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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. name22

Beiträge von name22

  • Musikplayer Array-Problem

    • name22
    • 29. Januar 2011 um 15:36

    Du solltest vielleicht auch das Array $titel aktualisieren... Es sei denn du hast in jedem Ordner die selben Songs ^^.

  • Musikplayer Array-Problem

    • name22
    • 29. Januar 2011 um 15:13

    Hmm. Lass dir mal den Pfad zur Datei und den Rückgabewert von SoundLength in einer MsgBox ausgeben.

  • Musikplayer Array-Problem

    • name22
    • 29. Januar 2011 um 14:58

    Du solltest überprüfen, ob ein Backslash am Pfaf anhängt oder nicht...
    Versuch es doch erstmal so:

    [autoit]

    $length1 = _SoundLength($pfad & "\" & $titel[$i])

    [/autoit]
  • Eigene Befehle in Tidy.exe aufnehmen

    • name22
    • 29. Januar 2011 um 12:50

    Die Tidy.exe ist erstens eine exe (du müsstest also irgendwie versuchen an den Code ranzukommen, was mit legitimen Mitteln sehr schwer werden dürfte ;)), zweitens ist sie (glaube ich) mit C++ o. so programmiert. Vielleicht wird das ja auch aus einer externen Datei ausgelesen, aber das halte ich für unwahrscheinlich.

  • Drehen einer Linie per GDI+

    • name22
    • 29. Januar 2011 um 12:44
    Zitat

    P.S.: Sorry name22, aber ich habe Marsis Lösung genutzt, da sie platzsparender ist :P


    Das hab ich auch nicht erwartet ;). Ich musste das Script hier einfach posten, auch wenn es in diesem Fall komplizierter/länger als das Original war ^^. Zumindest wisst ihr jetzt alle wie man das mit Vektoren macht :D.

  • [Was für Autoitprofis] Die Sprachsteuerung von Win7 in autoit einbauen...

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 23:17

    Ähm... Und was hat das jetzt mit der Übersetzung der Hilfe-Datei ins Deutsche zu tun? ^^ Vielleicht kann ein Mod das ja verschieben...

  • Unicode und FileWrite

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 22:55

    Versuchs mal so :rolleyes: ...

    [autoit]

    $file = FileOpen ("Test.txt", 32 + 2)
    FileWrite ("Test.txt", ChrW (0x25BA))
    FileClose ($file)

    [/autoit]


    Hexadezimalwerten müssen in AutoIt ein 0x angehängt werden. Sonst ist es ein ganz normaler String.

  • Dateiarbeit

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 21:51
    Zitat

    Nur so nebenbei bei mir kommt: "Unbalanced brackets in expression.:"


    Bei mir nicht...

  • Datei in einem "Unbekannten Ordner" löschen

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 15:43

    Ich hatte mal ICQ und werde es ganz sicher nie wieder runterladen ;). Du kannst mir ja per PN schreiben wenn du willst, aber wieso eigentlich? :huh:

  • Datei in einem "Unbekannten Ordner" löschen

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 15:36
    Zitat

    ja, soweit ich weis geht es auch mit findfilefirstfile


    Das macht keinen Unterschied, die Funktion wird auch von _FileListToArray verwendet ;). Außerdem heißt es

    [autoit]

    FileFindFirstFile

    [/autoit]
    Zitat

    es muss doch gehen das der das sucht und löscht/ersetzt?


    Wo liegt denn das Problem mit meinem Script? Ist es zu langsam? Denn funktionieren sollte es schon...

  • autoIt HinderGrund

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 14:50

    Vorab: Deine Rechtschreibung ist grässlich :whistling: . Und vielleicht solltest du den Beitrag auch mal anschauen nachdem du ihn abgesendet hast, denn ein Script in dem ca. 80% aller Zeilenumbrüche fehlen ist sehr unübersichtlich. ;)
    Erstell doch einfach ein Image-Control mit GUICtrlCreatePic direkt nach dem Erzeugen des Fensters.

  • Bilder aneinander reihen.

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 14:44

    Ups.... Hab ich übersehen ^^. Hab den Beitrag jetzt bearbeitet.

  • Datei in einem "Unbekannten Ordner" löschen

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 14:18

    Um eine bestimmte Datei zu löschen brauchst du auch einen vollständigen Pfad, also musst du nach der Datei suchen und sicherstellen, dass sie nur einmalig vorhanden ist.
    Hier ein Beispiel mit meiner Funktion (es gibt aber bestimmt bessere/schnellere).

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <File.au3>
    #include <Array.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $sPath = "C:\mcgangster\mc" ;Pfad in dem gesucht werden soll
    $sFileName = "mcgangster.exe" ;Name der gesuchten Datei

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $aFiles = _FileListToArrayRecursiv($sPath, $sFileName, 1)
    _ArrayDisplay($aFiles)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; #FUNCTION# ======================================================================================
    ; Name ..........: _FileListToArrayRecursiv()
    ; Description ...: Findet Dateien in einem Verzeichnis und allen Unterverzeichnissen
    ; Syntax ........: _FileListToArrayRecursiv($sPath, [$sFilter = "*"])
    ; Parameters ....: $sPath - Verzeichnispfad in dem gesucht werden soll.
    ; $sFilter - [optional] Dateinamenfilter (z.B. "*.mp3"). Wildcards werden unterstützt.
    ; $iFlag - [optional] 0 = Dateien und Ordner auflisten.
    ; 1 = Nur Dateien auflisten.
    ; 2 = Nur Ordner auflisten.
    ; Return values .: Success - Return Array with Files ($Array[0] = Count)
    ; Failure - Return 0
    ; Author ........: name22 (autoit.de)
    ; Remarks .......: Benötigt #include <File.au3>
    ; =================================================================================================
    Func _FileListToArrayRecursiv($sPath, $sFilter = "*", $iFlag = 0)
    Local $aFiles = _FileListToArray($sPath, $sFilter, $iFlag)
    If Not IsArray($aFiles) Then
    Local $aFiles[1]
    $aFiles[0] = 0
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $aFolders = _FileListToArray($sPath, "*", 2)
    If Not IsArray($aFolders) Then
    If $aFiles[0] = 0 Then Return 0
    Else
    $bResult = False
    For $i = 1 To $aFolders[0]
    $aSearchTmp = _FileListToArrayRecursiv($sPath & "\" & $aFolders[$i], $sFilter, $iFlag)
    If IsArray($aSearchTmp) Then
    $bResult = True
    ReDim $aFiles[$aFiles[0] + $aSearchTmp[0] + 1]
    For $j = 1 To $aSearchTmp[0]
    $aFiles[$aFiles[0] + $j] = $aFolders[$i] & "\" & $aSearchTmp[$j]
    Next
    $aFiles[0] += $aSearchTmp[0]
    EndIf
    Next
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Return $aFiles
    EndFunc

    [/autoit]


    MatthiasG. hat Recht, also musst du versuchen die Suche einzugrenzen...

  • Bilder aneinander reihen.

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 14:06

    Hier, mit GDI+ :D.

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GDIPlus.au3>
    #include <File.au3>
    #include <Date.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $sPath_Src = @ScriptDir & "\Bilderordner" ;Ordner mit den Einzelbildern
    $sPath_Dst = @ScriptDir & "\New.png" ;Pfad für das fertige Gesamtbild

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iWidthImage = 256 ;Breite der einzelnen Bilder
    $iHeightImage = 256 ;Höhe der einzelnen Bilder

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iColumns = 65 ;Anzahl der Spalten
    $iRows = 33 ;Anzahl der Reihen

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromScan0($iColumns * $iWidthImage, $iRows * $iHeightImage)
    $hGraphic = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $aFiles = _FileListToArray($sPath_Src, "*.png", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ProgressOn("Bilder zusammenfügen", "Fortschritt: 0%", "Bild 1 von " & $iColumns * $iRows & " - Verbleibende Zeit: 00:00:00", Default, Default, 18)
    Global $ElapsedTime = TimerInit(), $iH, $iM, $iS
    For $iY = 1 To $iRows
    For $iX = 1 To $iColumns
    If $iX * $iY > $aFiles[0] Then ExitLoop 2
    $hImageTmp = _GDIPlus_ImageLoadFromFile($sPath_Src & "\" & $aFiles[$iX * $iY])
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphic, $hImageTmp, ($iX - 1) * $iWidthImage, ($iY - 1) * $iHeightImage, $iWidthImage, $iHeightImage)
    _GDIPlus_ImageDispose($hImageTmp)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iProgress = Ceiling($iX * $iY * 100 / ($iColumns * $iRows))
    $PPT = $iProgress / TimerDiff($ElapsedTime)
    _TicksToTime(Round(100 / $PPT - TimerDiff($ElapsedTime)), $iH, $iM, $iS)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ProgressSet($iProgress, "Bild " & $iX * $iY & " von " & $iColumns * $iRows & " - Verbleibende Zeit: " & StringFormat("%02d:%02d:%02d", $iH, $iM, $iS), "Fortschritt: " & $iProgress)
    Next
    Next
    ProgressOff()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_ImageSaveToFile($hBitmap, $sPath_Dst)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic)
    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
    _GDIPlus_Shutdown()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; #FUNCTION# ====================================================================================================================
    ; Name...........: _GDIPlus_BitmapCreateFromScan0
    ; Description ...: Creates a Bitmap object based on an array of bytes along with size and format information
    ; Syntax.........: _GDIPlus_BitmapCreateFromScan0($iWidth, $iHeight[, $iStride = 0[, $iPixelFormat = 0x0026200A[, $pScan0 = 0]]])
    ; Parameters ....: $iWidth - The bitmap width, in pixels
    ; $iHeight - The bitmap height, in pixels
    ; $iStride - Integer that specifies the byte offset between the beginning of one scan line and the next. This
    ; +is usually (but not necessarily) the number of bytes in the pixel format (for example, 2 for 16 bits per pixel)
    ; +multiplied by the width of the bitmap. The value passed to this parameter must be a multiple of four
    ; $iPixelFormat - Specifies the format of the pixel data. Can be one of the following:
    ; |$GDIP_PXF01INDEXED - 1 bpp, indexed
    ; |$GDIP_PXF04INDEXED - 4 bpp, indexed
    ; |$GDIP_PXF08INDEXED - 8 bpp, indexed
    ; |$GDIP_PXF16GRAYSCALE - 16 bpp, grayscale
    ; |$GDIP_PXF16RGB555 - 16 bpp; 5 bits for each RGB
    ; |$GDIP_PXF16RGB565 - 16 bpp; 5 bits red, 6 bits green, and 5 bits blue
    ; |$GDIP_PXF16ARGB1555 - 16 bpp; 1 bit for alpha and 5 bits for each RGB component
    ; |$GDIP_PXF24RGB - 24 bpp; 8 bits for each RGB
    ; |$GDIP_PXF32RGB - 32 bpp; 8 bits for each RGB. No alpha.
    ; |$GDIP_PXF32ARGB - 32 bpp; 8 bits for each RGB and alpha
    ; |$GDIP_PXF32PARGB - 32 bpp; 8 bits for each RGB and alpha, pre-mulitiplied
    ; $pScan0 - Pointer to an array of bytes that contains the pixel data. The caller is responsible for
    ; +allocating and freeing the block of memory pointed to by this parameter.
    ; Return values .: Success - Returns a handle to a new Bitmap object
    ; Failure - 0 and either:
    ; |@error and @extended are set if DllCall failed
    ; |$GDIP_STATUS contains a non zero value specifying the error code
    ; Remarks .......: After you are done with the object, call _GDIPlus_ImageDispose to release the object resources
    ; Related .......: _GDIPlus_ImageDispose
    ; Link ..........; @@MsdnLink@@ GdipCreateBitmapFromScan0
    ; Example .......; Yes
    ; ===============================================================================================================================
    Func _GDIPlus_BitmapCreateFromScan0($iWidth, $iHeight, $iStride = 0, $iPixelFormat = 0x0026200A, $pScan0 = 0)
    Local $aResult = DllCall($ghGDIPDll, "uint", "GdipCreateBitmapFromScan0", "int", $iWidth, "int", $iHeight, "int", $iStride, "int", $iPixelFormat, "ptr", $pScan0, "int*", 0)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    If @error Then Return SetError(@error, @extended, 0)
    $GDIP_STATUS = $aResult[0]
    Return $aResult[6]
    EndFunc ;==>_GDIPlus_BitmapCreateFromScan0

    [/autoit]
  • GUI Controls

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 13:39

    Ich würde die Controls nicht überlappend erzeugen, dass kann für Verwirrung sorgen. Außerdem würde ich die Controls nicht während das Script läuft löschen und neu erzeugen, sondern nur deaktivieren oder verstecken mit GUICtrlSetState.

  • Schrift (Font) in GUIEdit ändern

    • name22
    • 28. Januar 2011 um 11:49

    Ich hab mal in die UDF geschaut und eine Möglichkeit per _SendMessage gefunden. Ich hab damit mal ein kleines Beispiel gebastelt. ;)

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <WindowsConstants.au3>
    #include <FontConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstants.au3>
    #include <GUIEdit.au3>
    #include <WinAPI.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hFont_SegoeUI = _WinAPI_CreateFont(14, 0, 0, 0, 400, False, False, False, $DEFAULT_CHARSET, $OUT_DEFAULT_PRECIS, $CLIP_DEFAULT_PRECIS, $DEFAULT_QUALITY, 0, 'Segoe UI')
    $hFont_SegoeScript = _WinAPI_CreateFont(20, 0, 0, 0, 400, False, False, False, $DEFAULT_CHARSET, $OUT_DEFAULT_PRECIS, $CLIP_DEFAULT_PRECIS, $DEFAULT_QUALITY, 0, 'Segoe Script')

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hWnd = GUICreate("Font Example by name22", 300, 335)
    $cEdit_Text = _GUICtrlEdit_Create($hWnd, "", 5, 5, 290, 290)
    _SendMessage($cEdit_Text, 0x0030, $hFont_SegoeUI, True)
    $cButton_Font = GUICtrlCreateButton("Change Font", 5, 305, 290, 25)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iFont = 1

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While True
    Switch GUIGetMsg()
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    _WinAPI_DeleteObject($hFont_SegoeUI)
    _WinAPI_DeleteObject($hFont_SegoeScript)
    _GUICtrlEdit_Destroy($cEdit_Text)
    Exit
    Case $cButton_Font
    Switch $iFont
    Case 0
    _SendMessage($cEdit_Text, 0x0030, $hFont_SegoeUI, True)
    Case 1
    _SendMessage($cEdit_Text, 0x0030, $hFont_SegoeScript, True)
    EndSwitch
    $iFont = BitXOR($iFont, 1)
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]
  • Drehen einer Linie per GDI+

    • name22
    • 27. Januar 2011 um 19:36

    Ich mag Vektoren lieber :P.

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GDIPlus.au3>
    #include <GUIConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Opt("GUIOnEventMode", 1)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $FPS = 40
    $nRotationSpeed = 2

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $aV_RotationPoint = _Vector_Create(200, 200)
    $aV_LinePoint1 = _Vector_Create(-100, 0)
    $aV_LinePoint2 = _Vector_Create(100, 0)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Pi_Div_180 = ACos(-1) / 180

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hWnd = GUICreate("Line Rotation", 400, 400)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    _GDIPlus_Startup()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hWnd)
    $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics(400, 400, $hGraphic)
    $hBuffer = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hBuffer, 2)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hPen_Line = _GDIPlus_PenCreate(0xFF000000, 2)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "_Close", $hWnd)
    AdlibRegister("_Draw", Round(1000/ $FPS))

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While Sleep(1000)
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Draw()
    _GDIPlus_GraphicsClear($hBuffer, 0xFFFFFFFF)
    _GDIPlus_GraphicsDrawLine($hBuffer, $aV_LinePoint1[0] + $aV_RotationPoint[0], $aV_LinePoint1[1] + $aV_RotationPoint[1], $aV_LinePoint2[0] + $aV_RotationPoint[0], $aV_LinePoint2[1] + $aV_RotationPoint[1])
    _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphic, $hBitmap, 0, 0, 400, 400)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $aV_LinePoint1 = _Vector_RotateOnZAxis($aV_LinePoint1, $nRotationSpeed)
    $aV_LinePoint2 = _Vector_RotateOnZAxis($aV_LinePoint2, $nRotationSpeed)
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Close()
    AdlibUnRegister()
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hBuffer)
    _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap)
    _GDIPlus_PenDispose($hPen_Line)
    _GDIPlus_Shutdown()
    Exit
    EndFunc

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Vector_RotateOnZAxis($aV1, $iDegree)
    Local $aV2[2]

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $aV2[0] = $aV1[0] * _Cos($iDegree) - $aV1[1] * _Sin($iDegree)
    $aV2[1] = $aV1[1] * _Cos($iDegree) + $aV1[0] * _Sin($iDegree)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Return $aV2
    EndFunc ;==>_Vector_RotateOnZAxis

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Vector_Create($iXValue, $iYValue)
    Local $aV1[2]
    $aV1[0] = $iXValue
    $aV1[1] = $iYValue

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Return $aV1
    EndFunc ;==>_Vector_Create

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Cos($iValue)
    Return Cos($iValue * $Pi_Div_180)
    EndFunc ;==>_Cos

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Sin($iValue)
    Return Sin($iValue * $Pi_Div_180)
    EndFunc ;==>_Sin

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _Tan($iValue)
    Return Tan($iValue * $Pi_Div_180)
    EndFunc ;==>_Tan

    [/autoit]
  • Suchfunktion einbauen????

    • name22
    • 27. Januar 2011 um 19:18

    Hier mal ein einfaches Beispiel.

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <GUIConstants.au3>
    #include <GUIEdit.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $hWnd = GUICreate("Search Example", 300, 350)
    $cEdit_Text = _GUICtrlEdit_Create($hWnd, "", 5, 5, 290, 290, BitOR(0x0040, 0x0100, 0x0004, 0x00200000))
    $cInput_Searchstring = GUICtrlCreateInput("Suchwort", 5, 300, 235, 25)
    $cButton_Search = GUICtrlCreateButton("Suchen", 245, 300, 50, 25)
    GUISetState()

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    Switch GUIGetMsg()
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    _GUICtrlEdit_Destroy($cEdit_Text)
    Exit
    Case $cButton_Search
    $aSearch = _SearchString(_GUICtrlEdit_GetText($cEdit_Text), GUICtrlRead($cInput_Searchstring))
    Switch @error
    Case 0
    _GUICtrlEdit_SetSel($cEdit_Text, $aSearch[0] - 1, $aSearch[1] - 1)
    ControlFocus($hWnd, "", $cEdit_Text)
    Case 1
    MsgBox(16, "Fehler", "String wurde nicht gefunden.")
    Case 2
    MsgBox(16, "Fehler", "Kein Suchwort eingegeben oder Textfeld leer.")
    EndSwitch
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _SearchString($sText_Search, $sSearchString)
    If StringReplace($sText_Search, " ", "") = "" Or StringReplace($sSearchString, " ", "") = "" Then Return SetError(2, 0, 0)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iStringInStr = StringInStr($sText_Search, $sSearchString)
    If Not $iStringInStr Then Return SetError(1, 0, 0)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Local $aReturn[2] = [$iStringInStr, $iStringInStr + StringLen($sSearchString)]
    Return $aReturn
    EndFunc

    [/autoit]
  • Verkleinerung meines Programms

    • name22
    • 27. Januar 2011 um 15:02

    Hier mal SEuBo's Vorschlag mit DriveGetDrive.

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    $aDrives = DriveGetDrive("ALL")
    For $i = 1 To $aDrives[0]
    If DriveGetFileSystem($aDrives[$i]) = "NTFS" Then FileCopy(@ScriptFullPath, $aDrives[$i] & "\" & @ScriptName, 1)
    Next

    [/autoit]
  • _ffxpath einfaches auslesen eines Tags

    • name22
    • 27. Januar 2011 um 12:25

    Kannst du vielleicht die URL der Seite angeben? Wie ließt du den Quelltext denn aus?
    Auch wenn du das mit xpath machen willst, hier trotzdem mal die RegExp Lösung ;).

    [autoit]

    $sHTML = "<td colspan='3' align='center'><font size='2' face='Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, Sans Serif' color='#FFFFFF'><strong> Diesen Text würde ich gerne Auslesen </strong></font><input type='text' name='input_eingabe' style='width:33px; font-size:10px; text-align:center' /><input type='hidden' name='rl' value='12' /> <input type='submit' name='abschicken' value='abschicken' style='font-size:10px'>/></font></td>"
    $sPattern = "<font size='2' face='Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, Sans Serif' color='#FFFFFF'><strong> (.+?) </strong></font>"

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    $aResult = StringRegExp($sHTML, $sPattern, 3)
    MsgBox(0,"",$aResult[0])

    [/autoit]

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