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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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  3. name22

Beiträge von name22

  • FF.au3, MozRepl, Autoit - Problem

    • name22
    • 6. April 2010 um 19:01

    Ich glaube, dass dein 1.Script nicht funktionierte lag an Google :D
    Versuchs doch mal bei AutoIt.de :thumbup:

  • FF.au3, MozRepl, Autoit - Problem

    • name22
    • 6. April 2010 um 18:38

    Wieso nicht einfach:

    [autoit]

    #include <FF.au3>

    [/autoit][autoit][/autoit][autoit]

    If _FFStart("www.google.de") Then
    _FFOpenURL("http://images.google.de/advanced_image_search?hl=de")
    EndIf

    [/autoit]


    ? :P

  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 18:22

    Version 1.3 mit kleinen Änderungen und ohne das lästige installieren der Schriftart dank Sprenger120 :D siehe Post 1.

  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 17:41

    Falls du noch mehr (vieeel mehr ^^ ) Funktionen dieser Art brauchst schau in den Anhang.

  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 17:31
    Zitat

    _GDIPlus_BrushCreateLinear <== die?


    Ähm ja. :D
    Hab ich mich wohl ein wenig vertippt. ^^

  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 17:23
    Zitat

    ach ja kannste mir noch eben sagen welcher bereich für die farbübergänge zuständig is ?(


    Klar. Das ist die Funktion _GDIPlus_CreateLineBrush. ;)

  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 17:22

    Muss ich wegen dir jetzt etwa noch verschiedenfarbige Zielscheiben verwenden? :rofl:
    Nachher kommt ihr noch mit CheatEngine... ^^

    Zitat

    Aber: bei mir in der version 1.2 (zip version) wird beim spielstart kein test wie start,beenden und Highscore angezeigt...


    Meinst du damit, dass bei dir kein Text erscheint?
    Wenn ja liegt das daran, dass dir die Schriftart fehlt. Ich baue gerade Sprengers Vorschlag mit MemFont ein. :thumbup:

  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 17:14

    "????" hat mich schon auf die Idee mit der Hintergrundmusik gebracht. Scheinbar hängt es dann nicht ganz so sehr... Problem: Ich habe keine passende Musik gefunden. :D
    Wer möchte kann auch eine Datei mit dem Namen "BGMusic.wav" ins Scriptverzeichnis packen. ^^
    Bei mir hängt es übrigens kein bisschen, und ich hab Vista. ?(

  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 17:03

    Vielen Dank Sprenger120.
    Genau das habe ich gesucht. :thumbup:

  • Frage zu String

    • name22
    • 6. April 2010 um 16:56

    So geht es noch einfacher/schneller. Danke Raupi, das ändere ich vielleicht auch noch in der Score Funktion meines Spiels. :thumbup:

  • Frage zu String

    • name22
    • 6. April 2010 um 16:48

    Wie wäre es denn so?

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    While StringInStr($String, "0") = 1
    $String = StringTrimLeft($String, 1)
    WEnd

    [/autoit]
  • GDI+ Spiel: "Targets"

    • name22
    • 6. April 2010 um 16:45

    So neues Update 8)
    Ich hab dem Menü ein völlig neues Aussehen verpasst.
    Einziges Problem dabei ist, dass ihr die Schriftart aus dem zip Archiv installieren müsst weil es sonst blöd aussieht. ^^
    Oder kennt jemand eine andere Möglichkeit?

  • FF.au3, MozRepl, Autoit - Problem

    • name22
    • 6. April 2010 um 15:54
    Zitat

    Hoffe einer kann mir helfen...:)


    Hoffe du hast die Antworten deiner Uservorstellung gelesen. :)

  • Hi Leute

    • name22
    • 6. April 2010 um 15:40

    ........................

    Es geht mir mittlerweile auf die Nerven, aber bitte schau doch mal hier vorbei. :rolleyes:

  • SCORNI

    • name22
    • 6. April 2010 um 14:48

    Ich finde es schön, dass du deine Ideen mit uns teilen möchtest. :D
    Herzlich Willkommen :thumbup:

  • Vollbild-GUI mit fester Auflösung (Monitor-Auflösung umschalten)

    • name22
    • 6. April 2010 um 00:01

    Ergebnis der Forensuche :P

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    ;===============================================================================
    ;
    ; Function Name: _ChangeScreenRes()
    ; Description: Changes the current screen geometry, colour and refresh rate.
    ; Version: 1.0.0.1
    ; Parameter(s): $i_Width - Width of the desktop screen in pixels. (horizontal resolution)
    ; $i_Height - Height of the desktop screen in pixels. (vertical resolution)
    ; $i_BitsPP - Depth of the desktop screen in bits per pixel.
    ; $i_RefreshRate - Refresh rate of the desktop screen in hertz.
    ; Requirement(s): AutoIt Beta > 3.1
    ; Return Value(s): On Success - Screen is adjusted, @ERROR = 0
    ; On Failure - sets @ERROR = 1
    ; Forum(s): http://www.autoitscript.com/forum/index.php?showtopic=20121
    ; Author(s): Original code - psandu.ro
    ; Modifications - PartyPooper
    ;
    ;===============================================================================

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $iWidth = 1024
    $iHeight = 768
    $iBitsPP = 16
    $iRefreshRate = 60

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $vRes = _ChangeScreenRes($iWidth, $iHeight, $iBitsPP, $iRefreshRate)
    If @error Then
    MsgBox(262160, "ERROR", "Unable to change screen - check parameters")
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    Func _ChangeScreenRes($i_Width = @DesktopWidth, $i_Height = @DesktopHeight, $i_BitsPP = @DesktopDepth, $i_RefreshRate = @DesktopRefresh)
    Local Const $DM_PELSWIDTH = 0x00080000
    Local Const $DM_PELSHEIGHT = 0x00100000
    Local Const $DM_BITSPERPEL = 0x00040000
    Local Const $DM_DISPLAYFREQUENCY = 0x00400000
    Local Const $CDS_TEST = 0x00000002
    Local Const $CDS_UPDATEREGISTRY = 0x00000001
    Local Const $DISP_CHANGE_RESTART = 1
    Local Const $DISP_CHANGE_SUCCESSFUL = 0
    Local Const $HWND_BROADCAST = 0xffff
    Local Const $WM_DISPLAYCHANGE = 0x007E
    If $i_Width = "" Or $i_Width = -1 Then $i_Width = @DesktopWidth ; default to current setting
    If $i_Height = "" Or $i_Height = -1 Then $i_Height = @DesktopHeight ; default to current setting
    If $i_BitsPP = "" Or $i_BitsPP = -1 Then $i_BitsPP = @DesktopDepth ; default to current setting
    If $i_RefreshRate = "" Or $i_RefreshRate = -1 Then $i_RefreshRate = @DesktopRefresh ; default to current setting
    Local $DEVMODE = DllStructCreate("byte[32];int[10];byte[32];int[6]")
    Local $B = DllCall("user32.dll", "int", "EnumDisplaySettings", "ptr", 0, "long", 0, "ptr", DllStructGetPtr($DEVMODE))
    If @error Then
    $B = 0
    SetError(1)
    Return $B
    Else
    $B = $B[0]
    EndIf
    If $B <> 0 Then
    DllStructSetData($DEVMODE, 2, BitOR($DM_PELSWIDTH, $DM_PELSHEIGHT, $DM_BITSPERPEL, $DM_DISPLAYFREQUENCY), 5)
    DllStructSetData($DEVMODE, 4, $i_Width, 2)
    DllStructSetData($DEVMODE, 4, $i_Height, 3)
    DllStructSetData($DEVMODE, 4, $i_BitsPP, 1)
    DllStructSetData($DEVMODE, 4, $i_RefreshRate, 5)
    $B = DllCall("user32.dll", "int", "ChangeDisplaySettings", "ptr", DllStructGetPtr($DEVMODE), "int", $CDS_TEST)
    If @error Then
    $B = -1
    Else
    $B = $B[0]
    EndIf
    Select
    Case $B = $DISP_CHANGE_RESTART
    $DEVMODE = ""
    Return 2
    Case $B = $DISP_CHANGE_SUCCESSFUL
    DllCall("user32.dll", "int", "ChangeDisplaySettings", "ptr", DllStructGetPtr($DEVMODE), "int", $CDS_UPDATEREGISTRY)
    DllCall("user32.dll", "int", "SendMessage", "hwnd", $HWND_BROADCAST, "int", $WM_DISPLAYCHANGE, _
    "int", $i_BitsPP, "int", $i_Height * 2 ^ 16 + $i_Width)
    $DEVMODE = ""
    Return 1
    Case Else
    $DEVMODE = ""
    SetError(1)
    Return $B
    EndSelect
    EndIf
    EndFunc ;==>_ChangeScreenRes

    [/autoit]
  • Problem

    • name22
    • 5. April 2010 um 23:44
    Zitat

    ööhm wieso is doch nix verbotenes oder?


    Forenregeln gelesen?

  • Problem

    • name22
    • 5. April 2010 um 23:41

    Was wird das dann wenn es fertig ist?
    Vorrausschauend weise ich dich gleich mal auf die Forenregelnhin :rolleyes:

  • Versetckten ordner erstellen

    • name22
    • 5. April 2010 um 22:53

    FileSetAttrib ;)
    Schau dir dazu die Parameter in der Hilfe an.

  • Help

    • name22
    • 5. April 2010 um 22:45

    Ich hoffe ich mache das heute zum letzten mal *seufz*
    Bitte die Forenregeln lesen.

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