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  1. AutoIt.de - Das deutschsprachige Forum.
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Beiträge von Developer30

  • TreeView mit BkImage?

    • Developer30
    • 10. Oktober 2010 um 20:03

    ne GUICtrlSetBkColor(-1, $GUI_BKCOLOR_TRANSPARENT) geht nicht
    gut dann mach ich das mit GDI+...

  • TreeView mit BkImage?

    • Developer30
    • 10. Oktober 2010 um 19:35

    genau. ist das iwie möglich??

  • Ecken der Buttons entfernen?!

    • Developer30
    • 9. Oktober 2010 um 23:31

    hm es ist ein bild.. daher.. geht nicht. Farbverlauf etc...

  • Ecken der Buttons entfernen?!

    • Developer30
    • 9. Oktober 2010 um 23:12

    Hey @ all,
    wenn ich einen normalen Button auf ein GDI+ Bild setze, dann bleiben Button noch 4 Ecken, die den eigentlichen Button umranden. Wie kann ich diese entfernen?

    mfG
    Developer30

  • TreeView mit BkImage?

    • Developer30
    • 9. Oktober 2010 um 22:24

    Hey @ all,

    wie kann man einem TreeView ein Backgroundimage zuordnen? Oder wenn das nicht geht, kann man ein TreeView transparent machen, damit ein dahinter stehendes Bild zum Hintergrund wird? ?(

    mfG
    Developer30

  • OpenGL UnsetPrint und ObjectDelete geht nicht richtig

    • Developer30
    • 21. September 2010 um 20:43

    kennt hier keiner eine lösung zu dem geschildeten problem? oder das die unfunktionalität der beiden funktionen nur bei mir so? Oder soll ich ein beispiel anhängen?? ?(

  • Brauche dringend hilfe !

    • Developer30
    • 18. September 2010 um 23:09

    meinst du das:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $Form1 = GUICreate("Mein Fenster", 139, 80, -1, -1)
    $Input1 = GUICtrlCreateInput("", 8, 8, 121, 21)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("OK", 8, 40, 75, 25, $WS_GROUP)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Exit
    Case $Button1
    $hndl = FileOpen(@ScriptDir & "\datei.txt", 1)
    FileWrite($hndl, GUICtrlRead($Input1) & @CRLF)
    FileClose($hndl)
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]
  • Problem mit ein paar Sachen

    • Developer30
    • 18. September 2010 um 23:01
    Zitat von Eldas

    Danke dir, nur ich meine ein ein Button wo sich ein Fenster öffnen und man die Exe manuell auswählen kann, da ich die Game exe bei jeden Game woanderes befindet

    so langsam verstehe ich, was du machen willst^^

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    ; Folgende Includes werden benötigt
    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <GUIListBox.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Füge das unter die Inlcudes in deinem Programm
    dim $listpaths[2] = ["C:\Game.exe", "jo"]
    Local $List_Form = GUICreate("Game auswählen", 238, 176, -1, -1)
    Local $List_List = GUICtrlCreateList("", 8, 32, 217, 97)
    for $u = 0 to UBound($listpaths)-1
    GUICtrlSetData($List_List, $listpaths[$u])
    Next
    Local $List_Label = GUICtrlCreateLabel("Bitte wählen Sie die entsprechende Datei aus:", 8, 8, 222, 17)
    Local $List_Button = GUICtrlCreateButton("START", 8, 136, 75, 25, $WS_GROUP)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Füge diese Funktion ans Ende deines Skripts
    Func _choseGame()
    GUISetState(@SW_SHOW, $List_Form)
    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    GUISetState(@SW_HIDE, $List_Form)
    ExitLoop
    Case $List_Button
    if GUICtrlRead($List_List) = "" Then
    MsgBox(48, "Error", "Keine Datei ausgewählt!")
    Else
    run(GUICtrlRead($List_List))
    GUISetState(@SW_HIDE, $List_Form)
    ExitLoop
    EndIf
    EndSwitch
    WEnd
    EndFunc

    [/autoit]


    so. du kannst nun mit _choseGame() das Auswahlmenü aufrufen und ergänze die Includes. Achte dabei darauf, dass du keine Inlcudes doppelt drin hast.

    Edit: und noch was:
    in Skript ist eine Zeile: dim $listpaths[2] = ["C:\Game.exe", "jo"]
    da musst du in $listpaths[x] für x die anzahl der Pfäde und dann in der ["C:\Game.exe", "jo"] jeweils die entsprechenden Pfäde mit Komma abgetrennt eingeben.

  • Problem mit ein paar Sachen

    • Developer30
    • 18. September 2010 um 22:28

    bitte schön ;)
    ein Button kannst du ja mit Koda oder per Editor ganz leicht hinzufügen.
    und dann kannst du ganz einfach die Exe aufrufen:

    [autoit]

    Case $Button2 ;<-- variable mit handle des 2. Buttons
    Run("Game.exe")

    [/autoit]

    füg das dann einfach zu den anderen Case-optionen.

    Edit: benutze einfach die Hiledatei von AutoIt um die Syntax der Befehle nachzuschlagen. Falls du noch die Englische Hilfe hast (die glaub ich immer standardmäßig dabei ist), lad dir einfach die Deutsche hier auf autoit.de runter.

  • Problem mit ein paar Sachen

    • Developer30
    • 18. September 2010 um 22:09

    so müsste es gehen:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    ; Inlcudes
    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Standard Daten aus Datei lesen
    $data = FileRead(@ScriptDir & "\standarts.txt")

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; GUI
    $Form1 = GUICreate("Login", 200, 93, 192, 124)
    $Label1 = GUICtrlCreateLabel("Email:", 8, 8, 32, 17)
    $Label2 = GUICtrlCreateLabel("Passwort:", 8, 32, 50, 17)
    Global $Input1 = GUICtrlCreateInput($data, 64, 8, 121, 21) ; Global, damit es auch in der Funktion abrufbar ist
    $Input2 = GUICtrlCreateInput("", 64, 32, 121, 21)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Login", 8, 64, 75, 25, $WS_GROUP)
    Global $Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("Daten speichern", 96, 64, 97, 17) ; Global, damit es auch in der Funktion abrufbar ist
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; GetMsg
    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE ; <-- wenn Fenster geschlossen wird
    _SaveInputs()
    Exit
    Case $Button1
    _SaveInputs()
    ; das hier passiert, wenn der Button geklickt wurde
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Funktion zum Speichern der Daten
    Func _SaveInputs()
    if GUICtrlRead($Checkbox1) = 1 Then ; Prüft die Checkbox
    $h_file = FileOpen(@ScriptDir & "\standarts.txt", 2)
    FileWrite($h_file, GUICtrlRead($Input1))
    FileClose($h_file)
    EndIf
    EndFunc

    [/autoit]
  • OpenGL UnsetPrint und ObjectDelete geht nicht richtig

    • Developer30
    • 18. September 2010 um 21:54

    Hey @ all,

    Ich benutze Au3GLPlugin.zip für die Darstellung von Objekten mittels OpenGL.
    Wenn ich ObjectDelete oder UnsetPrint in einer For-Schleife benutze, um mehrer Objekte, die ich in einem Array gespeichert hab, zu löschen, dann stürtzt AutoIt fast jedes mal ab und Windows sagt mir "AutoIt funktioniert nicht mehr. Lösung suchen.....". Woran liegt das? Soweit ich weiß, existieren alle Objekte, die ich versuche zu löschen... ?(

    mfG Developer30

  • Problem mit ein paar Sachen

    • Developer30
    • 18. September 2010 um 21:47
    Zitat von Eldas

    Ich dachte es wär viel einfacher aber wenn ich das so nun sehe, puh dass wird wohl dauern bis ich das so habe wie ich das gern möchte xD

    also so würde ich es lösen. Kann sein, dass es ein bisschen einfacher ist. kp. du kannst es ja auch z.B. in der Registry speichern oder so..
    hm kommt drauf an wie genau du das machen willst mit deinem Einloggprogramm^^

  • Problem mit ein paar Sachen

    • Developer30
    • 18. September 2010 um 21:39
    Zitat von Eldas

    Zudem würde ich gerne wissen wi, wie man die Daten welche man in ein Iput Feld eingibt speichern kann also damit die beim nächsten mal öffnen nicht weg sind ...


    so würde ich es lösen:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    ; Includes
    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Standard Daten aus Datei lesen
    $data = FileRead(@ScriptDir & "\standarts.txt")
    $data = StringSplit($data, ",", 1)
    if IsArray($data) Then
    if $data[0] <= 1 then dim $data[3] = [2, "", ""]
    Else
    dim $data[3] = [2, "", ""]
    EndIf

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; GUI
    $Form1 = GUICreate("Login", 212, 105, 192, 124)
    Global $Input1 = GUICtrlCreateInput($data[1], 64, 16, 121, 21)
    $Label1 = GUICtrlCreateLabel("Name:", 8, 16, 35, 17)
    $Label2 = GUICtrlCreateLabel("Passwort:", 8, 40, 50, 17)
    Global $Input2 = GUICtrlCreateInput($data[2], 64, 40, 121, 21, BitOR($ES_PASSWORD,$ES_AUTOHSCROLL))
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Login", 8, 72, 75, 25, $WS_GROUP)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; GetMsg
    While 1
    $nMsg = GUIGetMsg()
    Switch $nMsg
    Case $GUI_EVENT_CLOSE ; <-- wenn Fenster geschlossen wird
    _SaveInputs()
    Exit
    Case $Button1
    _SaveInputs()
    ; das hier passiert, wenn der Button geklickt wurde

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    ; Funktion zum Speichern der Daten
    Func _SaveInputs()
    $h_file = FileOpen(@ScriptDir & "\standarts.txt", 2)
    $file_data = GUICtrlRead($Input1) & "," & GUICtrlRead($Input2)
    FileWrite($h_file, $file_data)
    FileClose($h_file)
    EndFunc

    [/autoit]

    Edit:
    Hier noch ein Tipp, da du ja neu bist:
    Du kannst GUIs (Graphic User Interface -> Benutzeroberfläche) ganz einfach mit Koda Form Designer erstellen. Zum Editieren würde ich Scite benutzen.

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    • Developer30
    • 14. September 2010 um 18:35

    ok danke für alle antworten
    und nochmal speziell thx @ andy, für die funktion, die ich gesucht hab :thumbup:
    danke! problem ist somit gelöst

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    • Developer30
    • 14. September 2010 um 14:28
    Zitat von Andy

    Die Mittelsenkrechte des Winkels? Oha, meinst du ggf. die Winkelhalbierende als "Spiegelachse"?
    Dann könnte man die "Spiegelung" als Drehung von P um Punkt S mit dem Winkel alpha auffassenwas aufs Gleiche wie die Spiegelung rausläuft)


    ja quasi eine Drehung (bei mir in der skizze oben heißt der winkel beta, aber das spielt ja auch keine rolle...), oder halt die Winkelhalbierende als Spiegelachse. welches der beiden varianten ist mir eigentlich egal.

    Edit: ah danke für die Funktion. ich werde sie mir nachher mal ansehen..

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    • Developer30
    • 14. September 2010 um 13:35

    Andy: ich muss als spiegelachse die Mittelsenkrechte des Winkels holen, und davon hab ich keine funktionsgleichung f(x) bzw y.
    @ uez: ich brauch nur den rechenweg, nix mit GDI+.. trotzdem thx..

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    • Developer30
    • 13. September 2010 um 21:55

    jo danke. ich werds mir morgen mal genauer ansehen.. ich hab heute Abend leider keine zeit mehr.
    aber thx schonmal für deine mühe :)

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    • Developer30
    • 13. September 2010 um 21:23
    Zitat von alexxh94

    ist das nicht genau das gleiche wie im anderen thread nur das du P2 mit M und P3 mit P2 ersetzt hast?

    hm also find ich nicht. hier geht es um Spiegelung, im anderen Thread ging es um den 3. Punkt im Dreieck. Ja das Thema liegt eng zusammen, aber der Lösungsweg scheint ein anderer zu sein. Im Endeffekt ist es die gleiche Aufgabe, aber anders angesetzt.
    Im anderen Thread ging es darum irgendeinen Punkt zu suchen, der zu einem Dreieck gehört, hier geht es darum, gezielt den Punkt über den den Winkel zu spiegeln.

    Zitat von alexxh94

    oder ist MP1 und MP2 gleich lang?

    MP1 und MP2 ist gleich lang (also soll gleich lang sein)

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    • Developer30
    • 13. September 2010 um 20:57

    Hallo nochmal,

    nachdem mein letzter Thread aufgrund eines Denkfehlers von mir nicht wirklich großen sinn hatte, hab ich jetzt eine andere Idee zur Lösung meines 3D Problems... Also:
    - gegeben: P1, M und Winkel ß
    - gesucht: Koordinaten P2

    ich glaube, man kann Punkte bzw Koordinaten ja mit einem Winkel spiegeln, insofern kann mir einer sagen, ob das möglich ist bzw wie es geht?

    sry für meine Dreiecksfragen^^
    mfg Developer30

    Dateien

    triangle2.png 6,1 kB – 0 Downloads
  • 3. Punkt eines Dreiecks berechnen

    • Developer30
    • 13. September 2010 um 20:45

    hm ja ihr habt recht. ich sehs grad auch. ja das gibt kein sinn was ich hier versucht hab... ich muss das problem anders lösen..

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