Du denkst viel zu kompliziert ;).
[autoit]StringFormat("%02d:%02d", $iHour, $iMin)
[/autoit]Du denkst viel zu kompliziert ;).
[autoit]StringFormat("%02d:%02d", $iHour, $iMin)
[/autoit] Zitatund dein fenster ist so klein kann das daraus nicht lesen
Du kannst das Bild vergrößern indem du draufklickst... :pinch:
Ahhh! Macht es weg! :pinch:
Was ist das denn für ein schrecklicher Code?
Ließ dir am besten mal ein Tutorial durch, links neben den Beiträgen sind sogar ein paar Links zu solchen.
Du schreibst viel zu viele Befehle in eine Zeile.
Ich hoffe du hattest nur Formatierungsprobleme...
ZitatMüsste doch dann mit Vektoren lösbar sein, oder?
Ja, den Algorithmus von 2 auf 3 Dimensionen umzuschreiben sollte nicht allzu schwer sein.
Bei diesem Spiel kann ich das zwar nicht genau sagen, aber bei vielen Spielen ist das so gut wie unmöglich sie zu minimieren...
Ach ja, wie kann man eigentlich ein Spiel eiern?
ZitatWie kann ich da einen Hotkey Programmieren, der das Spiel eiert
Das ist mal extrem... Was ist die korrekte englische Übersetzung zu "awesome"? ![]()
Ich könnte dir mit den Kollisionen zwischen den Kugeln helfen, falls du so etwas planst
.
Die Funktionen aus der GUITab.au3 dürften helfen. ![]()
_GUICtrlTab_SetItemSize
[/autoit]Falls du mit blinken eine nierdrige Framerate meinst, dann ist das kein Wunder wenn du ein Bild in der Größe deines Desktops bei jedem Schleifendurchgang zeichnest (Zu dem Script aus deinem Beitrag). Aber wenn du dir absolut sicher bist, das du an deinem Script nichts verändert hast und es trotzdem blinkt, dann Hat Marsi höchstwahrscheinlich Recht.
ZitatDas Problem ist ja, dass die IP ja immer anders aussieht und ich daher nicht klar vorher festlegen kann, an welcher Position sich der letzte "." befindet.
Das brauchst du auch gar nicht zu wissen, mit StringSplit kannst du den String nach den Punkten aufteilen und dann einfach alle Array Elemente bis auf das letzte wieder zusammenfügen. Das ist praktischer als meine Methode wenn du z.B. den mittleren Teil o.Ä. entfernen willst.
Bei StringRegExp brauchst du das auch nicht zu wissen. Hier mal ein Beispiel für StringRegExpReplace.
MsgBox(64, "IP", StringRegExpReplace(@IPAddress1, '(\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3})\.\d{1,3}', "$1"))
[/autoit]MsgBox(64, "IP", StringLeft(@IPAddress1, StringInStr(@IPAddress1, ".", 0, -1) - 1))
[/autoit]Suchst du vielleicht den Stil $ES_READONLY ?
Sorry, ich hab außer diesem Satz wohl so ziemlich alles als Suchbegriff verwendet ^^.
Ah, perfekt. Danke Raupi
.
Tja, die Überschrift sagt eigentlich alles... Ich würde mich über eine Erklärung warum sich Ammoniak gut in Wasser löst sehr freuen, da ich die letzten paar Chemiestunden versäumt habe und scheinbar keiner meiner Klassenkameraden einen blassen Dunst cavon hat.
Ich schreibe morgen eine Klassenarbeit in der das vermutlich abgefragt wird, daher wäre eine schnelle Antwort recht nützlich ^^.
Edit: Ich weiß lediglich, dass es wohl mit polaren Atombindungen zusammenhängt.
Sorry, aber ich kann die Datei nicht runterladen...
ZitatTimerInit / TimerDiff gearbeitet werden, oder mit abfragen der systemzeit/uhr.
Da hättest du das selbe Problem ;). Ich würde eher AdlibRegister bzw. _Timer_SetTimer empfehlen.
Das liegt daran, dass du kein Sleep eingebaut hast... ![]()
ZitatSchlechter Vergleich name22, die waren schon mal besser
Ich weiß
. Schau auf die Uhrzeit des Beitrags, das erklärt alles ^^.
Ein Betriebssystem mit AutoIt zu machen vergleichbar mit dem Versuch einen Schraubenzieher mit einer Schraube in den Boden zu drehen.
Zitatda steht aber garnicht wie ich mache, dass die prospeed graphik nicht flakert wenn ich sie mit gdi+ kompieniere
Selbstverständlich nicht, es ist ja ein GDI+ Tutorial... Und ich weiß noch nicht einmal ob es möglich ist diese beiden ohne Komplikationen zu kombinieren. Außerdem bin ich kein großer Fan der prospeed.dll, daher habe ich auch nicht vor mich mit diesem Problem länger zu befassen. An deiner Stelle würde ich mich für eine andere Art der "Explosion" entscheiden, das wäre dann vielleicht auch mit GDIplus umsetzbar. Wie man eine Bildersequenz effektiv und mit Transparenz in einem GDI+ Script einbauen kann habe ich bereits gezeigt, jetzt brauchst du nur noch eine Bildersequenz einer Explosion.
Außerdem finde ich, dass du für den Anfang ein bisschen zu hoch hinaus willst, es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen, also mach doch lieber erstmal etwas einfacheres ;).