Es fehlt eine Problembeschreibung, sonst weiß niemand was du brauchst. ![]()
Beiträge von name22
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Interessant. Ich würde das nicht als Sicherheitslücke bezeichnen, aber es könnte sich als ein Problem herausstellen. Falls man eine Datei die einen "ungefährlichen" Code enthält wie zum Beispiel ein Programm das alle Dateien im Benutzerordner löscht so verschleiert, könnte man eine Menge Schaden bei leichtgläubigen Computerbenutzern anrichten... Allerdings funktioniert das bei meinem Windows 7 Home Premium 64-Bit System scheinbar nicht.
Allerdings bietet die standardmäßig eingeschaltete Option "Dateiendungen bekannter Dateitypen ausblenden" das selbe Problem ^^. Ich werde den Sinn dahinter wohl nie verstehen. -
Zitat
Die Befehle funktionieren bei dem IE9 nicht alle!
Blöd... Vermutlich gab es einige Änderungen an der API...Alles zu WinHTTP mit AutoIt findest du hier: http://winhttp.origo.ethz.ch/wiki/winhttp.
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Eine Alternative wäre noch, ein IE Objekt mit der IE.au3 zu steuern. Ich halte WinHTTP für die sauberere aber für Anfänger möglicherweise schwierigere Lösung.
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[autoit]
$sNeuerString = StringRegExpReplace("Dein Filmtitel", "[äÄöÖüÜß?;:,]", "_")
[/autoit]
Nicht getestet, sollte aber klappen. -
Zitat
Ich glaub, meine nVidia GeForce GTX 560Ti reicht erstmal die kommende Zeit?
Klar "reicht" die ^^. Wenn du nicht gerade vor hast Crysis 2 auf den höchsten Einstellungen zu zocken... Meine Geforce GTX 570 reicht locker aus um Crysis auf den höchsten Einstellungen flüssig spielen zu können. Crysis 2 muss ich noch ausprobieren... -
Genaugenommen, bringt der i7 nur einen minimalen Geschwindigkeitsvorteil in den neuesten Spielen. Wenn überhaupt... Durch Hyperthreading, kann der i7 mehr Aufgaben gleichzeitig bearbeiten als ein Prozessor mit der selben Anzahl an Kernen. Da kein neues Spiel mehr als 4 Kerne nutzen kann, bringt der eigentlich nur im Bereich der Videobearbeitung, 3d Modellierung etc. einen großen Vorteil. Zum Beispiel kann man in Cinema 4D mit so einem Prozessor deutlich schneller rendern als mit einem i5 zum Beispiel.
Wenn du Crysis 2, Battlefield 3 etc. spielst, solltest du eher mehr Geld in eine bessere Grafikkarte investieren. Ein i5 reicht für diese Spiele allemal. -
Wie wärs damit?
Spoiler anzeigen
[autoit]$sString = "#ARTIST:Gordon Freeman"
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]
$sNewArtist = "name22"$sStringNew = StringRegExpReplace($sString, '(#ARTIST:).+', '$1' & $sNewArtist)
[/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]MsgBox(64, "Done", "Original:" & $sString & @CRLF & "Neuer String: " & $sStringNew)
[/autoit] -
GDI+ ist eigentlich nicht für Spiele "gedacht", aber das heißt nicht, dass es nicht geht. Das mit dem CPU Verbrauch stimmt nur teilweise. GDI+ wird von Windows verwendet, da wäre es natürlich nicht allzu praktisch wenn der Prozessor ständig ausgelastet ist ^^. Wenn man ein größeres Spiel gestalten will, speziell eines mit vielen komplexen/aufwändigen Berechnungen wird AutoIt sowieso Probleme machen, egal welches "engine" man verwendet. Es ist durchaus möglich gute Spiele (auch komplexere) mit GDI+ zu realisieren, das wurde hier im Forum schon oft genug bewiesen. Wenn das Spiel nachher zu wenig FPS raushaut, dann sollte man zuerst sein Script optimieren bevor man direkt das Engine wechselt.

Die neueste Version von meiner 2D Physics Engine (wenn man das so nennen darf ^^) schafft 800 FPS minimum. Das bringt zwar nicht viel, aber sollte verdeutlichen, das GDI+ keineswegs zu langsam ist. -
Du musst an den Anfang des Scripts ein #RequireAdmin einfügen, dann verlangt das Programm automatisch Admin-Rechte.
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Zitat
Ähm... lass doch einfach die Styles (also $CBS_SIMPLE und $CBS_AUTOHSCROLL) weg. Was sollen denn die Styles tun??
Koda fügt diese Styles aus irgendeinem Grund automatisch ein (wharscheinlich weil es so uralt ist und nie geändert wurde). Brauchen tut man sie nicht, aber Koda denkt da halt anders.
Daher, meint Tipp: Finger weg von Koda! Besonders als Anfänger. Die GUIs (und der Code) sind wesentlich sauberer wenn sie im Script erstellt werden. -
Zitat
Etwas besseres wurde für die Animation im Kopieren-Dialog nicht benötigt und daher auch nicht eingebaut

Endlich weiß ich, wofür das gedacht ist... Für alles Andere ist es ja nicht zu gebrauchen.
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Man könnte da was mit StringRegExp machen, aber dazu müssten wir wissen, wie das ganze aufgebaut ist. Mach am besten mal ein Beispiel in dem alle Möglichkeiten wie der Text aufgebaut sein könnte enthalten sind.
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GUICtrlCreateAVI benötigt erstens ein Video ohne Tonspur und zweitens wird auch nicht jeder Codec unterstützt. Im englischen AutoIt Forum gibt es z.B. eine Directshow UDF. Das ist dafür vielleicht eher geeignet.
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Zitat
Eine Möglichkeit Dateien ohne zwischensoeichern direkt aus der exe auszulesen gibt es wohl nicht?
Doch. Bei Bildern sollte das mit ein wenig WinAPI und GDI+ Zauberei kein Problem sein. Quäl mal die Forensuche, ich bin mir ziemlich sicher, dass es sowas hier schon mal gab. -
Zitat
Nutzen tut windows das eh nciht richitg
Jein... Windows kann den gesamten Speicher adressieren und wie schnell das geht hängt eigentlich nicht so sehr vom OS ab (nach meinen Erfahrungen). Aber ich kenne keine Programme die so viel Speicher effektiv nutzen könnten (ich kenne auch kein Programm das so viel Arbeitsspeicher braucht ^^). Wenn du also nicht andauernd sehr viele Anwendungen gleichzeitig offen hast, welche auch noch viel RAM brauchen, dann sollten 8 GB reichen. Eigentlich reichen meiner Meinung nach auch 4, aber da RAM heute sowieso so günstig ist kann man auch gleich richtig zugreifen, finde ich ;).
Mir fällt gerade auf, dass wir hier ein bisschen Off-Topic geraten
... Und das in einem Off-Topic Thread. -
Das mit dem Übertakten muss nicht immer so sein... Das K beim intel Core i5 2500K bedeutet das der Prozessor "Unlocked & Unleashed" ist. Das heißt, der Turbo Multiplikator ist bis x57 freigegeben. Die Baseclock lässt man bei den neuen Sandy Bridge CPUs einfach in Ruhe. Die ist von Intel auf 100 MHz gesetzt worden und soweit ich weiß ist es unmöglich die stabil noch um mehr als 10 MHz anzuheben. Wenn man dann noch C1E und das Intel SpeedStep Gedöns an hat, dann taktet der Prozessor im Idle automatisch auf 1600 MHz runter (Multi x16) und die Spannung senkt sich gleich mit. Wenn du also nicht 24/7 irgendetwas CPU lastiges machst, dann verkürzt sich die Lebensdauer nur minimal (ich rede von "akzeptablen" übertaktungen à la 4 - 4.5 GHz. Mein i5 2500K @4GHz (max. 1.240 V, laut Intel ist alles unter 1.5 V i.O., was ich allerdings bezweifle) erreich unter Vollast (Prime 95/LinX) ca. 58 - 60 °C und der läuft eh meistens nur im Idle mit seinen gemütlichen 1.6 GHz (dann hat er eine Temperatur von ca. 26 - 30 °C je nach Raumtemperatur). Mit dem beigelegten Kühler wird der ja schon beim Standardtakt 70 ° heiß...
ZitatMir ist nicht bekannt dass Win7 vom Speicherriegel alle 12 GB adressieren kann...
Kann man aber. -
Zuerst solltest du herausfinden ob es Hardware- oder Softwarebedingt ist. Falls es nicht nur bei manchen Spielen/Programmen passiert oder auch beim normalen Betrieb mit Windows hast du entweder einen Virus o.Ä. oder es ist ein Hardwareproblem.
Da dein PC selbst zusammengebaut ist, würde ich an deiner Stelle mal die Temperaturen von allen wichtigen Teilen des PCs überprüfen. Mit SpeedFan oder sowas Ähnlichem. Was hast du für ein Motherboard? Was hast du am BIOS (bzw. uEFI) verändert? Tritt der Freeze nur bei hoher Belastung des PCs auf?