Ja ich meinte das in Bezug auf die Funktion. Du musst auch nicht ein Polygon erstellen, das war wohl schlecht formuliert. Du kannst einfach weiterhin _GDIPlus_GraphicsFillPie nutzen, nur zeichnest du den Ausschnitt der übrig bleibt, statt alles zu zeichnen und dann zu übermalen.
Wie willst du es denn sonst zeichnen? Mit einer anderen Funktion? ![]()
Wenn du das Originalbild als Textur verwendest, kannst du dieses Tortenstück das nach dem Übermalen übrig bleibt hinzeichnen wo du willst.Dafür brauchst du allerdings die Koordinaten dieses Resttortenstücks bzw. dessen Winkel (je nachdem mit welcher Funktion du arbeitest).