd. das US Patent 6672963 welches festlegt das lediglich Nintendo Co., Ltd. berechtigit ist Gameboy-Emulatoren auf jeglicher Plattform zu entwickeln. Damit ist jegliches Entwickeln eines Emulators ein Patentverstoß.

    http://www.wikipatents.com/US-Patent-6672…rdware-platform

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 21:09
    Zitat von BugFix

    Sofern jedoch keine klaren Rechtsverstöße erkennbar sind, gilt auf jeden Fall die Unschuldsvermutung.

    Musst da nicht selber lachen? Soll ich ein einen gewissen Thread von kurzem erinnern der wegen noch weniger und einer noch geringeren Annahme sofort von DIR geschlossen wurde.

    Aber gut werde das mal in einigen Juraforen posten um entsprechend weiter fundierte Informationen dazu einzuholen.

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 20:51

    Andy ließ erstmal bitte durch was gepostet wurde.

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 20:38

    Nein weil die Funktion eines Radios nicht von einer speziellen Firma geschützt ist. Die Funktionsweiße eines Gameboys, einer Wii, einer PS3 ect. hingegen schon

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 20:24

    Ich verweiße nochmal auf die obrigen Gesetzespunkte. Es geht hier um den Nachbau der Funktion eines z.b. Gameboys welches ein Plagiat/Fälschung nach deutschem Recht darstellt.

    Btw. Die Wiki kann man nicht als rechtswirskame Quelle herranziehen, da die Informationen darin in keinsterweiße auf Richtigkeit geprüft sind. Vor allem ist dies Aussage durchaus für den asiatischen Raum gültig, aber wir sind nicht in Asien.

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 20:14

    Kein Problem AspirinJunkie, Emulatoren fallen hier unter das Plagiats/Fälschungsgesetz, da sie ein Nachbau der orginalen Geräte sind und sie es zudem ermöglichen die von den Orginalgeräten gegeben Schutzfunktionen zu verhindern:

    http://dejure.org/gesetze/UrhG/106.html
    http://dejure.org/gesetze/UrhG/107.html
    http://dejure.org/gesetze/UrhG/108.html

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 20:03

    Ein Game Boy Emulator ermöglich es sogenannte ROMs zu nutzen. ROMs sind nichts anderes alls illegal erstellte Raubkopien. Das gleiche gilt für Wii, PS2, PS3, Gamecube usw.

  • Hardeware emulation

    • chip
    • 12. April 2011 um 19:57

    Thread bitte schließen, das erstellen eines Emulators ermöglicht es gegen das Gesetz zu verstoßen und ist damit strafbar.

  • Bilder zu einem großen zusammenfügen

    • chip
    • 12. April 2011 um 19:08

    Ja ist möglich.

  • IE - geklicktes Element herausfinden (IE Recorder)

    • chip
    • 12. April 2011 um 19:08

    Meinst du den IE oder eine Webseite im IE?

  • bestimmte Elemente eines Arrays suchen und in eine Datei schreiben

    • chip
    • 12. April 2011 um 16:22

    Hier:

    [autoit]

    $aiResult = _ArrayFindAll($aProperties, "CN=Grp_Sec_",0,0,0,1,0)
    For $wert in $aiResult
    MsgBox(0,"",$aProperties[$wert])
    Next

    [/autoit]
  • Tic-Tac-Toe

    • chip
    • 12. April 2011 um 13:06

    Kleiner Bug noch. Das Spiel endet nicht wenn es unentschieden ausgeht.

  • Bildschirmauflösung ändern

    • chip
    • 11. April 2011 um 14:30

    Dann machst du etwa falsch Tweaky. Ich selber nutzen eben das, von die gepostete, Script um bei rund 20 Win 7 Sp1 x64 und etwa 120 Win 7 Sp1 x32 Rechnern die Auflösung zu ändern.

  • Suchfunktion

    • chip
    • 8. April 2011 um 10:59

    Mit

    [autoit]

    IniReadSection

    [/autoit]

    auslesen und dann den Array durchsuchen.

  • array an array hängen

    • chip
    • 7. April 2011 um 21:54

    Nimm

    [autoit]

    _ArrayConcatenate

    [/autoit]
  • html Link anklicken

    • chip
    • 7. April 2011 um 15:03
    Zitat von elektrikk


    oder hab ichs immer noch nicht verstanden? :)

    Ja du hast es immer noch nicht verstanden.

  • html Link anklicken

    • chip
    • 7. April 2011 um 13:30

    @elektrikk ließ mal den thread ;), bevor du postest.

Spenden

Jeder Euro hilft uns, Euch zu helfen.

Download

AutoIt Tutorial
AutoIt Buch
Onlinehilfe
AutoIt Entwickler
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Shoutbox-Archiv
Community-Software: WoltLab Suite™