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Beiträge von Scritch

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 13. November 2011 um 19:40

    Hi,
    danke für den Tipp Greenhorn, aber ich bleibe Alternate treu. Ich weiß, dass es günstigere Onlinehändler gibt. Aber der Service bei Alternate stimmt einfach! Ich kaufe schon seid ca. 8, 9 Jahren. Wenn ich die anderen Teile woanders günstiger bekommen hätte, hätte ich mir persönlich kein Board gekauft, was teurer ist als 100€!
    Die SSD: Ja, 60GB taugen sicherlich nicht als Massenspeicher, klar! Wenn ich das von dir so lese dass deine Systemplatte 70GB beträgt, bist du offenbar ein komplett anderer User als ich der auch andere Ansprüche hat. Ich denke wenn ich alles fertig habe + Programme installiert habe (Spiele lassen wir mal außen vor), werde ich nicht viel über 30 - 35GB für die Systemplatte hinauskommen! Da ist dann vll. sogar noch Platz für häufig gespielte Spiele!

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 13. November 2011 um 18:55

    Hier meine bestellte Konfiguration: http://www.alternate.de/html/tu.html?sc=-859041045
    Damit bin ich dann auch bischen gewapnet für die Zukunft. SATA III, USB 3.0, Crossfireready etc. Preis/Leistung stimmt.

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 13. November 2011 um 01:17

    Obwohl ich durchweg sogut wie nur schlechtes über die neue Architektur des Bulldozers gelesen und gehört habe (bis auf hier im Forum von greenhorn und andy), habe ich vorgestern meine Bestellung für den FX-6100 abgeschickt. Ich bin wie schon erwähnt, ein geprägtes AMD-Kind und möchte AMD noch eine Chance geben. So viele Benchmarks (ich weiß, auf viele kann man nichts geben), bei denen der FX so schlecht abgeschnitten hat :( Andy, die von dir erwähntes Bibliotheken: kommen die sicher und was denkst du wann?
    Gibt es denn Benchmarks die alle Arten von CPU gleich behandeln und Intel keinen unfairen Vorteil hat?

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 8. November 2011 um 13:21

    Wie siths bei dem Bulldozer eigentlich mit Hybrid-Crossfire aus? Habe dauz noch nicht wirklich was gelesen.

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 7. November 2011 um 19:31

    Danke greenhorn für deinen Beitrag. Ja, dass es nur eine Art Hyperthreading ist, wusste ich - mehr oder weniger. Habs bei Wikipedia gelesen aber diese neue Art Integer-Kerne kannte ich noch nicht. Worin genau unterscheidet sich denn das herkömmliche Hyperthreading von den Integer-Kernen? Ich verstehe es nicht :(

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 7. November 2011 um 18:45

    Octo = 8, wovon die Hälfte nur virtuell sind!

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 7. November 2011 um 16:24

    Dass intels Prozessoren in vielerlei Hinsicht besser sind (sieht man ja alleine schon in Benchmarks, Stromverbauch etc.) gehören die Sandybridges aber schon fast zum "alten Eisen". Anfang nächsten Jahres kommen ja die neues Ivys. Ich bin irgendwie noch ein geprägtes AMD-Kind, hatte nie eine Desktop-CPU von Intel. Außerdem meine ich mit vorzumachen, dass CPU und Grafikkarte (wollte mit eine Saphire 6870 holen) aus dem selben Hause, vielleicht besser zusammenspielen.
    Was man den Bulldozern aber auch zugute heißen muss ist die Übertaktfreudigkeit und dem offenen Multiplikator bei AMD. Haben die Sandybridges das auch? Wobei das für mich kein Muss darstellt. Der i5 2400 unterstützt nur Speicher bis 1333Mhz - 1600er wäre da also nicht angebracht.
    Wieso sind die Mainboards unausgereift? Bisher habe ich halt nur gelesen, dass BIOS-Updates durchgeführt werden müssern, um auch einen Bulldozer darauf verwenden zu können.
    Edit: Was mich auch gerade etwas verwirrt ist bei den i5's die Erweiterung "T" - Turboboost dürften ja eigentlich alle Sandybride-CPUs -ausser der i3's- haben.

  • Neue AMD "Bulldozer"-Architektur - was haltet ihr davon?

    • Scritch
    • 7. November 2011 um 15:11

    Hallo liebe Community,
    AMD hat ja nun -oder auch schon vor längerem- die neuen "Flagschiffe" aus ihrem Hause vorgestellt. Die neuen Chips mit der Zambezi-Architektur, bzw. auch bekannt unter "Bulldozer".
    Was haltet ihr von den Prozessoren? Ich persönlich war ja ein wenig geschockt als ich gelesen habe, dass z. B. der FX-6100 aus dem mittleren Preissegment "nur" 3 physikalische Kerne hat.
    Die angepriesenen 6 Kerne -wie Alternate sie z. B. bewirbt- kommen ja nur durch eine Art hyperthreading zustande. Ich habe einen ganz guten Test der Bulldozer gefunden, aber so wirklich glauben kann ich es noch nicht, dass die so schlecht abschneiden.
    Ich wollte mir die Tage eigentlich ein neues System zusammenstellen, dass die nächsten 3, 4 Jahre halten soll und wollte halt zu der neuen CPU-Reihe von AMD greifen. Eigentlich! Denkt ihr ich mache da einen Fehler? Anwendungsgebiet sind z. B. alle aktuellen Spiele. Hier mal der Link zum Benchmark: http://ht4u.net/reviews/2011/amd_fx_6100_4100_review/
    Was ich ja beeindruckend finde, ist der Cache für das Geld. Und die 1866er RAM-Unterstützung. 2 weitere Punkte weshalb ich dachte, dass der zukunftssicher ist.

  • 2 GUI Fenster in einem script

    • Scritch
    • 19. Oktober 2011 um 11:09
    Zitat von Njahs

    Du hast deinen Erstellbutton in Gui1 "$Button1 = GUICtrlCreateButton("Erstellen", 464, 320, 75, 25, $WS_GROUP)" genannt ,
    der "$Erstellen" button ist aber in Gui3....
    Hier richtig:

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GUI1 = GUICreate("Form1", 634, 361, 192, 114)
    $Label1 = GUICtrlCreateLabel("Suchbegriff:", 16, 16, 61, 17)
    $Beispieltext = GUICtrlCreateInput("Beispieltext", 16, 37, 145, 21)
    $Combo1 = GUICtrlCreateCombo("Auswählen", 16, 96, 145, 25)
    GUICtrlSetData(-1, "Alphabetisch|Nach Thema|Nach Kategorie")
    $Label2 = GUICtrlCreateLabel("Sortieren nach:", 16, 72, 76, 17)
    $List1 = GUICtrlCreateList("", 208, 24, 409, 292)
    GUICtrlSetData(-1, "")
    $Anzeigen = GUICtrlCreateButton("Anzeigen", 208, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Bearbeiten = GUICtrlCreateButton("Bearbeiten", 288, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Entfernen = GUICtrlCreateButton("Entfernen", 544, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Label3 = GUICtrlCreateLabel("Gefundene Einträge", 208, 8, 99, 17)
    $Erstellen = GUICtrlCreateButton("Erstellen", 464, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GUI2 = GUICreate("Form2", 683, 542, 616, 257)
    $Edit1 = GUICtrlCreateEdit("", 0, 0, 681, 505)
    GUICtrlSetData(-1, "Edit1")
    $Speichern = GUICtrlCreateButton("Speichern", 0, 512, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Button2 = GUICtrlCreateButton("Schliessen", 80, 512, 75, 25, $WS_GROUP)
    GUISetState(@SW_HIDE)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GUI3 = GUICreate("Form3", 684, 589, 392, 171)
    $Beschreibung = GUICtrlCreateEdit("", 0, 48, 681, 505)
    GUICtrlSetData(-1, "Edit1")
    $Erstellenx = GUICtrlCreateButton("Erstellen", 0, 560, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Abbrechen = GUICtrlCreateButton("Abbrechen", 80, 560, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Them = GUICtrlCreateLabel("Thema", 0, 3, 37, 17)
    $Thema = GUICtrlCreateInput("Thema wählen", 0, 24, 217, 21)
    $Kategorie = GUICtrlCreateInput("Kategorie wählen", 224, 24, 121, 21)
    $Lab14 = GUICtrlCreateLabel("Kategorie", 224, 3, 49, 17)
    GUISetState(@SW_HIDE)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $msg = GUIGetMsg(1)
    Switch $msg[0]
    Case $Anzeigen
    GUISetState(@SW_SHOW, $GUI2)
    Case $Erstellen
    GUISetState(@SW_SHOW, $GUI3)
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Switch $msg[1]
    Case $GUI1
    Exit
    Case $GUI2
    GUISetState(@SW_HIDE,$GUI2)
    Case $GUI3
    GUISetState(@SW_HIDE,$GUI3)
    EndSwitch
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]

    PS: Achte doch auf die namen der Labels , buttons etc. nähmlich in deinem (habe ich korrigiert) script waren mehrere
    gleichnamige variablen...

    Alles anzeigen


    Ok, ich bin ein Idiot :) Danke, war ein blöder Fehler. Ja, auf die Namensgebung werde ich in Zukunft verschärft drauf achten. Ich habe die GUIs einzelnd in KODA erstellt, daher die doppelten namen.

  • 2 GUI Fenster in einem script

    • Scritch
    • 17. Oktober 2011 um 13:17

    Ich muss hier gerade mal bischen Leichenschändung betreiben. Habe gerade eine ähnliche Problematik ide ich versuche zu lösen. Mit 2 GUIs klappt es perfekt, mit dreien aber nicht mehr. Was muss ich da noch ändern, damit das funktioniert?

    Spoiler anzeigen
    [autoit]

    #include <ButtonConstants.au3>
    #include <ComboConstants.au3>
    #include <EditConstants.au3>
    #include <GUIConstantsEx.au3>
    #include <GUIListBox.au3>
    #include <StaticConstants.au3>
    #include <WindowsConstants.au3>

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GUI1 = GUICreate("Form1", 634, 361, 192, 114)
    $Label1 = GUICtrlCreateLabel("Suchbegriff:", 16, 16, 61, 17)
    $Beispieltext = GUICtrlCreateInput("Beispieltext", 16, 37, 145, 21)
    $Combo1 = GUICtrlCreateCombo("Auswählen", 16, 96, 145, 25)
    GUICtrlSetData(-1, "Alphabetisch|Nach Thema|Nach Kategorie")
    $Label2 = GUICtrlCreateLabel("Sortieren nach:", 16, 72, 76, 17)
    $List1 = GUICtrlCreateList("", 208, 24, 409, 292)
    GUICtrlSetData(-1, "")
    $Anzeigen = GUICtrlCreateButton("Anzeigen", 208, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Bearbeiten = GUICtrlCreateButton("Bearbeiten", 288, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Entfernen = GUICtrlCreateButton("Entfernen", 544, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Label3 = GUICtrlCreateLabel("Gefundene Einträge", 208, 8, 99, 17)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Erstellen", 464, 320, 75, 25, $WS_GROUP)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GUI2 = GUICreate("Form1", 683, 542, 616, 257)
    $Edit1 = GUICtrlCreateEdit("", 0, 0, 681, 505)
    GUICtrlSetData(-1, "Edit1")
    $Speichern = GUICtrlCreateButton("Speichern", 0, 512, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Button1 = GUICtrlCreateButton("Schliessen", 80, 512, 75, 25, $WS_GROUP)
    GUISetState(@SW_HIDE)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    $GUI3 = GUICreate("Form1", 684, 589, 392, 171)
    $Beschreibung = GUICtrlCreateEdit("", 0, 48, 681, 505)
    GUICtrlSetData(-1, "Edit1")
    $Erstellen = GUICtrlCreateButton("Erstellen", 0, 560, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Abbrechen = GUICtrlCreateButton("Abbrechen", 80, 560, 75, 25, $WS_GROUP)
    $Them = GUICtrlCreateLabel("Thema", 0, 3, 37, 17)
    $Thema = GUICtrlCreateInput("Thema wählen", 0, 24, 217, 21)
    $Kategorie = GUICtrlCreateInput("Kategorie wählen", 224, 24, 121, 21)
    $Label2 = GUICtrlCreateLabel("Kategorie", 224, 3, 49, 17)
    GUISetState(@SW_HIDE)

    [/autoit] [autoit][/autoit] [autoit]

    While 1
    $msg = GUIGetMsg(1)
    Switch $msg[0]
    Case $Anzeigen
    GUISetState(@SW_SHOW, $GUI2)
    Case $Erstellen
    GUISetState(@SW_SHOW, $GUI3)
    Case $GUI_EVENT_CLOSE
    Switch $msg[1]
    Case $GUI1
    Exit
    Case $GUI2
    GUISetState(@SW_HIDE,$GUI2)
    Case $GUI3
    GUISetState(@SW_HIDE,$GUI3)
    EndSwitch
    EndSwitch
    WEnd

    [/autoit]
  • Bilder in Listbox und Edit

    • Scritch
    • 17. Oktober 2011 um 12:42

    Alles klar, danke euch beiden!

  • Bilder in Listbox und Edit

    • Scritch
    • 17. Oktober 2011 um 12:02

    Ist es möglich, Bilder in einer Listbox und im Edit anzuzeigen?

  • Eigenes Glossar bauen

    • Scritch
    • 14. Oktober 2011 um 10:20

    Hallöchen,
    ich möchte mir mit Autoit ein eigenes Glossar bauen. Eigentlich weiss ich auch wie ich das anstelle, eine Kleinigkeit gibs da aber noch: Ich weiss nicht, wie ich die Datenbank gestalten soll.
    Reicht es, die in eine .csv zu schreiben? Habe es mir vll. so gedacht, dass in der ersten Spalte dann der Anfangsbuchstabe von dem Thema steht. Später kann man die inhalte dann auch nach Thema alphabethisch sortieren lassen. In der 2. Spalte steht dann das Thema (bei mehreren Themen stehen die dann halt untereinander) und in der Spalte daneben steht der Inhalt des Themas. Oder gibs da eine bessere, umkompliziertere Lösung?
    Dazu sei gesagt, dass das Glossar später keine exoritanten Ausmaße annehmen wird. Evt. kann man ja noch in eine 4. Spalte zu jedem Thema eine kategorie anlegen, z. B. Server, Client, Laptops, um später auch nach kategorie sortieren zu können.

  • Neue CPU ohne Level 3 Cache, oder alt mit?

    • Scritch
    • 12. September 2011 um 11:48

    Danke dir. So wie ichs verstanden habe, bringt diese kombinierte Grafiklösung ja mehr Nachteile als Vorteile mit sich. Ist die Optimustechnik von nVidia mehr ausgereift?

  • Neue CPU ohne Level 3 Cache, oder alt mit?

    • Scritch
    • 9. September 2011 um 12:48
    Zitat von Greenhorn

    Multi-GPU fähige Grafikeinheit
    Die A8-Serie APU mit HD 6550D Dual-Grafik unterstützt folgende Kombinationen
    mit AMD Radon HD 6450 DDR5 -> AMD Radon HD 6550D2
    mit AMD Radon HD 6570 DDR3 -> AMD Radon HD 6630D2
    mit AMD Radon HD 6670 DDR5 -> AMD Radon HD 6990D2


    ^Kannst du mir das nochmal genau erklären? Ich verstehe die Auflistung nicht ganz. Kann ich nicht jede beliebige GraKa in Verbindung mit der A8 APU nehmen? Wie läuft das: wird die dedizierte GPU komplett stromlos gemacht, also auch Lüfter, wenn sie nicht gebraucht wird? Oder läuft die in so einer Art Standbymodus weiter?

  • Neue CPU ohne Level 3 Cache, oder alt mit?

    • Scritch
    • 6. September 2011 um 08:36

    @Hauke: Wenn ich mir einen Rechner kaufe, dann blicke ich nicht 4JAHRE in die Zukunft. Die haben eine maximal Halbwertzeit von vll. 2 Jahren. Und wie gesagt: Ich bin kein Hardcoregamer. Ich behaupte auch mal, dass kommende Titel zu 90% nicht viel höhere Anforderungen an die CPU stellen. Die werden immer mehr GPU-lastiger.

    Greenhorn: Ich wollte nur mal wissen, mit welchem Intelprozessor der A8 vergleichbar ist. Turbo-Core haben die Lianos ja nicht, oder?

  • Neue CPU ohne Level 3 Cache, oder alt mit?

    • Scritch
    • 5. September 2011 um 08:23
    Zitat von Greenhorn

    Für Spiele wie Anno 1n04 reichen die FM1-CPUs vollkommen aus, da braucht man keine Grafikkarte im System.

    Ich habe aber noch eine Mittelklassekarte rumliegen, daher wollte ich diese auch gerne verwenden :) Was wäre denn das Intelpendant zu den beiden Liano-CPUs? i3 oder eher i5 der2. Core i-Prozessoren?

    Zitat von Greenhorn

    Ein Blick in die QVL des Hauptplatinen-Herstellers für getestete RAM-Riegel und deren Kompatibilität ist aber dringend empfohlen.

    Genügt es also nicht, einen RAM-Speicher einfach nach der Latenz auszuwählen, sondern muss, oder sollte ich mich auch noch nach den Vorgaben des Mainboardherstellers richten?
    Was sind denn gute Latenzen fürn RAM? CL 7-7-7-18 z. B.?

    Zitat von name22

    Keine gute Idee... Zumindest nicht ohne eine sehr gute Kühlung und eine Menge Ahnung was das betrifft.

    Da braucht man keine Ahnung haben. Die mit einem "T" gekennzeichneten Prozessoren von AMD, bieten den Turbo-Core, sowas wie Turboboost bei intel, dynamisches, automatisches Übertakten.

  • Neue CPU ohne Level 3 Cache, oder alt mit?

    • Scritch
    • 4. September 2011 um 12:00

    Nein, ich würde eine dedizierte Grafikkarte nutzen. Oder wie funktioniert das genau? Gibt etwas ähnliches wie das was es für Notebook gibt, dass automatisch auf die integrierte Grafikkarte umgeschaltet wird, wenn die dedizierte nicht gebraucht wird?

  • Neue CPU ohne Level 3 Cache, oder alt mit?

    • Scritch
    • 4. September 2011 um 03:10

    Hallöchen,
    ich möchte mir ein neues System zusammenstellen. Eigentlich ist alles geklärt, bis auf die Frage mit der CPU: Ich möchte gerne eine CPU von AMD haben, weil da, wie ich finde, das Preis/Leistungsverhältnis besser ist als bei intel. Nun schwanke ich aber zwischen 2 CPU's:
    Neues Modell
    Altes Modell
    Das alte Modell hat noch einen Level 3 Cache, der ja für den Datenaustausch zwischen den physikalischen Kernen ist, wenn ichs richtig verstanden habe. Dieser Cache fehlt dem neuen Modell. Inwieweit ist das jetzt aussagekräftig? Die ausgetauschten Daten zwischen den Kernen beim neuen Modell müssen ja den umweg übers Mainboard nehmen. Oder ist das nicht tragisch? Sollte ich lieber in die neue Technik investieren?

    Anwendungsbereich: Spiele, aber kein hardcoregaming.

  • Sensor/Aktor-Steuerung

    • Scritch
    • 29. August 2011 um 16:08

    Moin,
    gibt es irgend Bausätze oder fertige Platinen, welche über eine Sensor/Aktorsteuerung verfügen und man mit AutoIt programmieren kann? Wenn nicht, was ist das pendant ohne Autoit dazu?
    Ich möchte mit Sensoren halt Ereigenisse auslösen um diese dann mit Aktoren, wahrscheinlich kleine Elektromotoren oder Relais, auszuführen.

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